Radeon HD 6870 vs GeForce RTX 3080 12 GB
Совокупная оценка производительности
Мы сравнили Radeon HD 6870 и GeForce RTX 3080 12 GB, описав их технические характеристики и все соответствующие бенчмарки.
RTX 3080 12 GB опережает HD 6870 на целых 1104% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре Radeon HD 6870 и GeForce RTX 3080 12 GB, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 611 | 30 |
Место по популярности | не в топ-100 | не в топ-100 |
Соотношение цена-качество | 0.99 | 41.08 |
Энергоэффективность | 2.61 | 13.57 |
Архитектура | TeraScale 2 (2009−2015) | Ampere (2020−2024) |
Графический процессор | Barts | GA102 |
Тип | Десктопная | Десктопная |
Дизайн | референсный | нет данных |
Дата выхода | 21 октября 2010 (14 лет назад) | 11 января 2022 (3 года назад) |
Цена на момент выхода | 239$ | 799$ |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
У RTX 3080 12 GB соотношение цены и качества на 4049% лучше, чем у HD 6870.
Подробные характеристики
Общие параметры Radeon HD 6870 и GeForce RTX 3080 12 GB: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности Radeon HD 6870 и GeForce RTX 3080 12 GB, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 1120 | 8960 |
Частота ядра | нет данных | 1260 МГц |
Частота в режиме Boost | 900 МГц | 1710 МГц |
Количество транзисторов | 1,700 млн | 28,300 млн |
Технологический процесс | 40 нм | 8 нм |
Энергопотребление (TDP) | 151 Вт | 350 Вт |
Скорость текстурирования | 50.40 | 478.8 |
Производительность с плавающей точкой | 2.016 TFLOPS | 30.64 TFLOPS |
ROPs | 32 | 96 |
TMUs | 56 | 280 |
Tensor Cores | нет данных | 280 |
Ray Tracing Cores | нет данных | 70 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость Radeon HD 6870 и GeForce RTX 3080 12 GB с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Шина | PCIe 2.0 x16 | нет данных |
Интерфейс | PCIe 2.0 x16 | PCIe 4.0 x16 |
Длина | 220 мм | 285 мм |
Толщина | 2 слота | 2 слота |
Дополнительные разъемы питания | 2x 6-pin | 1x 12-pin |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на Radeon HD 6870 и GeForce RTX 3080 12 GB памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR5 | GDDR6X |
Максимальный объём памяти | 1 Гб | 12 Гб |
Ширина шины памяти | 256 бит | 384 бит |
Частота памяти | 1050 МГц | 1188 МГц |
Пропускная способность памяти | 134.4 Гб/с | 912.4 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на Radeon HD 6870 и GeForce RTX 3080 12 GB видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | 2x DVI, 1x HDMI, 2x mini-DisplayPort | 1x HDMI 2.1, 3x DisplayPort 1.4a |
Eyefinity | + | - |
HDMI | + | + |
Поддерживаемые технологии
Здесь перечислены поддерживаемые Radeon HD 6870 и GeForce RTX 3080 12 GB технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
CrossFire | + | - |
Совместимость с API и SDK
Перечислены поддерживаемые Radeon HD 6870 и GeForce RTX 3080 12 GB API, включая их версии.
DirectX | DirectX® 11 | 12 Ultimate (12_2) |
Шейдерная модель | 5.0 | 6.6 |
OpenGL | 4.4 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 3.0 |
Vulkan | - | 1.3 |
CUDA | - | 8.6 |
DLSS | - | + |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов Radeon HD 6870 и GeForce RTX 3080 12 GB на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
Производительность в играх
Результаты Radeon HD 6870 и GeForce RTX 3080 12 GB в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
900p | 57
−1040%
| 650−700
+1040%
|
Full HD | 63
−189%
| 182
+189%
|
1200p | 39
−1054%
| 450−500
+1054%
|
1440p | 10−12
−1110%
| 121
+1110%
|
4K | 6−7
−1267%
| 82
+1267%
|
Стоимость одного кадра, $
1080p | 3.79
+15.7%
| 4.39
−15.7%
|
1440p | 23.90
−262%
| 6.60
+262%
|
4K | 39.83
−309%
| 9.74
+309%
|
- Стоимость одного кадра у HD 6870 на 16% ниже в 1080p
- Стоимость одного кадра у RTX 3080 12 GB на 262% ниже в 1440p
- Стоимость одного кадра у RTX 3080 12 GB на 309% ниже в 4K
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Atomic Heart | 12−14
−1423%
|
190−200
+1423%
|
Counter-Strike 2 | 12−14
−1267%
|
160−170
+1267%
|
Cyberpunk 2077 | 10−12
−1355%
|
160−170
+1355%
|
Full HD
Medium Preset
Atomic Heart | 12−14
−1808%
|
248
+1808%
|
Battlefield 5 | 21−24
−652%
|
170−180
+652%
|
Counter-Strike 2 | 12−14
−1392%
|
179
+1392%
|
Cyberpunk 2077 | 10−12
−1355%
|
160−170
+1355%
|
Far Cry 5 | 16−18
−969%
|
171
+969%
|
Fortnite | 30−35
−844%
|
300−350
+844%
|
Forza Horizon 4 | 24−27
−908%
|
250−260
+908%
|
Forza Horizon 5 | 12−14
