Radeon Pro 560X vs RX 6800 XT
Совокупная оценка эффективности
Мы сравнили Radeon Pro 560X и Radeon RX 6800 XT, включая спецификации и данные о производительности.
RX 6800 XT опережает Pro 560X на целых 581% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре Radeon Pro 560X и Radeon RX 6800 XT, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 464 | 28 |
Место по популярности | не в топ-100 | не в топ-100 |
Соотношение цена-качество | нет данных | 50.58 |
Энергоэффективность | 8.71 | 14.83 |
Архитектура | GCN 4.0 (2016−2020) | RDNA 2.0 (2020−2024) |
Графический процессор | Polaris 21 | Navi 21 |
Тип | Для мобильных рабочих станций | Десктопная |
Дата выхода | 16 июля 2018 (6 лет назад) | 28 октября 2020 (4 года назад) |
Цена на момент выхода | нет данных | 649$ |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
Подробные характеристики
Общие параметры Radeon Pro 560X и Radeon RX 6800 XT: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности Radeon Pro 560X и Radeon RX 6800 XT, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 1024 | 4608 |
Частота ядра | 1004 МГц | 1825 МГц |
Частота в режиме Boost | нет данных | 2250 МГц |
Количество транзисторов | 3,000 млн | 26,800 млн |
Технологический процесс | 14 нм | 7 нм |
Энергопотребление (TDP) | 75 Вт | 300 Вт |
Скорость текстурирования | 64.26 | 648.0 |
Производительность с плавающей точкой | 2.056 TFLOPS | 20.74 TFLOPS |
ROPs | 16 | 128 |
TMUs | 64 | 288 |
Ray Tracing Cores | нет данных | 72 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость Radeon Pro 560X и Radeon RX 6800 XT с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Размер ноутбука | Большой | нет данных |
Интерфейс | PCIe 3.0 x8 | PCIe 4.0 x16 |
Длина | нет данных | 267 мм |
Толщина | нет данных | 2 слота |
Дополнительные разъемы питания | нет | 2x 8-pin |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на Radeon Pro 560X и Radeon RX 6800 XT памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR5 | GDDR6 |
Максимальный объём памяти | 4 Гб | 16 Гб |
Ширина шины памяти | 128 бит | 256 бит |
Частота памяти | 1270 МГц | 2000 МГц |
Пропускная способность памяти | 81.28 Гб/с | 512.0 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на Radeon Pro 560X и Radeon RX 6800 XT видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | No outputs | 1x HDMI, 2x DisplayPort, 1x USB Type-C |
HDMI | - | + |
Поддерживаемые технологии
Здесь перечислены поддерживаемые Radeon Pro 560X и Radeon RX 6800 XT технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
FreeSync | + | - |
Совместимость API
Перечислены поддерживаемые Radeon Pro 560X и Radeon RX 6800 XT API, включая их версии.
DirectX | 12 (12_0) | 12 Ultimate (12_2) |
Шейдерная модель | 6.4 | 6.5 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 2.0 | 2.1 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.2 |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов Radeon Pro 560X и Radeon RX 6800 XT на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics - устаревший бенчмарк, часть пакета 3DMark. Ice Storm использовался для измерения производительности ноутбуков начального уровня и планшетов на базе Windows. В нем используется DirectX 11 feature level 9 для отображения битвы между двумя космическими флотами вблизи замерзшей планеты в разрешении 1280x720. Поддержка Ice Storm прекращена в январе 2020 года, теперь разработчики рекомендуют взамен использовать Night Raid.
Производительность в играх
Результаты Radeon Pro 560X и Radeon RX 6800 XT в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 41
−405%
| 207
+405%
|
1440p | 39
−267%
| 143
+267%
|
4K | 12
−675%
| 93
+675%
|
Стоимость одного кадра, $
1080p | нет данных | 3.14 |
1440p | нет данных | 4.54 |
4K | нет данных | 6.98 |
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 14−16
−733%
|
120−130
+733%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 31
−332%
|
130−140
+332%
|
Assassin's Creed Valhalla | 14−16
−1029%
|
158
+1029%
|
Battlefield 5 | 49
−320%
|
200−210
+320%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 29
−300%
|
110−120
+300%
|
Cyberpunk 2077 | 14−16
−733%
|
120−130
+733%
|
Far Cry 5 | 28
−311%
|
110−120
+311%
|
Far Cry New Dawn | 38
−313%
|
150−160
+313%
|
Forza Horizon 4 | 60−65
−264%
|
230−240
+264%
|
Hitman 3 | 18−20
−633%
|
132
+633%
|
Horizon Zero Dawn | 50−55
−353%
|
240−250
+353%
|
Metro Exodus | 41
−251%
|
144
+251%
|
Red Dead Redemption 2 | 36
−239%
|
122
+239%
|
Shadow of the Tomb Raider | 57
−370%
|
260−270
+370%
|
Watch Dogs: Legion | 60−65
−398%
|
309
+398%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 50
