Radeon Pro W6800 vs RX 7600
Совокупная оценка эффективности
Мы сравнили Radeon Pro W6800 и Radeon RX 7600, включая спецификации и данные о производительности.
Pro W6800 опережает RX 7600 на заметные 20% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре Radeon Pro W6800 и Radeon RX 7600, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 52 | 88 |
Место по популярности | не в топ-100 | 86 |
Соотношение цена-качество | 23.18 | 92.48 |
Энергоэффективность | 14.30 | 18.12 |
Архитектура | RDNA 2.0 (2020−2024) | RDNA 3.0 (2022−2024) |
Графический процессор | Navi 21 | Navi 33 |
Тип | Для рабочих станций | Десктопная |
Дата выхода | 8 июня 2021 (3 года назад) | 24 мая 2023 (1 год назад) |
Цена на момент выхода | 2,249$ | 269$ |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
У RX 7600 соотношение цены и качества на 299% лучше, чем у Pro W6800.
Подробные характеристики
Общие параметры Radeon Pro W6800 и Radeon RX 7600: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности Radeon Pro W6800 и Radeon RX 7600, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 3840 | 2048 |
Частота ядра | 2075 МГц | 1720 МГц |
Частота в режиме Boost | 2320 МГц | 2655 МГц |
Количество транзисторов | 26,800 млн | 13,300 млн |
Технологический процесс | 7 нм | 6 нм |
Энергопотребление (TDP) | 250 Вт | 165 Вт |
Скорость текстурирования | 556.8 | 339.8 |
Производительность с плавающей точкой | 17.82 TFLOPS | 21.75 TFLOPS |
ROPs | 96 | 64 |
TMUs | 240 | 128 |
Ray Tracing Cores | 60 | 32 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость Radeon Pro W6800 и Radeon RX 7600 с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Интерфейс | PCIe 4.0 x16 | PCIe 4.0 x8 |
Длина | 267 мм | 204 мм |
Толщина | 2 слота | 2 слота |
Дополнительные разъемы питания | 1x 6-pin + 1x 8-pin | 1x 8-pin |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на Radeon Pro W6800 и Radeon RX 7600 памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR6 | GDDR6 |
Максимальный объём памяти | 32 Гб | 8 Гб |
Ширина шины памяти | 256 бит | 128 бит |
Частота памяти | 2000 МГц | 2250 МГц |
Пропускная способность памяти | 512.0 Гб/с | 288.0 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на Radeon Pro W6800 и Radeon RX 7600 видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | 6x mini-DisplayPort | 1x HDMI 2.1a, 3x DisplayPort 2.1 |
HDMI | - | + |
Совместимость API
Перечислены поддерживаемые Radeon Pro W6800 и Radeon RX 7600 API, включая их версии.
DirectX | 12 Ultimate (12_2) | 12 Ultimate (12_2) |
Шейдерная модель | 6.5 | 6.7 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 2.1 | 2.2 |
Vulkan | 1.2 | 1.3 |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов Radeon Pro W6800 и Radeon RX 7600 на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics - устаревший бенчмарк, часть пакета 3DMark. Ice Storm использовался для измерения производительности ноутбуков начального уровня и планшетов на базе Windows. В нем используется DirectX 11 feature level 9 для отображения битвы между двумя космическими флотами вблизи замерзшей планеты в разрешении 1280x720. Поддержка Ice Storm прекращена в январе 2020 года, теперь разработчики рекомендуют взамен использовать Night Raid.
Производительность в играх
Результаты Radeon Pro W6800 и Radeon RX 7600 в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 155
+8.4%
| 143
−8.4%
|
1440p | 135
+98.5%
| 68
−98.5%
|
4K | 92
+149%
| 37
−149%
|
Стоимость одного кадра, $
1080p | 14.51 | 1.88 |
1440p | 16.66 | 3.96 |
4K | 24.45 | 7.27 |
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 95−100
−55.8%
|
148
+55.8%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 100−110
+20%
|
90−95
−20%
|
Assassin's Creed Valhalla | 90−95
+23.3%
|
70−75
−23.3%
|
Battlefield 5 | 160−170
+20.6%
|
130−140
−20.6%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 100−105
+17.6%
|
85−90
−17.6%
|
Cyberpunk 2077 | 95−100
−23.2%
|
117
+23.2%
|
Far Cry 5 | 100−110
+14.4%
|
90−95
−14.4%
|
Far Cry New Dawn | 120−130
+20.2%
|
100−110
−20.2%
|
Forza Horizon 4 | 210−220
+8%
|
190−200
−8%
|
Hitman 3 | 100−110
+19.8%
|
90−95
−19.8%
|
Horizon Zero Dawn | 200−210
+16.2%
|
170−180
−16.2%
|
Metro Exodus | 140−150
+11.4%
|
130−140
−11.4%
|
Red Dead Redemption 2 | 100−110
+12.5%
|
95−100
−12.5%
|
Shadow of the Tomb Raider | 200−210
+26.6%
|
150−160
−26.6%
|
Watch Dogs: Legion | 140−150
+7.5%
|
130−140
−7.5%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 100−110
+20%
|
90−95
−20%
|
Assassin's Creed Valhalla | 90−95
+23.3%
|
70−75
−23.3%
|
Battlefield 5 | 160−170
+20.6%
|
130−140
−20.6%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 100−105
