Radeon HD 6470M vs GeForce RTX 3050 Mobile
Общая производительность
Мы сравнили Radeon HD 6470M и GeForce RTX 3050 Mobile, описав их технические характеристики и все соответствующие бенчмарки.
RTX 3050 Mobile опережает HD 6470M на целых 3903% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Общая информация
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре Radeon HD 6470M и GeForce RTX 3050 Mobile, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 1169 | 216 |
Место по популярности | не в топ-100 | 45 |
Архитектура | Terascale 2 (2009−2015) | Ampere (2020−2022) |
Графический процессор | Seymour XT | Ampere GA106 |
Тип | Для ноутбуков | Для ноутбуков |
Дата выхода | 6 января 2011 (13 лет назад) | 4 января 2022 (2 года назад) |
Цена на момент выхода | 569.99$ | нет данных |
Цена сейчас | 201$ (0.4x) | нет данных |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
Характеристики
Общие параметры Radeon HD 6470M и GeForce RTX 3050 Mobile: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности Radeon HD 6470M и GeForce RTX 3050 Mobile, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 160 | 2560 |
Частота ядра | 700 / 750 МГц | 1552 МГц |
Частота в режиме Boost | нет данных | 1777 МГц |
Количество транзисторов | 370 млн | нет данных |
Технологический процесс | 40 нм | 8 нм |
Энергопотребление (TDP) | нет данных | 130 Вт |
Скорость текстурирования | 5.600 | 102.0 |
Производительность с плавающей точкой | 224 gflops | нет данных |
Совместимость и размеры
Параметры, отвечающие за совместимость Radeon HD 6470M и GeForce RTX 3050 Mobile с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для ноутбучных видеокарт это предполагаемый размер ноутбука, шина и разъем подключения, если видеокарта подключается через разъем, а не распаивается на материнской плате.
Размер ноутбука | нет данных | Большой |
Интерфейс | PCIe 2.0 x16 | PCIe 4.0 x16 |
Дополнительные разъемы питания | нет данных | нет |
Видеопамять
Параметры установленной на Radeon HD 6470M и GeForce RTX 3050 Mobile памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | DDR3 | GDDR6 |
Максимальный объём памяти | 1 Гб | 4 Гб |
Ширина шины памяти | 64 бит | 128 бит Bit |
Частота памяти | 800 МГц | 1750 МГц |
Пропускная способность памяти | 12.80 Гб/с | 224.0 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Видеовыходы
Перечисляются имеющиеся на Radeon HD 6470M и GeForce RTX 3050 Mobile видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | No outputs | No outputs |
Поддержка API
Перечислены поддерживаемые Radeon HD 6470M и GeForce RTX 3050 Mobile API, включая их версии.
DirectX | 11.2 (11_0) | 12 Ultimate (12_2) |
Шейдерная модель | 5.0 | 6.5 |
OpenGL | 4.4 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 2.0 |
Vulkan | N/A | 1.2 |
CUDA | нет данных | 8.6 |
Тесты в бенчмарках
Это результаты тестов Radeon HD 6470M и GeForce RTX 3050 Mobile на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Общая производительность в тестах
Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.
GeForce RTX 3050 Mobile опережает Radeon HD 6470M на 3903% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
Охват бенчмарка: 25%
GeForce RTX 3050 Mobile быстрее Radeon HD 6470M на 3919% в Passmark.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
Охват бенчмарка: 17%
GeForce RTX 3050 Mobile быстрее Radeon HD 6470M на 3892% в 3DMark 11 Performance GPU.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
Охват бенчмарка: 17%
GeForce RTX 3050 Mobile быстрее Radeon HD 6470M на 4427% в 3DMark Vantage Performance.
Тесты в играх
Результаты Radeon HD 6470M и GeForce RTX 3050 Mobile в играх, значения измеряются в FPS.
