Radeon HD 6470M vs UHD Graphics 605

VS

Совокупная оценка производительности

Мы сравнили Radeon HD 6470M и UHD Graphics 605, описав их технические характеристики и все соответствующие бенчмарки.

HD 6470M
2011
512 Мб DDR3
0.57

UHD Graphics 605 опережает HD 6470M на целых 102% в нашем суммарном рейтинге производительности.

Основные детали

Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре Radeon HD 6470M и UHD Graphics 605, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.

Место в рейтинге производительности12171079
Место по популярностине в топ-100не в топ-100
Соотношение цена-качество0.01нет данных
Энергоэффективностьнет данных16.15
АрхитектураTeraScale 2 (2009−2015)Generation 9.5 (2016−2020)
Графический процессорSeymourGemini Lake GT1.5
ТипДля ноутбуковДля ноутбуков
Дата выхода4 января 2011 (14 лет назад)11 декабря 2017 (7 лет назад)
Цена на момент выхода569.99$нет данных

Соотношение цена-качество

Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.

нет данных

Подробные характеристики

Общие параметры Radeon HD 6470M и UHD Graphics 605: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности Radeon HD 6470M и UHD Graphics 605, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.

Количество потоковых процессоров160144
Частота ядра700 МГц200 МГц
Частота в режиме Boostнет данных750 МГц
Количество транзисторов370 млн189 млн
Технологический процесс40 нм14 нм
Энергопотребление (TDP)нет данных5 Вт
Скорость текстурирования5.60013.50
Производительность с плавающей точкой0.224 TFLOPS0.216 TFLOPS
ROPs43
TMUs818

Форм-фактор и совместимость

Параметры, отвечающие за совместимость Radeon HD 6470M и UHD Graphics 605 с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).

ИнтерфейсPCIe 2.0 x16Ring Bus

Объем и тип VRAM

Параметры установленной на Radeon HD 6470M и UHD Graphics 605 памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.

Тип памятиDDR3Используется системная
Максимальный объём памяти512 МбИспользуется системная
Ширина шины памяти64 битИспользуется системная
Частота памяти800 МГцИспользуется системная
Пропускная способность памяти12.80 Гб/снет данных
Разделяемая память-+

Подключение и выходы

Перечисляются имеющиеся на Radeon HD 6470M и UHD Graphics 605 видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.

ВидеоразъемыNo outputsPortable Device Dependent

Поддерживаемые технологии

Здесь перечислены поддерживаемые Radeon HD 6470M и UHD Graphics 605 технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.

Quick Syncнет данных+

Совместимость с API и SDK

Перечислены поддерживаемые Radeon HD 6470M и UHD Graphics 605 API, включая их версии.

DirectX11.2 (11_0)12 (12_1)
Шейдерная модель5.06.4
OpenGL4.44.6
OpenCL1.23.0
VulkanN/A1.3

Синтетические бенчмарки

Это результаты тестов Radeon HD 6470M и UHD Graphics 605 на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.


Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках

Это наш суммарный рейтинг производительности.

HD 6470M 0.57
UHD Graphics 605 1.15
+102%

Passmark

Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.

HD 6470M 226
UHD Graphics 605 453
+100%

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.

HD 6470M 535
UHD Graphics 605 648
+21.1%

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.

HD 6470M 1706
UHD Graphics 605 2162
+26.7%

Производительность в играх

Результаты Radeon HD 6470M и UHD Graphics 605 в играх, значения измеряются в FPS.

Средний показатель FPS во всех играх для ПК

Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:

900p10
−80%
18−21
+80%
Full HD13
+8.3%
12
−8.3%
1440p10−12
−140%
24
+140%
4K7−8
−114%
15
+114%

Стоимость одного кадра, $

1080p43.85нет данных
1440p57.00нет данных
4K81.43нет данных

Производительность FPS в популярных играх

Full HD
Low Preset

Atomic Heart 2−3
−50%
3−4
+50%
Counter-Strike 2 7−8
−14.3%
8−9
+14.3%
Cyberpunk 2077 2−3
−50%
3−4
+50%

Full HD
Medium Preset

Atomic Heart 2−3
−50%
3−4
+50%
Counter-Strike 2 7−8
−14.3%
8−9
+14.3%
Cyberpunk 2077 2−3
−50%
3−4
+50%
Forza Horizon 4 4−5
−50%
6−7
+50%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 7−8
−28.6%
9−10
+28.6%
Valorant 27−30
−17.9%
30−35
+17.9%

