Radeon R9 290X vs GeForce RTX 3070 Mobile
Совокупная оценка производительности
Мы сравнили Radeon R9 290X и GeForce RTX 3070 Mobile, включая спецификации и данные о производительности.
RTX 3070 Mobile опережает R9 290X на впечатляющие 93% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре Radeon R9 290X и GeForce RTX 3070 Mobile, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 299 | 132 |
Место по популярности | не в топ-100 | не в топ-100 |
Соотношение цена-качество | 4.88 | нет данных |
Энергоэффективность | 4.58 | 22.35 |
Архитектура | GCN 2.0 (2013−2017) | Ampere (2020−2024) |
Графический процессор | Hawaii | GA104 |
Тип | Десктопная | Для ноутбуков |
Дизайн | референсный | нет данных |
Дата выхода | 24 октября 2013 (11 лет назад) | 12 января 2021 (4 года назад) |
Цена на момент выхода | 549$ | нет данных |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
Подробные характеристики
Общие параметры Radeon R9 290X и GeForce RTX 3070 Mobile: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности Radeon R9 290X и GeForce RTX 3070 Mobile, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 2816 | 5120 |
Частота ядра | нет данных | 1110 МГц |
Частота в режиме Boost | 947 МГц | 1560 МГц |
Количество транзисторов | 6,200 млн | 17,400 млн |
Технологический процесс | 28 нм | 8 нм |
Энергопотребление (TDP) | 250 Вт | 125 Вт |
Скорость текстурирования | 176.0 | 249.6 |
Производительность с плавающей точкой | 5.632 TFLOPS | 15.97 TFLOPS |
ROPs | 64 | 80 |
TMUs | 176 | 160 |
Tensor Cores | нет данных | 160 |
Ray Tracing Cores | нет данных | 40 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость Radeon R9 290X и GeForce RTX 3070 Mobile с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Размер ноутбука | нет данных | Большой |
Шина | PCIe 3.0 | нет данных |
Интерфейс | PCIe 3.0 x16 | PCIe 4.0 x16 |
Длина | 275 мм | нет данных |
Толщина | 2 слота | нет данных |
Дополнительные разъемы питания | 1 x 6-pin + 1 x 8-pin | нет |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на Radeon R9 290X и GeForce RTX 3070 Mobile памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR5 | GDDR6 |
Максимальный объём памяти | 4 Гб | 8 Гб |
Ширина шины памяти | 512 бит | 256 бит |
Частота памяти | 1250 МГц | 1750 МГц |
Пропускная способность памяти | 320 Гб/с | 448.0 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на Radeon R9 290X и GeForce RTX 3070 Mobile видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | 2x DVI, 1x HDMI, 1x DisplayPort | No outputs |
Eyefinity | + | - |
HDMI | + | - |
Поддержка DisplayPort | + | - |
Поддерживаемые технологии
Здесь перечислены поддерживаемые Radeon R9 290X и GeForce RTX 3070 Mobile технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
AppAcceleration | + | - |
CrossFire | + | - |
FreeSync | + | - |
HD3D | + | - |
LiquidVR | + | - |
TressFX | + | - |
TrueAudio | + | - |
UVD | + | - |
Аудио DDMA | + | нет данных |
Совместимость с API и SDK
Перечислены поддерживаемые Radeon R9 290X и GeForce RTX 3070 Mobile API, включая их версии.
DirectX | DirectX® 12 | 12 Ultimate (12_2) |
Шейдерная модель | 6.3 | 6.5 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 2.0 | 2.0 |
Vulkan | + | 1.2 |
CUDA | - | 8.6 |
DLSS | - | + |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов Radeon R9 290X и GeForce RTX 3070 Mobile на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics - устаревший бенчмарк, часть пакета 3DMark. Ice Storm использовался для измерения производительности ноутбуков начального уровня и планшетов на базе Windows. В нем используется DirectX 11 feature level 9 для отображения битвы между двумя космическими флотами вблизи замерзшей планеты в разрешении 1280x720. Поддержка Ice Storm прекращена в январе 2020 года, теперь разработчики рекомендуют взамен использовать Night Raid.
