Radeon R9 290X vs GeForce MX550
Совокупная оценка эффективности
Мы сравнили Radeon R9 290X и GeForce MX550, включая спецификации и данные о производительности.
R9 290X опережает MX550 на впечатляющие 64% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре Radeon R9 290X и GeForce MX550, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 291 | 409 |
Место по популярности | не в топ-100 | не в топ-100 |
Соотношение цена-качество | 4.93 | нет данных |
Энергоэффективность | 4.59 | 32.48 |
Архитектура | GCN 2.0 (2013−2017) | Turing (2018−2022) |
Графический процессор | Hawaii | TU117S |
Тип | Десктопная | Для ноутбуков |
Дизайн | референсный | нет данных |
Дата выхода | 24 октября 2013 (11 лет назад) | 17 декабря 2021 (3 года назад) |
Цена на момент выхода | 549$ | нет данных |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
Подробные характеристики
Общие параметры Radeon R9 290X и GeForce MX550: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности Radeon R9 290X и GeForce MX550, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 2816 | 1024 |
Частота ядра | нет данных | 1065 МГц |
Частота в режиме Boost | 947 МГц | 1320 МГц |
Количество транзисторов | 6,200 млн | 4,700 млн |
Технологический процесс | 28 нм | 12 нм |
Энергопотребление (TDP) | 250 Вт | 25 Вт |
Скорость текстурирования | 176.0 | 42.24 |
Производительность с плавающей точкой | 5.632 TFLOPS | 2.703 TFLOPS |
ROPs | 64 | 16 |
TMUs | 176 | 32 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость Radeon R9 290X и GeForce MX550 с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Шина | PCIe 3.0 | нет данных |
Интерфейс | PCIe 3.0 x16 | PCIe 4.0 x8 |
Длина | 275 мм | нет данных |
Толщина | 2 слота | нет данных |
Дополнительные разъемы питания | 1 x 6-pin + 1 x 8-pin | нет |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на Radeon R9 290X и GeForce MX550 памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR5 | GDDR6 |
Максимальный объём памяти | 4 Гб | 2 Гб |
Ширина шины памяти | 512 бит | 64 бит |
Частота памяти | 1250 МГц | 1500 МГц |
Пропускная способность памяти | 320 Гб/с | 96.00 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на Radeon R9 290X и GeForce MX550 видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | 2x DVI, 1x HDMI, 1x DisplayPort | Portable Device Dependent |
Eyefinity | + | - |
HDMI | + | - |
Поддержка DisplayPort | + | - |
Поддерживаемые технологии
Здесь перечислены поддерживаемые Radeon R9 290X и GeForce MX550 технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
AppAcceleration | + | - |
CrossFire | + | - |
FreeSync | + | - |
HD3D | + | - |
LiquidVR | + | - |
TressFX | + | - |
TrueAudio | + | - |
UVD | + | - |
Аудио DDMA | + | нет данных |
Optimus | - | + |
Совместимость API
Перечислены поддерживаемые Radeon R9 290X и GeForce MX550 API, включая их версии.
DirectX | DirectX® 12 | 12 (12_1) |
Шейдерная модель | 6.3 | 6.7 (6.4) |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 2.0 | 3.0 |
Vulkan | + | 1.3 |
CUDA | - | 7.5 |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов Radeon R9 290X и GeForce MX550 на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
Производительность в играх
Результаты Radeon R9 290X и GeForce MX550 в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 85
+84.8%
| 46
−84.8%
|
4K | 52
+85.7%
| 28
−85.7%
|
Стоимость одного кадра, $
1080p | 6.46 | нет данных |
4K | 10.56 | нет данных |
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Counter-Strike 2 | 30−35
+61.9%
|
21−24
−61.9%
|
Cyberpunk 2077 | 35−40
+65.2%
|
21−24
−65.2%
|
Elden Ring | 60−65
+69.4%
|
36
−69.4%
|
Full HD
Medium Preset
Battlefield 5 | 60−65
+60.5%
|
35−40
−60.5%
|
Counter-Strike 2 | 30−35
+61.9%
|
21−24
−61.9%
|
Cyberpunk 2077 | 35−40
+217%
|
12
−217%
|
Forza Horizon 4 | 80−85
+35%
|
60
−35%
|
Metro Exodus | 50−55
+62.5%
|
30−35
−62.5%
|
Red Dead Redemption 2 | 45−50
+50%
|
30−33
−50%
|
Valorant | 75−80
+69.6%
|
45−50
−69.6%
|
Full HD
High Preset
Battlefield 5 | 60−65
+60.5%
|
35−40
−60.5%
|
Counter-Strike 2 | 30−35
+61.9%
|
21−24
−61.9%
|
Cyberpunk 2077 | 35−40
+322%
