Radeon HD 8970M Crossfire vs GeForce RTX 3060 Ti
Совокупная оценка эффективности
Мы сравнили Radeon HD 8970M Crossfire и GeForce RTX 3060 Ti, включая спецификации и данные о производительности.
RTX 3060 Ti опережает HD 8970M Crossfire на целых 184% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре Radeon HD 8970M Crossfire и GeForce RTX 3060 Ti, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 292 | 48 |
Место по популярности | не в топ-100 | 23 |
Соотношение цена-качество | нет данных | 69.73 |
Энергоэффективность | 6.48 | 18.38 |
Архитектура | GCN (2012−2015) | Ampere (2020−2024) |
Графический процессор | Neptune CF | GA104 |
Тип | Для ноутбуков | Десктопная |
Дата выхода | 1 мая 2012 (12 лет назад) | 1 декабря 2020 (3 года назад) |
Цена на момент выхода | нет данных | 399$ |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
Подробные характеристики
Общие параметры Radeon HD 8970M Crossfire и GeForce RTX 3060 Ti: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности Radeon HD 8970M Crossfire и GeForce RTX 3060 Ti, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 2560 | 4864 |
Частота ядра | 850 МГц | 1410 МГц |
Частота в режиме Boost | 900 МГц | 1665 МГц |
Количество транзисторов | нет данных | 17,400 млн |
Технологический процесс | 28 нм | 8 нм |
Энергопотребление (TDP) | 200 Вт | 200 Вт |
Скорость текстурирования | нет данных | 253.1 |
Производительность с плавающей точкой | нет данных | 16.2 TFLOPS |
ROPs | нет данных | 80 |
TMUs | нет данных | 152 |
Tensor Cores | нет данных | 152 |
Ray Tracing Cores | нет данных | 38 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость Radeon HD 8970M Crossfire и GeForce RTX 3060 Ti с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Размер ноутбука | Большой | нет данных |
Интерфейс | нет данных | PCIe 4.0 x16 |
Длина | нет данных | 242 мм |
Толщина | нет данных | 2 слота |
Дополнительные разъемы питания | нет данных | 1x 12-pin |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на Radeon HD 8970M Crossfire и GeForce RTX 3060 Ti памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR5 | GDDR6 |
Максимальный объём памяти | нет данных | 8 Гб |
Ширина шины памяти | 2x 256 бит | 256 бит |
Частота памяти | 4800 МГц | 1750 МГц |
Пропускная способность памяти | нет данных | 448.0 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на Radeon HD 8970M Crossfire и GeForce RTX 3060 Ti видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | нет данных | 1x HDMI, 3x DisplayPort |
HDMI | - | + |
Совместимость API
Перечислены поддерживаемые Radeon HD 8970M Crossfire и GeForce RTX 3060 Ti API, включая их версии.
DirectX | 11.1 | 12 Ultimate (12_2) |
Шейдерная модель | нет данных | 6.5 |
OpenGL | нет данных | 4.6 |
OpenCL | нет данных | 2.0 |
Vulkan | - | 1.2 |
CUDA | - | 8.6 |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов Radeon HD 8970M Crossfire и GeForce RTX 3060 Ti на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics - устаревший бенчмарк, часть пакета 3DMark. Ice Storm использовался для измерения производительности ноутбуков начального уровня и планшетов на базе Windows. В нем используется DirectX 11 feature level 9 для отображения битвы между двумя космическими флотами вблизи замерзшей планеты в разрешении 1280x720. Поддержка Ice Storm прекращена в январе 2020 года, теперь разработчики рекомендуют взамен использовать Night Raid.
Производительность в играх
Результаты Radeon HD 8970M Crossfire и GeForce RTX 3060 Ti в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 68
−112%
| 144
+112%
|
1440p | 27−30
−189%
| 78
+189%
|
4K | 16−18
−219%
| 51
+219%
|
Стоимость одного кадра, $
1080p | нет данных | 2.77 |
1440p | нет данных | 5.12 |
4K | нет данных | 7.82 |
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 30−33
−177%
|
83
+177%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 40−45
−181%
|
121
+181%
|
Assassin's Creed Valhalla | 30−35
−197%
|
95
+197%
|
Battlefield 5 | 60−65
−168%
|
160−170
+168%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 35−40
−164%
|
100−110
+164%
|
Cyberpunk 2077 | 30−33
−170%
|
81
+170%
|
Far Cry 5 | 45−50
−133%
|
100−110
+133%
|
Far Cry New Dawn | 50−55
−153%
|
120−130
+153%
|
Forza Horizon 4 | 110−120
−83.2%
|
210−220
+83.2%
|
Hitman 3 | 35−40
−203%
|
110−120
+203%
|
Horizon Zero Dawn | 90−95
−122%
|
200−210
+122%
|
Metro Exodus | 65−70
−126%
|
140−150
+126%
|
Red Dead Redemption 2 | 50−55
−116%
|
110−120
+116%
|
Shadow of the Tomb Raider | 60−65
−232%
|
200−210
+232%
|
Watch Dogs: Legion | 85−90
−61.8%
|
140−150