Full HD
High Preset

Atomic Heart 2−3
−50%
3−4
+50%
Counter-Strike 2 7−8
−14.3%
8−9
+14.3%
Counter-Strike: Global Offensive 16−18
−52.9%
24−27
+52.9%
Cyberpunk 2077 2−3
−50%
3−4
+50%
Dota 2 12−14
+71.4%
7
−71.4%
Forza Horizon 4 4−5
−50%
6−7
+50%
Metro Exodus 0−1 1−2
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 7−8
−28.6%
9−10
+28.6%
The Witcher 3: Wild Hunt 4−5
−25%
5−6
+25%
Valorant 27−30
−17.9%
30−35
+17.9%

Full HD
Ultra Preset

Counter-Strike 2 7−8
−14.3%
8−9
+14.3%
Cyberpunk 2077 2−3
−50%
3−4
+50%
Dota 2 12−14
+71.4%
7
−71.4%
Forza Horizon 4 4−5
−50%
6−7
+50%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 7−8
−28.6%
9−10
+28.6%
The Witcher 3: Wild Hunt 4−5
+300%
1
−300%
Valorant 27−30
−17.9%
30−35
+17.9%

1440p
High Preset

Counter-Strike 2 0−1 0−1
Counter-Strike: Global Offensive 2−3
−200%
6−7
+200%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 3−4
−133%
7−8
+133%

1440p
Ultra Preset

Cyberpunk 2077 0−1 1−2
Forza Horizon 4 1−2
−200%
3−4
+200%
The Witcher 3: Wild Hunt 1−2
−100%
2−3
+100%

1440p
Epic Preset

Fortnite 1−2
−100%
2−3
+100%

4K
High Preset

Atomic Heart 0−1 1−2
Grand Theft Auto V 14−16
+0%
14−16
+0%
Valorant 3−4
−100%
6−7
+100%

4K
Ultra Preset

Far Cry 5 1−2
−100%
2−3
+100%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 2−3
+0%
2−3
+0%

4K
Epic Preset

Fortnite 2−3
+0%
2−3
+0%

Full HD
Medium Preset

Battlefield 5 0−1 0−1
Fortnite 2−3
+0%
2−3
+0%

Full HD
High Preset

Battlefield 5 0−1 0−1
Fortnite 2−3
+0%
2−3
+0%
Grand Theft Auto V 0−1 0−1

Full HD
Ultra Preset

Battlefield 5 0−1 0−1

Full HD
Epic Preset

Fortnite 2−3
+0%
2−3
+0%

1440p
High Preset

Valorant 3−4
+0%
3−4
+0%

1440p
Ultra Preset

Counter-Strike 2 1−2
+0%
1−2
+0%
Far Cry 5 1−2
+0%
1−2
+0%

4K
Ultra Preset

Cyberpunk 2077 0−1 0−1
Dota 2 0−1 0−1

Так HD 6470M и UHD Graphics 605 конкурируют в популярных играх:

  • UHD Graphics 605 на 80% быстрее в 900p
  • HD 6470M на 8% быстрее в 1080p
  • UHD Graphics 605 на 140% быстрее в 1440p
  • UHD Graphics 605 на 114% быстрее в 4K

Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:

  • в The Witcher 3: Wild Hunt, при разрешении 1080p и Ultra Preset, HD 6470M на 300% быстрее.
  • в Counter-Strike: Global Offensive, при разрешении 1440p и High Preset, UHD Graphics 605 на 200% быстрее.

В целом, в популярных играх:

  • HD 6470M лучше в 3 тестах (7%)
  • UHD Graphics 605 лучше в 29 тестах (71%)
  • ничья в 9 тестах (22%)

Обзор плюсов и минусов


Рейтинг производительности 0.57 1.15
Новизна 4 января 2011 11 декабря 2017
Технологический процесс 40 нм 14 нм

У UHD Graphics 605 следующие преимущества: производительность выше на 101.8%, новее на 6 лет, и технологический процесс более тонкий на 185.7%.

Мы рекомендуем UHD Graphics 605, поскольку она выигрывает у Radeon HD 6470M в тестах на производительность.

Голосуйте за своего фаворита

Вы согласны с нашим мнением или думаете иначе? Проголосуйте за любимую видеокарту, нажав кнопку "Нравится".


AMD Radeon HD 6470M
Radeon HD 6470M
Intel UHD Graphics 605
UHD Graphics 605

Другие сравнения

Мы собрали подборку сравнений видеокарт, начиная от близких по характеристикам видеокарт и заканчивая другими сравнениями, которые могут вас заинтересовать.

Оценка пользователями

Здесь Вы можете посмотреть оценку видеокарт пользователями, а также поставить свою оценку.


2.8 143 голоса

Оцените Radeon HD 6470M по шкале от 1 до 5 баллов:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
2.6 838 голосов

Оцените UHD Graphics 605 по шкале от 1 до 5 баллов:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

Вопросы и комментарии

Здесь можно высказать свое мнение о Radeon HD 6470M или UHD Graphics 605, согласиться или не согласиться с нашими оценками, или сообщить об ошибках и неточностях на сайте.