Radeon R7 250 vs GeForce RTX 4080
Совокупная оценка производительности
Мы сравнили Radeon R7 250 и GeForce RTX 4080, описав их технические характеристики и все соответствующие бенчмарки.
RTX 4080 опережает R7 250 на целых 3203% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре Radeon R7 250 и GeForce RTX 4080, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 817 | 4 |
Место по популярности | не в топ-100 | не в топ-100 |
Соотношение цена-качество | 0.10 | 29.09 |
Энергоэффективность | 2.87 | 19.27 |
Архитектура | GCN 1.0 (2011−2020) | Ada Lovelace (2022−2024) |
Графический процессор | Oland | AD103 |
Тип | Десктопная | Десктопная |
Дизайн | референсный | нет данных |
Дата выхода | 8 октября 2013 (11 лет назад) | 20 сентября 2022 (2 года назад) |
Цена на момент выхода | 89$ | 1,199$ |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
У RTX 4080 соотношение цены и качества на 28990% лучше, чем у R7 250.
Подробные характеристики
Общие параметры Radeon R7 250 и GeForce RTX 4080: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности Radeon R7 250 и GeForce RTX 4080, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 384 | 9728 |
Частота ядра | нет данных | 2205 МГц |
Частота в режиме Boost | 1050 МГц | 2505 МГц |
Количество транзисторов | 950 млн | 45,900 млн |
Технологический процесс | 28 нм | 5 нм |
Энергопотребление (TDP) | 75 Вт | 320 Вт |
Скорость текстурирования | 25.20 | 761.5 |
Производительность с плавающей точкой | 0.8064 TFLOPS | 48.74 TFLOPS |
ROPs | 8 | 112 |
TMUs | 24 | 304 |
Tensor Cores | нет данных | 304 |
Ray Tracing Cores | нет данных | 76 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость Radeon R7 250 и GeForce RTX 4080 с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Шина | PCIe 3.0 | нет данных |
Интерфейс | PCIe 3.0 x8 | PCIe 4.0 x16 |
Длина | 168 мм | 310 мм |
Толщина | 2 слота | 3 слота |
Дополнительные разъемы питания | N/A | 1x 16-pin |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на Radeon R7 250 и GeForce RTX 4080 памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR5 | GDDR6X |
Максимальный объём памяти | 2 Гб | 16 Гб |
Ширина шины памяти | 128 бит | 256 бит |
Частота памяти | 1150 МГц | 1400 МГц |
Пропускная способность памяти | 72 Гб/с | 716.8 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на Radeon R7 250 и GeForce RTX 4080 видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | 1x DVI, 1x HDMI, 1x VGA | 1x HDMI 2.1, 3x DisplayPort 1.4a |
HDMI | + | + |
Поддерживаемые технологии
Здесь перечислены поддерживаемые Radeon R7 250 и GeForce RTX 4080 технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
AppAcceleration | + | - |
CrossFire | + | - |
FreeSync | + | - |
Аудио DDMA | + | нет данных |
Совместимость с API и SDK
Перечислены поддерживаемые Radeon R7 250 и GeForce RTX 4080 API, включая их версии.
DirectX | DirectX® 12 | 12 Ultimate (12_2) |
Шейдерная модель | 5.1 | 6.7 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 3.0 |
Vulkan | - | 1.3 |
CUDA | - | 8.9 |
DLSS | - | + |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов Radeon R7 250 и GeForce RTX 4080 на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
Производительность в играх
Результаты Radeon R7 250 и GeForce RTX 4080 в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 19
−1132%
| 234
+1132%
|
1440p | 4−5
−3975%
| 163
+3975%
|
4K | 3−4
−3467%
| 107
+3467%
|
Стоимость одного кадра, $
1080p | 4.68
+9.4%
| 5.12
−9.4%
|
1440p | 22.25
−202%
| 7.36
+202%
|
4K | 29.67
−165%
| 11.21
+165%
|
- Стоимость одного кадра у R7 250 на 9% ниже в 1080p
- Стоимость одного кадра у RTX 4080 на 202% ниже в 1440p
- Стоимость одного кадра у RTX 4080 на 165% ниже в 4K
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Atomic Heart | 6−7
−3917%
|
240−250
+3917%
|
Counter-Strike 2 | 9−10
−2167%
|
200−210
+2167%
|
Cyberpunk 2077 | 5−6
−4520%
|
231
+4520%
|
Full HD
Medium Preset
Atomic Heart | 6−7
−3683%
|
227
+3683%
|
Battlefield 5 | 8−9
−2363%
|
190−200
+2363%
|
Counter-Strike 2 | 9−10
−2311%
|
217
+2311%
|
Cyberpunk 2077 | 5−6
−4520%
|
231
+4520%
|
Far Cry 5 | 4−5
−5475%
|
223
+5475%
|
Fortnite | 12−14
−2223%
|
300−350
+2223%
|
Forza Horizon 4 | 12−14
−2546%
|
300−350
+2546%
|
Forza Horizon 5 | 4−5
−6125%
|
249
