Radeon R3 (Mullins/Beema) vs GeForce 9650M GT

VS

Совокупная оценка эффективности

Мы сравнили Radeon R3 (Mullins/Beema) и GeForce 9650M GT, описав их технические характеристики и все соответствующие бенчмарки.

R3 (Mullins/Beema)
2014
0.84
+133%

R3 (Mullins/Beema) опережает 9650M GT на целых 133% в нашем суммарном рейтинге производительности.

Основные детали

Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре Radeon R3 (Mullins/Beema) и GeForce 9650M GT, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.

Место в рейтинге производительности11411286
Место по популярностине в топ-100не в топ-100
Энергоэффективностьнет данных1.08
АрхитектураGCN 1.1 (2014)Tesla (2006−2010)
Графический процессорBeema/MullinsG96C
ТипДля ноутбуковДля ноутбуков
Дата выхода29 апреля 2014 (10 лет назад)19 августа 2008 (16 лет назад)

Подробные характеристики

Общие параметры Radeon R3 (Mullins/Beema) и GeForce 9650M GT: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности Radeon R3 (Mullins/Beema) и GeForce 9650M GT, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.

Количество потоковых процессоров12832
Частота ядра350 МГц550 МГц
Частота в режиме Boost686 МГцнет данных
Количество транзисторовнет данных314 млн
Технологический процесс28 нм55 нм
Энергопотребление (TDP)нет данных23 Вт
Скорость текстурированиянет данных8.800
Производительность с плавающей точкойнет данных0.0848 TFLOPS
ROPsнет данных8
TMUsнет данных16

Форм-фактор и совместимость

Параметры, отвечающие за совместимость Radeon R3 (Mullins/Beema) и GeForce 9650M GT с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).

Размер ноутбуканет данныхСредний
Шинанет данныхPCI-E 2.0
Интерфейснет данныхMXM-II

Объем и тип VRAM

Параметры установленной на Radeon R3 (Mullins/Beema) и GeForce 9650M GT памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.

Тип памятинет данныхGDDR3
Максимальный объём памятинет данных256 Мб
Ширина шины памяти64 бит128 бит
Частота памятинет данных800 МГц
Пропускная способность памятинет данных25.60 Гб/с
Разделяемая память+-

Подключение и выходы

Перечисляются имеющиеся на Radeon R3 (Mullins/Beema) и GeForce 9650M GT видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.

Видеоразъемынет данныхNo outputs
Максимальное разрешение через VGAнет данных1920x1200

Совместимость API

Перечислены поддерживаемые Radeon R3 (Mullins/Beema) и GeForce 9650M GT API, включая их версии.

DirectX12 (FL 12_0)11.1 (10_0)
Шейдерная модельнет данных4.0
OpenGLнет данных3.3
OpenCLнет данных1.1
Vulkan-N/A
CUDA-+

Синтетические бенчмарки

Это результаты тестов Radeon R3 (Mullins/Beema) и GeForce 9650M GT на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.


Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках

Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.

R3 (Mullins/Beema) 0.84
+133%
9650M GT 0.36

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.

R3 (Mullins/Beema) 1815
+38.9%
9650M GT 1306

Производительность в играх

Результаты Radeon R3 (Mullins/Beema) и GeForce 9650M GT в играх, значения измеряются в FPS.

Средний показатель FPS во всех играх для ПК

Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:

Full HD15
+150%
6−7
−150%

Производительность FPS в популярных играх

Full HD
Low Preset

Counter-Strike 2 9−10
+12.5%
8−9
−12.5%
Cyberpunk 2077 3−4
+50%
2−3
−50%

Full HD
Medium Preset

Counter-Strike 2 9−10
+12.5%
8−9
−12.5%
Cyberpunk 2077 3−4
+50%
2−3
−50%
Forza Horizon 4 7−8
+40%
5−6
−40%
Red Dead Redemption 2 5−6
+25%
4−5
−25%

