Radeon Pro 560X vs RX 6800 XT
Совокупная оценка производительности
Мы сравнили Radeon Pro 560X и Radeon RX 6800 XT, включая спецификации и данные о производительности.
6800 XT опережает Pro 560X на целых 579% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре Radeon Pro 560X и Radeon RX 6800 XT, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
| Место в рейтинге производительности | 529 | 42 |
| Место по популярности | не в топ-100 | не в топ-100 |
| Соотношение цена-качество | нет данных | 43.59 |
| Энергоэффективность | 9.01 | 15.30 |
| Архитектура | GCN 4.0 (2016−2020) | RDNA 2.0 (2020−2025) |
| Графический процессор | Polaris 21 | Navi 21 |
| Тип | Для мобильных рабочих станций | Десктопная |
| Дата выхода | 16 июля 2018 (7 лет назад) | 28 октября 2020 (5 лет назад) |
| Цена на момент выхода | нет данных | 649$ |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
График соотношения производительности и цены
Подробные характеристики
Общие параметры Radeon Pro 560X и Radeon RX 6800 XT: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности Radeon Pro 560X и Radeon RX 6800 XT, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
| Количество потоковых процессоров | 1024 | 4608 |
| Частота ядра | 1004 МГц | 1825 МГц |
| Частота в режиме Boost | нет данных | 2250 МГц |
| Количество транзисторов | 3,000 млн | 26,800 млн |
| Технологический процесс | 14 нм | 7 нм |
| Энергопотребление (TDP) | 75 Вт | 300 Вт |
| Скорость текстурирования | 64.26 | 648.0 |
| Производительность с плавающей точкой | 2.056 TFLOPS | 20.74 TFLOPS |
| ROPs | 16 | 128 |
| TMUs | 64 | 288 |
| Ray Tracing Cores | нет данных | 72 |
| L0 Cache | нет данных | 1.1 Мб |
| L1 Cache | 256 Кб | 1 Мб |
| L2 Cache | 1024 Кб | 4 Мб |
| L3 Cache | нет данных | 128 Мб |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость Radeon Pro 560X и Radeon RX 6800 XT с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
| Размер ноутбука | Большой | нет данных |
| Интерфейс | PCIe 3.0 x8 | PCIe 4.0 x16 |
| Длина | нет данных | 267 мм |
| Толщина | нет данных | 2 слота |
| Дополнительные разъемы питания | нет | 2x 8-pin |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на Radeon Pro 560X и Radeon RX 6800 XT памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
| Тип памяти | GDDR5 | GDDR6 |
| Максимальный объём памяти | 4 Гб | 16 Гб |
| Ширина шины памяти | 128 бит | 256 бит |
| Частота памяти | 1270 МГц | 2000 МГц |
| Пропускная способность памяти | 81.28 Гб/с | 512.0 Гб/с |
| Разделяемая память | - | - |
| Resizable BAR | - | + |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на Radeon Pro 560X и Radeon RX 6800 XT видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
| Видеоразъемы | No outputs | 1x HDMI, 2x DisplayPort, 1x USB Type-C |
| HDMI | - | + |
Поддерживаемые технологии
Здесь перечислены поддерживаемые Radeon Pro 560X и Radeon RX 6800 XT технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
| FreeSync | + | - |
Совместимость с API и SDK
Перечислены поддерживаемые Radeon Pro 560X и Radeon RX 6800 XT API, включая их версии.
| DirectX | 12 (12_0) | 12 Ultimate (12_2) |
| Шейдерная модель | 6.4 | 6.5 |
| OpenGL | 4.6 | 4.6 |
| OpenCL | 2.0 | 2.1 |
| Vulkan | 1.2.131 | 1.2 |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов Radeon Pro 560X и Radeon RX 6800 XT на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics - устаревший бенчмарк, часть пакета 3DMark. Ice Storm использовался для измерения производительности ноутбуков начального уровня и планшетов на базе Windows. В нем используется DirectX 11 feature level 9 для отображения битвы между двумя космическими флотами вблизи замерзшей планеты в разрешении 1280x720. Поддержка Ice Storm прекращена в январе 2020 года, теперь разработчики рекомендуют взамен использовать Night Raid.
