Radeon HD 8970M Crossfire vs HD Graphics 5500
Совокупная оценка производительности
Мы сравнили Radeon HD 8970M Crossfire и HD Graphics 5500, описав их технические характеристики и все соответствующие бенчмарки.
HD 8970M Crossfire опережает HD Graphics 5500 на целых 1126% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре Radeon HD 8970M Crossfire и HD Graphics 5500, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 341 | 1022 |
Место по популярности | не в топ-100 | не в топ-100 |
Энергоэффективность | 6.49 | 7.06 |
Архитектура | GCN (2012−2015) | Generation 8.0 (2014−2015) |
Графический процессор | Neptune CF | Broadwell GT2 |
Тип | Для ноутбуков | Для ноутбуков |
Дата выхода | 1 мая 2012 (13 лет назад) | 5 сентября 2014 (10 лет назад) |
Подробные характеристики
Общие параметры Radeon HD 8970M Crossfire и HD Graphics 5500: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности Radeon HD 8970M Crossfire и HD Graphics 5500, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 2560 | 192 |
Частота ядра | 850 МГц | 300 МГц |
Частота в режиме Boost | 900 МГц | 850 МГц |
Количество транзисторов | нет данных | 1,300 млн |
Технологический процесс | 28 нм | 14 нм |
Энергопотребление (TDP) | 200 Вт | 15 Вт |
Скорость текстурирования | нет данных | 20.40 |
Производительность с плавающей точкой | нет данных | 0.3264 TFLOPS |
ROPs | нет данных | 3 |
TMUs | нет данных | 24 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость Radeon HD 8970M Crossfire и HD Graphics 5500 с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Размер ноутбука | Большой | нет данных |
Интерфейс | нет данных | Ring Bus |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на Radeon HD 8970M Crossfire и HD Graphics 5500 памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR5 | Используется системная |
Максимальный объём памяти | нет данных | Используется системная |
Ширина шины памяти | 2x 256 бит | Используется системная |
Частота памяти | 4800 МГц | Используется системная |
Разделяемая память | - | + |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на Radeon HD 8970M Crossfire и HD Graphics 5500 видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | нет данных | Portable Device Dependent |
Совместимость с API и SDK
Перечислены поддерживаемые Radeon HD 8970M Crossfire и HD Graphics 5500 API, включая их версии.
DirectX | 11.1 | 12 (11_1) |
Шейдерная модель | нет данных | 5.1 |
OpenGL | нет данных | 4.4 |
OpenCL | нет данных | 3.0 |
Vulkan | - | + |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов Radeon HD 8970M Crossfire и HD Graphics 5500 на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics - устаревший бенчмарк, часть пакета 3DMark. Ice Storm использовался для измерения производительности ноутбуков начального уровня и планшетов на базе Windows. В нем используется DirectX 11 feature level 9 для отображения битвы между двумя космическими флотами вблизи замерзшей планеты в разрешении 1280x720. Поддержка Ice Storm прекращена в январе 2020 года, теперь разработчики рекомендуют взамен использовать Night Raid.
Unigine Heaven 3.0
Это старый бенчмарк на базе DirectX 11 с использованием игрового 3D движка Unigine от одноименной российской компании. Он отображает средневековый город в стиле фэнтези, раскинувшийся на нескольких летающих островах. Версия 3.0 была выпущена в 2012 году, а в 2013 году она была заменена на Heaven 4.0, которая внесла несколько незначительных улучшений, в том числе и более новую версию движка Unigine.
