Radeon 8060S vs GeForce GTX 660 Ti
Совокупная оценка производительности
Мы сравнили Radeon 8060S и GeForce GTX 660 Ti, включая спецификации и данные о производительности.
8060S опережает 660 Ti на целых 310% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре Radeon 8060S и GeForce GTX 660 Ti, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
| Место в рейтинге производительности | 101 | 475 |
| Место по популярности | не в топ-100 | не в топ-100 |
| Соотношение цена-качество | нет данных | 2.79 |
| Энергоэффективность | 60.43 | 5.41 |
| Архитектура | RDNA 3.5 (2024−2025) | Kepler (2012−2018) |
| Графический процессор | Strix Halo | GK104 |
| Тип | Для ноутбуков | Десктопная |
| Дата выхода | 6 января 2025 (1 год назад) | 16 августа 2012 (13 лет назад) |
| Цена на момент выхода | нет данных | 299$ |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
График соотношения производительности и цены
Подробные характеристики
Общие параметры Radeon 8060S и GeForce GTX 660 Ti: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности Radeon 8060S и GeForce GTX 660 Ti, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
| Количество потоковых процессоров | 2560 | 1344 |
| Частота ядра | 1295 МГц | 915 МГц |
| Частота в режиме Boost | 2900 МГц | 980 МГц |
| Количество транзисторов | 34,000 млн | 3,540 млн |
| Технологический процесс | 4 нм | 28 нм |
| Энергопотребление (TDP) | 55 Вт | 150 Вт |
| Скорость текстурирования | 464.0 | 109.8 |
| Производительность с плавающей точкой | 14.85 TFLOPS | 2.634 TFLOPS |
| ROPs | 64 | 24 |
| TMUs | 160 | 112 |
| Ray Tracing Cores | 40 | нет данных |
| L1 Cache | нет данных | 112 Кб |
| L2 Cache | 8 Мб | 384 Кб |
| L3 Cache | 64 Мб | нет данных |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость Radeon 8060S и GeForce GTX 660 Ti с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
| Шина | нет данных | PCI Express 3.0 |
| Интерфейс | PCIe 5.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
| Длина | нет данных | 241 мм |
| Высота | нет данных | 11.1 см |
| Толщина | нет данных | 2 слота |
| Дополнительные разъемы питания | нет | 2x 6-pin |
| Поддержка SLI | - | + |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на Radeon 8060S и GeForce GTX 660 Ti памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
| Тип памяти | Используется системная | GDDR5 |
| Максимальный объём памяти | Используется системная | 2 Гб |
| Ширина шины памяти | Используется системная | 192-bit GDDR5 |
| Частота памяти | Используется системная | 6.0 Гб/с |
| Пропускная способность памяти | нет данных | 144.2 Гб/с |
| Разделяемая память | + | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на Radeon 8060S и GeForce GTX 660 Ti видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
| Видеоразъемы | Portable Device Dependent | 1x Dual Link DVI-I, 1x Dual Link DVI-D, 1x HDMI, 1x DisplayPort |
| Поддержка нескольких мониторов | нет данных | 4 монитора |
| HDMI | - | + |
| HDCP | - | + |
| Максимальное разрешение через VGA | нет данных | 2048x1536 |
| Аудио-вход для HDMI | нет данных | внутренний |
Поддерживаемые технологии
Здесь перечислены поддерживаемые Radeon 8060S и GeForce GTX 660 Ti технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
| 3D Blu-Ray | - | + |
| 3D Gaming | - | + |
| 3D Vision | - | + |
Совместимость с API и SDK
Перечислены поддерживаемые Radeon 8060S и GeForce GTX 660 Ti API, включая их версии.
| DirectX | 12 Ultimate (12_2) | 12 (11_0) |
| Шейдерная модель | 6.8 | 5.1 |
| OpenGL | 4.6 | 4.3 |
| OpenCL | 2.1 | 1.2 |
| Vulkan | 1.3 | 1.1.126 |
| CUDA | - | + |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов Radeon 8060S и GeForce GTX 660 Ti на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
Производительность в играх
Результаты Radeon 8060S и GeForce GTX 660 Ti в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
| Full HD | 112
+45.5%
| 77
−45.5%
|
| 1440p | 59
+321%
| 14−16
−321%
|
| 4K | 36
+350%
| 8−9
−350%
|
Стоимость одного кадра, $
| 1080p | нет данных | 3.88 |
| 1440p | нет данных | 21.36 |
| 4K | нет данных | 37.38 |
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low
| Counter-Strike 2 | 230−240
+307%
|
55−60
−307%
|
| Cyberpunk 2077 | 100−110
+368%
|
21−24
−368%
|
| Hogwarts Legacy | 100−110
+453%
|
18−20
−453%
|
Full HD
Medium
| Battlefield 5 | 140−150
+202%
|
45−50
−202%
|
| Counter-Strike 2 | 215
+271%
|
55−60
−271%
|
| Cyberpunk 2077 | 100−110
+368%
|
21−24
−368%