−168%
|
130−140
+168%
|
Assassin's Creed Valhalla | 14−16
−864%
|
135
+864%
|
Battlefield 5 | 42
−390%
|
200−210
+390%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 25
−364%
|
110−120
+364%
|
Cyberpunk 2077 | 14−16
−733%
|
120−130
+733%
|
Far Cry 5 | 26
−342%
|
110−120
+342%
|
Far Cry New Dawn | 28
−461%
|
150−160
+461%
|
Forza Horizon 4 | 60−65
−264%
|
230−240
+264%
|
Hitman 3 | 18−20
−656%
|
136
+656%
|
Horizon Zero Dawn | 50−55
−353%
|
240−250
+353%
|
Metro Exodus | 33
−336%
|
144
+336%
|
Red Dead Redemption 2 | 29
−310%
|
110−120
+310%
|
Shadow of the Tomb Raider | 30−35
−1045%
|
355
+1045%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 24−27
−427%
|
130−140
+427%
|
Watch Dogs: Legion | 60−65
−398%
|
309
+398%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 14
−857%
|
130−140
+857%
|
Assassin's Creed Valhalla | 14−16
−743%
|
118
+743%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 18
−544%
|
110−120
+544%
|
Cyberpunk 2077 | 14−16
−733%
|
120−130
+733%
|
Far Cry 5 | 19
−505%
|
110−120
+505%
|
Forza Horizon 4 | 36
−547%
|
230−240
+547%
|
Hitman 3 | 18−20
−578%
|
122
+578%
|
Horizon Zero Dawn | 50−55
−426%
|
279
+426%
|
Shadow of the Tomb Raider | 30−35
−874%
|
302
+874%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 20
−700%
|
160
+700%
|
Watch Dogs: Legion | 60−65
−80.6%
|
112
+80.6%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 25
−380%
|
120
+380%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 18−20
−684%
|
140−150
+684%
|
Far Cry New Dawn | 14−16
−580%
|
100−110
+580%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 9−10
−733%
|
75−80
+733%
|
Assassin's Creed Valhalla | 5−6
−1860%
|
98
+1860%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 10−11
−660%
|
75−80
+660%
|
Cyberpunk 2077 | 4−5
−1550%
|
65−70
+1550%
|
Far Cry 5 | 10−12
−591%
|
75−80
+591%
|
Forza Horizon 4 | 40−45
−561%
|
270−280
+561%
|
Hitman 3 | 12−14
−777%
|
114
+777%
|
Horizon Zero Dawn | 20−22
−975%
|
215
+975%
|
Metro Exodus | 14−16
−700%
|
112
+700%
|
Shadow of the Tomb Raider | 12−14
−1750%
|
222
+1750%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 9−10
−1167%
|
110−120
+1167%
|
Watch Dogs: Legion | 60−65
−423%
|
314
+423%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 16
−625%
|
116
+625%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 9−10
−767%
|
75−80
+767%
|
Far Cry New Dawn | 7−8
−814%
|
60−65
+814%
|
Hitman 3 | 6−7
−833%
|
55−60
+833%
|
Horizon Zero Dawn | 40−45
−460%
|
220−230
+460%
|
Metro Exodus | 7−8
−1700%
|
126
+1700%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 7−8
−1471%
|
110
+1471%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 5−6
−940%
|
50−55
+940%
|
Assassin's Creed Valhalla | 4−5
−1525%
|
65
+1525%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 4−5
−1075%
|
45−50
+1075%
|
Cyberpunk 2077 | 1−2
−3000%
|
30−35
+3000%
|
Far Cry 5 | 5−6
−800%
|
45−50
+800%
|
Forza Horizon 4 | 12−14
−783%
|
100−110
+783%
|
Shadow of the Tomb Raider | 6−7
−2117%
|
133
+2117%
|
Watch Dogs: Legion | 3−4
−1533%
|
49
+1533%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 9−10
−744%
|
76
+744%
|
Так Pro 560X и RX 6800 XT конкурируют в популярных играх:
- RX 6800 XT на 405% быстрее в 1080p
- RX 6800 XT на 267% быстрее в 1440p
- RX 6800 XT на 675% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Cyberpunk 2077, при разрешении 4K и Ultra Preset, RX 6800 XT на 3000% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- RX 6800 XT превзошла Pro 560X во всех 72 наших тестах без исключения.
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 9.54 | 64.97 |
Новизна | 16 июля 2018 | 28 октября 2020 |
Максимальный объём памяти | 4 Гб | 16 Гб |
Технологический процесс | 14 нм | 7 нм |
Энергопотребление (TDP) | 75 Ватт | 300 Ватт |
У Pro 560X следующие преимущества: энергопотребление ниже на 300%.
С другой стороны, преимущества RX 6800 XT: производительность выше на 581%, новее на 2 года, максимальный объём видеопамяти больше на 300%, и технологический процесс более продвинутый на 100%.
Мы рекомендуем Radeon RX 6800 XT, поскольку она выигрывает у Radeon Pro 560X в тестах на производительность.
При этом необходимо отдавать себе отчет в том, что Radeon Pro 560X предназначена для мобильных рабочих станций, а Radeon RX 6800 XT - для настольных компьютеров.
Остались вопросы по выбору между Radeon Pro 560X и Radeon RX 6800 XT - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.
Сравнения с аналогичными видеокартами
Мы подобрали несколько сравнений видеокарт с более или менее близкой производительностью.