Производительность в играх
Результаты Radeon HD 8970M Crossfire и HD Graphics 5500 в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
900p | 150−160
+1054%
| 13
−1054%
|
Full HD | 69
+527%
| 11
−527%
|
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Counter-Strike 2 | 95−100
+1300%
|
7−8
−1300%
|
Cyberpunk 2077 | 35−40
+1133%
|
3−4
−1133%
|
God of War | 35−40
+483%
|
6−7
−483%
|
Full HD
Medium Preset
Battlefield 5 | 70−75
+3550%
|
2−3
−3550%
|
Counter-Strike 2 | 95−100
+1300%
|
7−8
−1300%
|
Cyberpunk 2077 | 35−40
+1133%
|
3−4
−1133%
|
Far Cry 5 | 55−60
+1800%
|
3−4
−1800%
|
Fortnite | 90−95
+2250%
|
4−5
−2250%
|
Forza Horizon 4 | 70−75
+788%
|
8−9
−788%
|
Forza Horizon 5 | 55−60
+5400%
|
1−2
−5400%
|
God of War | 35−40
+483%
|
6−7
−483%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 65−70
+550%
|
10−11
−550%
|
Valorant | 130−140
+297%
|
30−35
−297%
|
Full HD
High Preset
Battlefield 5 | 70−75
+3550%
|
2−3
−3550%
|
Counter-Strike 2 | 95−100
+1300%
|
7−8
−1300%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 128
+540%
|
20
−540%
|
Cyberpunk 2077 | 35−40
+1133%
|
3−4
−1133%
|
Dota 2 | 100−110
+636%
|
14
−636%
|
Far Cry 5 | 55−60
+1800%
|
3−4
−1800%
|
Fortnite | 90−95
+2250%
|
4−5
−2250%
|
Forza Horizon 4 | 70−75
+788%
|
8−9
−788%
|
Forza Horizon 5 | 55−60
+5400%
|
1−2
−5400%
|
God of War | 35−40
+483%
|
6−7
−483%
|
Grand Theft Auto V | 65−70
+1525%
|
4
−1525%
|
Metro Exodus | 35−40
+1750%
|
2−3
−1750%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 65−70
+550%
|
10−11
−550%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 45−50
+1100%
|
4
−1100%
|
Valorant | 130−140
+297%
|
30−35
−297%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 70−75
+3550%
|
2−3
−3550%
|
Cyberpunk 2077 | 35−40
+1133%
|
3−4
−1133%
|
Dota 2 | 100−110
+692%
|
13
−692%
|
Far Cry 5 | 55−60
+1800%
|
3−4
−1800%
|
Forza Horizon 4 | 70−75
+788%
|
8−9
−788%
|
God of War | 35−40
+483%
|
6−7
−483%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 65−70
+550%
|
10−11
−550%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 45−50
+2300%
|
2
−2300%
|
Valorant | 130−140
+297%
|
30−35
−297%
|
Full HD
Epic Preset
Fortnite | 90−95
+2250%
|
4−5
−2250%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike 2 | 30−35
+750%
|
4−5
−750%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 120−130
+1311%
|
9−10
−1311%
|
Grand Theft Auto V | 27−30
+1350%
|
2−3
−1350%
|
Metro Exodus | 21−24
+2100%
|
1−2
−2100%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 160−170
+1079%
|
14−16
−1079%
|
Valorant | 160−170
+2700%
|
6−7
−2700%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 45−50
+1533%
|
3−4
−1533%
|
Cyberpunk 2077 | 16−18 | 0−1 |
Far Cry 5 | 35−40
+3700%
|
1−2
−3700%
|
Forza Horizon 4 | 40−45
+975%
|
4−5
−975%
|
God of War | 20−22
+1900%
|
1−2
−1900%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 24−27
+2500%
|
1−2
−2500%
|
1440p
Epic Preset
Fortnite | 35−40
+1850%
|
2−3
−1850%
|
4K
High Preset
Counter-Strike 2 | 14−16
+1300%
|
1−2
−1300%
|
Grand Theft Auto V | 30−35
+113%
|
14−16
−113%
|
Metro Exodus | 14−16
+1300%
|
1−2
−1300%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 24−27
+1150%
|
2−3
−1150%
|
Valorant | 95−100
+1300%
|
7−8
−1300%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 24−27
+1200%
|
2−3
−1200%
|
Counter-Strike 2 | 14−16
+1300%
|
1−2
−1300%
|
Cyberpunk 2077 | 7−8 | 0−1 |
Dota 2 | 60−65
+2950%
|
2−3
−2950%
|
Far Cry 5 | 18−20
+1800%
|
1−2
−1800%
|
Forza Horizon 4 | 30−33
+1400%
|
2−3
−1400%
|
God of War | 12−14
+1200%
|
1−2
−1200%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 16−18
+750%
|
2−3
−750%
|
4K
Epic Preset
Fortnite | 18−20
+800%
|
2−3
−800%
|
Так HD 8970M Crossfire и HD Graphics 5500 конкурируют в популярных играх:
- HD 8970M Crossfire на 1054% быстрее в 900p
- HD 8970M Crossfire на 527% быстрее в 1080p
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Forza Horizon 5, при разрешении 1080p и Medium Preset, HD 8970M Crossfire на 5400% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- HD 8970M Crossfire превзошла HD Graphics 5500 во всех 49 наших тестах без исключения.
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 17.04 | 1.39 |
Новизна | 1 мая 2012 | 5 сентября 2014 |
Технологический процесс | 28 нм | 14 нм |
Энергопотребление (TDP) | 200 Ватт | 15 Ватт |
У HD 8970M Crossfire следующие преимущества: производительность выше на 1125.9%.
С другой стороны, преимущества HD Graphics 5500: новее на 2 года, технологический процесс более тонкий на 100%, и энергопотребление ниже на 1233.3%.
Мы рекомендуем Radeon HD 8970M Crossfire, поскольку она выигрывает у HD Graphics 5500 в тестах на производительность.
Другие сравнения
Мы собрали подборку сравнений видеокарт, начиная от близких по характеристикам видеокарт и заканчивая другими сравнениями, которые могут вас заинтересовать.