|
| Far Cry 5 | 114
+226%
|
35−40
−226%
|
| Fortnite | 180−190
+192%
|
60−65
−192%
|
| Forza Horizon 4 | 160−170
+265%
|
45−50
−265%
|
| Forza Horizon 5 | 201
+509%
|
30−35
−509%
|
| Hogwarts Legacy | 100−110
+453%
|
18−20
−453%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 160−170
+323%
|
35−40
−323%
|
| Valorant | 240−250
+148%
|
95−100
−148%
|
Full HD
High
| Battlefield 5 | 140−150
+202%
|
45−50
−202%
|
| Counter-Strike 2 | 109
+87.9%
|
55−60
−87.9%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 270−280
+45.3%
|
192
−45.3%
|
| Cyberpunk 2077 | 100−110
+368%
|
21−24
−368%
|
| Far Cry 5 | 108
+209%
|
35−40
−209%
|
| Fortnite | 180−190
+192%
|
60−65
−192%
|
| Forza Horizon 4 | 160−170
+265%
|
45−50
−265%
|
| Forza Horizon 5 | 182
+452%
|
30−35
−452%
|
| Grand Theft Auto V | 133
+233%
|
40−45
−233%
|
| Hogwarts Legacy | 100−110
+453%
|
18−20
−453%
|
| Metro Exodus | 100−110
+382%
|
21−24
−382%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 160−170
+323%
|
35−40
−323%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 197
+604%
|
27−30
−604%
|
| Valorant | 240−250
+148%
|
95−100
−148%
|
Full HD
Ultra
| Battlefield 5 | 140−150
+202%
|
45−50
−202%
|
| Cyberpunk 2077 | 100−110
+368%
|
21−24
−368%
|
| Far Cry 5 | 100
+186%
|
35−40
−186%
|
| Forza Horizon 4 | 160−170
+265%
|
45−50
−265%
|
| Hogwarts Legacy | 100−110
+453%
|
18−20
−453%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 160−170
+323%
|
35−40
−323%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 112
+300%
|
27−30
−300%
|
Full HD
Epic
| Fortnite | 180−190
+192%
|
60−65
−192%
|
1440p
High
| Counter-Strike 2 | 71
+255%
|
20−22
−255%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 300−350
+281%
|
80−85
−281%
|
| Grand Theft Auto V | 77
+413%
|
14−16
−413%
|
| Metro Exodus | 65−70
+450%
|
12−14
−450%
|
| Valorant | 270−280
+137%
|
110−120
−137%
|
1440p
Ultra
| Battlefield 5 | 100−110
+289%
|
27−30
−289%
|
| Cyberpunk 2077 | 50−55
+489%
|
9−10
−489%
|
| Far Cry 5 | 88
+283%
|
21−24
−283%
|
| Forza Horizon 4 | 120−130
+396%
|
24−27
−396%
|
| Hogwarts Legacy | 50−55
+333%
|
12−14
−333%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 85
+467%
|
14−16
−467%
|
1440p
Epic
| Fortnite | 110−120
+413%
|
21−24
−413%
|
4K
High
| Counter-Strike 2 | 36
+500%
|
6−7
−500%
|
| Grand Theft Auto V | 80
+264%
|
21−24
−264%
|
| Metro Exodus | 40−45
+583%
|
6−7
−583%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 59
+354%
|
12−14
−354%
|
| Valorant | 260−270
+363%
|
55−60
−363%
|
4K
Ultra
| Battlefield 5 | 70−75
+400%
|
14−16
−400%
|
| Cyberpunk 2077 | 24−27
+700%
|
3−4
−700%
|
| Far Cry 5 | 50
+355%
|
10−12
−355%
|
| Forza Horizon 4 | 85−90
+383%
|
18−20
−383%
|
| Hogwarts Legacy | 27−30
+367%
|
6−7
−367%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 60−65
+540%
|
10−11
−540%
|
4K
Epic
| Fortnite | 60−65
+500%
|
10−11
−500%
|
Full HD
High
| Dota 2 | 75−80
+0%
|
75−80
+0%
|
Full HD
Ultra
| Dota 2 | 75−80
+0%
|
75−80
+0%
|
| Valorant | 95−100
+0%
|
95−100
+0%
|
1440p
High
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 60−65
+0%
|
60−65
+0%
|
4K
High
| Hogwarts Legacy | 6−7
+0%
|
6−7
+0%
|
4K
Ultra
| Counter-Strike 2 | 6−7
+0%
|
6−7
+0%
|
| Dota 2 | 35−40
+0%
|
35−40
+0%
|
Так Radeon 8060S и GTX 660 Ti конкурируют в популярных играх:
- Radeon 8060S на 45% быстрее в 1080p
- Radeon 8060S на 321% быстрее в 1440p
- Radeon 8060S на 350% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Cyberpunk 2077, при разрешении 4K и Ultra Preset, Radeon 8060S на 700% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- Radeon 8060S лучше в 59 тестах (89%)
- ничья в 7 тестах (11%)
Обзор плюсов и минусов
| Рейтинг производительности | 43.25 | 10.56 |
| Новизна | 6 января 2025 | 16 августа 2012 |
| Технологический процесс | 4 нм | 28 нм |
| Энергопотребление (TDP) | 55 Ватт | 150 Ватт |
У Radeon 8060S следующие преимущества: производительность выше на 309.6%, новее на 12 лет, технологический процесс более тонкий на 600%, и энергопотребление ниже на 172.7%.
Мы рекомендуем Radeon 8060S, поскольку она выигрывает у GeForce GTX 660 Ti в тестах на производительность.
При этом необходимо отдавать себе отчет в том, что Radeon 8060S предназначена для ноутбуков, а GeForce GTX 660 Ti - для настольных компьютеров.
Другие сравнения
Мы собрали подборку сравнений видеокарт, начиная от близких по характеристикам видеокарт и заканчивая другими сравнениями, которые могут вас заинтересовать.
