Radeon PRO WX 3100 vs RX 6800 XT
Совокупная оценка эффективности
Мы сравнили Radeon PRO WX 3100 и Radeon RX 6800 XT, включая спецификации и данные о производительности.
RX 6800 XT опережает PRO WX 3100 на целых 885% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре Radeon PRO WX 3100 и Radeon RX 6800 XT, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 560 | 28 |
Место по популярности | не в топ-100 | не в топ-100 |
Соотношение цена-качество | 5.29 | 50.45 |
Энергоэффективность | 7.02 | 14.98 |
Архитектура | GCN 4.0 (2016−2020) | RDNA 2.0 (2020−2024) |
Графический процессор | Lexa | Navi 21 |
Тип | Для рабочих станций | Десктопная |
Дата выхода | 12 июня 2017 (7 лет назад) | 28 октября 2020 (4 года назад) |
Цена на момент выхода | 199$ | 649$ |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
У RX 6800 XT соотношение цены и качества на 854% лучше, чем у PRO WX 3100.
Подробные характеристики
Общие параметры Radeon PRO WX 3100 и Radeon RX 6800 XT: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности Radeon PRO WX 3100 и Radeon RX 6800 XT, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 512 | 4608 |
Частота ядра | 925 МГц | 1825 МГц |
Частота в режиме Boost | 1219 МГц | 2250 МГц |
Количество транзисторов | 2,200 млн | 26,800 млн |
Технологический процесс | 14 нм | 7 нм |
Энергопотребление (TDP) | 65 Вт | 300 Вт |
Скорость текстурирования | 39.01 | 648.0 |
Производительность с плавающей точкой | 1.248 TFLOPS | 20.74 TFLOPS |
ROPs | 16 | 128 |
TMUs | 32 | 288 |
Ray Tracing Cores | нет данных | 72 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость Radeon PRO WX 3100 и Radeon RX 6800 XT с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Интерфейс | PCIe 3.0 x8 | PCIe 4.0 x16 |
Длина | 145 мм | 267 мм |
Толщина | 1 слот | 2 слота |
Дополнительные разъемы питания | нет | 2x 8-pin |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на Radeon PRO WX 3100 и Radeon RX 6800 XT памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR5 | GDDR6 |
Максимальный объём памяти | 4 Гб | 16 Гб |
Ширина шины памяти | 128 бит | 256 бит |
Частота памяти | 1500 МГц | 2000 МГц |
Пропускная способность памяти | 96.00 Гб/с | 512.0 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на Radeon PRO WX 3100 и Radeon RX 6800 XT видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | 1x DisplayPort, 2x mini-DisplayPort | 1x HDMI, 2x DisplayPort, 1x USB Type-C |
HDMI | - | + |
Совместимость API
Перечислены поддерживаемые Radeon PRO WX 3100 и Radeon RX 6800 XT API, включая их версии.
DirectX | 12 (12_0) | 12 Ultimate (12_2) |
Шейдерная модель | 6.4 | 6.5 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 2.0 | 2.1 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.2 |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов Radeon PRO WX 3100 и Radeon RX 6800 XT на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics - устаревший бенчмарк, часть пакета 3DMark. Ice Storm использовался для измерения производительности ноутбуков начального уровня и планшетов на базе Windows. В нем используется DirectX 11 feature level 9 для отображения битвы между двумя космическими флотами вблизи замерзшей планеты в разрешении 1280x720. Поддержка Ice Storm прекращена в январе 2020 года, теперь разработчики рекомендуют взамен использовать Night Raid.
Производительность в играх
Результаты Radeon PRO WX 3100 и Radeon RX 6800 XT в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 13
−1423%
| 198
+1423%
|
1440p | 12−14
−1025%
| 135
+1025%
|
4K | 9−10
−911%
| 91
+911%
|
Стоимость одного кадра, $
1080p | 15.31 | 3.28 |
1440p | 16.58 | 4.81 |
4K | 22.11 | 7.13 |
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 10−12
−1036%
|
120−130
+1036%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 16−18
−688%
|
130−140
+688%
|
Assassin's Creed Valhalla | 8−9
−1875%
|
158
+1875%
|
Battlefield 5 | 18−20
−984%
|
200−210
+984%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 14−16
−729%
|
110−120
+729%
|
Cyberpunk 2077 | 10−12
−1036%
|
120−130
+1036%
|
Far Cry 5 | 14−16
−667%
|
110−120
+667%
|
Far Cry New Dawn | 18−20
−772%
|
150−160
+772%
|
Forza Horizon 4 | 40−45
−442%
|
230−240
+442%
|
Hitman 3 | 12−14
−915%
|
132
+915%
|
Horizon Zero Dawn | 35−40
−515%
|
240−250
+515%
|
Metro Exodus | 18−20
−700%
|
144
+700%
|
Red Dead Redemption 2 | 18−20
−578%
|
122
+578%
|
Shadow of the Tomb Raider | 21−24
−1118%
|
260−270
+1118%
|
Watch Dogs: Legion | 50−55
−494%
|
309
+494%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 16−18
−688%
|
130−140
+688%
|
Assassin's Creed Valhalla | 8−9