Производительность в играх
Результаты Radeon R9 290X и GeForce RTX 3070 Mobile в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 86
−34.9%
| 116
+34.9%
|
1440p | 35−40
−103%
| 71
+103%
|
4K | 50
+4.2%
| 48
−4.2%
|
Стоимость одного кадра, $
1080p | 6.38 | нет данных |
1440p | 15.69 | нет данных |
4K | 10.98 | нет данных |
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Atomic Heart | 45−50
−290%
|
187
+290%
|
Counter-Strike 2 | 30−35
−259%
|
122
+259%
|
Cyberpunk 2077 | 35−40
−213%
|
119
+213%
|
Full HD
Medium Preset
Atomic Heart | 45−50
−200%
|
144
+200%
|
Battlefield 5 | 75−80
−61.8%
|
120−130
+61.8%
|
Counter-Strike 2 | 30−35
−200%
|
102
+200%
|
Cyberpunk 2077 | 35−40
−182%
|
107
+182%
|
Far Cry 5 | 60−65
−91.9%
|
119
+91.9%
|
Fortnite | 95−100
−58.8%
|
150−160
+58.8%
|
Forza Horizon 4 | 70−75
−155%
|
189
+155%
|
Forza Horizon 5 | 50−55
−180%
|
140
+180%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 65−70
−103%
|
130−140
+103%
|
Valorant | 130−140
−51.4%
|
200−210
+51.4%
|
Full HD
High Preset
Atomic Heart | 45−50
−85.4%
|
89
+85.4%
|
Battlefield 5 | 75−80
−76.3%
|
134
+76.3%
|
Counter-Strike 2 | 30−35
−150%
|
85
+150%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 280
+1.1%
|
270−280
−1.1%
|
Cyberpunk 2077 | 35−40
−132%
|
88
+132%
|
Dota 2 | 100−110
−23.8%
|
130
+23.8%
|
Far Cry 5 | 60−65
−83.9%
|
114
+83.9%
|
Fortnite | 95−100
−58.8%
|
150−160
+58.8%
|
Forza Horizon 4 | 70−75
−154%
|
188
+154%
|
Forza Horizon 5 | 50−55
−136%
|
118
+136%
|
Grand Theft Auto V | 67
−86.6%
|
125
+86.6%
|
Metro Exodus | 35−40
−149%
|
97
+149%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 65−70
−103%
|
130−140
+103%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 75
−127%
|
170
+127%
|
Valorant | 130−140
−51.4%
|
200−210
+51.4%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 75−80
−65.8%
|
126
+65.8%
|
Counter-Strike 2 | 30−35
−150%
|
85
+150%
|
Cyberpunk 2077 | 35−40
−94.7%
|
74
+94.7%
|
Dota 2 | 136
+13.3%
|
120
−13.3%
|
Far Cry 5 | 60−65
−72.6%
|
107
+72.6%
|
Forza Horizon 4 | 70−75
−126%
|
167
+126%
|
Forza Horizon 5 | 50−55
−112%
|
106
+112%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 44
−214%
|
130−140
+214%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 29
−224%
|
94
+224%
|
Valorant | 130−140
−32.6%
|
183
+32.6%
|
Full HD
Epic Preset
Fortnite | 95−100
−58.8%
|
150−160
+58.8%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike 2 | 20−22
−75%
|
35−40
+75%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 130−140
−80.3%
|
230−240
+80.3%
|
Grand Theft Auto V | 30−35
−168%
|
83
+168%
|
Metro Exodus | 21−24
−157%
|
59
+157%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 160−170
−3.6%
|
170−180
+3.6%
|
Valorant | 170−180
−46%
|
254
+46%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 50−55
−100%
|
102
+100%
|
Cyberpunk 2077 | 16−18
−176%
|
47
+176%
|
Far Cry 5 | 40−45
−122%
|
91
+122%
|
Forza Horizon 4 | 45−50
−211%
|
140
+211%
|
Forza Horizon 5 | 30−35
−136%
|
78
+136%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 27−30
−117%
|
60−65
+117%
|
1440p
Epic Preset
Fortnite | 40−45
−117%
|
85−90
+117%
|
4K
High Preset
Atomic Heart | 14−16
−86.7%
|
27−30
+86.7%
|
Counter-Strike 2 | 8−9
−113%
|
16−18
+113%
|
Grand Theft Auto V | 52
−59.6%
|
83
+59.6%
|
Metro Exodus | 14−16
−164%
|
37
+164%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 28
−129%
|
64
+129%
|
Valorant | 100−110
−133%
|
238
+133%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 27−30
−133%
|
63
+133%
|
Counter-Strike 2 | 8−9
−113%
|
16−18
+113%
|
Cyberpunk 2077 | 7−8
−214%
|
22
+214%
|
Dota 2 | 84
−29.8%
|
109
+29.8%
|
Far Cry 5 | 20−22
−155%
|
51
+155%
|
Forza Horizon 4 | 30−35
−191%
|
93
+191%
|
Forza Horizon 5 | 16−18
−175%
|
44
+175%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 18−20
−144%
|
40−45
+144%
|
4K
Epic Preset
Fortnite | 18−20
−139%
|
40−45
+139%
|
1440p
Ultra Preset
Counter-Strike 2 | 27−30
+0%
|
27−30
+0%
|
Так R9 290X и RTX 3070 Mobile конкурируют в популярных играх:
- RTX 3070 Mobile на 35% быстрее в 1080p
- RTX 3070 Mobile на 103% быстрее в 1440p
- R9 290X на 4% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Dota 2, при разрешении 1080p и Ultra Preset, R9 290X на 13% быстрее.
- в Atomic Heart, при разрешении 1080p и Low Preset, RTX 3070 Mobile на 290% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- R9 290X лучше в 2 тестах (3%)
- RTX 3070 Mobile лучше в 64 тестах (96%)
- ничья в 1 тесте (1%)
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 19.07 | 36.88 |
Новизна | 24 октября 2013 | 12 января 2021 |
Максимальный объём памяти | 4 Гб | 8 Гб |
Технологический процесс | 28 нм | 8 нм |
Энергопотребление (TDP) | 250 Ватт | 125 Ватт |
У RTX 3070 Mobile следующие преимущества: производительность выше на 93.4%, новее на 7 лет, максимальный объём видеопамяти больше на 100%, технологический процесс более тонкий на 250%, и энергопотребление ниже на 100%.
Мы рекомендуем GeForce RTX 3070 Mobile, поскольку она выигрывает у Radeon R9 290X в тестах на производительность.
При этом необходимо отдавать себе отчет в том, что Radeon R9 290X предназначена для настольных компьютеров, а GeForce RTX 3070 Mobile - для ноутбуков.
Другие сравнения
Мы собрали подборку сравнений видеокарт, начиная от близких по характеристикам видеокарт и заканчивая другими сравнениями, которые могут вас заинтересовать.