Radeon R3 (Mullins/Beema) vs GeForce GTX 1650

VS

Общая производительность

Мы сравнили Radeon R3 (Mullins/Beema) и GeForce GTX 1650, включая спецификации и данные о производительности.

R3 (Mullins/Beema)
2014
0.84

GTX 1650 опережает R3 (Mullins/Beema) на целых 2329% в нашем суммарном рейтинге производительности.

Общая информация

Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре Radeon R3 (Mullins/Beema) и GeForce GTX 1650, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.

Место в рейтинге производительности1100253
Место по популярностине в топ-1002
Соотношение цена-качество нет данных18.89
АрхитектураGCN 1.1 (2014)Turing (2018−2021)
Графический процессорBeema/MullinsTU117
ТипДля ноутбуковДесктопная
Дата выхода29 апреля 2014 (10 лет назад)23 апреля 2019 (5 лет назад)
Цена на момент выходанет данных149$
Цена сейчаснет данных185$ (1.2x)

Соотношение цена-качество

Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.

нет данных

Характеристики

Общие параметры Radeon R3 (Mullins/Beema) и GeForce GTX 1650: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности Radeon R3 (Mullins/Beema) и GeForce GTX 1650, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.

Количество потоковых процессоров128896
Частота ядра350 МГц1485 МГц
Частота в режиме Boost686 МГц1665 МГц
Количество транзисторовнет данных4,700 млн
Технологический процесс28 нм12 нм
Энергопотребление (TDP)нет данных75 Вт
Скорость текстурированиянет данных93.24

Совместимость и размеры

Параметры, отвечающие за совместимость Radeon R3 (Mullins/Beema) и GeForce GTX 1650 с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания). Для ноутбучных видеокарт это предполагаемый размер ноутбука, шина и разъем подключения, если видеокарта подключается через разъем, а не распаивается на материнской плате.

Интерфейснет данныхPCIe 3.0 x16
Длинанет данных229 мм
Толщинанет данных2 слота
Дополнительные разъемы питаниянет данныхнет

Видеопамять

Параметры установленной на Radeon R3 (Mullins/Beema) и GeForce GTX 1650 памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.

Тип памятинет данныхGDDR5
Максимальный объём памятинет данных4 Гб
Ширина шины памяти64 бит128 бит
Частота памятинет данных8000 МГц
Пропускная способность памятинет данных128.0 Гб/с
Разделяемая память+-

Видеовыходы

Перечисляются имеющиеся на Radeon R3 (Mullins/Beema) и GeForce GTX 1650 видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.

Видеоразъемынет данных1x DVI, 1x HDMI, 1x DisplayPort
HDMIнет данных+

Поддержка API

Перечислены поддерживаемые Radeon R3 (Mullins/Beema) и GeForce GTX 1650 API, включая их версии.

DirectX12 (FL 12_0)12 (12_1)
Шейдерная модельнет данных6.5
OpenGLнет данных4.6
OpenCLнет данных1.2
Vulkanнет данных1.2.131
CUDAнет данных7.5

Тесты в бенчмарках

Это результаты тестов Radeon R3 (Mullins/Beema) и GeForce GTX 1650 на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.


Общая производительность в тестах

Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.

R3 (Mullins/Beema) 0.84
GTX 1650 20.40
+2329%

GeForce GTX 1650 опережает Radeon R3 (Mullins/Beema) на 2329% в нашем суммарном рейтинге производительности.


3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.

Охват бенчмарка: 17%

R3 (Mullins/Beema) 620
GTX 1650 13645
+2101%

GeForce GTX 1650 быстрее Radeon R3 (Mullins/Beema) на 2101% в 3DMark 11 Performance GPU.

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.

Охват бенчмарка: 17%

R3 (Mullins/Beema) 1815
GTX 1650 44694
+2363%

GeForce GTX 1650 быстрее Radeon R3 (Mullins/Beema) на 2363% в 3DMark Vantage Performance.

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.

Охват бенчмарка: 14%

R3 (Mullins/Beema) 420
GTX 1650 9203
+2094%

GeForce GTX 1650 быстрее Radeon R3 (Mullins/Beema) на 2094% в 3DMark Fire Strike Graphics.

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.

Охват бенчмарка: 14%

R3 (Mullins/Beema) 3049
GTX 1650 50549
+1558%

GeForce GTX 1650 быстрее Radeon R3 (Mullins/Beema) на 1558% в 3DMark Cloud Gate GPU.

Тесты в играх

Результаты Radeon R3 (Mullins/Beema) и GeForce GTX 1650 в играх, значения измеряются в FPS.

Средние FPS

Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:

