Radeon R5 M330 vs RX 6650 XT
Совокупная оценка эффективности
Мы сравнили Radeon R5 M330 и Radeon RX 6650 XT, включая спецификации и данные о производительности.
RX 6650 XT опережает R5 M330 на целых 2797% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре Radeon R5 M330 и Radeon RX 6650 XT, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 967 | 78 |
Место по популярности | не в топ-100 | 98 |
Соотношение цена-качество | нет данных | 62.47 |
Энергоэффективность | 5.96 | 17.67 |
Архитектура | GCN 1.0 (2011−2020) | RDNA 2.0 (2020−2024) |
Графический процессор | Exo | Navi 23 |
Тип | Для ноутбуков | Десктопная |
Дата выхода | 5 мая 2015 (9 лет назад) | 10 мая 2022 (2 года назад) |
Цена на момент выхода | нет данных | 399$ |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
Подробные характеристики
Общие параметры Radeon R5 M330 и Radeon RX 6650 XT: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности Radeon R5 M330 и Radeon RX 6650 XT, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 320 | 2048 |
Количество конвейеров Compute | 5 | нет данных |
Частота ядра | 955 МГц | 2055 МГц |
Частота в режиме Boost | 1030 МГц | 2635 МГц |
Количество транзисторов | 690 млн | 11,060 млн |
Технологический процесс | 28 нм | 7 нм |
Энергопотребление (TDP) | 18 Вт | 176 Вт |
Скорость текстурирования | 20.60 | 337.3 |
Производительность с плавающей точкой | 0.6592 TFLOPS | 10.79 TFLOPS |
ROPs | 8 | 64 |
TMUs | 20 | 128 |
Ray Tracing Cores | нет данных | 32 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость Radeon R5 M330 и Radeon RX 6650 XT с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Шина | PCIe 3.0 | нет данных |
Интерфейс | PCIe 3.0 x8 | PCIe 4.0 x8 |
Толщина | нет данных | 2 слота |
Дополнительные разъемы питания | нет | 1x 8-pin |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на Radeon R5 M330 и Radeon RX 6650 XT памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | DDR3 | GDDR6 |
Максимальный объём памяти | 4 Гб | 8 Гб |
Ширина шины памяти | 64 бит | 128 бит |
Частота памяти | 1000 МГц | 2190 МГц |
Пропускная способность памяти | 14.40 Гб/с | 280.3 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на Radeon R5 M330 и Radeon RX 6650 XT видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | No outputs | 1x HDMI 2.1, 3x DisplayPort 1.4a |
HDMI | - | + |
Поддерживаемые технологии
Здесь перечислены поддерживаемые Radeon R5 M330 и Radeon RX 6650 XT технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
HD3D | + | - |
PowerTune | + | - |
DualGraphics | + | - |
ZeroCore | + | - |
Переключаемая графика | + | - |
Совместимость API
Перечислены поддерживаемые Radeon R5 M330 и Radeon RX 6650 XT API, включая их версии.
DirectX | DirectX® 12 | 12 Ultimate (12_2) |
Шейдерная модель | 5.0 | 6.5 |
OpenGL | 4.4 | 4.6 |
OpenCL | нет данных | 2.1 |
Vulkan | + | 1.3 |
Mantle | + | - |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов Radeon R5 M330 и Radeon RX 6650 XT на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
Производительность в играх
Результаты Radeon R5 M330 и Radeon RX 6650 XT в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 9
−1456%
| 140
+1456%
|
1440p | 2−3
−3200%
| 66
+3200%
|
4K | 1−2
−3600%
| 37
+3600%
|
Стоимость одного кадра, $
1080p | нет данных | 2.85 |
1440p | нет данных | 6.05 |
4K | нет данных | 10.78 |
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 4−5
−3100%
|
128
+3100%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 6−7
−1467%
|
90−95
+1467%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 5−6
−1680%
|
85−90
+1680%
|
Cyberpunk 2077 | 4−5
−2600%
|
108
+2600%
|
Far Cry 5 | 2−3
−4600%
|
90−95
+4600%
|
Far Cry New Dawn | 4−5
−2625%
|
100−110
+2625%
|
Forza Horizon 4 | 4−5
−4975%
|
200−210
+4975%
|
Hitman 3 | 6−7
−1500%
|
95−100
+1500%
|
Horizon Zero Dawn | 14−16
−1107%
|
180−190
+1107%
|
Red Dead Redemption 2 | 3−4
−3233%
|
100−105
+3233%
|
Shadow of the Tomb Raider | 8−9
−2000%
|
160−170
+2000%
|
Watch Dogs: Legion | 30−35
−300%
|
130−140
+300%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 6−7
−1467%
|
90−95
+1467%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 5−6
−1680%
|
85−90
+1680%
|
Cyberpunk 2077 | 4−5
−2100%
|
88
+2100%
|
Far Cry 5 | 2−3
−4600%
|
90−95
+4600%
|
Far Cry New Dawn | 4−5
−2625%
|
100−110
+2625%
|
Forza Horizon 4 | 4−5
−4975%
|
200−210
+4975%
|
Hitman 3 | 6−7
−1500%
|
95−100
+1500%
|
Horizon Zero Dawn | 14−16
−1107%
