Radeon HD 6650M vs GeForce MX330

VS

Совокупная оценка эффективности

Мы сравнили Radeon HD 6650M и GeForce MX330, описав их технические характеристики и все соответствующие бенчмарки.

HD 6650M
2011
1 Гб DDR3
1.82

MX330 опережает HD 6650M на целых 223% в нашем суммарном рейтинге производительности.

Основные детали

Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре Radeon HD 6650M и GeForce MX330, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.

Место в рейтинге производительности908585
Место по популярностине в топ-100не в топ-100
Энергоэффективностьнет данных43.34
АрхитектураTeraScale 2 (2009−2015)Pascal (2016−2021)
Графический процессорWhistlerGP108
ТипДля ноутбуковДля ноутбуков
Дата выхода4 января 2011 (14 лет назад)10 февраля 2020 (4 года назад)

Подробные характеристики

Общие параметры Radeon HD 6650M и GeForce MX330: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности Radeon HD 6650M и GeForce MX330, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.

Количество потоковых процессоров480384
Частота ядра600 МГц1531 МГц
Частота в режиме Boostнет данных1594 МГц
Количество транзисторов716 млн1,800 млн
Технологический процесс40 нм14 нм
Энергопотребление (TDP)нет данных10 Вт
Скорость текстурирования14.4038.26
Производительность с плавающей точкой0.576 TFLOPS1.224 TFLOPS
ROPs816
TMUs2424

Форм-фактор и совместимость

Параметры, отвечающие за совместимость Radeon HD 6650M и GeForce MX330 с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).

Размер ноутбукаСреднийнет данных
ИнтерфейсPCIe 2.0 x16PCIe 3.0 x16
Дополнительные разъемы питаниянет данныхнет

Объем и тип VRAM

Параметры установленной на Radeon HD 6650M и GeForce MX330 памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.

Тип памятиDDR3GDDR5
Максимальный объём памяти1 Гб2 Гб
Ширина шины памяти128 бит64 бит
Частота памяти800 МГц1502 МГц
Пропускная способность памяти25.60 Гб/с48.06 Гб/с
Разделяемая память--

Подключение и выходы

Перечисляются имеющиеся на Radeon HD 6650M и GeForce MX330 видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.

ВидеоразъемыNo outputsNo outputs

Поддерживаемые технологии

Здесь перечислены поддерживаемые Radeon HD 6650M и GeForce MX330 технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.

Optimus-+

Совместимость с API и SDK

Перечислены поддерживаемые Radeon HD 6650M и GeForce MX330 API, включая их версии.

DirectX11.2 (11_0)12 (12_1)
Шейдерная модель5.06.4
OpenGL4.44.6
OpenCL1.21.2
VulkanN/A1.2.131
CUDA-6.1

Синтетические бенчмарки

Это результаты тестов Radeon HD 6650M и GeForce MX330 на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.


Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках

Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.

HD 6650M 1.82
GeForce MX330 5.88
+223%

Passmark

Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.

HD 6650M 750
GeForce MX330 2422
+223%

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.

HD 6650M 1037
GeForce MX330 4834
+366%

Производительность в играх

Результаты Radeon HD 6650M и GeForce MX330 в играх, значения измеряются в FPS.

Средний показатель FPS во всех играх для ПК

Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:

900p19
−216%
60−65
+216%
Full HD17
−35.3%
23
+35.3%
4K7−8
−243%
24
+243%

Производительность FPS в популярных играх

Full HD
Low Preset

Counter-Strike 2 8−9
−50%
12−14
+50%
Cyberpunk 2077 5−6
−160%
12−14
+160%

Full HD
Medium Preset

Battlefield 5 4−5
−500%
24
+500%
Counter-Strike 2 8−9
−50%
12−14
+50%
Cyberpunk 2077 5−6
+0%
5
+0%
Forza Horizon 4 10−12
−136%
24−27
+136%
Metro Exodus 2−3
−1100%
24
+1100%
Red Dead Redemption 2 8−9
−225%
26
+225%

Full HD
High Preset

Battlefield 5 4−5
−400%
20−22
+400%
Counter-Strike 2 8−9
−50%
12−14
+50%
Cyberpunk 2077 5−6
+66.7%
3
−66.7%
Dota 2 4−5
−475%
23
+475%
Far Cry 5 14−16
−214%
44
+214%
Fortnite 10−11
−270%
35−40
+270%
Forza Horizon 4 10−12
−136%
24−27
+136%
Grand Theft Auto V 4−5
−450%
21−24
+450%
Metro Exodus 2−3
−450%
11
+450%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 18−20
−179%
53
+179%
Red Dead Redemption 2 8−9
−125%
18−20
+125%
The Witcher 3: Wild Hunt 9−10
−122%
20−22
+122%
World of Tanks 35−40
−161%
95−100
+161%

