Radeon 620 vs Quadro RTX A6000
Совокупная оценка эффективности
Мы сравнили Radeon 620 и Quadro RTX A6000, включая спецификации и данные о производительности.
RTX A6000 опережает 620 на целых 2428% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре Radeon 620 и Quadro RTX A6000, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 850 | 37 |
Место по популярности | не в топ-100 | не в топ-100 |
Соотношение цена-качество | нет данных | 10.37 |
Энергоэффективность | 3.23 | 13.62 |
Архитектура | GCN 3.0 (2014−2019) | Ampere (2020−2024) |
Графический процессор | Polaris 24 | GA102 |
Тип | Для ноутбуков | Для рабочих станций |
Дата выхода | 13 мая 2019 (5 лет назад) | 5 октября 2020 (4 года назад) |
Цена на момент выхода | нет данных | 4,649$ |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
Подробные характеристики
Общие параметры Radeon 620 и Quadro RTX A6000: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности Radeon 620 и Quadro RTX A6000, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 384 | 10752 |
Частота ядра | 730 МГц | 1410 МГц |
Частота в режиме Boost | 1024 МГц | 1800 МГц |
Количество транзисторов | 1,550 млн | 28,300 млн |
Технологический процесс | 28 нм | 8 нм |
Энергопотребление (TDP) | 50 Вт | 300 Вт |
Скорость текстурирования | 24.58 | 604.8 |
Производительность с плавающей точкой | 0.7864 TFLOPS | 38.71 TFLOPS |
ROPs | 8 | 112 |
TMUs | 24 | 336 |
Tensor Cores | нет данных | 336 |
Ray Tracing Cores | нет данных | 84 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость Radeon 620 и Quadro RTX A6000 с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Интерфейс | PCIe 3.0 x8 | PCIe 4.0 x16 |
Длина | нет данных | 267 мм |
Толщина | нет данных | 2 слота |
Дополнительные разъемы питания | нет | 8-pin EPS |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на Radeon 620 и Quadro RTX A6000 памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | DDR3 | GDDR6 |
Максимальный объём памяти | 2 Гб | 48 Гб |
Ширина шины памяти | 64 бит | 384 бит |
Частота памяти | 900 МГц | 2000 МГц |
Пропускная способность памяти | 14.40 Гб/с | 768.0 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на Radeon 620 и Quadro RTX A6000 видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | No outputs | 4x DisplayPort 1.4a |
Совместимость API
Перечислены поддерживаемые Radeon 620 и Quadro RTX A6000 API, включая их версии.
DirectX | 12 (12_0) | 12 Ultimate (12_2) |
Шейдерная модель | 6.3 | 6.7 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 2.0 | 3.0 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.3 |
CUDA | - | 8.6 |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов Radeon 620 и Quadro RTX A6000 на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
Производительность в играх
Результаты Radeon 620 и Quadro RTX A6000 в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 6−7
−2833%
| 176
+2833%
|
1440p | 5−6
−2600%
| 135
+2600%
|
4K | 4−5
−2825%
| 117
+2825%
|
Стоимость одного кадра, $
1080p | нет данных | 26.41 |
1440p | нет данных | 34.44 |
4K | нет данных | 39.74 |
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 5−6
−1380%
|
70−75
+1380%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 8−9
−1000%
|
85−90
+1000%
|
Battlefield 5 | 3−4
−4333%
|
130−140
+4333%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 6−7
−1300%
|
80−85
+1300%
|
Cyberpunk 2077 | 5−6
−1380%
|
70−75
+1380%
|
Far Cry 5 | 4−5
−2125%
|
85−90
+2125%
|
Far Cry New Dawn | 6−7
−1600%
|
100−110
+1600%
|
Forza Horizon 4 | 10−12
−1691%
|
190−200
+1691%
|
Hitman 3 | 7−8
−1171%
|
85−90
+1171%
|
Horizon Zero Dawn | 18−20
−800%
|
170−180
+800%
|
Metro Exodus | 1−2
−13000%
|
130−140
+13000%
|
Red Dead Redemption 2 | 5−6
−1800%
|
95−100
+1800%
|
Shadow of the Tomb Raider | 10−12
−1300%
|
150−160
+1300%
|
Watch Dogs: Legion | 35−40
−257%
|
130−140
+257%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 8−9
−1000%
|
85−90
+1000%
|
Battlefield 5 | 3−4
−4333%
|
130−140
+4333%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 6−7
−1300%
|
80−85
+1300%
|
Cyberpunk 2077 | 5−6
−1380%
|
70−75
+1380%
|
Far Cry 5 | 4−5
−2125%
|
85−90
+2125%
|
Far Cry New Dawn | 6−7
−1600%
|
100−110
+1600%
|
Forza Horizon 4 | 10−12
−1691%
|
190−200
+1691%
|
Hitman 3 | 7−8
−1171%
|
85−90
+1171%
|
Horizon Zero Dawn | 18−20
−800%
|
170−180