|
180−190
+1107%
|
Red Dead Redemption 2 | 3−4
−3233%
|
100−105
+3233%
|
Shadow of the Tomb Raider | 8−9
−2675%
|
222
+2675%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 13
−608%
|
90−95
+608%
|
Watch Dogs: Legion | 30−35
−300%
|
130−140
+300%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 6−7
−1467%
|
90−95
+1467%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 5−6
−1680%
|
85−90
+1680%
|
Cyberpunk 2077 | 4−5
−1850%
|
78
+1850%
|
Far Cry 5 | 2−3
−4600%
|
90−95
+4600%
|
Forza Horizon 4 | 4−5
−4975%
|
200−210
+4975%
|
Hitman 3 | 6−7
−1500%
|
95−100
+1500%
|
Horizon Zero Dawn | 14−16
−1053%
|
173
+1053%
|
Shadow of the Tomb Raider | 8−9
−2313%
|
193
+2313%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 10−12
−873%
|
107
+873%
|
Watch Dogs: Legion | 30−35
−91.2%
|
65
+91.2%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 3−4
−3233%
|
100−105
+3233%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 2−3
−4300%
|
85−90
+4300%
|
Far Cry New Dawn | 2−3
−3350%
|
65−70
+3350%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 1−2
−4800%
|
45−50
+4800%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 0−1 | 50−55 |
Cyberpunk 2077 | 1−2
−4300%
|
44
+4300%
|
Far Cry 5 | 2−3
−2500%
|
50−55
+2500%
|
Hitman 3 | 7−8
−757%
|
60−65
+757%
|
Horizon Zero Dawn | 5−6
−2480%
|
129
+2480%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 1−2
−6700%
|
65−70
+6700%
|
Watch Dogs: Legion | 8−9
−2475%
|
200−210
+2475%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 4−5
−1825%
|
75−80
+1825%
|
4K
High Preset
Far Cry New Dawn | 1−2
−3800%
|
35−40
+3800%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 1−2
−3100%
|
30−35
+3100%
|
Assassin's Creed Valhalla | 1−2
−2800%
|
27−30
+2800%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 0−1 | 30−33 |
Far Cry 5 | 0−1 | 27−30 |
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 3−4
−1267%
|
40−45
+1267%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Valhalla | 75−80
+0%
|
75−80
+0%
|
Battlefield 5 | 140−150
+0%
|
140−150
+0%
|
Metro Exodus | 130−140
+0%
|
130−140
+0%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Valhalla | 75−80
+0%
|
75−80
+0%
|
Battlefield 5 | 140−150
+0%
|
140−150
+0%
|
Metro Exodus | 130−140
+0%
|
130−140
+0%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Valhalla | 75−80
+0%
|
75−80
+0%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Valhalla | 50−55
+0%
|
50−55
+0%
|
Forza Horizon 4 | 240−250
+0%
|
240−250
+0%
|
Metro Exodus | 114
+0%
|
114
+0%
|
Shadow of the Tomb Raider | 124
+0%
|
124
+0%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 45−50
+0%
|
45−50
+0%
|
Hitman 3 | 35−40
+0%
|
35−40
+0%
|
Horizon Zero Dawn | 190−200
+0%
|
190−200
+0%
|
Metro Exodus | 55−60
+0%
|
55−60
+0%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 56
+0%
|
56
+0%
|
4K
Ultra Preset
Cyberpunk 2077 | 18
+0%
|
18
+0%
|
Forza Horizon 4 | 60−65
+0%
|
60−65
+0%
|
Shadow of the Tomb Raider | 64
+0%
|
64
+0%
|
Watch Dogs: Legion | 23
+0%
|
23
+0%
|
Так R5 M330 и RX 6650 XT конкурируют в популярных играх:
- RX 6650 XT на 1456% быстрее в 1080p
- RX 6650 XT на 3200% быстрее в 1440p
- RX 6650 XT на 3600% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в The Witcher 3: Wild Hunt, при разрешении 1440p и Ultra Preset, RX 6650 XT на 6700% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- RX 6650 XT лучше в 49 тестах (71%)
- ничья в 20 тестах (29%)
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 1.54 | 44.61 |
Новизна | 5 мая 2015 | 10 мая 2022 |
Максимальный объём памяти | 4 Гб | 8 Гб |
Технологический процесс | 28 нм | 7 нм |
Энергопотребление (TDP) | 18 Ватт | 176 Ватт |
У R5 M330 следующие преимущества: энергопотребление ниже на 877.8%.
С другой стороны, преимущества RX 6650 XT: производительность выше на 2796.8%, новее на 7 лет, максимальный объём видеопамяти больше на 100%, и технологический процесс более продвинутый на 300%.
Мы рекомендуем Radeon RX 6650 XT, поскольку она выигрывает у Radeon R5 M330 в тестах на производительность.
При этом необходимо отдавать себе отчет в том, что Radeon R5 M330 предназначена для ноутбуков, а Radeon RX 6650 XT - для настольных компьютеров.
Остались вопросы по выбору между Radeon R5 M330 и Radeon RX 6650 XT - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.
Сравнения с аналогичными видеокартами
Мы подобрали несколько сравнений видеокарт с более или менее близкой производительностью.