Radeon R9 290X vs GeForce MX350
Совокупная оценка эффективности
Мы сравнили Radeon R9 290X и GeForce MX350, включая спецификации и данные о производительности.
R9 290X опережает MX350 на целых 164% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре Radeon R9 290X и GeForce MX350, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 289 | 538 |
Место по популярности | не в топ-100 | не в топ-100 |
Соотношение цена-качество | 4.90 | нет данных |
Энергоэффективность | 4.55 | 24.97 |
Архитектура | GCN 2.0 (2013−2017) | Pascal (2016−2021) |
Графический процессор | Hawaii | GP107 |
Тип | Десктопная | Для ноутбуков |
Дизайн | референсный | нет данных |
Дата выхода | 24 октября 2013 (11 лет назад) | 10 февраля 2020 (4 года назад) |
Цена на момент выхода | 549$ | нет данных |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
Подробные характеристики
Общие параметры Radeon R9 290X и GeForce MX350: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности Radeon R9 290X и GeForce MX350, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 2816 | 640 |
Частота ядра | нет данных | 747 МГц |
Частота в режиме Boost | 947 МГц | 937 МГц |
Количество транзисторов | 6,200 млн | 3,300 млн |
Технологический процесс | 28 нм | 14 нм |
Энергопотребление (TDP) | 250 Вт | 20 Вт |
Скорость текстурирования | 176.0 | 29.98 |
Производительность с плавающей точкой | 5.632 TFLOPS | 1.199 TFLOPS |
ROPs | 64 | 16 |
TMUs | 176 | 32 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость Radeon R9 290X и GeForce MX350 с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Шина | PCIe 3.0 | нет данных |
Интерфейс | PCIe 3.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
Длина | 275 мм | нет данных |
Толщина | 2 слота | нет данных |
Дополнительные разъемы питания | 1 x 6-pin + 1 x 8-pin | нет |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на Radeon R9 290X и GeForce MX350 памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR5 | GDDR5 |
Максимальный объём памяти | 4 Гб | 2 Гб |
Ширина шины памяти | 512 бит | 64 бит |
Частота памяти | 1250 МГц | 1752 МГц |
Пропускная способность памяти | 320 Гб/с | 56.06 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на Radeon R9 290X и GeForce MX350 видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | 2x DVI, 1x HDMI, 1x DisplayPort | No outputs |
Eyefinity | + | - |
HDMI | + | - |
Поддержка DisplayPort | + | - |
Поддерживаемые технологии
Здесь перечислены поддерживаемые Radeon R9 290X и GeForce MX350 технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
AppAcceleration | + | - |
CrossFire | + | - |
FreeSync | + | - |
HD3D | + | - |
LiquidVR | + | - |
TressFX | + | - |
TrueAudio | + | - |
UVD | + | - |
Аудио DDMA | + | нет данных |
Optimus | - | + |
Совместимость API
Перечислены поддерживаемые Radeon R9 290X и GeForce MX350 API, включая их версии.
DirectX | DirectX® 12 | 12 (12_1) |
Шейдерная модель | 6.3 | 6.4 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 2.0 | 1.2 |
Vulkan | + | 1.2.131 |
CUDA | - | 6.1 |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов Radeon R9 290X и GeForce MX350 на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics - устаревший бенчмарк, часть пакета 3DMark. Ice Storm использовался для измерения производительности ноутбуков начального уровня и планшетов на базе Windows. В нем используется DirectX 11 feature level 9 для отображения битвы между двумя космическими флотами вблизи замерзшей планеты в разрешении 1280x720. Поддержка Ice Storm прекращена в январе 2020 года, теперь разработчики рекомендуют взамен использовать Night Raid.
Производительность в играх
Результаты Radeon R9 290X и GeForce MX350 в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 86
+231%
| 26
−231%
|
1440p | 80−85
+158%
| 31
−158%
|
4K | 49
+96%
| 25
−96%
|
Стоимость одного кадра, $
1080p | 6.38 | нет данных |
1440p | 6.86 | нет данных |
4K | 11.20 | нет данных |
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 30−33
+150%
|
12−14
−150%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 40−45
+95.5%
|
22
−95.5%
|
Assassin's Creed Valhalla | 30−35
+146%
|
13
−146%
|
Battlefield 5 | 60−65
+200%
|
21−24
−200%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 35−40
+105%
|
19
−105%
|
Cyberpunk 2077 | 30−33
+150%
|
12−14
−150%
|
Far Cry 5 | 45−50
+73.1%
|
26
−73.1%
|
Far Cry New Dawn | 50−55
+48.6%
|
35
−48.6%
|
Forza Horizon 4 | 120−130
+150%
|
45−50
−150%
|
Hitman 3 | 35−40
+85%
|
20
−85%
|
Horizon Zero Dawn | 90−95
−38.7%
|
129
+38.7%
|
Metro Exodus | 65−70
+78.4%
|
37
−78.4%
|
Red Dead Redemption 2 | 50−55
+62.5%
|
32
−62.5%
|
Shadow of the Tomb Raider | 60−65
+163%
|
24−27
−163%
|
Watch Dogs: Legion | 90−95