+800%
|
Metro Exodus | 1−2
−13000%
|
130−140
+13000%
|
Red Dead Redemption 2 | 5−6
−1800%
|
95−100
+1800%
|
Shadow of the Tomb Raider | 10−12
−2564%
|
293
+2564%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 12−14
−562%
|
85−90
+562%
|
Watch Dogs: Legion | 35−40
−257%
|
130−140
+257%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 8−9
−1000%
|
85−90
+1000%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 6−7
−1300%
|
80−85
+1300%
|
Cyberpunk 2077 | 5−6
−1380%
|
70−75
+1380%
|
Far Cry 5 | 4−5
−2125%
|
85−90
+2125%
|
Forza Horizon 4 | 10−12
−1691%
|
190−200
+1691%
|
Hitman 3 | 7−8
−1171%
|
85−90
+1171%
|
Horizon Zero Dawn | 18−20
−1079%
|
224
+1079%
|
Shadow of the Tomb Raider | 10−12
−2518%
|
288
+2518%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 12−14
−1285%
|
180
+1285%
|
Watch Dogs: Legion | 35−40
−257%
|
130−140
+257%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 5−6
−1800%
|
95−100
+1800%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 4−5
−1925%
|
80−85
+1925%
|
Far Cry New Dawn | 3−4
−2033%
|
60−65
+2033%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 2−3
−2150%
|
45−50
+2150%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 1−2
−4800%
|
45−50
+4800%
|
Cyberpunk 2077 | 1−2
−3300%
|
30−35
+3300%
|
Far Cry 5 | 3−4
−1500%
|
45−50
+1500%
|
Hitman 3 | 7−8
−686%
|
55−60
+686%
|
Horizon Zero Dawn | 6−7
−3400%
|
210
+3400%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 1−2
−6100%
|
60−65
+6100%
|
Watch Dogs: Legion | 12−14
−1423%
|
190−200
+1423%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 5−6
−1340%
|
70−75
+1340%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 0−1 | 40−45 |
Far Cry New Dawn | 1−2
−3400%
|
35−40
+3400%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 2−3
−1350%
|
27−30
+1350%
|
Assassin's Creed Valhalla | 1−2
−2600%
|
27−30
+2600%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 1−2
−2600%
|
27−30
+2600%
|
Far Cry 5 | 1−2
−2400%
|
24−27
+2400%
|
Watch Dogs: Legion | 0−1 | 21−24 |
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 3−4
−1133%
|
35−40
+1133%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Valhalla | 70−75
+0%
|
70−75
+0%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Valhalla | 70−75
+0%
|
70−75
+0%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Valhalla | 70−75
+0%
|
70−75
+0%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Valhalla | 45−50
+0%
|
45−50
+0%
|
Forza Horizon 4 | 230−240
+0%
|
230−240
+0%
|
Metro Exodus | 63
+0%
|
63
+0%
|
Shadow of the Tomb Raider | 247
+0%
|
247
+0%
|
4K
High Preset
Hitman 3 | 30−35
+0%
|
30−35
+0%
|
Horizon Zero Dawn | 180−190
+0%
|
180−190
+0%
|
Metro Exodus | 50−55
+0%
|
50−55
+0%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 146
+0%
|
146
+0%
|
4K
Ultra Preset
Cyberpunk 2077 | 14−16
+0%
|
14−16
+0%
|
Forza Horizon 4 | 55−60
+0%
|
55−60
+0%
|
Shadow of the Tomb Raider | 149
+0%
|
149
+0%
|
Так Radeon 620 и RTX A6000 конкурируют в популярных играх:
- RTX A6000 на 2833% быстрее в 1080p
- RTX A6000 на 2600% быстрее в 1440p
- RTX A6000 на 2825% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Metro Exodus, при разрешении 1080p и Medium Preset, RTX A6000 на 13000% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- RTX A6000 лучше в 56 тестах (80%)
- ничья в 14 тестах (20%)
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 2.32 | 58.64 |
Новизна | 13 мая 2019 | 5 октября 2020 |
Максимальный объём памяти | 2 Гб | 48 Гб |
Технологический процесс | 28 нм | 8 нм |
Энергопотребление (TDP) | 50 Ватт | 300 Ватт |
У Radeon 620 следующие преимущества: энергопотребление ниже на 500%.
С другой стороны, преимущества RTX A6000: производительность выше на 2427.6%, новее на 1 год, максимальный объём видеопамяти больше на 2300%, и технологический процесс более продвинутый на 250%.
Мы рекомендуем Quadro RTX A6000, поскольку она выигрывает у Radeon 620 в тестах на производительность.
При этом необходимо отдавать себе отчет в том, что Radeon 620 предназначена для ноутбуков, а Quadro RTX A6000 - для рабочих станций.
Остались вопросы по выбору между Radeon 620 и Quadro RTX A6000 - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.
Сравнения с аналогичными видеокартами
Мы подобрали несколько сравнений видеокарт с более или менее близкой производительностью.