+61.8%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 40−45
−356%
|
196
+356%
|
Assassin's Creed Valhalla | 30−35
−153%
|
81
+153%
|
Battlefield 5 | 60−65
−168%
|
160−170
+168%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 35−40
−164%
|
100−110
+164%
|
Cyberpunk 2077 | 30−33
−160%
|
78
+160%
|
Far Cry 5 | 45−50
−133%
|
100−110
+133%
|
Far Cry New Dawn | 50−55
−153%
|
120−130
+153%
|
Forza Horizon 4 | 110−120
−83.2%
|
210−220
+83.2%
|
Hitman 3 | 35−40
−203%
|
110−120
+203%
|
Horizon Zero Dawn | 90−95
−122%
|
200−210
+122%
|
Metro Exodus | 65−70
−126%
|
140−150
+126%
|
Red Dead Redemption 2 | 50−55
−116%
|
110−120
+116%
|
Shadow of the Tomb Raider | 60−65
−205%
|
192
+205%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 40−45
−156%
|
110−120
+156%
|
Watch Dogs: Legion | 85−90
−61.8%
|
140−150
+61.8%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 40−45
−74.4%
|
75
+74.4%
|
Assassin's Creed Valhalla | 30−35
−131%
|
74
+131%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 35−40
−164%
|
100−110
+164%
|
Cyberpunk 2077 | 30−33
−157%
|
77
+157%
|
Far Cry 5 | 45−50
−133%
|
100−110
+133%
|
Forza Horizon 4 | 110−120
−45.4%
|
173
+45.4%
|
Hitman 3 | 35−40
−203%
|
110−120
+203%
|
Horizon Zero Dawn | 90−95
−50.5%
|
140
+50.5%
|
Shadow of the Tomb Raider | 60−65
−176%
|
174
+176%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 40−45
−114%
|
92
+114%
|
Watch Dogs: Legion | 85−90
+15.6%
|
77
−15.6%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 50−55
−116%
|
110−120
+116%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 35−40
−197%
|
110−120
+197%
|
Far Cry New Dawn | 27−30
−183%
|
80−85
+183%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 18−20
−242%
|
65
+242%
|
Assassin's Creed Valhalla | 16−18
−253%
|
60
+253%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 21−24
−200%
|
60−65
+200%
|
Cyberpunk 2077 | 10−12
−373%
|
52
+373%
|
Far Cry 5 | 21−24
−182%
|
60−65
+182%
|
Forza Horizon 4 | 100−110
−152%
|
260−270
+152%
|
Hitman 3 | 21−24
−236%
|
70−75
+236%
|
Horizon Zero Dawn | 35−40
−192%
|
114
+192%
|
Metro Exodus | 35−40
−166%
|
93
+166%
|
Shadow of the Tomb Raider | 35−40
−266%
|
139
+266%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 21−24
−295%
|
85−90
+295%
|
Watch Dogs: Legion | 110−120
−117%
|
247
+117%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 30−35
−184%
|
90−95
+184%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 18−20
−205%
|
55−60
+205%
|
Far Cry New Dawn | 14−16
−250%
|
45−50
+250%
|
Hitman 3 | 14−16
−307%
|
57
+307%
|
Horizon Zero Dawn | 95−100
−116%
|
210−220
+116%
|
Metro Exodus | 20−22
−275%
|
75−80
+275%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 18−20
−305%
|
77
+305%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 10−12
−309%
|
45
+309%
|
Assassin's Creed Valhalla | 10−11
−300%
|
40
+300%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 10−11
−270%
|
35−40
+270%
|
Cyberpunk 2077 | 4−5
−525%
|
25
+525%
|
Far Cry 5 | 10−11
−240%
|
30−35
+240%
|
Forza Horizon 4 | 24−27
−296%
|
103
+296%
|
Shadow of the Tomb Raider | 21−24
−300%
|
84
+300%
|
Watch Dogs: Legion | 8−9
−313%
|
33
+313%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 16−18
−200%
|
50−55
+200%
|
Так HD 8970M Crossfire и RTX 3060 Ti конкурируют в популярных играх:
- RTX 3060 Ti на 112% быстрее в 1080p
- RTX 3060 Ti на 189% быстрее в 1440p
- RTX 3060 Ti на 219% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Watch Dogs: Legion, при разрешении 1080p и Ultra Preset, HD 8970M Crossfire на 16% быстрее.
- в Cyberpunk 2077, при разрешении 4K и Ultra Preset, RTX 3060 Ti на 525% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- HD 8970M Crossfire лучше в 1 тесте (1%)
- RTX 3060 Ti лучше в 71 тесте (99%)
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 18.71 | 53.11 |
Новизна | 1 мая 2012 | 1 декабря 2020 |
Технологический процесс | 28 нм | 8 нм |
У RTX 3060 Ti следующие преимущества: производительность выше на 183.9%, новее на 8 лет, и технологический процесс более продвинутый на 250%.
Мы рекомендуем GeForce RTX 3060 Ti, поскольку она выигрывает у Radeon HD 8970M Crossfire в тестах на производительность.
При этом необходимо отдавать себе отчет в том, что Radeon HD 8970M Crossfire предназначена для ноутбуков, а GeForce RTX 3060 Ti - для настольных компьютеров.
Остались вопросы по выбору между Radeon HD 8970M Crossfire и GeForce RTX 3060 Ti - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.
Сравнения с аналогичными видеокартами
Мы подобрали несколько сравнений видеокарт с более или менее близкой производительностью.