Radeon HD 6870 vs GeForce RTX 3080 Ti
Совокупная оценка эффективности
Мы сравнили Radeon HD 6870 и GeForce RTX 3080 Ti, описав их технические характеристики и все соответствующие бенчмарки.
RTX 3080 Ti опережает HD 6870 на целых 1123% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре Radeon HD 6870 и GeForce RTX 3080 Ti, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 604 | 19 |
Место по популярности | не в топ-100 | не в топ-100 |
Соотношение цена-качество | 1.00 | 22.72 |
Энергоэффективность | 2.63 | 13.86 |
Архитектура | TeraScale 2 (2009−2015) | Ampere (2020−2024) |
Графический процессор | Barts | GA102 |
Тип | Десктопная | Десктопная |
Дизайн | референсный | нет данных |
Дата выхода | 21 октября 2010 (14 лет назад) | 31 мая 2021 (3 года назад) |
Цена на момент выхода | 239$ | 1,199$ |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
У RTX 3080 Ti соотношение цены и качества на 2172% лучше, чем у HD 6870.
Подробные характеристики
Общие параметры Radeon HD 6870 и GeForce RTX 3080 Ti: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности Radeon HD 6870 и GeForce RTX 3080 Ti, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 1120 | 10240 |
Частота ядра | нет данных | 1365 МГц |
Частота в режиме Boost | 900 МГц | 1665 МГц |
Количество транзисторов | 1,700 млн | 28,300 млн |
Технологический процесс | 40 нм | 8 нм |
Энергопотребление (TDP) | 151 Вт | 350 Вт |
Скорость текстурирования | 50.40 | 532.8 |
Производительность с плавающей точкой | 2.016 TFLOPS | 34.1 TFLOPS |
ROPs | 32 | 112 |
TMUs | 56 | 320 |
Tensor Cores | нет данных | 320 |
Ray Tracing Cores | нет данных | 80 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость Radeon HD 6870 и GeForce RTX 3080 Ti с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Шина | PCIe 2.0 x16 | нет данных |
Интерфейс | PCIe 2.0 x16 | PCIe 4.0 x16 |
Длина | 220 мм | 285 мм |
Толщина | 2 слота | 2 слота |
Дополнительные разъемы питания | 2x 6-pin | 1x 12-pin |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на Radeon HD 6870 и GeForce RTX 3080 Ti памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR5 | GDDR6X |
Максимальный объём памяти | 1 Гб | 12 Гб |
Ширина шины памяти | 256 бит | 384 бит |
Частота памяти | 1050 МГц | 1188 МГц |
Пропускная способность памяти | 134.4 Гб/с | 912.4 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на Radeon HD 6870 и GeForce RTX 3080 Ti видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | 2x DVI, 1x HDMI, 2x mini-DisplayPort | 1x HDMI, 3x DisplayPort |
Eyefinity | + | - |
HDMI | + | + |
Поддерживаемые технологии
Здесь перечислены поддерживаемые Radeon HD 6870 и GeForce RTX 3080 Ti технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
CrossFire | + | - |
Совместимость API
Перечислены поддерживаемые Radeon HD 6870 и GeForce RTX 3080 Ti API, включая их версии.
DirectX | DirectX® 11 | 12 Ultimate (12_2) |
Шейдерная модель | 5.0 | 6.6 |
OpenGL | 4.4 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 3.0 |
Vulkan | - | 1.2 |
CUDA | - | 8.6 |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов Radeon HD 6870 и GeForce RTX 3080 Ti на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
Производительность в играх
Результаты Radeon HD 6870 и GeForce RTX 3080 Ti в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
900p | 61
−1048%
| 700−750
+1048%
|
Full HD | 63
−240%
| 214
+240%
|
1200p | 39
−1054%
| 450−500
+1054%
|
1440p | 10−12
−1360%
| 146
+1360%
|
4K | 8−9
−1125%
| 98
+1125%
|
Стоимость одного кадра, $
1080p | 3.79
+47.7%
| 5.60
−47.7%
|
1440p | 23.90
−191%
| 8.21
+191%
|
4K | 29.88
−144%
| 12.23
+144%
|
- Стоимость одного кадра у HD 6870 на 48% ниже в 1080p
- Стоимость одного кадра у RTX 3080 Ti на 191% ниже в 1440p
- Стоимость одного кадра у RTX 3080 Ti на 144% ниже в 4K
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Counter-Strike 2 | 12−14
−1283%
|
160−170
+1283%
|
Cyberpunk 2077 | 12−14
−1725%
|
219
+1725%
|
Full HD
Medium Preset
Battlefield 5 | 18−20
−550%
|
110−120
+550%
|
Counter-Strike 2 | 12−14
−1283%
|
160−170
+1283%
|
Cyberpunk 2077 | 12−14
−667%
|
92
+667%
|
Forza Horizon 4 | 24−27
−1938%
|
489
+1938%
|
Forza Horizon 5 | 12−14
−1733%
|
220
+1733%
|
Metro Exodus | 14−16
−1143%
|
174
+1143%
|
Red Dead Redemption 2 | 16−18
−653%
|
