Radeon HD 6870 vs Arc A580
Совокупная оценка эффективности
Мы сравнили Radeon HD 6870 и Arc A580, описав их технические характеристики и все соответствующие бенчмарки.
Arc A580 опережает HD 6870 на целых 439% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре Radeon HD 6870 и Arc A580, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 602 | 182 |
Место по популярности | не в топ-100 | 84 |
Соотношение цена-качество | 0.99 | нет данных |
Энергоэффективность | 2.63 | 12.22 |
Архитектура | TeraScale 2 (2009−2015) | Generation 12.7 (2022−2023) |
Графический процессор | Barts | DG2-512 |
Тип | Десктопная | Десктопная |
Дизайн | референсный | нет данных |
Дата выхода | 21 октября 2010 (14 лет назад) | 10 октября 2023 (1 год назад) |
Цена на момент выхода | 239$ | нет данных |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
Подробные характеристики
Общие параметры Radeon HD 6870 и Arc A580: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности Radeon HD 6870 и Arc A580, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 1120 | 3072 |
Частота ядра | нет данных | 1700 МГц |
Частота в режиме Boost | 900 МГц | 2000 МГц |
Количество транзисторов | 1,700 млн | 21,700 млн |
Технологический процесс | 40 нм | 6 нм |
Энергопотребление (TDP) | 151 Вт | 175 Вт |
Скорость текстурирования | 50.40 | 384.0 |
Производительность с плавающей точкой | 2.016 TFLOPS | 12.29 TFLOPS |
ROPs | 32 | 96 |
TMUs | 56 | 192 |
Tensor Cores | нет данных | 384 |
Ray Tracing Cores | нет данных | 24 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость Radeon HD 6870 и Arc A580 с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Шина | PCIe 2.0 x16 | нет данных |
Интерфейс | PCIe 2.0 x16 | PCIe 4.0 x16 |
Длина | 220 мм | нет данных |
Толщина | 2 слота | 2 слота |
Дополнительные разъемы питания | 2x 6-pin | 2x 8-pin |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на Radeon HD 6870 и Arc A580 памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR5 | GDDR6 |
Максимальный объём памяти | 1 Гб | 8 Гб |
Ширина шины памяти | 256 бит | 256 бит |
Частота памяти | 1050 МГц | 2000 МГц |
Пропускная способность памяти | 134.4 Гб/с | 512.0 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на Radeon HD 6870 и Arc A580 видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | 2x DVI, 1x HDMI, 2x mini-DisplayPort | 1x HDMI 2.1, 3x DisplayPort 2.0 |
Eyefinity | + | - |
HDMI | + | + |
Поддерживаемые технологии
Здесь перечислены поддерживаемые Radeon HD 6870 и Arc A580 технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
CrossFire | + | - |
Совместимость API
Перечислены поддерживаемые Radeon HD 6870 и Arc A580 API, включая их версии.
DirectX | DirectX® 11 | 12 Ultimate (12_2) |
Шейдерная модель | 5.0 | 6.6 |
OpenGL | 4.4 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 3.0 |
Vulkan | - | 1.3 |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов Radeon HD 6870 и Arc A580 на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
Производительность в играх
Результаты Radeon HD 6870 и Arc A580 в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
900p | 61
−392%
| 300−350
+392%
|
Full HD | 63
−63.5%
| 103
+63.5%
|
1200p | 39
−438%
| 210−220
+438%
|
1440p | 10−12
−450%
| 55
+450%
|
4K | 6−7
−450%
| 33
+450%
|
Стоимость одного кадра, $
1080p | 3.79 | нет данных |
1440p | 23.90 | нет данных |
4K | 39.83 | нет данных |
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Counter-Strike 2 | 12−14
−654%
|
98
+654%
|
Cyberpunk 2077 | 10−12
−400%
|
55−60
+400%
|
Elden Ring | 14−16
−440%
|
81
+440%
|
Full HD
Medium Preset
Battlefield 5 | 18−20
−400%
|
90−95
+400%
|
Counter-Strike 2 | 12−14
−538%
|
83
+538%
|
Cyberpunk 2077 | 10−12
−400%
|
55−60
+400%
|
Forza Horizon 4 | 24−27
−975%
|
258
+975%
|
Metro Exodus | 14−16
−857%
|
134
+857%
|
Red Dead Redemption 2 | 16−18
−276%
|
60−65
+276%
|
Valorant | 16−18
−675%
|
120−130
+675%
|
Full HD
High Preset
Battlefield 5 | 18−20
−400%
|
90−95
+400%
|
