Radeon HD 6650M 与 GeForce MX330

VS

累積績效評估

我们对 Radeon HD 6650M 和 GeForce MX330 进行了比较,包括规格和所有相关基准。

HD 6650M
2011
1 千兆字节 DDR3
1.87

根据我们的综合基准结果,MX330的表现比HD 6650M高出了223%。

主要細節

关于类型(对于台式计算机或笔记本电脑)和Radeon HD 6650M和GeForce MX330架构的信息,还有有关销售开始时间和当时成本的信息。

在运行速度排行榜的地位911587
按受欢迎程度排列未进入前 100 名未进入前 100 名
電源效率没有数据43.35
架构TeraScale 2 (2009−2015)Pascal (2016−2021)
代号WhistlerGP108
类型对于笔记本电脑对于笔记本电脑
发布日期4 1月 2011(14年 前)10 2月 2020(5年 前)

詳細規格

Radeon HD 6650M和GeForce MX330的一般参数:着色器的数量,视频核心的频率,制造过程,纹理化和计算的速度。所有这些特性都间接表示Radeon HD 6650M和GeForce MX330性能,尽管要进行准确的评估,必须考虑基准测试和游戏测试的结果。

着色器处理器的数量480384
核心频率600 MHz1531 MHz
Boost模式下的频率没有数据1594 MHz
晶体管数716 million1,800 million
工艺过程40 nm14 nm
(TDP)能源消耗没有数据10 Watt
纹理填充率14.4038.26
带浮点的性能0.576 TFLOPS1.224 TFLOPS
ROPs816
TMUs2424

外型尺寸與相容性

负责Radeon HD 6650M和GeForce MX330与计算机其他组件兼容性的参数。例如,在选择将来的计算机配置或升级现有计算机配置时很有用。对于台式机显卡,这是接口和连接总线(与主板的兼容性),显卡的物理尺寸(与主板和机箱的兼容性),附加的电源连接器(与电源的兼容性)。

笔记本电脑的大小medium sized没有数据
介面PCIe 2.0 x16PCIe 3.0 x16
附加电源连接器没有数据不是

VRAM 容量與類型

Radeon HD 6650M和GeForce MX330上安装的内存的参数是类型,大小,总线,频率和带宽。对于没有内存的集成显卡,则使用共享内存 - 内存储器的一部分。

内存型DDR3GDDR5
最大存储容量1 千兆字节2 千兆字节
内存总线宽度128 Bit64 Bit
内存频率800 MHz1502 MHz
内存通过量25.6 千兆字节/s48.06 千兆字节/s
共享内存--

連線與輸出

列出Radeon HD 6650M和GeForce MX330上可用的視頻連接器。 通常,本節僅與台式機參考視頻卡有關,因為對於筆記本電腦參考視頻卡,某些視頻輸出的可用性取決於筆記本電腦的型號。

显示连接器No outputsNo outputs

支援的技術

这里列出了受支持的Radeon HD 6650M和GeForce MX330技术解决方案和API应用程序编程接口。 如果要求显卡支持特定技术,则将需要此类信息。

Optimus-+

API 與 SDK 相容性

列出了Radeon HD 6650M和GeForce MX330支持的API连接器,包括其版本。

DirectX11.2 (11_0)12 (12_1)
着色器5.06.4
OpenGL4.44.6
OpenCL1.21.2
VulkanN/A1.2.131
CUDA-6.1

合成基準效能

这些是Radeon HD 6650M和GeForce MX330基准测试的结果,这些基准用于非游戏基准的渲染性能。总分从0到100,其中100代表当前最快的显卡。


綜合合成基準得分

这是我们的组合基准性能评级。

HD 6650M 1.87
GeForce MX330 6.04
+223%

Passmark

这可能是最普遍的基准,Passmark PerformanceTest套件的一部分。它给了显卡一个彻底的评估,提供了四个独立的Direct3D版本9、10、11和12的基准(最后一个是在4K分辨率下做的,如果可能的话),和更多的测试从事DirectCompute功能。

HD 6650M 750
GeForce MX330 2418
+222%

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11是Futuremark公司推出的一个过时的DirectX 11基准。它使用了四个基于两个场景的测试,一个是很少的潜艇探索沉船的水下残骸,另一个是丛林深处的废弃寺庙。所有的测试都有大量的体积闪电和魔方,尽管是在1280x720分辨率下完成的,但相对来说还是比较费劲的。3DMark 11于2020年1月停产,现在由Time Spy取代。

HD 6650M 1037
GeForce MX330 4834
+366%

游戏性能

让我们看看在游戏方面Radeon HD 6650M 和GeForce MX330的结果。 特定游戏基准测试结果以FPS衡量。

所有 PC 游戏的平均 FPS

下面是一大组流行游戏在不同分辨率下的平均每秒帧数。

900p19
−216%
60−65
+216%
Full HD17
−35.3%
23
+35.3%
4K7−8
−243%
24
+243%

熱門遊戲的 FPS 表現

Full HD
Low Preset

Counter-Strike 2 7−8
−71.4%
12−14
+71.4%
Cyberpunk 2077 5−6
−160%
12−14
+160%

Full HD
Medium Preset

Battlefield 5 4−5
−500%
24
+500%
Counter-Strike 2 7−8
−71.4%
12−14
+71.4%
Cyberpunk 2077 5−6
+0%
5
+0%
Forza Horizon 4 9−10
−167%
24−27
+167%
Metro Exodus 2−3
−1100%
24
+1100%
Red Dead Redemption 2 8−9
−225%
26
+225%