−5.6%
|
95
+5.6%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 40−45
+65.4%
|
26
−65.4%
|
Assassin's Creed Valhalla | 30−35
+433%
|
6
−433%
|
Battlefield 5 | 60−65
+200%
|
21−24
−200%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 35−40
+129%
|
17
−129%
|
Cyberpunk 2077 | 30−33
+150%
|
12−14
−150%
|
Far Cry 5 | 45−50
+95.7%
|
23
−95.7%
|
Far Cry New Dawn | 50−55
+108%
|
25
−108%
|
Forza Horizon 4 | 120−130
+150%
|
45−50
−150%
|
Hitman 3 | 35−40
+85%
|
20
−85%
|
Horizon Zero Dawn | 90−95
−24.7%
|
116
+24.7%
|
Metro Exodus | 65−70
+136%
|
28
−136%
|
Red Dead Redemption 2 | 50−55
+117%
|
24
−117%
|
Shadow of the Tomb Raider | 60−65
+152%
|
25
−152%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 137
+523%
|
21−24
−523%
|
Watch Dogs: Legion | 90−95
+2.3%
|
88
−2.3%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 40−45
+438%
|
8
−438%
|
Assassin's Creed Valhalla | 30−35
+220%
|
10−11
−220%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 35−40
+550%
|
6
−550%
|
Cyberpunk 2077 | 30−33
+150%
|
12−14
−150%
|
Far Cry 5 | 45−50
+200%
|
15
−200%
|
Forza Horizon 4 | 120−130
+532%
|
19
−532%
|
Hitman 3 | 35−40
+118%
|
17
−118%
|
Horizon Zero Dawn | 90−95
+365%
|
20
−365%
|
Shadow of the Tomb Raider | 60−65
+232%
|
19
−232%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 29
+81.3%
|
16
−81.3%
|
Watch Dogs: Legion | 90−95
+1400%
|
6
−1400%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 50−55
+160%
|
20
−160%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 35−40
+164%
|
14−16
−164%
|
Far Cry New Dawn | 27−30
+164%
|
10−12
−164%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 20−22
+186%
|
7−8
−186%
|
Assassin's Creed Valhalla | 16−18
+467%
|
3−4
−467%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 21−24
+200%
|
7−8
−200%
|
Cyberpunk 2077 | 10−12
+267%
|
3−4
−267%
|
Far Cry 5 | 21−24
+175%
|
8−9
−175%
|
Forza Horizon 4 | 100−110
+308%
|
24−27
−308%
|
Hitman 3 | 21−24
+109%
|
10−12
−109%
|
Horizon Zero Dawn | 35−40
+160%
|
14−16
−160%
|
Metro Exodus | 35−40
+350%
|
8−9
−350%
|
Shadow of the Tomb Raider | 35−40
+680%
|
5−6
−680%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 21−24
+267%
|
6−7
−267%
|
Watch Dogs: Legion | 110−120
+148%
|
45−50
−148%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 30−35
+167%
|
12−14
−167%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 18−20
+217%
|
6−7
−217%
|
Far Cry New Dawn | 14−16
+200%
|
5−6
−200%
|
Hitman 3 | 14−16
+400%
|
3−4
−400%
|
Horizon Zero Dawn | 95−100
+313%
|
24−27
−313%
|
Metro Exodus | 20−22
+300%
|
5−6
−300%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 28
+600%
|
4−5
−600%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 10−12
+175%
|
4−5
−175%
|
Assassin's Creed Valhalla | 10−11
+233%
|
3−4
−233%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 10−11
+233%
|
3−4
−233%
|
Cyberpunk 2077 | 4−5
+300%
|
1−2
−300%
|
Far Cry 5 | 10−11
+150%
|
4−5
−150%
|
Forza Horizon 4 | 24−27
+225%
|
8−9
−225%
|
Shadow of the Tomb Raider | 21−24
+950%
|
2−3
−950%
|
Watch Dogs: Legion | 8−9
+300%
|
2−3
−300%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 16−18
+143%
|
7−8
−143%
|
Так R9 290X и GeForce MX350 конкурируют в популярных играх:
- R9 290X на 231% быстрее в 1080p
- R9 290X на 158% быстрее в 1440p
- R9 290X на 96% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Watch Dogs: Legion, при разрешении 1080p и Ultra Preset, R9 290X на 1400% быстрее.
- в Horizon Zero Dawn, при разрешении 1080p и Medium Preset, GeForce MX350 на 39% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- R9 290X лучше в 69 тестах (96%)
- GeForce MX350 лучше в 3 тестах (4%)
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 19.27 | 7.29 |
Новизна | 24 октября 2013 | 10 февраля 2020 |
Максимальный объём памяти | 4 Гб | 2 Гб |
Технологический процесс | 28 нм | 14 нм |
Энергопотребление (TDP) | 250 Ватт | 20 Ватт |
У R9 290X следующие преимущества: производительность выше на 164.3%, и максимальный объём видеопамяти больше на 100%.
С другой стороны, преимущества GeForce MX350: новее на 6 лет, технологический процесс более продвинутый на 100%, и энергопотребление ниже на 1150%.
Мы рекомендуем Radeon R9 290X, поскольку она выигрывает у GeForce MX350 в тестах на производительность.
При этом необходимо отдавать себе отчет в том, что Radeon R9 290X предназначена для настольных компьютеров, а GeForce MX350 - для ноутбуков.
Остались вопросы по выбору между Radeon R9 290X и GeForce MX350 - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.
Сравнения с аналогичными видеокартами
Мы подобрали несколько сравнений видеокарт с более или менее близкой производительностью.