+6125%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 12−14
−1375%
|
170−180
+1375%
|
Valorant | 40−45
−1152%
|
550−600
+1152%
|
Full HD
High Preset
Atomic Heart | 6−7
−3317%
|
205
+3317%
|
Battlefield 5 | 8−9
−2363%
|
190−200
+2363%
|
Counter-Strike 2 | 9−10
−2144%
|
202
+2144%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 45−50
−467%
|
270−280
+467%
|
Cyberpunk 2077 | 5−6
−4100%
|
210
+4100%
|
Dota 2 | 24−27
−858%
|
249
+858%
|
Far Cry 5 | 4−5
−5350%
|
218
+5350%
|
Fortnite | 12−14
−2223%
|
300−350
+2223%
|
Forza Horizon 4 | 12−14
−2546%
|
300−350
+2546%
|
Forza Horizon 5 | 4−5
−5875%
|
239
+5875%
|
Grand Theft Auto V | 6−7
−2867%
|
178
+2867%
|
Metro Exodus | 4−5
−5225%
|
213
+5225%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 12−14
−1375%
|
170−180
+1375%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 8−9
−6713%
|
545
+6713%
|
Valorant | 40−45
−1152%
|
550−600
+1152%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 8−9
−2363%
|
190−200
+2363%
|
Counter-Strike 2 | 9−10
−1789%
|
170
+1789%
|
Cyberpunk 2077 | 5−6
−3700%
|
190
+3700%
|
Dota 2 | 24−27
−796%
|
233
+796%
|
Far Cry 5 | 4−5
−5000%
|
204
+5000%
|
Forza Horizon 4 | 12−14
−2546%
|
300−350
+2546%
|
Forza Horizon 5 | 4−5
−3150%
|
130−140
+3150%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 12−14
−1375%
|
170−180
+1375%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 8−9
−3138%
|
259
+3138%
|
Valorant | 40−45
−1207%
|
575
+1207%
|
Full HD
Epic Preset
Fortnite | 12−14
−2223%
|
300−350
+2223%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike 2 | 3−4
−4167%
|
120−130
+4167%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 18−20
−2767%
|
500−550
+2767%
|
Grand Theft Auto V | 1−2
−16100%
|
162
+16100%
|
Metro Exodus | 0−1 | 154 |
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 18−20
−821%
|
170−180
+821%
|
Valorant | 21−24
−2009%
|
450−500
+2009%
|
1440p
Ultra Preset
Cyberpunk 2077 | 2−3
−6350%
|
129
+6350%
|
Far Cry 5 | 4−5
−4925%
|
201
+4925%
|
Forza Horizon 4 | 6−7
−5000%
|
300−350
+5000%
|
Forza Horizon 5 | 2−3
−3150%
|
65−70
+3150%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 4−5
−4675%
|
191
+4675%
|
1440p
Epic Preset
Fortnite | 5−6
−2920%
|
150−160
+2920%
|
4K
High Preset
Atomic Heart | 2−3
−4400%
|
90−95
+4400%
|
Grand Theft Auto V | 14−16
−1133%
|
185
+1133%
|
Valorant | 12−14
−2454%
|
300−350
+2454%
|
4K
Ultra Preset
Cyberpunk 2077 | 1−2
−6200%
|
63
+6200%
|
Dota 2 | 7−8
−3143%
|
227
+3143%
|
Far Cry 5 | 3−4
−4567%
|
140
+4567%
|
Forza Horizon 4 | 1−2
−30200%
|
300−350
+30200%
|
Forza Horizon 5 | 0−1 | 0−1 |
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 3−4
−3100%
|
95−100
+3100%
|
4K
Epic Preset
Fortnite | 3−4
−2533%
|
75−80
+2533%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 190−200
+0%
|
190−200
+0%
|
4K
High Preset
Counter-Strike 2 | 82
+0%
|
82
+0%
|
Metro Exodus | 104
+0%
|
104
+0%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 187
+0%
|
187
+0%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 130−140
+0%
|
130−140
+0%
|
Counter-Strike 2 | 29
+0%
|
29
+0%
|
Так R7 250 и RTX 4080 конкурируют в популярных играх:
- RTX 4080 на 1132% быстрее в 1080p
- RTX 4080 на 3975% быстрее в 1440p
- RTX 4080 на 3467% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Forza Horizon 4, при разрешении 4K и Ultra Preset, RTX 4080 на 30200% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- RTX 4080 лучше в 57 тестах (90%)
- ничья в 6 тестах (10%)
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 2.69 | 88.85 |
Новизна | 8 октября 2013 | 20 сентября 2022 |
Максимальный объём памяти | 2 Гб | 16 Гб |
Технологический процесс | 28 нм | 5 нм |
Энергопотребление (TDP) | 75 Ватт | 320 Ватт |
У R7 250 следующие преимущества: энергопотребление ниже на 326.7%.
С другой стороны, преимущества RTX 4080: производительность выше на 3203%, новее на 8 лет, максимальный объём видеопамяти больше на 700%, и технологический процесс более тонкий на 460%.
Мы рекомендуем GeForce RTX 4080, поскольку она выигрывает у Radeon R7 250 в тестах на производительность.
Другие сравнения
Мы собрали подборку сравнений видеокарт, начиная от близких по характеристикам видеокарт и заканчивая другими сравнениями, которые могут вас заинтересовать.