Radeon HD 6310 vs GeForce MX450

VS

Совокупная оценка производительности

Мы сравнили Radeon HD 6310 и GeForce MX450, описав их технические характеристики и все соответствующие бенчмарки.

HD 6310
2010
18 Вт
0.31

MX450 опережает HD 6310 на целых 2955% в нашем суммарном рейтинге производительности.

Основные детали

Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре Radeon HD 6310 и GeForce MX450, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.

Место в рейтинге производительности1325466
Место по популярностине в топ-100не в топ-100
Энергоэффективность1.2226.92
АрхитектураTeraScale 2 (2009−2015)Turing (2018−2022)
Графический процессорLovelandN17S-G5 / GP107-670-A1
ТипДля ноутбуковДля ноутбуков
Дата выхода9 ноября 2010 (14 лет назад)1 августа 2020 (4 года назад)

Подробные характеристики

Общие параметры Radeon HD 6310 и GeForce MX450: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности Radeon HD 6310 и GeForce MX450, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.

Количество потоковых процессоров80896
Частота ядра276 МГц1395 МГц
Частота в режиме Boostнет данных1575 МГц
Количество транзисторов450 млн4,700 млн
Технологический процесс40 нм12 нм
Энергопотребление (TDP)18 Вт25 Вт (12 - 29 Вт TGP)
Скорость текстурирования2.208100.8
Производительность с плавающей точкой0.04416 TFLOPS3.226 TFLOPS
ROPs432
TMUs864

Форм-фактор и совместимость

Параметры, отвечающие за совместимость Radeon HD 6310 и GeForce MX450 с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).

ИнтерфейсIGPPCIe 4.0 x4
Дополнительные разъемы питаниянет данныхнет

Объем и тип VRAM

Параметры установленной на Radeon HD 6310 и GeForce MX450 памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.

Тип памятиИспользуется системнаяGDDR5, GDDR6
Максимальный объём памятиИспользуется системная2 Гб
Ширина шины памятиИспользуется системная64 бит
Частота памятиИспользуется системная10000 МГц
Пропускная способность памятинет данных64.03 Гб/с
Разделяемая память+-

Подключение и выходы

Перечисляются имеющиеся на Radeon HD 6310 и GeForce MX450 видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.

ВидеоразъемыNo outputsNo outputs

Поддерживаемые технологии

Здесь перечислены поддерживаемые Radeon HD 6310 и GeForce MX450 технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.

Optimus-+

Совместимость с API и SDK

Перечислены поддерживаемые Radeon HD 6310 и GeForce MX450 API, включая их версии.

DirectX11.2 (11_0)12 (12_1)
Шейдерная модель5.06.5
OpenGL4.44.6
OpenCL1.21.2
VulkanN/A1.2
CUDA-7.5

Синтетические бенчмарки

Это результаты тестов Radeon HD 6310 и GeForce MX450 на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.


Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках

Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.

HD 6310 0.31
GeForce MX450 9.47
+2955%

Passmark

Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.

HD 6310 122
GeForce MX450 3749
+2973%

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.

HD 6310 251
GeForce MX450 8250
+3187%

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.

HD 6310 691
GeForce MX450 22831
+3204%

Производительность в играх

Результаты Radeon HD 6310 и GeForce MX450 в играх, значения измеряются в FPS.

Средний показатель FPS во всех играх для ПК

Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:

Full HD0−129
1440p0−117
4K0−126

Производительность FPS в популярных играх

Full HD
Low Preset

Counter-Strike 2 6−7
−183%
16−18
+183%
Cyberpunk 2077 3−4
−967%
32
+967%

Full HD
Medium Preset

Counter-Strike 2 6−7
−183%
16−18
+183%
Cyberpunk 2077 3−4
−500%
18
+500%
Forza Horizon 4 3−4
−1567%
50
+1567%
Red Dead Redemption 2 4−5
−1025%
45
+1025%

Full HD
High Preset

Counter-Strike 2 6−7
−33.3%
8
+33.3%
Cyberpunk 2077 3−4
−267%
11
+267%
Far Cry 5 7−8
−729%
58
+729%
Forza Horizon 4 3−4
−1233%
40
+1233%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 6−7
−1167%
75−80
+1167%
Red Dead Redemption 2 4−5
−25%
5
+25%
The Witcher 3: Wild Hunt 5−6
−480%
27−30
+480%
World of Tanks 12−14
−985%
140−150
+985%

Full HD
Ultra Preset

Counter-Strike 2 6−7
−183%
16−18
+183%
Cyberpunk 2077 3−4
−100%
6
+100%
Far Cry 5 7−8
−471%
40−45
+471%
Forza Horizon 4 3−4
−900%
30
+900%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 6−7
−1167%
75−80
+1167%

