Radeon HD 7770 vs GeForce RTX 5060
Совокупная оценка производительности
Мы сравнили Radeon HD 7770 и GeForce RTX 5060, описав их технические характеристики и все соответствующие бенчмарки.
RTX 5060 опережает HD 7770 на целых 885% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре Radeon HD 7770 и GeForce RTX 5060, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 641 | 63 |
Место по популярности | не в топ-100 | не в топ-100 |
Соотношение цена-качество | 1.30 | 100.00 |
Энергоэффективность | 4.87 | 26.44 |
Архитектура | GCN 1.0 (2012−2020) | Blackwell 2.0 (2025) |
Графический процессор | Cape Verde | GB206 |
Тип | Десктопная | Десктопная |
Дата выхода | 15 февраля 2012 (13 лет назад) | 19 мая 2025 (недавно) |
Цена на момент выхода | 159$ | 299$ |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
У RTX 5060 соотношение цены и качества на 7592% лучше, чем у HD 7770.
График соотношения производительности и цены
Подробные характеристики
Общие параметры Radeon HD 7770 и GeForce RTX 5060: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности Radeon HD 7770 и GeForce RTX 5060, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 640 | 3840 |
Частота ядра | 1000 МГц | 2280 МГц |
Частота в режиме Boost | нет данных | 2497 МГц |
Количество транзисторов | 1,500 млн | 21,900 млн |
Технологический процесс | 28 нм | 5 нм |
Энергопотребление (TDP) | 80 Вт | 145 Вт |
Скорость текстурирования | 40.00 | 299.6 |
Производительность с плавающей точкой | 1.28 TFLOPS | 19.18 TFLOPS |
ROPs | 16 | 48 |
TMUs | 40 | 120 |
Tensor Cores | нет данных | 120 |
Ray Tracing Cores | нет данных | 30 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость Radeon HD 7770 и GeForce RTX 5060 с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Интерфейс | PCIe 3.0 x16 | PCIe 5.0 x8 |
Длина | 210 мм | 241 мм |
Толщина | 2 слота | 2 слота |
Дополнительные разъемы питания | 1x 6-pin | 1x 8-pin |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на Radeon HD 7770 и GeForce RTX 5060 памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR5 | GDDR7 |
Максимальный объём памяти | 2 Гб | 8 Гб |
Ширина шины памяти | 128 бит | 128 бит |
Частота памяти | 1125 МГц | 1750 МГц |
Пропускная способность памяти | 72.00 Гб/с | 448.0 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Resizable BAR | - | + |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на Radeon HD 7770 и GeForce RTX 5060 видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | 1x DVI, 1x HDMI, 2x mini-DisplayPort | 1x HDMI 2.1b, 3x DisplayPort 2.1b |
Eyefinity | + | - |
HDMI | + | + |
Совместимость с API и SDK
Перечислены поддерживаемые Radeon HD 7770 и GeForce RTX 5060 API, включая их версии.
DirectX | 12 (11_1) | 12 Ultimate (12_2) |
Шейдерная модель | 5.1 | 6.8 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 3.0 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.4 |
CUDA | - | 12.0 |
DLSS | - | + |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов Radeon HD 7770 и GeForce RTX 5060 на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
Unigine Heaven 3.0
Это старый бенчмарк на базе DirectX 11 с использованием игрового 3D движка Unigine от одноименной российской компании. Он отображает средневековый город в стиле фэнтези, раскинувшийся на нескольких летающих островах. Версия 3.0 была выпущена в 2012 году, а в 2013 году она была заменена на Heaven 4.0, которая внесла несколько незначительных улучшений, в том числе и более новую версию движка Unigine.
Производительность в играх
Результаты Radeon HD 7770 и GeForce RTX 5060 в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
900p | 47
−857%
| 450−500
+857%
|
Full HD | 47
−228%
| 154
+228%
|
1440p | 7−8
−1014%
| 78
+1014%
|
4K | 5−6
−940%
| 52
+940%
|
Стоимость одного кадра, $
1080p | 3.38
−74.2%
| 1.94
+74.2%
|
1440p | 22.71
−493%
| 3.83
+493%
|
4K | 31.80
−453%
| 5.75
+453%
|
- Стоимость одного кадра у RTX 5060 на 74% ниже в 1080p
- Стоимость одного кадра у RTX 5060 на 493% ниже в 1440p
- Стоимость одного кадра у RTX 5060 на 453% ниже в 4K
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Counter-Strike 2 | 24−27
−1033%
|
270−280
+1033%
|
Cyberpunk 2077 | 10−12
−1036%
|
120−130
+1036%
|
Dead Island 2 | 16−18
−1300%
|
230−240
+1300%
|
Full HD
Medium Preset
Battlefield 5 | 21−24
−605%
|
150−160
+605%
|
Counter-Strike 2 | 24−27
−1033%
|
270−280
+1033%
|
Cyberpunk 2077 | 10−12
−1036%
|
120−130
+1036%
|
Dead Island 2 | 16−18
−1300%
|
230−240
+1300%
|
Far Cry 5 | 16−18
