Radeon HD 6870 vs Arc A310
Совокупная оценка эффективности
Мы сравнили Radeon HD 6870 и Arc A310, описав их технические характеристики и все соответствующие бенчмарки.
Arc A310 опережает HD 6870 на целых 148% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре Radeon HD 6870 и Arc A310, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 595 | 366 |
Место по популярности | не в топ-100 | не в топ-100 |
Соотношение цена-качество | 1.00 | нет данных |
Энергоэффективность | 2.65 | 13.25 |
Архитектура | TeraScale 2 (2009−2015) | Generation 12.7 (2022−2023) |
Графический процессор | Barts | DG2-128 |
Тип | Десктопная | Десктопная |
Дизайн | референсный | нет данных |
Дата выхода | 21 октября 2010 (14 лет назад) | 12 октября 2022 (2 года назад) |
Цена на момент выхода | 239$ | нет данных |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
Подробные характеристики
Общие параметры Radeon HD 6870 и Arc A310: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности Radeon HD 6870 и Arc A310, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 1120 | 768 |
Частота ядра | нет данных | 2000 МГц |
Частота в режиме Boost | 900 МГц | 2000 МГц |
Количество транзисторов | 1,700 млн | 7,200 млн |
Технологический процесс | 40 нм | 6 нм |
Энергопотребление (TDP) | 151 Вт | 75 Вт |
Скорость текстурирования | 50.40 | 64.00 |
Производительность с плавающей точкой | 2.016 TFLOPS | 3.072 TFLOPS |
ROPs | 32 | 16 |
TMUs | 56 | 32 |
Tensor Cores | нет данных | 96 |
Ray Tracing Cores | нет данных | 6 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость Radeon HD 6870 и Arc A310 с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Шина | PCIe 2.0 x16 | нет данных |
Интерфейс | PCIe 2.0 x16 | PCIe 4.0 x8 |
Длина | 220 мм | нет данных |
Толщина | 2 слота | 1 слот |
Дополнительные разъемы питания | 2x 6-pin | нет |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на Radeon HD 6870 и Arc A310 памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR5 | GDDR6 |
Максимальный объём памяти | 1 Гб | 4 Гб |
Ширина шины памяти | 256 бит | 64 бит |
Частота памяти | 1050 МГц | 1937 МГц |
Пропускная способность памяти | 134.4 Гб/с | 124.0 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на Radeon HD 6870 и Arc A310 видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | 2x DVI, 1x HDMI, 2x mini-DisplayPort | No outputs |
Eyefinity | + | - |
HDMI | + | - |
Поддерживаемые технологии
Здесь перечислены поддерживаемые Radeon HD 6870 и Arc A310 технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
CrossFire | + | - |
Совместимость API
Перечислены поддерживаемые Radeon HD 6870 и Arc A310 API, включая их версии.
DirectX | DirectX® 11 | 12 Ultimate (12_2) |
Шейдерная модель | 5.0 | 6.6 |
OpenGL | 4.4 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 3.0 |
Vulkan | - | 1.3 |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов Radeon HD 6870 и Arc A310 на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
Производительность в играх
Результаты Radeon HD 6870 и Arc A310 в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
900p | 61
−146%
| 150−160
+146%
|
Full HD | 62
+59%
| 39
−59%
|
1200p | 39
−144%
| 95−100
+144%
|
Стоимость одного кадра, $
1080p | 3.85 | нет данных |
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 9−10
−133%
|
21−24
+133%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 14−16
−167%
|
40−45
+167%
|
Assassin's Creed Valhalla | 7−8
−329%
|
30−33
+329%
|
Battlefield 5 | 16−18
−269%
|
55−60
+269%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 12−14
−200%
|
35−40
+200%
|
Cyberpunk 2077 | 9−10
−133%
|
21−24
+133%
|
Far Cry 5 | 12−14
−223%
|
40−45
+223%
|
Far Cry New Dawn | 16−18
−200%
|
45−50
+200%
|
Forza Horizon 4 | 35−40
−205%
|
110−120
+205%
|
Hitman 3 | 12−14
−192%
|
35−40
+192%
|
Horizon Zero Dawn | 35−40
−144%
|
85−90
+144%
|
Metro Exodus | 14−16
−313%
|
60−65
+313%
|
Red Dead Redemption 2 | 16−18
−206%
|
45−50
+206%
|
Shadow of the Tomb Raider | 20−22
−195%
|
55−60
+195%
|
Watch Dogs: Legion | 45−50
−75.5%
|
85−90
+75.5%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 14−16
−167%
|
40−45
+167%
|
Assassin's Creed Valhalla | 7−8
−329%
|
30−33
+329%
|
Battlefield 5 | 16−18
−269%
|
55−60