Full HD
High Preset

Counter-Strike 2 9−10
+12.5%
8−9
−12.5%
Cyberpunk 2077 3−4
+50%
2−3
−50%
Far Cry 5 8−9
+14.3%
7−8
−14.3%
Fortnite 2−3 0−1
Forza Horizon 4 7−8
+40%
5−6
−40%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 10−12
+57.1%
7−8
−57.1%
Red Dead Redemption 2 5−6
+25%
4−5
−25%
The Witcher 3: Wild Hunt 6−7
+20%
5−6
−20%
World of Tanks 21−24
+61.5%
12−14
−61.5%

Full HD
Ultra Preset

Counter-Strike 2 9−10
+12.5%
8−9
−12.5%
Cyberpunk 2077 3−4
+50%
2−3
−50%
Far Cry 5 8−9
+14.3%
7−8
−14.3%
Forza Horizon 4 7−8
+40%
5−6
−40%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 10−12
+57.1%
7−8
−57.1%

1440p
High Preset

PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 5−6
+150%
2−3
−150%
World of Tanks 4−5
+300%
1−2
−300%

1440p
Ultra Preset

Counter-Strike 2 9−10
+0%
9−10
+0%
Cyberpunk 2077 2−3
+0%
2−3
+0%
Far Cry 5 5−6
+25%
4−5
−25%
The Witcher 3: Wild Hunt 2−3
+0%
2−3
+0%
Valorant 6−7
+20%
5−6
−20%

4K
High Preset

Dota 2 14−16
+0%
14−16
+0%
Grand Theft Auto V 14−16
+0%
14−16
+0%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 2−3
+100%
1−2
−100%
The Witcher 3: Wild Hunt 14−16
+0%
14−16
+0%

4K
Ultra Preset

Battlefield 5 1−2 0−1
Cyberpunk 2077 1−2
+0%
1−2
+0%
Dota 2 14−16
+0%
14−16
+0%
Valorant 1−2
+0%
1−2
+0%

Так R3 (Mullins/Beema) и 9650M GT конкурируют в популярных играх:

  • R3 (Mullins/Beema) на 150% быстрее в 1080p

Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:

  • в PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS, при разрешении 1440p и High Preset, R3 (Mullins/Beema) на 150% быстрее.

В целом, в популярных играх:

  • R3 (Mullins/Beema) лучше в 23 тестах (72%)
  • ничья в 9 тестах (28%)

Обзор плюсов и минусов


Рейтинг производительности 0.84 0.36
Новизна 29 апреля 2014 19 августа 2008
Технологический процесс 28 нм 55 нм

У R3 (Mullins/Beema) следующие преимущества: производительность выше на 133.3%, новее на 5 лет, и технологический процесс более продвинутый на 96.4%.

Мы рекомендуем Radeon R3 (Mullins/Beema), поскольку она выигрывает у GeForce 9650M GT в тестах на производительность.


Остались вопросы по выбору между Radeon R3 (Mullins/Beema) и GeForce 9650M GT - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.

Голосуйте за своего фаворита

Вы согласны с нашим мнением или думаете иначе? Проголосуйте за любимую видеокарту, нажав кнопку "Нравится".


AMD Radeon R3 (Mullins/Beema)
Radeon R3 (Mullins/Beema)
NVIDIA GeForce 9650M GT
GeForce 9650M GT

Другие сравнения

Мы собрали подборку сравнений видеокарт, начиная от близких по характеристикам видеокарт и заканчивая другими сравнениями, которые могут вас заинтересовать.

Оценка пользователями

Здесь Вы можете посмотреть оценку видеокарт пользователями, а также поставить свою оценку.


3.2 30 голосов

Оцените Radeon R3 (Mullins/Beema) по шкале от 1 до 5 баллов:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
3.9 7 голосов

Оцените GeForce 9650M GT по шкале от 1 до 5 баллов:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

Вопросы и комментарии

Здесь можно задать вопрос о Radeon R3 (Mullins/Beema) или GeForce 9650M GT, согласиться или не согласиться с нашими оценками, или сообщить об ошибках и неточностях на сайте.