Full HD
Ultra Preset

Battlefield 5 4−5
−175%
11
+175%
Counter-Strike 2 8−9
−50%
12−14
+50%
Cyberpunk 2077 5−6
+66.7%
3
−66.7%
Dota 2 4−5
−1500%
64
+1500%
Far Cry 5 14−16
−107%
27−30
+107%
Forza Horizon 4 10−12
−136%
24−27
+136%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 18−20
−174%
50−55
+174%

1440p
High Preset

Grand Theft Auto V 0−1 7−8
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 12−14
−200%
35−40
+200%
Red Dead Redemption 2 1−2
−400%
5−6
+400%
World of Tanks 12−14
−275%
45−50
+275%

1440p
Ultra Preset

Battlefield 5 0−1 10−12
Cyberpunk 2077 3−4
−100%
6−7
+100%
Far Cry 5 6−7
−117%
12−14
+117%
Forza Horizon 5 2−3
−350%
9−10
+350%
The Witcher 3: Wild Hunt 5−6
−80%
9−10
+80%
Valorant 8−9
−100%
16−18
+100%

4K
High Preset

Counter-Strike 2 1−2
−200%
3−4
+200%
Dota 2 16−18
−6.3%
16−18
+6.3%
Grand Theft Auto V 14−16
−13.3%
16−18
+13.3%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 5−6
−260%
18−20
+260%
Red Dead Redemption 2 1−2
−300%
4−5
+300%
The Witcher 3: Wild Hunt 14−16
−13.3%
16−18
+13.3%

4K
Ultra Preset

Battlefield 5 1−2
−400%
5−6
+400%
Counter-Strike 2 1−2
−200%
3−4
+200%
Cyberpunk 2077 2−3
+0%
2−3
+0%
Dota 2 16−18
−50%
24
+50%
Far Cry 5 1−2
−600%
7−8
+600%
Fortnite 0−1 6−7
Valorant 2−3
−200%
6−7
+200%

Full HD
Medium Preset

Forza Horizon 5 14−16
+0%
14−16
+0%
Valorant 21−24
+0%
21−24
+0%

Full HD
High Preset

Forza Horizon 5 14−16
+0%
14−16
+0%
Valorant 15
+0%
15
+0%

Full HD
Ultra Preset

Forza Horizon 5 14−16
+0%
14−16
+0%
Valorant 21−24
+0%
21−24
+0%

1440p
High Preset

Dota 2 7−8
+0%
7−8
+0%

1440p
Ultra Preset

Forza Horizon 4 12−14
+0%
12−14
+0%
Metro Exodus 8−9
+0%
8−9
+0%

4K
High Preset

Metro Exodus 1−2
+0%
1−2
+0%

4K
Ultra Preset

Forza Horizon 4 6−7
+0%
6−7
+0%
Forza Horizon 5 4−5
+0%
4−5
+0%

Так HD 6650M и GeForce MX330 конкурируют в популярных играх:

  • GeForce MX330 на 216% быстрее в 900p
  • GeForce MX330 на 35% быстрее в 1080p
  • GeForce MX330 на 243% быстрее в 4K

Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:

  • в Cyberpunk 2077, при разрешении 1080p и High Preset, HD 6650M на 67% быстрее.
  • в Dota 2, при разрешении 1080p и Ultra Preset, GeForce MX330 на 1500% быстрее.

В целом, в популярных играх:

  • HD 6650M лучше в 2 тестах (3%)
  • GeForce MX330 лучше в 44 тестах (73%)
  • ничья в 14 тестах (23%)

Обзор плюсов и минусов


Рейтинг производительности 1.82 5.88
Новизна 4 января 2011 10 февраля 2020
Максимальный объём памяти 1 Гб 2 Гб
Технологический процесс 40 нм 14 нм

У GeForce MX330 следующие преимущества: производительность выше на 223.1%, новее на 9 лет, максимальный объём видеопамяти больше на 100%, и технологический процесс более тонкий на 185.7%.

Мы рекомендуем GeForce MX330, поскольку она выигрывает у Radeon HD 6650M в тестах на производительность.


Остались вопросы по выбору между Radeon HD 6650M и GeForce MX330 - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.

Голосуйте за своего фаворита

Вы согласны с нашим мнением или думаете иначе? Проголосуйте за любимую видеокарту, нажав кнопку "Нравится".


AMD Radeon HD 6650M
Radeon HD 6650M
NVIDIA GeForce MX330
GeForce MX330

Другие сравнения

Мы собрали подборку сравнений видеокарт, начиная от близких по характеристикам видеокарт и заканчивая другими сравнениями, которые могут вас заинтересовать.

Оценка пользователями

Здесь Вы можете посмотреть оценку видеокарт пользователями, а также поставить свою оценку.


3.3 56 голосов

Оцените Radeon HD 6650M по шкале от 1 до 5 баллов:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
3.6 2229 голосов

Оцените GeForce MX330 по шкале от 1 до 5 баллов:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

Вопросы и комментарии

Здесь можно задать вопрос о Radeon HD 6650M или GeForce MX330, согласиться или не согласиться с нашими оценками, или сообщить об ошибках и неточностях на сайте.