+269%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 12−14
−200%
|
35−40
+200%
|
Cyberpunk 2077 | 9−10
−133%
|
21−24
+133%
|
Far Cry 5 | 12−14
−223%
|
40−45
+223%
|
Far Cry New Dawn | 16−18
−200%
|
45−50
+200%
|
Forza Horizon 4 | 35−40
−205%
|
110−120
+205%
|
Hitman 3 | 12−14
−192%
|
35−40
+192%
|
Horizon Zero Dawn | 35−40
−144%
|
85−90
+144%
|
Metro Exodus | 14−16
−313%
|
60−65
+313%
|
Red Dead Redemption 2 | 16−18
−206%
|
45−50
+206%
|
Shadow of the Tomb Raider | 20−22
−225%
|
65
+225%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 18−20
−116%
|
40−45
+116%
|
Watch Dogs: Legion | 45−50
−75.5%
|
85−90
+75.5%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 14−16
−167%
|
40−45
+167%
|
Assassin's Creed Valhalla | 7−8
−329%
|
30−33
+329%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 12−14
−200%
|
35−40
+200%
|
Cyberpunk 2077 | 9−10
−133%
|
21−24
+133%
|
Far Cry 5 | 12−14
−223%
|
40−45
+223%
|
Forza Horizon 4 | 35−40
−205%
|
110−120
+205%
|
Hitman 3 | 12−14
−192%
|
35−40
+192%
|
Horizon Zero Dawn | 35−40
−144%
|
85−90
+144%
|
Shadow of the Tomb Raider | 20−22
−170%
|
54
+170%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 18−20
−52.6%
|
29
+52.6%
|
Watch Dogs: Legion | 45−50
−75.5%
|
85−90
+75.5%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 16−18
−206%
|
45−50
+206%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 10−12
−209%
|
30−35
+209%
|
Far Cry New Dawn | 9−10
−200%
|
27−30
+200%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 5−6
−260%
|
18−20
+260%
|
Assassin's Creed Valhalla | 1−2
−1500%
|
16−18
+1500%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 5−6
−300%
|
20−22
+300%
|
Cyberpunk 2077 | 3−4
−133%
|
7−8
+133%
|
Far Cry 5 | 7−8
−200%
|
21−24
+200%
|
Forza Horizon 4 | 16−18
−513%
|
95−100
+513%
|
Hitman 3 | 10−11
−110%
|
21−24
+110%
|
Horizon Zero Dawn | 12−14
−177%
|
35−40
+177%
|
Metro Exodus | 4−5
−725%
|
30−35
+725%
|
Shadow of the Tomb Raider | 1−2
−3400%
|
35−40
+3400%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 5−6
−300%
|
20−22
+300%
|
Watch Dogs: Legion | 35−40
−200%
|
100−110
+200%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 10−11
−190%
|
27−30
+190%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 4−5
−350%
|
18−20
+350%
|
Far Cry New Dawn | 4−5
−225%
|
12−14
+225%
|
Hitman 3 | 2−3
−550%
|
12−14
+550%
|
Horizon Zero Dawn | 12−14
−608%
|
90−95
+608%
|
Metro Exodus | 3−4
−500%
|
18−20
+500%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 2−3
−800%
|
18−20
+800%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 3−4
−233%
|
10−11
+233%
|
Assassin's Creed Valhalla | 2−3
−350%
|
9−10
+350%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 2−3
−350%
|
9−10
+350%
|
Cyberpunk 2077 | 0−1 | 0−1 |
Far Cry 5 | 3−4
−233%
|
10−11
+233%
|
Forza Horizon 4 | 5−6
−380%
|
24−27
+380%
|
Watch Dogs: Legion | 2−3
−250%
|
7−8
+250%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 6−7
−167%
|
16−18
+167%
|
4K
Ultra Preset
Shadow of the Tomb Raider | 18−20
+0%
|
18−20
+0%
|
Так HD 6870 и Arc A310 конкурируют в популярных играх:
- Arc A310 на 146% быстрее в 900p
- HD 6870 на 59% быстрее в 1080p
- Arc A310 на 144% быстрее в 1200p
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Shadow of the Tomb Raider, при разрешении 1440p и Ultra Preset, Arc A310 на 3400% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- Arc A310 лучше в 65 тестах (98%)
- ничья в 1 тесте (2%)
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 5.75 | 14.26 |
Новизна | 21 октября 2010 | 12 октября 2022 |
Максимальный объём памяти | 1 Гб | 4 Гб |
Технологический процесс | 40 нм | 6 нм |
Энергопотребление (TDP) | 151 Ватт | 75 Ватт |
У Arc A310 следующие преимущества: производительность выше на 148%, новее на 11 лет, максимальный объём видеопамяти больше на 300%, технологический процесс более продвинутый на 566.7%, и энергопотребление ниже на 101.3%.
Мы рекомендуем Arc A310, поскольку она выигрывает у Radeon HD 6870 в тестах на производительность.
Остались вопросы по выбору между Radeon HD 6870 и Arc A310 - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.
Сравнения с аналогичными видеокартами
Мы подобрали несколько сравнений видеокарт с более или менее близкой производительностью.