Производительность в играх
Результаты Radeon Pro 560X и Radeon RX 6800 XT в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
| Full HD | 41
−376%
| 195
+376%
|
| 1440p | 43
−221%
| 138
+221%
|
| 4K | 17
−441%
| 92
+441%
|
Стоимость одного кадра, $
| 1080p | нет данных | 3.33 |
| 1440p | нет данных | 4.70 |
| 4K | нет данных | 7.05 |
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low
| Counter-Strike 2 | 45−50
−530%
|
290−300
+530%
|
| Cyberpunk 2077 | 18−20
−733%
|
150−160
+733%
|
Full HD
Medium
| Battlefield 5 | 43
−344%
|
191
+344%
|
| Counter-Strike 2 | 45−50
−530%
|
290−300
+530%
|
| Cyberpunk 2077 | 18−20
−733%
|
150−160
+733%
|
| Escape from Tarkov | 37
−227%
|
120−130
+227%
|
| Far Cry 5 | 37
−286%
|
143
+286%
|
| Fortnite | 66
−332%
|
280−290
+332%
|
| Forza Horizon 4 | 53
−343%
|
230−240
+343%
|
| Forza Horizon 5 | 27−30
−578%
|
180−190
+578%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 30−35
−444%
|
170−180
+444%
|
| Valorant | 85−90
−280%
|
300−350
+280%
|
Full HD
High
| Battlefield 5 | 36
−408%
|
183
+408%
|
| Counter-Strike 2 | 45−50
−530%
|
290−300
+530%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 86
−223%
|
270−280
+223%
|
| Cyberpunk 2077 | 18−20
−733%
|
150−160
+733%
|
| Dota 2 | 71
−134%
|
166
+134%
|
| Escape from Tarkov | 34
−256%
|
120−130
+256%
|
| Far Cry 5 | 33
−321%
|
139
+321%
|
| Fortnite | 40
−613%
|
280−290
+613%
|
| Forza Horizon 4 | 50
−370%
|
230−240
+370%
|
| Forza Horizon 5 | 27−30
−578%
|
180−190
+578%
|
| Grand Theft Auto V | 33
−355%
|
150
+355%
|
| Metro Exodus | 19
−700%
|
152
+700%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 40
−335%
|
170−180
+335%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 34
−765%
|
294
+765%
|
| Valorant | 85−90
−280%
|
300−350
+280%
|
Full HD
Ultra
| Battlefield 5 | 33
−430%
|
175
+430%
|
| Cyberpunk 2077 | 18−20
−733%
|
150−160
+733%
|
| Dota 2 | 69
−110%
|
145
+110%
|
| Escape from Tarkov | 16
−656%
|
120−130
+656%
|
| Far Cry 5 | 31
−319%
|
130
+319%
|
| Forza Horizon 4 | 36
−553%
|
230−240
+553%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 30−35
−444%
|
170−180
+444%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 20
−700%
|
160
+700%
|
| Valorant | 26
−1269%
|
356
+1269%
|
Full HD
Epic
| Fortnite | 32
−791%
|
280−290
+791%
|
1440p
High
| Counter-Strike 2 | 16−18
−953%
|
170−180
+953%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 57
−705%
|
450−500
+705%
|
| Grand Theft Auto V | 12−14
−900%
|
120
+900%
|
| Metro Exodus | 11
−764%
|
95
+764%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 45−50
−280%
|
170−180
+280%
|
| Valorant | 95−100
−302%
|
350−400
+302%
|
1440p
Ultra
| Battlefield 5 | 21−24
−633%
|
154
+633%
|
| Cyberpunk 2077 | 7−8
−1086%
|
80−85
+1086%
|
| Escape from Tarkov | 16−18
−606%
|
120−130
+606%
|
| Far Cry 5 | 18−20
−589%
|
131
+589%
|
| Forza Horizon 4 | 21−24
−848%
|
190−200
+848%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 12−14
−1067%
|
140−150
+1067%
|
1440p
Epic
| Fortnite | 18−20
−695%
|
150−160
+695%
|
4K
High
| Counter-Strike 2 | 3−4
−2567%
|
80−85
+2567%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 30
−567%
|
200−210
+567%
|
| Grand Theft Auto V | 13
−931%
|
134
+931%
|
| Metro Exodus | 7
−700%
|
56
+700%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 9−10
−1122%
|
110
+1122%
|
| Valorant | 45−50
−604%
|
300−350
+604%
|
4K
Ultra
| Battlefield 5 | 10−11
−930%
|
103
+930%
|
| Counter-Strike 2 | 3−4
−2567%
|
80−85
+2567%
|
| Cyberpunk 2077 | 3−4
−1233%
|
40−45
+1233%
|
| Dota 2 | 30−35
−270%
|
122
+270%
|
| Escape from Tarkov | 7−8
−1071%
|
80−85
+1071%
|
| Far Cry 5 | 10
−850%
|
95
+850%
|
| Forza Horizon 4 | 14−16
−893%
|
140−150
+893%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 8−9
−1100%
|
95−100
+1100%
|
4K
Epic
| Fortnite | 9−10
−778%
|
75−80
+778%
|
Так Pro 560X и RX 6800 XT конкурируют в популярных играх:
- RX 6800 XT на 376% быстрее в 1080p
- RX 6800 XT на 221% быстрее в 1440p
- RX 6800 XT на 441% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Counter-Strike 2, при разрешении 4K и High Preset, RX 6800 XT на 2567% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- RX 6800 XT превзошла Pro 560X во всех 64 наших тестах без исключения.
Обзор плюсов и минусов
| Рейтинг производительности | 8.68 | 58.97 |
| Новизна | 16 июля 2018 | 28 октября 2020 |
| Максимальный объём памяти | 4 Гб | 16 Гб |
| Технологический процесс | 14 нм | 7 нм |
| Энергопотребление (TDP) | 75 Ватт | 300 Ватт |
У Pro 560X следующие преимущества: энергопотребление ниже на 300%.
С другой стороны, преимущества RX 6800 XT: производительность выше на 579.4%, новее на 2 года, максимальный объём видеопамяти больше на 300%, и технологический процесс более тонкий на 100%.
Мы рекомендуем Radeon RX 6800 XT, поскольку она выигрывает у Radeon Pro 560X в тестах на производительность.
При этом необходимо отдавать себе отчет в том, что Radeon Pro 560X предназначена для мобильных рабочих станций, а Radeon RX 6800 XT - для настольных компьютеров.
Другие сравнения
Мы собрали подборку сравнений видеокарт, начиная от близких по характеристикам видеокарт и заканчивая другими сравнениями, которые могут вас заинтересовать.
