Radeon HD 6470M 与 UHD Graphics 605

VS

绩效总分

我们比较了 Radeon HD 6470M 和 UHD Graphics 605,包括规格和性能数据。

HD 6470M
2011
512 兆字节 DDR3
0.59

根据我们的综合基准结果,UHD Graphics 605以令人印象深刻的98%超过了HD 6470M。

主要细节

关于类型(对于台式计算机或笔记本电脑)和Radeon HD 6470M和UHD Graphics 605架构的信息,还有有关销售开始时间和当时成本的信息。

在运行速度排行榜的地位12001062
按受欢迎程度排列未进入前 100 名未进入前 100 名
電源效率没有数据16.25
架构TeraScale 2 (2009−2015)Generation 9.5 (2016−2020)
代号SeymourGemini Lake GT1.5
类型对于笔记本电脑桌面的
发布日期4 1月 2011(13年 前)11 12月 2017(6年 前)
发布时的价格$569.99 没有数据

成本效益评估

为了得到一个指数,我们比较了视频卡的性能和它们的成本,同时考虑到其他视频卡的成本。

没有数据

详细规格

Radeon HD 6470M和UHD Graphics 605的一般参数:着色器的数量,视频核心的频率,制造过程,纹理化和计算的速度。所有这些特性都间接表示Radeon HD 6470M和UHD Graphics 605性能,尽管要进行准确的评估,必须考虑基准测试和游戏测试的结果。

着色器处理器的数量160144
核心频率700 MHz200 MHz
Boost模式下的频率没有数据750 MHz
晶体管数370 million189 million
工艺过程40 nm14 nm
(TDP)能源消耗没有数据5 Watt
纹理填充率5.60013.50
带浮点的性能0.224 TFLOPS0.216 TFLOPS
ROPs43
TMUs818

外形尺寸和兼容性

负责Radeon HD 6470M和UHD Graphics 605与计算机其他组件兼容性的参数。例如,在选择将来的计算机配置或升级现有计算机配置时很有用。对于台式机显卡,这是接口和连接总线(与主板的兼容性),显卡的物理尺寸(与主板和机箱的兼容性),附加的电源连接器(与电源的兼容性)。

介面PCIe 2.0 x16Ring Bus
宽度没有数据IGP

VRAM 容量和类型

Radeon HD 6470M和UHD Graphics 605上安装的内存的参数是类型,大小,总线,频率和带宽。对于没有内存的集成显卡,则使用共享内存 - 内存储器的一部分。

内存型DDR3使用系统的
最大存储容量512 兆字节使用系统的
内存总线宽度64 Bit使用系统的
内存频率800 MHz使用系统的
内存通过量12.8 千兆字节/s没有数据
共享内存-+

连接和输出

列出Radeon HD 6470M和UHD Graphics 605上可用的視頻連接器。 通常,本節僅與台式機參考視頻卡有關,因為對於筆記本電腦參考視頻卡,某些視頻輸出的可用性取決於筆記本電腦的型號。

显示连接器No outputsPortable Device Dependent

支持的技术

这里列出了受支持的Radeon HD 6470M和UHD Graphics 605技术解决方案和API应用程序编程接口。 如果要求显卡支持特定技术,则将需要此类信息。

Quick Sync没有数据+

API 兼容性

列出了Radeon HD 6470M和UHD Graphics 605支持的API连接器,包括其版本。

DirectX11.2 (11_0)12 (12_1)
着色器5.06.4
OpenGL4.44.6
OpenCL1.23.0
VulkanN/A1.3

合成基准性能

这些是Radeon HD 6470M和UHD Graphics 605基准测试的结果,这些基准用于非游戏基准的渲染性能。总分从0到100,其中100代表当前最快的显卡。


综合合成基准得分

这是我们的组合基准性能评级。我们会定期改进我们的组合算法,但如果你发现一些认为不一致的地方,请随时在评论区说出来,我们通常会很快修复问题。

HD 6470M 0.59
UHD Graphics 605 1.17
+98.3%

Passmark

这可能是最普遍的基准,Passmark PerformanceTest套件的一部分。它给了显卡一个彻底的评估,提供了四个独立的Direct3D版本9、10、11和12的基准(最后一个是在4K分辨率下做的,如果可能的话),和更多的测试从事DirectCompute功能。

HD 6470M 227
UHD Graphics 605 453
+99.6%

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11是Futuremark公司推出的一个过时的DirectX 11基准。它使用了四个基于两个场景的测试,一个是很少的潜艇探索沉船的水下残骸,另一个是丛林深处的废弃寺庙。所有的测试都有大量的体积闪电和魔方,尽管是在1280x720分辨率下完成的,但相对来说还是比较费劲的。3DMark 11于2020年1月停产,现在由Time Spy取代。

HD 6470M 535
UHD Graphics 605 648
+21.1%

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage是一个过时的DirectX 10基准。它通过两个场景对显卡进行征税,一个场景描绘了一个女孩逃离位于海洞内的某个军事化基地,另一个场景则展示了一支太空舰队攻击一个毫无防备的星球。它已于2017年4月停用,现在建议改用Time Spy基准。