Full HD15
−360%
69
+360%
1440p1−2
−3600%
37
+3600%
4K0−122

FPS в популярных играх

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 3−4
−967%
30−35
+967%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 1−2
−5200%
53
+5200%
Call of Duty: Modern Warfare 3−4
−1633%
52
+1633%
Cyberpunk 2077 3−4
−967%
30−35
+967%
Far Cry 5 0−1 64
Far Cry New Dawn 2−3
−3900%
80
+3900%
Forza Horizon 4 0−1 90
Hitman 3 2−3
−2350%
49
+2350%
Horizon Zero Dawn 12−14
−858%
115
+858%
Red Dead Redemption 2 0−1 77
Shadow of the Tomb Raider 8−9
−1075%
94
+1075%
Watch Dogs: Legion 10−11
−460%
56
+460%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 1−2
−4600%
47
+4600%
Call of Duty: Modern Warfare 3−4
−1433%
46
+1433%
Cyberpunk 2077 3−4
−967%
30−35
+967%
Far Cry 5 0−1 52
Far Cry New Dawn 2−3
−2700%
56
+2700%
Forza Horizon 4 0−1 201
Hitman 3 2−3
−1800%
38
+1800%
Horizon Zero Dawn 12−14
−2067%
260
+2067%
Red Dead Redemption 2 0−1 63
Shadow of the Tomb Raider 8−9
−825%
74
+825%
The Witcher 3: Wild Hunt 4−5
−1750%
74
+1750%
Watch Dogs: Legion 10−11
−1960%
206
+1960%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 1−2
−2400%
25
+2400%
Call of Duty: Modern Warfare 3−4
−167%
8
+167%
Cyberpunk 2077 3−4
−967%
30−35
+967%
Far Cry 5 0−1 39
Forza Horizon 4 0−1 65
Horizon Zero Dawn 12−14
−400%
60
+400%
Shadow of the Tomb Raider 8−9
−675%
62
+675%
The Witcher 3: Wild Hunt 4−5
−950%
42
+950%
Watch Dogs: Legion 10−11
−110%
21
+110%

Full HD
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 0−1 54

1440p
High Preset

Battlefield 5 0−1 42
Far Cry New Dawn 0−1 50

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 0−1 18
Call of Duty: Modern Warfare 4−5
−700%
32
+700%
Cyberpunk 2077 1−2
−1100%
12−14
+1100%
Far Cry 5 1−2
−3800%
39
+3800%
Hitman 3 7−8
−286%
27
+286%
Horizon Zero Dawn 4−5
−975%
43
+975%
The Witcher 3: Wild Hunt 0−1 24−27

1440p
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 3−4
−1067%
35
+1067%

4K
High Preset

Far Cry New Dawn 0−1 17
Horizon Zero Dawn 1−2
−2200%
21−24
+2200%

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 1−2
−1200%
13
+1200%
Far Cry 5 0−1 12
Horizon Zero Dawn 1−2
−2200%
23
+2200%
Metro Exodus 4−5
−425%
21
+425%

4K
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 2−3
−750%
17
+750%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Valhalla 1−2
−4600%
47
+4600%
Battlefield 5 3−4
−2533%
79
+2533%
Metro Exodus 4−5
−2425%
101
+2425%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Valhalla 1−2
−3400%
35
+3400%
Battlefield 5 2−3
−3500%
72
+3500%
Metro Exodus 2−3
−3150%
65
+3150%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Valhalla 0−1 13

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Valhalla 0−1 13
Forza Horizon 4 1−2
−4500%
46
+4500%
Metro Exodus 1−2
−4000%
41
+4000%
Shadow of the Tomb Raider 1−2
−4400%
45
+4400%
Watch Dogs: Legion 0−1 14

4K
High Preset

Battlefield 5 0−1 20
Hitman 3 0−1 13
Shadow of the Tomb Raider 0−1 13
The Witcher 3: Wild Hunt 1−2
−2500%
26
+2500%

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Valhalla 0−1 5
Call of Duty: Modern Warfare 0−1 10−12
Cyberpunk 2077 0−1 4−5
Forza Horizon 4 1−2
−2900%
30
+2900%
Watch Dogs: Legion 0−1 8

Так R3 (Mullins/Beema) и GTX 1650 конкурируют в популярных играх:

  • GTX 1650 на 360% быстрее в 1080p
  • GTX 1650 на 3600% быстрее в 1440p

Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:

  • в Assassin's Creed Odyssey, при разрешении 1080p и Medium Preset, GTX 1650 на 5200% быстрее.

В целом, в популярных играх:

  • GTX 1650 превзошла R3 (Mullins/Beema) во всех 36 наших тестах без исключения.

Преимущества и минусы


Рейтинг производительности 0.84 20.40
Новизна 29 апреля 2014 23 апреля 2019
Технологический процесс 28 нм 12 нм

Мы рекомендуем GeForce GTX 1650, поскольку она выигрывает у Radeon R3 (Mullins/Beema) в тестах на производительность.

При этом необходимо отдавать себе отчет в том, что Radeon R3 (Mullins/Beema) предназначена для ноутбуков, а GeForce GTX 1650 - для настольных компьютеров.


Остались вопросы по выбору между Radeon R3 (Mullins/Beema) и GeForce GTX 1650 - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.

Проголосуйте

Вы согласны с нашим мнением или думаете иначе? Проголосуйте за любимую видеокарту, нажав кнопку "Нравится".


AMD Radeon R3 (Mullins/Beema)
Radeon R3 (Mullins/Beema)
NVIDIA GeForce GTX 1650
GeForce GTX 1650

Похожие сравнения видеокарт

Мы подобрали несколько сравнений видеокарт с более или менее близкой производительностью.

Оценка пользователями

Здесь Вы можете посмотреть оценку видеокарт пользователями, а также поставить свою оценку.


3.1 28 голосов

Оцените Radeon R3 (Mullins/Beema) по шкале от 1 до 5 баллов:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
3.7 21455 голосов

Оцените GeForce GTX 1650 по шкале от 1 до 5 баллов:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

Советы и комментарии

Здесь можно задать вопрос о Radeon R3 (Mullins/Beema) или GeForce GTX 1650, согласиться или не согласиться с нашими оценками, или сообщить об ошибках и неточностях на сайте.