Radeon R3 (Mullins/Beema) vs GeForce RTX 5050
Совокупная оценка производительности
Мы сравнили Radeon R3 (Mullins/Beema) и GeForce RTX 5050, включая спецификации и данные о производительности.
RTX 5050 опережает R3 (Mullins/Beema) на целых 5166% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре Radeon R3 (Mullins/Beema) и GeForce RTX 5050, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
| Место в рейтинге производительности | 1204 | 115 |
| Место по популярности | не в топ-100 | 60 |
| Соотношение цена-качество | нет данных | 95.72 |
| Энергоэффективность | нет данных | 23.87 |
| Архитектура | GCN 1.1 (2014) | Blackwell 2.0 (2025−2026) |
| Графический процессор | Beema/Mullins | GB207 |
| Тип | Для ноутбуков | Десктопная |
| Дата выхода | 29 апреля 2014 (11 лет назад) | 24 июня 2025 (меньше года назад) |
| Цена на момент выхода | нет данных | 249$ |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
График соотношения производительности и цены
Подробные характеристики
Общие параметры Radeon R3 (Mullins/Beema) и GeForce RTX 5050: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности Radeon R3 (Mullins/Beema) и GeForce RTX 5050, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
| Количество потоковых процессоров | 128 | 2560 |
| Частота ядра | 350 МГц | 2317 МГц |
| Частота в режиме Boost | 686 МГц | 2572 МГц |
| Количество транзисторов | нет данных | 16,900 млн |
| Технологический процесс | 28 нм | 5 нм |
| Энергопотребление (TDP) | нет данных | 130 Вт |
| Скорость текстурирования | нет данных | 205.8 |
| Производительность с плавающей точкой | нет данных | 13.17 TFLOPS |
| ROPs | нет данных | 32 |
| TMUs | нет данных | 80 |
| Tensor Cores | нет данных | 80 |
| Ray Tracing Cores | нет данных | 20 |
| L1 Cache | нет данных | 2.5 Мб |
| L2 Cache | нет данных | 24 Мб |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость Radeon R3 (Mullins/Beema) и GeForce RTX 5050 с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
| Интерфейс | нет данных | PCIe 5.0 x8 |
| Толщина | нет данных | 2 слота |
| Дополнительные разъемы питания | нет данных | 1x 8-pin |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на Radeon R3 (Mullins/Beema) и GeForce RTX 5050 памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
| Тип памяти | нет данных | GDDR6 |
| Максимальный объём памяти | нет данных | 8 Гб |
| Ширина шины памяти | 64 бит | 128 бит |
| Частота памяти | нет данных | 2500 МГц |
| Пропускная способность памяти | нет данных | 320.0 Гб/с |
| Разделяемая память | + | - |
| Resizable BAR | - | + |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на Radeon R3 (Mullins/Beema) и GeForce RTX 5050 видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
| Видеоразъемы | нет данных | 1x HDMI 2.1b, 3x DisplayPort 2.1b |
| HDMI | - | + |
Совместимость с API и SDK
Перечислены поддерживаемые Radeon R3 (Mullins/Beema) и GeForce RTX 5050 API, включая их версии.