HD 6470M 1706
UHD Graphics 605 2162
+26.7%

游戏性能

让我们看看在游戏方面Radeon HD 6470M 和UHD Graphics 605的结果。 特定游戏基准测试结果以FPS衡量。

所有 PC 游戏的平均 FPS

下面是一大组流行游戏在不同分辨率下的平均每秒帧数。

900p10
−80%
18−20
+80%
Full HD12
+20%
10
−20%

热门游戏的 FPS 性能

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 3−4
+0%
3−4
+0%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 4−5
−25%
5−6
+25%
Call of Duty: Modern Warfare 3−4
−33.3%
4−5
+33.3%
Cyberpunk 2077 3−4
+0%
3−4
+0%
Far Cry New Dawn 1−2
−200%
3−4
+200%
Hitman 3 5−6
−20%
6−7
+20%
Horizon Zero Dawn 10−12
−27.3%
14−16
+27.3%
Shadow of the Tomb Raider 6−7
−33.3%
8−9
+33.3%
Watch Dogs: Legion 30−33
−6.7%
30−35
+6.7%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 4−5
−25%
5−6
+25%
Call of Duty: Modern Warfare 3−4
−33.3%
4−5
+33.3%
Cyberpunk 2077 3−4
+0%
3−4
+0%
Far Cry New Dawn 1−2
−200%
3−4
+200%
Hitman 3 5−6
−20%
6−7
+20%
Horizon Zero Dawn 10−12
−27.3%
14−16
+27.3%
Shadow of the Tomb Raider 6−7
−33.3%
8−9
+33.3%
The Witcher 3: Wild Hunt 10−11
−10%
10−12
+10%
Watch Dogs: Legion 30−33
−6.7%
30−35
+6.7%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 4−5
−25%
5−6
+25%
Call of Duty: Modern Warfare 3−4
−33.3%
4−5
+33.3%
Cyberpunk 2077 3−4
+0%
3−4
+0%
Hitman 3 5−6
−20%
6−7
+20%
Horizon Zero Dawn 10−12
−27.3%
14−16
+27.3%
Shadow of the Tomb Raider 6−7
−33.3%
8−9
+33.3%
The Witcher 3: Wild Hunt 10−11
+900%
1
−900%
Watch Dogs: Legion 30−33
−6.7%
30−35
+6.7%

1440p
High Preset

Far Cry New Dawn 1−2
−100%
2−3
+100%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 0−1 1−2
Cyberpunk 2077 1−2
+0%
1−2
+0%
Far Cry 5 1−2
+0%
1−2
+0%
Hitman 3 6−7
−16.7%
7−8
+16.7%
Horizon Zero Dawn 3−4
−33.3%
4−5
+33.3%
Watch Dogs: Legion 1−2
−400%
5−6
+400%

1440p
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 3−4
−33.3%
4−5
+33.3%

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 1−2
+0%
1−2
+0%
Assassin's Creed Valhalla 0−1 1−2

4K
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 2−3
+0%
2−3
+0%

Full HD
Medium Preset

Far Cry 5 1−2
+0%
1−2
+0%
Forza Horizon 4 1−2
+0%
1−2
+0%
Red Dead Redemption 2 2−3
+0%
2−3
+0%

Full HD
High Preset

Far Cry 5 1−2
+0%
1−2
+0%
Forza Horizon 4 1−2
+0%
1−2
+0%
Red Dead Redemption 2 2−3
+0%
2−3
+0%

Full HD
Ultra Preset

Far Cry 5 1−2
+0%
1−2
+0%
Forza Horizon 4 1−2
+0%
1−2
+0%

Full HD
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 2−3
+0%
2−3
+0%

1440p
High Preset

Battlefield 5 1−2
+0%
1−2
+0%

1440p
Ultra Preset

The Witcher 3: Wild Hunt 0−1 0−1

4K
High Preset

Far Cry New Dawn 0−1 0−1

4K
Ultra Preset

Call of Duty: Modern Warfare 0−1 0−1
Far Cry 5 0−1 0−1

这就是 HD 6470M 和 UHD Graphics 605 在热门游戏中的竞争方式:

  • 在 900p 中,UHD Graphics 605 的80% 速度更快
  • 在 1080p 中,HD 6470M 的20% 速度更快

以下是在热门游戏中观察到的性能差异范围:

  • 在 The Witcher 3: Wild Hunt中,使用 1080p 分辨率和 Ultra Preset,HD 6470M的速度要快 900%。
  • 在 Watch Dogs: Legion中,使用 1440p 分辨率和 Ultra Preset,UHD Graphics 605的速度要快 400%。

总而言之,在流行的游戏中:

  • HD 6470M 在 1次测试 中领先 (2%)
  • UHD Graphics 605 在 26项测试 中领先 (58%)
  • 在 18项测试 (40%) 出现平局

利弊总结


业绩评级 0.59 1.17
新颖性 4 1月 2011 11 12月 2017
工艺过程 40 nm 14 nm

UHD Graphics 605 的综合绩效得分高出 98.3%、年龄优势为 6 岁、185.7%更先进的光刻工艺.

我们推荐使用 UHD Graphics 605,因为它在性能测试中击败了 Radeon HD 6470M。

应当记住,Radeon HD 6470M是为笔记本电脑设计的,而UHD Graphics 605是为台式计算机设计的。


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