Radeon R3 (Mullins/Beema) vs GeForce RTX 5050
Совокупная оценка производительности
Мы сравнили Radeon R3 (Mullins/Beema) и GeForce RTX 5050, включая спецификации и данные о производительности.
RTX 5050 опережает R3 (Mullins/Beema) на целых 5383% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре Radeon R3 (Mullins/Beema) и GeForce RTX 5050, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 1191 | 99 |
Место по популярности | не в топ-100 | не в топ-100 |
Соотношение цена-качество | нет данных | 100.00 |
Энергоэффективность | нет данных | 24.77 |
Архитектура | GCN 1.1 (2014) | Blackwell 2.0 (2025) |
Графический процессор | Beema/Mullins | GB207 |
Тип | Для ноутбуков | Десктопная |
Дата выхода | 29 апреля 2014 (11 лет назад) | 24 июня 2025 (меньше года назад) |
Цена на момент выхода | нет данных | 249$ |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
График соотношения производительности и цены
Подробные характеристики
Общие параметры Radeon R3 (Mullins/Beema) и GeForce RTX 5050: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности Radeon R3 (Mullins/Beema) и GeForce RTX 5050, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 128 | 2560 |
Частота ядра | 350 МГц | 2317 МГц |
Частота в режиме Boost | 686 МГц | 2572 МГц |
Количество транзисторов | нет данных | 16,900 млн |
Технологический процесс | 28 нм | 5 нм |
Энергопотребление (TDP) | нет данных | 130 Вт |
Скорость текстурирования | нет данных | 205.8 |
Производительность с плавающей точкой | нет данных | 13.17 TFLOPS |
ROPs | нет данных | 32 |
TMUs | нет данных | 80 |
Tensor Cores | нет данных | 80 |
Ray Tracing Cores | нет данных | 20 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость Radeon R3 (Mullins/Beema) и GeForce RTX 5050 с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Интерфейс | нет данных | PCIe 5.0 x8 |
Толщина | нет данных | 2 слота |
Дополнительные разъемы питания | нет данных | 1x 8-pin |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на Radeon R3 (Mullins/Beema) и GeForce RTX 5050 памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | нет данных | GDDR6 |
Максимальный объём памяти | нет данных | 8 Гб |
Ширина шины памяти | 64 бит | 128 бит |
Частота памяти | нет данных | 2500 МГц |
Пропускная способность памяти | нет данных | 320.0 Гб/с |
Разделяемая память | + | - |
Resizable BAR | - | + |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на Radeon R3 (Mullins/Beema) и GeForce RTX 5050 видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | нет данных | 1x HDMI 2.1b, 3x DisplayPort 2.1b |
HDMI | - | + |
Совместимость с API и SDK
Перечислены поддерживаемые Radeon R3 (Mullins/Beema) и GeForce RTX 5050 API, включая их версии.
DirectX | 12 (FL 12_0) | 12 Ultimate (12_2) |
Шейдерная модель | нет данных | 6.8 |
OpenGL | нет данных | 4.6 |
OpenCL | нет данных | 3.0 |
Vulkan | - | 1.4 |
CUDA | - | 12.0 |
DLSS | - | + |
Производительность в играх
Результаты Radeon R3 (Mullins/Beema) и GeForce RTX 5050 в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 15
−5233%
| 800−850
+5233%
|
Стоимость одного кадра, $
1080p | нет данных | 0.31 |
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 2−3
−4900%
|
100−105
+4900%
|
God of War | 5−6
−5300%
|
270−280
+5300%
|
Full HD
Medium Preset
Cyberpunk 2077 | 2−3
−4900%
|
100−105
+4900%
|
Far Cry 5 | 1−2
−4900%
|
50−55
+4900%
|
Forza Horizon 4 | 5−6
−5300%
|
270−280
+5300%
|
God of War | 5−6
−5300%
|
270−280
+5300%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 8−9
−4900%
|
400−450
+4900%
|
Valorant | 27−30
−5245%
|
1550−1600
+5245%
|
Full HD
High Preset
Counter-Strike: Global Offensive | 21−24
−5376%
|
1150−1200
+5376%
|
Cyberpunk 2077 | 2−3
−4900%
|
100−105
+4900%
|
Dota 2 | 12−14
−5285%
|
700−750
+5285%
|
Far Cry 5 | 1−2
−4900%
|
50−55
+4900%
|
Forza Horizon 4 | 5−6
−5300%
|
270−280
+5300%
|
God of War | 5−6
−5300%
|
270−280
+5300%
|
Metro Exodus | 1−2
−4900%
|
50−55
+4900%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 8−9
−4900%
|
400−450
+4900%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 6−7
−4900%
|
300−310
+4900%
|
Valorant | 27−30
−5245%
|
1550−1600
+5245%
|
Full HD
Ultra Preset
Cyberpunk 2077 | 2−3
−4900%
|
100−105
+4900%
|
Dota 2 | 12−14
−5285%
|
700−750
+5285%
|
Far Cry 5 | 1−2
−4900%
|
50−55
+4900%
|
Forza Horizon 4 | 5−6
−5300%
|
270−280
+5300%
|
God of War | 5−6
−5300%
|
270−280
+5300%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 8−9
−4900%
|
400−450
+4900%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 6−7
−4900%
|
300−310
+4900%
|
Valorant | 27−30
−5245%
|
1550−1600
+5245%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike 2 | 3−4
−5233%
|
160−170
+5233%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 4−5
−5150%
|
210−220
+5150%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 8−9
−4900%
|
400−450
+4900%
|
1440p
Ultra Preset
Forza Horizon 4 | 2−3
−4900%
|
100−105
+4900%
|
1440p
Epic Preset
Fortnite | 1−2
−4900%
|
50−55
+4900%
|
4K
High Preset
Grand Theft Auto V | 14−16
−5233%
|
800−850
+5233%
|
Valorant | 4−5
−5150%
|
210−220
+5150%
|
4K
Ultra Preset
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 2−3
−4900%
|
100−105
+4900%
|
4K
Epic Preset
Fortnite | 2−3
−4900%
|
100−105
+4900%
|
Так R3 (Mullins/Beema) и RTX 5050 конкурируют в популярных играх:
- RTX 5050 на 5233% быстрее в 1080p
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 0.77 | 42.22 |
Новизна | 29 апреля 2014 | 24 июня 2025 |
Технологический процесс | 28 нм | 5 нм |
У RTX 5050 следующие преимущества: производительность выше на 5383.1%, новее на 11 лет, и технологический процесс более тонкий на 460%.
Мы рекомендуем GeForce RTX 5050, поскольку она выигрывает у Radeon R3 (Mullins/Beema) в тестах на производительность.
При этом необходимо отдавать себе отчет в том, что Radeon R3 (Mullins/Beema) предназначена для ноутбуков, а GeForce RTX 5050 - для настольных компьютеров.
Другие сравнения
Мы собрали подборку сравнений видеокарт, начиная от близких по характеристикам видеокарт и заканчивая другими сравнениями, которые могут вас заинтересовать.