Средние FPS
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
900p | 10
−3900%
| 400−450
+3900%
|
Full HD | 11
−745%
| 93
+745%
|
1440p | 1−2
−5200%
| 53
+5200%
|
4K | 0−1 | 31 |
FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 0−1 | нет данных |
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 0−1 | нет данных |
Call of Duty: Modern Warfare | 0−1 | нет данных |
Cyberpunk 2077 | 0−1 | нет данных |
Far Cry New Dawn | 0−1 | нет данных |
Hitman 3 | 0−1 | нет данных |
Horizon Zero Dawn | 0−1 | нет данных |
Shadow of the Tomb Raider | 0−1 | нет данных |
Watch Dogs: Legion | 0−1 | нет данных |
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 0−1 | нет данных |
Call of Duty: Modern Warfare | 0−1 | нет данных |
Cyberpunk 2077 | 0−1 | нет данных |
Far Cry New Dawn | 0−1 | нет данных |
Hitman 3 | 0−1 | нет данных |
Horizon Zero Dawn | 0−1 | нет данных |
Shadow of the Tomb Raider | 0−1 | нет данных |
The Witcher 3: Wild Hunt | 0−1 | нет данных |
Watch Dogs: Legion | 0−1 | нет данных |
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 0−1 | нет данных |
Call of Duty: Modern Warfare | 0−1 | нет данных |
Cyberpunk 2077 | 0−1 | нет данных |
Horizon Zero Dawn | 0−1 | нет данных |
Shadow of the Tomb Raider | 0−1 | нет данных |
The Witcher 3: Wild Hunt | 0−1 | нет данных |
Watch Dogs: Legion | 0−1 | нет данных |
1440p
Ultra Preset
Call of Duty: Modern Warfare | 0−1 | нет данных |
Cyberpunk 2077 | 0−1 | нет данных |
Far Cry 5 | 0−1 | нет данных |
Hitman 3 | 0−1 | нет данных |
Horizon Zero Dawn | 0−1 | нет данных |
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 0−1 | нет данных |
4K
High Preset
Horizon Zero Dawn | 0−1 | нет данных |
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 0−1 | нет данных |
Horizon Zero Dawn | 0−1 | нет данных |
Metro Exodus | 0−1 | нет данных |
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 0−1 | нет данных |
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Valhalla | 75
−3900%
|
3000−3050
+3900%
|
Battlefield 5 | 75−80
−3861%
|
3050−3100
+3861%
|
Far Cry 5 | 55−60
−3900%
|
2200−2250
+3900%
|
Forza Horizon 4 | 100−110
−3890%
|
4150−4200
+3890%
|
Metro Exodus | 75−80
−3861%
|
3050−3100
+3861%
|
Red Dead Redemption 2 | 60−65
−3868%
|
2500−2550
+3868%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Valhalla | 62
−3852%
|
2450−2500
+3852%
|
Battlefield 5 | 75−80
−3861%
|
3050−3100
+3861%
|
Far Cry 5 | 55−60
−3900%
|
2200−2250
+3900%
|
Forza Horizon 4 | 100−110
−3890%
|
4150−4200
+3890%
|
Metro Exodus | 51
−3822%
|
2000−2050
+3822%
|
Red Dead Redemption 2 | 60−65
−3868%
|
2500−2550
+3868%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Valhalla | 53
−3862%
|
2100−2150
+3862%
|
Far Cry 5 | 55−60
−3900%
|
2200−2250
+3900%
|
Forza Horizon 4 | 100−110
−3890%
|
4150−4200
+3890%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 60−65
−3868%
|
2500−2550
+3868%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 45−50
−3900%
|
1800−1850
+3900%
|
Far Cry New Dawn | 45−50
−3880%
|
1950−2000
+3880%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 24−27
−3900%
|
1000−1050
+3900%
|
Assassin's Creed Valhalla | 40
−3900%
|
1600−1650
+3900%
|
Forza Horizon 4 | 45−50
−3836%
|
1850−1900
+3836%
|
Metro Exodus | 69
−3886%
|
2750−2800
+3886%
|
Shadow of the Tomb Raider | 78
−3874%
|
3100−3150
+3874%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 27−30
−3866%
|
1150−1200
+3866%
|
Watch Dogs: Legion | 33
−3839%
|
1300−1350
+3839%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 21−24
−3813%
|
900−950
+3813%
|
Far Cry New Dawn | 18−20
−3789%
|
700−750
+3789%
|
Hitman 3 | 34
−3871%
|
1350−1400
+3871%
|
Shadow of the Tomb Raider | 30
−3900%
|
1200−1250
+3900%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 44
−3877%
|
1750−1800
+3877%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Valhalla | 24
−3858%
|
950−1000
+3858%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 12−14
−3746%
|
500−550
+3746%
|
Cyberpunk 2077 | 12
−3650%
|
450−500
+3650%
|
Far Cry 5 | 12−14
−3746%
|
500−550
+3746%
|
Forza Horizon 4 | 30−35
−3806%
|
1250−1300
+3806%
|
Watch Dogs: Legion | 19
−3847%
|
750−800
+3847%
|
Так HD 6470M и RTX 3050 Mobile конкурируют в популярных играх:
- RTX 3050 Mobile на 3900% быстрее в 900p
- RTX 3050 Mobile на 745% быстрее в 1080p
- RTX 3050 Mobile на 5200% быстрее в 1440p
Преимущества и минусы
Рейтинг производительности | 0.59 | 23.62 |
Новизна | 6 января 2011 | 4 января 2022 |
Максимальный объём памяти | 1 Гб | 4 Гб |
Технологический процесс | 40 нм | 8 нм |
Мы рекомендуем GeForce RTX 3050 Mobile, поскольку она выигрывает у Radeon HD 6470M в тестах на производительность.
Остались вопросы по выбору между Radeon HD 6470M и GeForce RTX 3050 Mobile - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.
Похожие сравнения видеокарт
Мы подобрали несколько сравнений видеокарт с более или менее близкой производительностью.