−1325%
|
171
+1325%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 20−22
−785%
|
170−180
+785%
|
Valorant | 60−65
−461%
|
350−400
+461%
|
Full HD
High Preset
Atomic Heart | 12−14
−1015%
|
145
+1015%
|
Battlefield 5 | 21−24
−652%
|
170−180
+652%
|
Counter-Strike 2 | 12−14
−1183%
|
154
+1183%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 189
−47.1%
|
270−280
+47.1%
|
Cyberpunk 2077 | 10−12
−1355%
|
160−170
+1355%
|
Dota 2 | 45−50
−291%
|
176
+291%
|
Far Cry 5 | 16−18
−913%
|
162
+913%
|
Fortnite | 30−35
−844%
|
300−350
+844%
|
Forza Horizon 4 | 24−27
−908%
|
250−260
+908%
|
Forza Horizon 5 | 12−14
−1225%
|
159
+1225%
|
Grand Theft Auto V | 18−20
−716%
|
155
+716%
|
Metro Exodus | 10−11
−1370%
|
147
+1370%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 20−22
−785%
|
170−180
+785%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 14−16
−2040%
|
321
+2040%
|
Valorant | 60−65
−461%
|
350−400
+461%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 21−24
−652%
|
170−180
+652%
|
Counter-Strike 2 | 12−14
−1067%
|
140
+1067%
|
Cyberpunk 2077 | 10−12
−1355%
|
160−170
+1355%
|
Dota 2 | 45−50
−258%
|
161
+258%
|
Far Cry 5 | 16−18
−844%
|
151
+844%
|
Forza Horizon 4 | 24−27
−908%
|
250−260
+908%
|
Forza Horizon 5 | 12−14
−1067%
|
140−150
+1067%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 20−22
−785%
|
170−180
+785%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 14−16
−1000%
|
165
+1000%
|
Valorant | 60−65
−461%
|
350−400
+461%
|
Full HD
Epic Preset
Fortnite | 30−35
−844%
|
300−350
+844%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike 2 | 7−8
−800%
|
60−65
+800%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 40−45
−1093%
|
450−500
+1093%
|
Grand Theft Auto V | 6−7
−2067%
|
130
+2067%
|
Metro Exodus | 4−5
−2350%
|
98
+2350%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 35−40
−400%
|
170−180
+400%
|
Valorant | 60−65
−623%
|
400−450
+623%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 7−8
−2186%
|
160−170
+2186%
|
Cyberpunk 2077 | 4−5
−2175%
|
90−95
+2175%
|
Far Cry 5 | 10−11
−1370%
|
147
+1370%
|
Forza Horizon 4 | 12−14
−1562%
|
210−220
+1562%
|
Forza Horizon 5 | 8−9
−1088%
|
95−100
+1088%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 8−9
−1775%
|
150−160
+1775%
|
1440p
Epic Preset
Fortnite | 10−12
−1273%
|
150−160
+1273%
|
4K
High Preset
Atomic Heart | 4−5
−1375%
|
55−60
+1375%
|
Counter-Strike 2 | 0−1 | 40−45 |
Grand Theft Auto V | 16−18
−900%
|
170
+900%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 2−3
−6500%
|
132
+6500%
|
Valorant | 27−30
−1122%
|
300−350
+1122%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 3−4
−3800%
|
110−120
+3800%
|
Counter-Strike 2 | 0−1 | 23 |
Cyberpunk 2077 | 2−3
−2100%
|
40−45
+2100%
|
Dota 2 | 18−20
−721%
|
156
+721%
|
Far Cry 5 | 6−7
−1600%
|
102
+1600%
|
Forza Horizon 4 | 8−9
−2000%
|
160−170
+2000%
|
Forza Horizon 5 | 3−4
−1067%
|
35−40
+1067%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 5−6
−1820%
|
95−100
+1820%
|
4K
Epic Preset
Fortnite | 5−6
−1480%
|
75−80
+1480%
|
4K
High Preset
Metro Exodus | 65
+0%
|
65
+0%
|
Так HD 6870 и RTX 3080 12 GB конкурируют в популярных играх:
- RTX 3080 12 GB на 1040% быстрее в 900p
- RTX 3080 12 GB на 189% быстрее в 1080p
- RTX 3080 12 GB на 1054% быстрее в 1200p
- RTX 3080 12 GB на 1110% быстрее в 1440p
- RTX 3080 12 GB на 1267% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в The Witcher 3: Wild Hunt, при разрешении 4K и High Preset, RTX 3080 12 GB на 6500% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- RTX 3080 12 GB лучше в 61 тесте (98%)
- ничья в 1 тесте (2%)
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 5.68 | 68.41 |
Новизна | 21 октября 2010 | 11 января 2022 |
Максимальный объём памяти | 1 Гб | 12 Гб |
Технологический процесс | 40 нм | 8 нм |
Энергопотребление (TDP) | 151 Ватт | 350 Ватт |
У HD 6870 следующие преимущества: энергопотребление ниже на 131.8%.
С другой стороны, преимущества RTX 3080 12 GB: производительность выше на 1104.4%, новее на 11 лет, максимальный объём видеопамяти больше на 1100%, и технологический процесс более тонкий на 400%.
Мы рекомендуем GeForce RTX 3080 12 GB, поскольку она выигрывает у Radeon HD 6870 в тестах на производительность.
Другие сравнения
Мы собрали подборку сравнений видеокарт, начиная от близких по характеристикам видеокарт и заканчивая другими сравнениями, которые могут вас заинтересовать.