Counter-Strike 2 | 12−14
−469%
|
74
+469%
|
Cyberpunk 2077 | 10−12
−400%
|
55−60
+400%
|
Dota 2 | 18−20
−353%
|
86
+353%
|
Elden Ring | 14−16
−600%
|
100−110
+600%
|
Far Cry 5 | 27−30
−133%
|
63
+133%
|
Fortnite | 30−35
−329%
|
140−150
+329%
|
Forza Horizon 4 | 24−27
−792%
|
214
+792%
|
Grand Theft Auto V | 18−20
−353%
|
86
+353%
|
Metro Exodus | 14−16
−593%
|
97
+593%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 45−50
−273%
|
170−180
+273%
|
Red Dead Redemption 2 | 16−18
−276%
|
60−65
+276%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 18−20
−478%
|
100−110
+478%
|
Valorant | 16−18
−675%
|
120−130
+675%
|
World of Tanks | 189
−45.5%
|
270−280
+45.5%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 18−20
−400%
|
90−95
+400%
|
Counter-Strike 2 | 12−14
−415%
|
67
+415%
|
Cyberpunk 2077 | 10−12
−400%
|
55−60
+400%
|
Dota 2 | 18−20
−426%
|
100−105
+426%
|
Far Cry 5 | 27−30
−219%
|
85−90
+219%
|
Forza Horizon 4 | 24−27
−638%
|
177
+638%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 45−50
−273%
|
170−180
+273%
|
Valorant | 16−18
−675%
|
120−130
+675%
|
1440p
High Preset
Dota 2 | 5−6
−640%
|
37
+640%
|
Elden Ring | 7−8
−729%
|
55−60
+729%
|
Grand Theft Auto V | 6−7
−517%
|
37
+517%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 35−40
−400%
|
170−180
+400%
|
Red Dead Redemption 2 | 4−5
−625%
|
27−30
+625%
|
World of Tanks | 40−45
−388%
|
200−210
+388%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 9−10
−578%
|
60−65
+578%
|
Counter-Strike 2 | 9−10
−389%
|
44
+389%
|
Cyberpunk 2077 | 4−5
−425%
|
21−24
+425%
|
Far Cry 5 | 12−14
−700%
|
95−100
+700%
|
Forza Horizon 4 | 9−10
−1344%
|
130
+1344%
|
Metro Exodus | 6−7
−1417%
|
91
+1417%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 7−8
−686%
|
55
+686%
|
Valorant | 14−16
−493%
|
85−90
+493%
|
4K
High Preset
Dota 2 | 16−18
−124%
|
38
+124%
|
Elden Ring | 3−4
−800%
|
27−30
+800%
|
Grand Theft Auto V | 16−18
−124%
|
38
+124%
|
Metro Exodus | 1−2
−3600%
|
37
+3600%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 16−18
−506%
|
95−100
+506%
|
Red Dead Redemption 2 | 4−5
−400%
|
20−22
+400%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 16−18
−124%
|
38
+124%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 5−6
−580%
|
30−35
+580%
|
Cyberpunk 2077 | 2−3
−400%
|
10−11
+400%
|
Dota 2 | 16−18
−429%
|
90−95
+429%
|
Far Cry 5 | 6−7
−617%
|
40−45
+617%
|
Fortnite | 5−6
−720%
|
40−45
+720%
|
Forza Horizon 4 | 5−6
−1360%
|
73
+1360%
|
Valorant | 5−6
−800%
|
45−50
+800%
|
4K
High Preset
Counter-Strike 2 | 19
+0%
|
19
+0%
|
4K
Ultra Preset
Counter-Strike 2 | 30−33
+0%
|
30−33
+0%
|
Так HD 6870 и Arc A580 конкурируют в популярных играх:
- Arc A580 на 392% быстрее в 900p
- Arc A580 на 63% быстрее в 1080p
- Arc A580 на 438% быстрее в 1200p
- Arc A580 на 450% быстрее в 1440p
- Arc A580 на 450% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Metro Exodus, при разрешении 4K и High Preset, Arc A580 на 3600% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- Arc A580 лучше в 53 тестах (96%)
- ничья в 2 тестах (4%)
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 5.75 | 31.00 |
Новизна | 21 октября 2010 | 10 октября 2023 |
Максимальный объём памяти | 1 Гб | 8 Гб |
Технологический процесс | 40 нм | 6 нм |
Энергопотребление (TDP) | 151 Ватт | 175 Ватт |
У HD 6870 следующие преимущества: энергопотребление ниже на 15.9%.
С другой стороны, преимущества Arc A580: производительность выше на 439.1%, новее на 12 лет, максимальный объём видеопамяти больше на 700%, и технологический процесс более продвинутый на 566.7%.
Мы рекомендуем Arc A580, поскольку она выигрывает у Radeon HD 6870 в тестах на производительность.
Остались вопросы по выбору между Radeon HD 6870 и Arc A580 - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.
Другие сравнения
Мы собрали подборку сравнений видеокарт, начиная от близких по характеристикам видеокарт и заканчивая другими сравнениями, которые могут вас заинтересовать.