−1463%
|
250
+1463%
|
Fortnite | 30−35
−606%
|
220−230
+606%
|
Forza Horizon 4 | 24−27
−725%
|
190−200
+725%
|
Forza Horizon 5 | 14−16
−947%
|
150−160
+947%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 20−22
−780%
|
170−180
+780%
|
Valorant | 60−65
−349%
|
280−290
+349%
|
Full HD
High Preset
Battlefield 5 | 21−24
−605%
|
150−160
+605%
|
Counter-Strike 2 | 24−27
−1033%
|
270−280
+1033%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 128
−117%
|
270−280
+117%
|
Cyberpunk 2077 | 10−12
−1036%
|
120−130
+1036%
|
Dead Island 2 | 16−18
−1300%
|
230−240
+1300%
|
Dota 2 | 40−45
−809%
|
400−450
+809%
|
Far Cry 5 | 16−18
−1325%
|
228
+1325%
|
Fortnite | 30−35
−606%
|
220−230
+606%
|
Forza Horizon 4 | 24−27
−725%
|
190−200
+725%
|
Forza Horizon 5 | 14−16
−947%
|
150−160
+947%
|
Grand Theft Auto V | 18−20
−744%
|
150−160
+744%
|
Metro Exodus | 10−11
−1190%
|
120−130
+1190%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 20−22
−780%
|
170−180
+780%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 14−16
−1807%
|
286
+1807%
|
Valorant | 60−65
−349%
|
280−290
+349%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 21−24
−605%
|
150−160
+605%
|
Cyberpunk 2077 | 10−12
−1036%
|
120−130
+1036%
|
Dead Island 2 | 16−18
−1300%
|
230−240
+1300%
|
Dota 2 | 40−45
−809%
|
400−450
+809%
|
Far Cry 5 | 16−18
−1231%
|
213
+1231%
|
Forza Horizon 4 | 24−27
−725%
|
190−200
+725%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 20−22
−780%
|
170−180
+780%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 14−16
−853%
|
143
+853%
|
Valorant | 60−65
−349%
|
280−290
+349%
|
Full HD
Epic Preset
Fortnite | 30−35
−606%
|
220−230
+606%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike 2 | 8−9
−1713%
|
140−150
+1713%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 40−45
−825%
|
350−400
+825%
|
Grand Theft Auto V | 6−7
−1717%
|
100−110
+1717%
|
Metro Exodus | 5−6
−1520%
|
80−85
+1520%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 35−40
−400%
|
170−180
+400%
|
Valorant | 55−60
−441%
|
300−350
+441%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 6−7
−2000%
|
120−130
+2000%
|
Cyberpunk 2077 | 4−5
−1575%
|
65−70
+1575%
|
Dead Island 2 | 10−11
−1120%
|
120−130
+1120%
|
Far Cry 5 | 10−11
−1350%
|
145
+1350%
|
Forza Horizon 4 | 12−14
−1233%
|
160−170
+1233%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 7−8
−1414%
|
106
+1414%
|
1440p
Epic Preset
Fortnite | 10−11
−1340%
|
140−150
+1340%
|
4K
High Preset
Dead Island 2 | 7−8
−829%
|
65−70
+829%
|
Grand Theft Auto V | 16−18
−618%
|
120−130
+618%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 2−3
−4450%
|
91
+4450%
|
Valorant | 27−30
−1011%
|
300−310
+1011%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 3−4
−2767%
|
85−90
+2767%
|
Cyberpunk 2077 | 1−2
−3000%
|
30−35
+3000%
|
Dead Island 2 | 7−8
−657%
|
50−55
+657%
|
Dota 2 | 18−20
−844%
|
170−180
+844%
|
Far Cry 5 | 4−5
−1775%
|
75
+1775%
|
Forza Horizon 4 | 7−8
−1514%
|
110−120
+1514%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 5−6
−1620%
|
85−90
+1620%
|
4K
Epic Preset
Fortnite | 5−6
−1420%
|
75−80
+1420%
|
4K
High Preset
Counter-Strike 2 | 65−70
+0%
|
65−70
+0%
|
Metro Exodus | 50−55
+0%
|
50−55
+0%
|
4K
Ultra Preset
Counter-Strike 2 | 65−70
+0%
|
65−70
+0%
|
Так HD 7770 и RTX 5060 конкурируют в популярных играх:
- RTX 5060 на 857% быстрее в 900p
- RTX 5060 на 228% быстрее в 1080p
- RTX 5060 на 1014% быстрее в 1440p
- RTX 5060 на 940% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в The Witcher 3: Wild Hunt, при разрешении 4K и High Preset, RTX 5060 на 4450% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- RTX 5060 лучше в 59 тестах (95%)
- ничья в 3 тестах (5%)
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 5.46 | 53.76 |
Новизна | 15 февраля 2012 | 19 мая 2025 |
Максимальный объём памяти | 2 Гб | 8 Гб |
Технологический процесс | 28 нм | 5 нм |
Энергопотребление (TDP) | 80 Ватт | 145 Ватт |
У HD 7770 следующие преимущества: энергопотребление ниже на 81.3%.
С другой стороны, преимущества RTX 5060: производительность выше на 884.6%, новее на 13 лет, максимальный объём видеопамяти больше на 300%, и технологический процесс более тонкий на 460%.
Мы рекомендуем GeForce RTX 5060, поскольку она выигрывает у Radeon HD 7770 в тестах на производительность.
Другие сравнения
Мы собрали подборку сравнений видеокарт, начиная от близких по характеристикам видеокарт и заканчивая другими сравнениями, которые могут вас заинтересовать.