1440p
High Preset

PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 2−3
−2200%
45−50
+2200%

1440p
Ultra Preset

Cyberpunk 2077 3−4
−167%
8−9
+167%
Far Cry 5 4−5
−425%
21−24
+425%
The Witcher 3: Wild Hunt 4−5
−225%
12−14
+225%
Valorant 4−5
−500%
24−27
+500%

4K
High Preset

Dota 2 14−16
−33.3%
20−22
+33.3%
Grand Theft Auto V 14−16
−33.3%
20−22
+33.3%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 1−2
−2700%
27−30
+2700%
The Witcher 3: Wild Hunt 14−16
−33.3%
20−22
+33.3%

4K
Ultra Preset

Battlefield 5 0−1 9−10
Cyberpunk 2077 2−3
−50%
3−4
+50%
Dota 2 14−16
−113%
32
+113%
Valorant 0−1 10−11

Full HD
Medium Preset

Battlefield 5 30−35
+0%
30−35
+0%
Forza Horizon 5 34
+0%
34
+0%
Metro Exodus 34
+0%
34
+0%
Valorant 35−40
+0%
35−40
+0%

Full HD
High Preset

Battlefield 5 30−35
+0%
30−35
+0%
Dota 2 54
+0%
54
+0%
Fortnite 55−60
+0%
55−60
+0%
Forza Horizon 5 24−27
+0%
24−27
+0%
Grand Theft Auto V 38
+0%
38
+0%
Metro Exodus 16
+0%
16
+0%
Valorant 22
+0%
22
+0%

Full HD
Ultra Preset

Battlefield 5 30−35
+0%
30−35
+0%
Dota 2 81
+0%
81
+0%
Forza Horizon 5 22
+0%
22
+0%
Valorant 35−40
+0%
35−40
+0%

1440p
High Preset

Dota 2 11
+0%
11
+0%
Grand Theft Auto V 11
+0%
11
+0%
Red Dead Redemption 2 8−9
+0%
8−9
+0%
World of Tanks 70−75
+0%
70−75
+0%

1440p
Ultra Preset

Battlefield 5 18−20
+0%
18−20
+0%
Counter-Strike 2 2−3
+0%
2−3
+0%
Forza Horizon 4 18
+0%
18
+0%
Forza Horizon 5 14−16
+0%
14−16
+0%
Metro Exodus 18−20
+0%
18−20
+0%

4K
High Preset

Counter-Strike 2 3−4
+0%
3−4
+0%
Metro Exodus 5−6
+0%
5−6
+0%
Red Dead Redemption 2 6−7
+0%
6−7
+0%

4K
Ultra Preset

Counter-Strike 2 3−4
+0%
3−4
+0%
Far Cry 5 12−14
+0%
12−14
+0%
Fortnite 10−11
+0%
10−11
+0%
Forza Horizon 4 12−14
+0%
12−14
+0%
Forza Horizon 5 7−8
+0%
7−8
+0%

Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:

  • в PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS, при разрешении 4K и High Preset, GeForce MX450 на 2700% быстрее.

В целом, в популярных играх:

  • GeForce MX450 лучше в 30 тестах (48%)
  • ничья в 32 тестах (52%)

Обзор плюсов и минусов


Рейтинг производительности 0.31 9.47
Новизна 9 ноября 2010 1 августа 2020
Технологический процесс 40 нм 12 нм
Энергопотребление (TDP) 18 Ватт 25 Ватт

У HD 6310 следующие преимущества: энергопотребление ниже на 38.9%.

С другой стороны, преимущества GeForce MX450: производительность выше на 2954.8%, новее на 9 лет, и технологический процесс более тонкий на 233.3%.

Мы рекомендуем GeForce MX450, поскольку она выигрывает у Radeon HD 6310 в тестах на производительность.


Остались вопросы по выбору между Radeon HD 6310 и GeForce MX450 - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.

Голосуйте за своего фаворита

Вы согласны с нашим мнением или думаете иначе? Проголосуйте за любимую видеокарту, нажав кнопку "Нравится".


AMD Radeon HD 6310
Radeon HD 6310
NVIDIA GeForce MX450
GeForce MX450

Другие сравнения

Мы собрали подборку сравнений видеокарт, начиная от близких по характеристикам видеокарт и заканчивая другими сравнениями, которые могут вас заинтересовать.

Оценка пользователями

Здесь Вы можете посмотреть оценку видеокарт пользователями, а также поставить свою оценку.


2.8 262 голоса

Оцените Radeon HD 6310 по шкале от 1 до 5 баллов:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
3.6 1339 голосов

Оцените GeForce MX450 по шкале от 1 до 5 баллов:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

Вопросы и комментарии

Здесь можно задать вопрос о Radeon HD 6310 или GeForce MX450, согласиться или не согласиться с нашими оценками, или сообщить об ошибках и неточностях на сайте.