120−130
+653%
|
Valorant | 18−20
−1883%
|
350−400
+1883%
|
Full HD
High Preset
Battlefield 5 | 18−20
−550%
|
110−120
+550%
|
Counter-Strike 2 | 12−14
−1283%
|
160−170
+1283%
|
Cyberpunk 2077 | 12−14
−567%
|
80
+567%
|
Dota 2 | 18−20
−921%
|
194
+921%
|
Far Cry 5 | 27−30
−419%
|
140
+419%
|
Fortnite | 30−35
−715%
|
270−280
+715%
|
Forza Horizon 4 | 24−27
−1596%
|
407
+1596%
|
Forza Horizon 5 | 12−14
−1417%
|
180−190
+1417%
|
Grand Theft Auto V | 18−20
−816%
|
174
+816%
|
Metro Exodus | 14−16
−979%
|
151
+979%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 45−50
−348%
|
210−220
+348%
|
Red Dead Redemption 2 | 16−18
−229%
|
56
+229%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 18−20
−867%
|
170−180
+867%
|
Valorant | 18−20
−1883%
|
350−400
+1883%
|
World of Tanks | 189
−47.6%
|
270−280
+47.6%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 18−20
−550%
|
110−120
+550%
|
Counter-Strike 2 | 12−14
−1283%
|
160−170
+1283%
|
Cyberpunk 2077 | 12−14
−1033%
|
136
+1033%
|
Dota 2 | 18−20
−1042%
|
217
+1042%
|
Far Cry 5 | 27−30
−393%
|
130−140
+393%
|
Forza Horizon 4 | 24−27
−1396%
|
359
+1396%
|
Forza Horizon 5 | 12−14
−1367%
|
176
+1367%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 45−50
−348%
|
210−220
+348%
|
Valorant | 18−20
−2056%
|
388
+2056%
|
1440p
High Preset
Dota 2 | 6−7
−2450%
|
153
+2450%
|
Grand Theft Auto V | 6−7
−2450%
|
153
+2450%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 35−40
−386%
|
170−180
+386%
|
Red Dead Redemption 2 | 4−5
−2225%
|
93
+2225%
|
World of Tanks | 40−45
−1112%
|
450−500
+1112%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 9−10
−867%
|
85−90
+867%
|
Counter-Strike 2 | 30−35
−210%
|
95−100
+210%
|
Cyberpunk 2077 | 5−6
−1740%
|
92
+1740%
|
Far Cry 5 | 12−14
−1233%
|
160−170
+1233%
|
Forza Horizon 4 | 10−11
−2590%
|
269
+2590%
|
Forza Horizon 5 | 8−9
−1588%
|
130−140
+1588%
|
Metro Exodus | 6−7
−2250%
|
141
+2250%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 9−10
−1633%
|
150−160
+1633%
|
Valorant | 14−16
−2007%
|
316
+2007%
|
4K
High Preset
Dota 2 | 16−18
−971%
|
182
+971%
|
Grand Theft Auto V | 16−18
−971%
|
182
+971%
|
Metro Exodus | 1−2
−7500%
|
76
+7500%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 16−18
−1206%
|
200−210
+1206%
|
Red Dead Redemption 2 | 4−5
−1475%
|
63
+1475%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 16−18
−971%
|
182
+971%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 5−6
−1720%
|
90−95
+1720%
|
Cyberpunk 2077 | 2−3
−2200%
|
46
+2200%
|
Dota 2 | 16−18
−1141%
|
211
+1141%
|
Far Cry 5 | 6−7
−1650%
|
100−110
+1650%
|
Fortnite | 5−6
−1820%
|
95−100
+1820%
|
Forza Horizon 4 | 6−7
−2583%
|
161
+2583%
|
Forza Horizon 5 | 3−4
−2700%
|
80−85
+2700%
|
Valorant | 5−6
−3720%
|
191
+3720%
|
4K
High Preset
Counter-Strike 2 | 85−90
+0%
|
85−90
+0%
|
4K
Ultra Preset
Counter-Strike 2 | 85−90
+0%
|
85−90
+0%
|
Так HD 6870 и RTX 3080 Ti конкурируют в популярных играх:
- RTX 3080 Ti на 1048% быстрее в 900p
- RTX 3080 Ti на 240% быстрее в 1080p
- RTX 3080 Ti на 1054% быстрее в 1200p
- RTX 3080 Ti на 1360% быстрее в 1440p
- RTX 3080 Ti на 1125% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Metro Exodus, при разрешении 4K и High Preset, RTX 3080 Ti на 7500% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- RTX 3080 Ti лучше в 62 тестах (97%)
- ничья в 2 тестах (3%)
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 5.75 | 70.35 |
Новизна | 21 октября 2010 | 31 мая 2021 |
Максимальный объём памяти | 1 Гб | 12 Гб |
Технологический процесс | 40 нм | 8 нм |
Энергопотребление (TDP) | 151 Ватт | 350 Ватт |
У HD 6870 следующие преимущества: энергопотребление ниже на 131.8%.
С другой стороны, преимущества RTX 3080 Ti: производительность выше на 1123.5%, новее на 10 лет, максимальный объём видеопамяти больше на 1100%, и технологический процесс более продвинутый на 400%.
Мы рекомендуем GeForce RTX 3080 Ti, поскольку она выигрывает у Radeon HD 6870 в тестах на производительность.
Остались вопросы по выбору между Radeon HD 6870 и GeForce RTX 3080 Ti - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.
Другие сравнения
Мы собрали подборку сравнений видеокарт, начиная от близких по характеристикам видеокарт и заканчивая другими сравнениями, которые могут вас заинтересовать.