+17.6%
|
85−90
−17.6%
|
Cyberpunk 2077 | 95−100
−5.3%
|
100
+5.3%
|
Far Cry 5 | 100−110
+14.4%
|
90−95
−14.4%
|
Far Cry New Dawn | 120−130
+20.2%
|
100−110
−20.2%
|
Forza Horizon 4 | 210−220
+8%
|
190−200
−8%
|
Hitman 3 | 100−110
+19.8%
|
90−95
−19.8%
|
Horizon Zero Dawn | 200−210
+16.2%
|
170−180
−16.2%
|
Metro Exodus | 140−150
+11.4%
|
130−140
−11.4%
|
Red Dead Redemption 2 | 100−110
+12.5%
|
95−100
−12.5%
|
Shadow of the Tomb Raider | 277
+20.4%
|
230
−20.4%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 100−110
+21.8%
|
85−90
−21.8%
|
Watch Dogs: Legion | 140−150
+7.5%
|
130−140
−7.5%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 100−110
+20%
|
90−95
−20%
|
Assassin's Creed Valhalla | 90−95
+23.3%
|
70−75
−23.3%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 100−105
+17.6%
|
85−90
−17.6%
|
Cyberpunk 2077 | 95−100
+5.6%
|
90
−5.6%
|
Far Cry 5 | 100−110
+14.4%
|
90−95
−14.4%
|
Forza Horizon 4 | 210−220
+8%
|
190−200
−8%
|
Hitman 3 | 100−110
+19.8%
|
90−95
−19.8%
|
Horizon Zero Dawn | 225
+30.8%
|
172
−30.8%
|
Shadow of the Tomb Raider | 268
+34.7%
|
199
−34.7%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 157
+27.6%
|
123
−27.6%
|
Watch Dogs: Legion | 140−150
+7.5%
|
130−140
−7.5%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 100−110
+12.5%
|
95−100
−12.5%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 100−110
+29.3%
|
80−85
−29.3%
|
Far Cry New Dawn | 80−85
+23.1%
|
65−70
−23.1%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 55−60
+26.1%
|
45−50
−26.1%
|
Assassin's Creed Valhalla | 60−65
+27.1%
|
45−50
−27.1%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 60−65
+22%
|
50−55
−22%
|
Cyberpunk 2077 | 45−50
−19.1%
|
56
+19.1%
|
Far Cry 5 | 60−65
+22.4%
|
45−50
−22.4%
|
Forza Horizon 4 | 260−270
+12%
|
230−240
−12%
|
Hitman 3 | 70−75
+26.8%
|
55−60
−26.8%
|
Horizon Zero Dawn | 179
+40.9%
|
127
−40.9%
|
Metro Exodus | 55
−115%
|
118
+115%
|
Shadow of the Tomb Raider | 212
+64.3%
|
129
−64.3%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 80−85
−3.6%
|
86
+3.6%
|
Watch Dogs: Legion | 220−230
+9.5%
|
200−210
−9.5%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 85−90
+21.9%
|
70−75
−21.9%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 55−60
+27.9%
|
40−45
−27.9%
|
Far Cry New Dawn | 45−50
+30.6%
|
35−40
−30.6%
|
Hitman 3 | 40−45
+22.9%
|
35−40
−22.9%
|
Horizon Zero Dawn | 210−220
+10.5%
|
190−200
−10.5%
|
Metro Exodus | 70−75
+30.9%
|
55−60
−30.9%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 99
+67.8%
|
59
−67.8%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 35−40
+31%
|
27−30
−31%
|
Assassin's Creed Valhalla | 35−40
+33.3%
|
27−30
−33.3%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 35−40
+25%
|
27−30
−25%
|
Cyberpunk 2077 | 21−24
−14.3%
|
24
+14.3%
|
Far Cry 5 | 30−35
+32%
|
24−27
−32%
|
Forza Horizon 4 | 75−80
+28.8%
|
55−60
−28.8%
|
Shadow of the Tomb Raider | 126
+82.6%
|
69
−82.6%
|
Watch Dogs: Legion | 27−30
+31.8%
|
21−24
−31.8%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 45−50
+28.9%
|
35−40
−28.9%
|
Так Pro W6800 и RX 7600 конкурируют в популярных играх:
- Pro W6800 на 8% быстрее в 1080p
- Pro W6800 на 99% быстрее в 1440p
- Pro W6800 на 149% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Shadow of the Tomb Raider, при разрешении 4K и Ultra Preset, Pro W6800 на 83% быстрее.
- в Metro Exodus, при разрешении 1440p и Ultra Preset, RX 7600 на 115% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- Pro W6800 лучше в 65 тестах (90%)
- RX 7600 лучше в 7 тестах (10%)
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 51.30 | 42.89 |
Новизна | 8 июня 2021 | 24 мая 2023 |
Максимальный объём памяти | 32 Гб | 8 Гб |
Технологический процесс | 7 нм | 6 нм |
Энергопотребление (TDP) | 250 Ватт | 165 Ватт |
У Pro W6800 следующие преимущества: производительность выше на 19.6%, и максимальный объём видеопамяти больше на 300%.
С другой стороны, преимущества RX 7600: новее на 1 год, технологический процесс более продвинутый на 16.7%, и энергопотребление ниже на 51.5%.
Мы рекомендуем Radeon Pro W6800, поскольку она выигрывает у Radeon RX 7600 в тестах на производительность.
При этом необходимо отдавать себе отчет в том, что Radeon Pro W6800 предназначена для рабочих станций, а Radeon RX 7600 - для настольных компьютеров.
Остались вопросы по выбору между Radeon Pro W6800 и Radeon RX 7600 - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.
Сравнения с аналогичными видеокартами
Мы подобрали несколько сравнений видеокарт с более или менее близкой производительностью.