|
9
−322%
|
Dota 2 | 45
−64.4%
|
74
+64.4%
|
Elden Ring | 60−65
+74.3%
|
35−40
−74.3%
|
Far Cry 5 | 65−70
−7.7%
|
70
+7.7%
|
Fortnite | 100−110
+51.5%
|
65−70
−51.5%
|
Forza Horizon 4 | 80−85
+55.8%
|
52
−55.8%
|
Grand Theft Auto V | 67
+21.8%
|
55
−21.8%
|
Metro Exodus | 50−55
+62.5%
|
30−35
−62.5%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 130−140
+47.2%
|
85−90
−47.2%
|
Red Dead Redemption 2 | 45−50
+50%
|
30−33
−50%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 60−65
+66.7%
|
35−40
−66.7%
|
Valorant | 75−80
+69.6%
|
45−50
−69.6%
|
World of Tanks | 280
+71.8%
|
160−170
−71.8%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 60−65
+60.5%
|
35−40
−60.5%
|
Counter-Strike 2 | 30−35
+61.9%
|
21−24
−61.9%
|
Cyberpunk 2077 | 35−40
+850%
|
4
−850%
|
Dota 2 | 136
+30.8%
|
104
−30.8%
|
Far Cry 5 | 65−70
+41.3%
|
45−50
−41.3%
|
Forza Horizon 4 | 80−85
+92.9%
|
42
−92.9%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 130−140
+47.2%
|
85−90
−47.2%
|
Valorant | 75−80
+69.6%
|
45−50
−69.6%
|
1440p
High Preset
Dota 2 | 30−33
+87.5%
|
16−18
−87.5%
|
Elden Ring | 30−35
+88.2%
|
16−18
−88.2%
|
Grand Theft Auto V | 30−35
+93.8%
|
16−18
−93.8%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 160−170
+160%
|
65−70
−160%
|
Red Dead Redemption 2 | 16−18
+70%
|
10−11
−70%
|
World of Tanks | 130−140
+57.1%
|
80−85
−57.1%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 35−40
+69.6%
|
21−24
−69.6%
|
Counter-Strike 2 | 16−18
+45.5%
|
10−12
−45.5%
|
Cyberpunk 2077 | 14−16
+66.7%
|
9−10
−66.7%
|
Far Cry 5 | 50−55
+88.9%
|
27−30
−88.9%
|
Forza Horizon 4 | 45−50
+81.5%
|
27−30
−81.5%
|
Metro Exodus | 40−45
+83.3%
|
24−27
−83.3%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 24−27
+85.7%
|
14−16
−85.7%
|
Valorant | 50−55
+72.4%
|
27−30
−72.4%
|
4K
High Preset
Counter-Strike 2 | 16−18
+167%
|
6−7
−167%
|
Dota 2 | 52
+136%
|
21−24
−136%
|
Elden Ring | 14−16
+100%
|
7−8
−100%
|
Grand Theft Auto V | 52
+136%
|
21−24
−136%
|
Metro Exodus | 14−16
+100%
|
7−8
−100%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 55−60
+70.6%
|
30−35
−70.6%
|
Red Dead Redemption 2 | 12−14
+50%
|
8−9
−50%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 52
+136%
|
21−24
−136%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 18−20
+72.7%
|
10−12
−72.7%
|
Counter-Strike 2 | 16−18
+167%
|
6−7
−167%
|
Cyberpunk 2077 | 6−7
+100%
|
3−4
−100%
|
Dota 2 | 84
+282%
|
21−24
−282%
|
Far Cry 5 | 24−27
+78.6%
|
14−16
−78.6%
|
Fortnite | 21−24
+76.9%
|
12−14
−76.9%
|
Forza Horizon 4 | 27−30
+86.7%
|
14−16
−86.7%
|
Valorant | 21−24
+91.7%
|
12−14
−91.7%
|
Так R9 290X и GeForce MX550 конкурируют в популярных играх:
- R9 290X на 85% быстрее в 1080p
- R9 290X на 86% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Cyberpunk 2077, при разрешении 1080p и Ultra Preset, R9 290X на 850% быстрее.
- в Dota 2, при разрешении 1080p и High Preset, GeForce MX550 на 64% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- R9 290X лучше в 61 тесте (97%)
- GeForce MX550 лучше в 2 тестах (3%)
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 19.31 | 11.77 |
Новизна | 24 октября 2013 | 17 декабря 2021 |
Максимальный объём памяти | 4 Гб | 2 Гб |
Технологический процесс | 28 нм | 12 нм |
Энергопотребление (TDP) | 250 Ватт | 25 Ватт |
У R9 290X следующие преимущества: производительность выше на 64.1%, и максимальный объём видеопамяти больше на 100%.
С другой стороны, преимущества GeForce MX550: новее на 8 лет, технологический процесс более продвинутый на 133.3%, и энергопотребление ниже на 900%.
Мы рекомендуем Radeon R9 290X, поскольку она выигрывает у GeForce MX550 в тестах на производительность.
При этом необходимо отдавать себе отчет в том, что Radeon R9 290X предназначена для настольных компьютеров, а GeForce MX550 - для ноутбуков.
Остались вопросы по выбору между Radeon R9 290X и GeForce MX550 - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.
Другие сравнения
Мы собрали подборку сравнений видеокарт, начиная от близких по характеристикам видеокарт и заканчивая другими сравнениями, которые могут вас заинтересовать.