Full HD
High Preset

Battlefield 5 4−5
−400%
20−22
+400%
Counter-Strike 2 7−8
−71.4%
12−14
+71.4%
Cyberpunk 2077 5−6
+66.7%
3
−66.7%
Dota 2 3−4
−667%
23
+667%
Far Cry 5 12−14
−238%
44
+238%
Fortnite 10−11
−270%
35−40
+270%
Forza Horizon 4 9−10
−167%
24−27
+167%
Grand Theft Auto V 3−4
−600%
21−24
+600%
Metro Exodus 2−3
−450%
11
+450%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 18−20
−179%
53
+179%
Red Dead Redemption 2 8−9
−125%
18−20
+125%
The Witcher 3: Wild Hunt 9−10
−122%
20−22
+122%
World of Tanks 35−40
−161%
95−100
+161%

Full HD
Ultra Preset

Battlefield 5 4−5
−175%
11
+175%
Counter-Strike 2 7−8
−71.4%
12−14
+71.4%
Cyberpunk 2077 5−6
+66.7%
3
−66.7%
Dota 2 3−4
−2033%
64
+2033%
Far Cry 5 12−14
−123%
27−30
+123%
Forza Horizon 4 9−10
−167%
24−27
+167%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 18−20
−174%
50−55
+174%

1440p
High Preset

Grand Theft Auto V 0−1 7−8
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 12−14
−208%
35−40
+208%
Red Dead Redemption 2 1−2
−400%
5−6
+400%
World of Tanks 12−14
−275%
45−50
+275%

1440p
Ultra Preset

Battlefield 5 0−1 10−12
Cyberpunk 2077 3−4
−100%
6−7
+100%
Far Cry 5 6−7
−117%
12−14
+117%
Forza Horizon 5 2−3
−350%
9−10
+350%
The Witcher 3: Wild Hunt 5−6
−80%
9−10
+80%
Valorant 8−9
−100%
16−18
+100%

4K
High Preset

Dota 2 16−18
−12.5%
18−20
+12.5%
Grand Theft Auto V 14−16
−13.3%
16−18
+13.3%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 5−6
−260%
18−20
+260%
Red Dead Redemption 2 1−2
−300%
4−5
+300%
The Witcher 3: Wild Hunt 14−16
−13.3%
16−18
+13.3%

4K
Ultra Preset

Battlefield 5 1−2
−400%
5−6
+400%
Cyberpunk 2077 2−3
+0%
2−3
+0%
Dota 2 16−18
−50%
24
+50%
Far Cry 5 1−2
−600%
7−8
+600%
Fortnite 0−1 6−7
Forza Horizon 5 0−1 4−5
Valorant 2−3
−200%
6−7
+200%

Full HD
Medium Preset

Forza Horizon 5 14−16
+0%
14−16
+0%
Valorant 21−24
+0%
21−24
+0%

Full HD
High Preset

Forza Horizon 5 14−16
+0%
14−16
+0%
Valorant 15
+0%
15
+0%

Full HD
Ultra Preset

Forza Horizon 5 14−16
+0%
14−16
+0%
Valorant 21−24
+0%
21−24
+0%

1440p
High Preset

Dota 2 7−8
+0%
7−8
+0%

1440p
Ultra Preset

Forza Horizon 4 12−14
+0%
12−14
+0%
Metro Exodus 8−9
+0%
8−9
+0%

4K
High Preset

Counter-Strike 2 0−1 0−1
Metro Exodus 1−2
+0%
1−2
+0%

4K
Ultra Preset

Counter-Strike 2 0−1 0−1
Forza Horizon 4 6−7
+0%
6−7
+0%

这就是 HD 6650M 和 GeForce MX330 在热门游戏中的竞争方式:

  • 在 900p 中,GeForce MX330 的216% 速度更快
  • 在 1080p 中,GeForce MX330 的35% 速度更快
  • 在 4K 中,GeForce MX330 的243% 速度更快

以下是在热门游戏中观察到的性能差异范围:

  • 在 Cyberpunk 2077中,使用 1080p 分辨率和 High Preset,HD 6650M的速度要快 67%。
  • 在 Dota 2中,使用 1080p 分辨率和 Ultra Preset,GeForce MX330的速度要快 2033%。

总而言之,在流行的游戏中:

  • HD 6650M 在 2项测试 中领先 (4%)
  • GeForce MX330 在 42项测试 中领先 (74%)
  • 在 13项测试 (23%) 出现平局

優缺點摘要


业绩评级 1.87 6.04
新颖性 4 1月 2011 10 2月 2020
最大存储容量 1 千兆字节 2 千兆字节
工艺过程 40 nm 14 nm

GeForce MX330 的综合绩效得分高出 223%、年龄优势为 9 岁、最大 VRAM 容量比 100 高 #%、185.7%更先进的光刻工艺.

我们推荐使用 GeForce MX330,因为它在性能测试中击败了 Radeon HD 6650M。

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3.3 56 票

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  • 4
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3.6 2235 票

以1到5分的等级为GeForce MX330评分:

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