| DirectX | 12 (FL 12_0) | 12 Ultimate (12_2) |
| Шейдерная модель | нет данных | 6.8 |
| OpenGL | нет данных | 4.6 |
| OpenCL | нет данных | 3.0 |
| Vulkan | - | 1.4 |
| CUDA | - | 12.0 |
| DLSS | - | + |
Производительность в играх
Результаты Radeon R3 (Mullins/Beema) и GeForce RTX 5050 в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
| Full HD | 15
−4900%
| 750−800
+4900%
|
Стоимость одного кадра, $
| 1080p | нет данных | 0.33 |
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low
| Cyberpunk 2077 | 2−3
−4900%
|
100−105
+4900%
|
| Hogwarts Legacy | 5−6
−5100%
|
260−270
+5100%
|
Full HD
Medium
| Cyberpunk 2077 | 2−3
−4900%
|
100−105
+4900%
|
| Far Cry 5 | 1−2
−4900%
|
50−55
+4900%
|
| Forza Horizon 4 | 6−7
−4900%
|
300−310
+4900%
|
| Hogwarts Legacy | 5−6
−5100%
|
260−270
+5100%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 8−9
−4900%
|
400−450
+4900%
|
| Valorant | 27−30
−5072%
|
1500−1550
+5072%
|
Full HD
High
| Counter-Strike: Global Offensive | 21−24
−5138%
|
1100−1150
+5138%
|
| Cyberpunk 2077 | 2−3
−4900%
|
100−105
+4900%
|
| Dota 2 | 12−14
−4900%
|
650−700
+4900%
|
| Far Cry 5 | 1−2
−4900%
|
50−55
+4900%
|
| Forza Horizon 4 | 6−7
−4900%
|
300−310
+4900%
|
| Hogwarts Legacy | 5−6
−5100%
|
260−270
+5100%
|
| Metro Exodus | 1−2
−4900%
|
50−55
+4900%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 8−9
−4900%
|
400−450
+4900%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 6−7
−4900%
|
300−310
+4900%
|
| Valorant | 27−30
−5072%
|
1500−1550
+5072%
|
Full HD
Ultra
| Cyberpunk 2077 | 2−3
−4900%
|
100−105
+4900%
|
| Dota 2 | 12−14
−4900%
|
650−700
+4900%
|
| Far Cry 5 | 1−2
−4900%
|
50−55
+4900%
|
| Forza Horizon 4 | 6−7
−4900%
|
300−310
+4900%
|
| Hogwarts Legacy | 5−6
−5100%
|
260−270
+5100%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 8−9
−4900%
|
400−450
+4900%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 6−7
−4900%
|
300−310
+4900%
|
| Valorant | 27−30
−5072%
|
1500−1550
+5072%
|
1440p
High
| Counter-Strike 2 | 3−4
−4900%
|
150−160
+4900%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 4−5
−5150%
|
210−220
+5150%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 8−9
−4900%
|
400−450
+4900%
|
1440p
Ultra
| Cyberpunk 2077 | 0−1 | 0−1 |
| Far Cry 5 | 0−1 | 0−1 |
| Forza Horizon 4 | 2−3
−4900%
|
100−105
+4900%
|
| Hogwarts Legacy | 0−1 | 0−1 |
| The Witcher 3: Wild Hunt | 1−2
−4900%
|
50−55
+4900%
|
1440p
Epic
| Fortnite | 1−2
−4900%
|
50−55
+4900%
|
4K
High
| Grand Theft Auto V | 14−16
−4900%
|
700−750
+4900%
|
| Valorant | 4−5
−5150%
|
210−220
+5150%
|
4K
Ultra
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 2−3
−4900%
|
100−105
+4900%
|
4K
Epic
| Fortnite | 2−3
−4900%
|
100−105
+4900%
|
Так R3 (Mullins/Beema) и RTX 5050 конкурируют в популярных играх:
- RTX 5050 на 4900% быстрее в 1080p
Обзор плюсов и минусов
| Рейтинг производительности | 0.73 | 38.44 |
| Новизна | 29 апреля 2014 | 24 июня 2025 |
| Технологический процесс | 28 нм | 5 нм |
У RTX 5050 следующие преимущества: производительность выше на 5165.8%, новее на 11 лет, и технологический процесс более тонкий на 460%.
Мы рекомендуем GeForce RTX 5050, поскольку она выигрывает у Radeon R3 (Mullins/Beema) в тестах на производительность.
При этом необходимо отдавать себе отчет в том, что Radeon R3 (Mullins/Beema) предназначена для ноутбуков, а GeForce RTX 5050 - для настольных компьютеров.
Другие сравнения
Мы собрали подборку сравнений видеокарт, начиная от близких по характеристикам видеокарт и заканчивая другими сравнениями, которые могут вас заинтересовать.
