Quadro T500 Mobile vs GeForce RTX 5060
Совокупная оценка производительности
Мы сравнили Quadro T500 Mobile и GeForce RTX 5060, включая спецификации и данные о производительности.
RTX 5060 опережает T500 Mobile на целых 505% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре Quadro T500 Mobile и GeForce RTX 5060, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
| Место в рейтинге производительности | 547 | 69 |
| Место по популярности | не в топ-100 | 6 |
| Соотношение цена-качество | нет данных | 100.00 |
| Энергоэффективность | 35.18 | 26.44 |
| Архитектура | Turing (2018−2022) | Blackwell 2.0 (2025−2026) |
| Графический процессор | TU117 | GB206 |
| Тип | Для мобильных рабочих станций | Десктопная |
| Дата выхода | 2 декабря 2020 (4 года назад) | 19 мая 2025 (меньше года назад) |
| Цена на момент выхода | нет данных | 299$ |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
График соотношения производительности и цены
Подробные характеристики
Общие параметры Quadro T500 Mobile и GeForce RTX 5060: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности Quadro T500 Mobile и GeForce RTX 5060, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
| Количество потоковых процессоров | 896 | 3840 |
| Частота ядра | 1365 МГц | 2280 МГц |
| Частота в режиме Boost | 1695 МГц | 2497 МГц |
| Количество транзисторов | 4,700 млн | 21,900 млн |
| Технологический процесс | 12 нм | 5 нм |
| Энергопотребление (TDP) | 18 Вт | 145 Вт |
| Скорость текстурирования | 94.92 | 299.6 |
| Производительность с плавающей точкой | 3.037 TFLOPS | 19.18 TFLOPS |
| ROPs | 32 | 48 |
| TMUs | 56 | 120 |
| Tensor Cores | нет данных | 120 |
| Ray Tracing Cores | нет данных | 30 |
| L1 Cache | 896 Кб | 3.8 Мб |
| L2 Cache | 1024 Кб | 32 Мб |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость Quadro T500 Mobile и GeForce RTX 5060 с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
| Размер ноутбука | Средний | нет данных |
| Интерфейс | PCIe 3.0 x16 | PCIe 5.0 x8 |
| Длина | нет данных | 241 мм |
| Толщина | нет данных | 2 слота |
| Дополнительные разъемы питания | нет | 1x 8-pin |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на Quadro T500 Mobile и GeForce RTX 5060 памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
| Тип памяти | GDDR6 | GDDR7 |
| Максимальный объём памяти | 2 Гб | 8 Гб |
| Ширина шины памяти | 64 бит | 128 бит |
| Частота памяти | 1250 МГц | 1750 МГц |
| Пропускная способность памяти | 80.00 Гб/с | 448.0 Гб/с |
| Разделяемая память | - | - |
| Resizable BAR | - | + |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на Quadro T500 Mobile и GeForce RTX 5060 видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
| Видеоразъемы | No outputs | 1x HDMI 2.1b, 3x DisplayPort 2.1b |
| HDMI | - | + |
Совместимость с API и SDK
Перечислены поддерживаемые Quadro T500 Mobile и GeForce RTX 5060 API, включая их версии.
| DirectX | 12 (12_1) | 12 Ultimate (12_2) |
| Шейдерная модель | 6.6 | 6.8 |
| OpenGL | 4.6 | 4.6 |
| OpenCL | 3.0 | 3.0 |
| Vulkan | 1.2 | 1.4 |
| CUDA | 7.5 | 12.0 |
| DLSS | - | + |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов Quadro T500 Mobile и GeForce RTX 5060 на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
Производительность в играх
Результаты Quadro T500 Mobile и GeForce RTX 5060 в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
| Full HD | 36
−353%
| 163
+353%
|
| 1440p | 15
−427%
| 79
+427%
|
| 4K | 17
−212%
| 53
+212%
|
Стоимость одного кадра, $
| 1080p | нет данных | 1.83 |
| 1440p | нет данных | 3.78 |
| 4K | нет данных | 5.64 |
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Medium
| Battlefield 5 | 35−40
−314%
|
150−160
+314%
|
| Escape from Tarkov | 30−35
−256%
|
120−130
+256%
|
| Far Cry 5 | 30
−723%
|
247
+723%
|
| Fortnite | 50−55
−329%
|
210−220
+329%
|
| Forza Horizon 4 | 35−40
−424%
|
190−200
+424%
|
| Forza Horizon 5 | 24−27
−920%
|
255
+920%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 30−33
−480%
|
170−180
+480%
|
| Valorant | 80−85
−230%
|
270−280
+230%
|
Full HD
High
| Battlefield 5 | 35−40
−314%
|
150−160
+314%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 130−140
−114%
|
270−280
+114%
|
| Dota 2 | 90
−456%
|
500−550
+456%
|
| Escape from Tarkov | 30−35
−256%