−1588%
|
135
+1588%
|
Battlefield 5 | 18−20
−984%
|
200−210
+984%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 14−16
−729%
|
110−120
+729%
|
Cyberpunk 2077 | 10−12
−1036%
|
120−130
+1036%
|
Far Cry 5 | 14−16
−667%
|
110−120
+667%
|
Far Cry New Dawn | 18−20
−772%
|
150−160
+772%
|
Forza Horizon 4 | 40−45
−442%
|
230−240
+442%
|
Hitman 3 | 12−14
−946%
|
136
+946%
|
Horizon Zero Dawn | 35−40
−515%
|
240−250
+515%
|
Metro Exodus | 18−20
−700%
|
144
+700%
|
Red Dead Redemption 2 | 18−20
−561%
|
110−120
+561%
|
Shadow of the Tomb Raider | 21−24
−1514%
|
355
+1514%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 21−24
−552%
|
130−140
+552%
|
Watch Dogs: Legion | 50−55
−494%
|
309
+494%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 16−18
−688%
|
130−140
+688%
|
Assassin's Creed Valhalla | 8−9
−1375%
|
118
+1375%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 14−16
−729%
|
110−120
+729%
|
Cyberpunk 2077 | 10−12
−1036%
|
120−130
+1036%
|
Far Cry 5 | 14−16
−667%
|
110−120
+667%
|
Forza Horizon 4 | 40−45
−442%
|
230−240
+442%
|
Hitman 3 | 12−14
−838%
|
122
+838%
|
Horizon Zero Dawn | 35−40
−615%
|
279
+615%
|
Shadow of the Tomb Raider | 21−24
−1273%
|
302
+1273%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 7
−2186%
|
160
+2186%
|
Watch Dogs: Legion | 50−55
−115%
|
112
+115%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 18−20
−567%
|
120
+567%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 12−14
−1046%
|
140−150
+1046%
|
Far Cry New Dawn | 10−11
−920%
|
100−110
+920%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 6−7
−1150%
|
75−80
+1150%
|
Assassin's Creed Valhalla | 2−3
−4800%
|
98
+4800%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 6−7
−1167%
|
75−80
+1167%
|
Cyberpunk 2077 | 3−4
−2100%
|
65−70
+2100%
|
Far Cry 5 | 8−9
−850%
|
75−80
+850%
|
Forza Horizon 4 | 21−24
−1190%
|
270−280
+1190%
|
Hitman 3 | 10−11
−1040%
|
114
+1040%
|
Horizon Zero Dawn | 14−16
−1436%
|
215
+1436%
|
Metro Exodus | 6−7
−1767%
|
112
+1767%
|
Shadow of the Tomb Raider | 3−4
−7300%
|
222
+7300%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 6−7
−1800%
|
110−120
+1800%
|
Watch Dogs: Legion | 40−45
−648%
|
314
+648%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 10−12
−955%
|
116
+955%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 5−6
−1460%
|
75−80
+1460%
|
Far Cry New Dawn | 4−5
−1500%
|
60−65
+1500%
|
Hitman 3 | 3−4
−1767%
|
55−60
+1767%
|
Horizon Zero Dawn | 18−20
−1144%
|
220−230
+1144%
|
Metro Exodus | 4−5
−3050%
|
126
+3050%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 3−4
−3567%
|
110
+3567%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 4−5
−1200%
|
50−55
+1200%
|
Assassin's Creed Valhalla | 3−4
−2067%
|
65
+2067%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 3−4
−1467%
|
45−50
+1467%
|
Cyberpunk 2077 | 0−1 | 30−35 |
Far Cry 5 | 3−4
−1400%
|
45−50
+1400%
|
Forza Horizon 4 | 7−8
−1414%
|
100−110
+1414%
|
Shadow of the Tomb Raider | 1−2
−13200%
|
133
+13200%
|
Watch Dogs: Legion | 2−3
−2350%
|
49
+2350%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 7−8
−986%
|
76
+986%
|
Так PRO WX 3100 и RX 6800 XT конкурируют в популярных играх:
- RX 6800 XT на 1423% быстрее в 1080p
- RX 6800 XT на 1025% быстрее в 1440p
- RX 6800 XT на 911% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Shadow of the Tomb Raider, при разрешении 4K и Ultra Preset, RX 6800 XT на 13200% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- RX 6800 XT превзошла PRO WX 3100 во всех 71 наших тестах без исключения.
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 6.59 | 64.88 |
Новизна | 12 июня 2017 | 28 октября 2020 |
Максимальный объём памяти | 4 Гб | 16 Гб |
Технологический процесс | 14 нм | 7 нм |
Энергопотребление (TDP) | 65 Ватт | 300 Ватт |
У PRO WX 3100 следующие преимущества: энергопотребление ниже на 361.5%.
С другой стороны, преимущества RX 6800 XT: производительность выше на 884.5%, новее на 3 года, максимальный объём видеопамяти больше на 300%, и технологический процесс более продвинутый на 100%.
Мы рекомендуем Radeon RX 6800 XT, поскольку она выигрывает у Radeon PRO WX 3100 в тестах на производительность.
При этом необходимо отдавать себе отчет в том, что Radeon PRO WX 3100 предназначена для рабочих станций, а Radeon RX 6800 XT - для настольных компьютеров.
Остались вопросы по выбору между Radeon PRO WX 3100 и Radeon RX 6800 XT - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.
Сравнения с аналогичными видеокартами
Мы подобрали несколько сравнений видеокарт с более или менее близкой производительностью.