|
120−130
+256%
|
| Far Cry 5 | 28
−704%
|
225
+704%
|
| Fortnite | 50−55
−329%
|
210−220
+329%
|
| Forza Horizon 4 | 35−40
−424%
|
190−200
+424%
|
| Forza Horizon 5 | 24−27
−800%
|
225
+800%
|
| Grand Theft Auto V | 31
−481%
|
180
+481%
|
| Metro Exodus | 16−18
−681%
|
120−130
+681%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 30−33
−480%
|
170−180
+480%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 28
−900%
|
280
+900%
|
| Valorant | 80−85
−230%
|
270−280
+230%
|
Full HD
Ultra
| Battlefield 5 | 35−40
−314%
|
150−160
+314%
|
| Dota 2 | 75
−500%
|
450−500
+500%
|
| Escape from Tarkov | 30−35
−256%
|
120−130
+256%
|
| Far Cry 5 | 27
−685%
|
212
+685%
|
| Forza Horizon 4 | 35−40
−424%
|
190−200
+424%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 30−33
−480%
|
170−180
+480%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 19
−647%
|
142
+647%
|
Full HD
Epic
| Fortnite | 50−55
−329%
|
210−220
+329%
|
1440p
High
| Counter-Strike: Global Offensive | 60−65
−466%
|
350−400
+466%
|
| Grand Theft Auto V | 13
−908%
|
131
+908%
|
| Metro Exodus | 9−10
−767%
|
75−80
+767%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 12−14
−483%
|
70−75
+483%
|
| Valorant | 90−95
−232%
|
300−350
+232%
|
1440p
Ultra
| Battlefield 5 | 18−20
−547%
|
120−130
+547%
|
| Escape from Tarkov | 16−18
−613%
|
110−120
+613%
|
| Far Cry 5 | 16−18
−747%
|
144
+747%
|
| Forza Horizon 4 | 20−22
−675%
|
150−160
+675%
|
1440p
Epic
| Fortnite | 16−18
−718%
|
130−140
+718%
|
4K
High
| Grand Theft Auto V | 14
−786%
|
124
+786%
|
| Metro Exodus | 4−5
−1125%
|
45−50
+1125%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 8−9
−1013%
|
89
+1013%
|
| Valorant | 40−45
−586%
|
290−300
+586%
|
4K
Ultra
| Battlefield 5 | 9−10
−833%
|
80−85
+833%
|
| Dota 2 | 28
−471%
|
160−170
+471%
|
| Escape from Tarkov | 7−8
−871%
|
65−70
+871%
|
| Far Cry 5 | 8−9
−825%
|
74
+825%
|
| Forza Horizon 4 | 14−16
−671%
|
100−110
+671%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 8−9
−925%
|
80−85
+925%
|
4K
Epic
| Fortnite | 8−9
−813%
|
70−75
+813%
|
Full HD
Low
| Counter-Strike 2 | 260−270
+0%
|
260−270
+0%
|
| Cyberpunk 2077 | 120−130
+0%
|
120−130
+0%
|
Full HD
Medium
| Counter-Strike 2 | 260−270
+0%
|
260−270
+0%
|
| Cyberpunk 2077 | 120−130
+0%
|
120−130
+0%
|
Full HD
High
| Counter-Strike 2 | 260−270
+0%
|
260−270
+0%
|
| Cyberpunk 2077 | 120−130
+0%
|
120−130
+0%
|
Full HD
Ultra
| Cyberpunk 2077 | 120−130
+0%
|
120−130
+0%
|
| Valorant | 270−280
+0%
|
270−280
+0%
|
1440p
High
| Counter-Strike 2 | 140−150
+0%
|
140−150
+0%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+0%
|
170−180
+0%
|
1440p
Ultra
| Cyberpunk 2077 | 65−70
+0%
|
65−70
+0%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 106
+0%
|
106
+0%
|
4K
High
| Counter-Strike 2 | 60−65
+0%
|
60−65
+0%
|
4K
Ultra
| Counter-Strike 2 | 60−65
+0%
|
60−65
+0%
|
| Cyberpunk 2077 | 30−33
+0%
|
30−33
+0%
|
Так T500 Mobile и RTX 5060 конкурируют в популярных играх:
- RTX 5060 на 353% быстрее в 1080p
- RTX 5060 на 427% быстрее в 1440p
- RTX 5060 на 212% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Metro Exodus, при разрешении 4K и High Preset, RTX 5060 на 1125% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- RTX 5060 лучше в 46 тестах (75%)
- ничья в 15 тестах (25%)
Обзор плюсов и минусов
| Рейтинг производительности | 8.24 | 49.89 |
| Новизна | 2 декабря 2020 | 19 мая 2025 |
| Максимальный объём памяти | 2 Гб | 8 Гб |
| Технологический процесс | 12 нм | 5 нм |
| Энергопотребление (TDP) | 18 Ватт | 145 Ватт |
У T500 Mobile следующие преимущества: энергопотребление ниже на 705.6%.
С другой стороны, преимущества RTX 5060: производительность выше на 505.5%, новее на 4 года, максимальный объём видеопамяти больше на 300%, и технологический процесс более тонкий на 140%.
Мы рекомендуем GeForce RTX 5060, поскольку она выигрывает у Quadro T500 Mobile в тестах на производительность.
При этом необходимо отдавать себе отчет в том, что Quadro T500 Mobile предназначена для мобильных рабочих станций, а GeForce RTX 5060 - для настольных компьютеров.
Другие сравнения
Мы собрали подборку сравнений видеокарт, начиная от близких по характеристикам видеокарт и заканчивая другими сравнениями, которые могут вас заинтересовать.
