Quadro RTX 5000 (мобильная) vs Radeon Pro WX 8200
Общая производительность
Мы сравнили Quadro RTX 5000 (мобильная) и Radeon Pro WX 8200, включая спецификации и данные о производительности.
RTX 5000 (мобильная) опережает Pro WX 8200 на небольшие 7% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Общая информация
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре Quadro RTX 5000 (мобильная) и Radeon Pro WX 8200, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 110 | 122 |
Место по популярности | не в топ-100 | не в топ-100 |
Соотношение цена-качество | 8.57 | 10.39 |
Архитектура | Turing (2018−2021) | GCN 5.0 (2017−2020) |
Графический процессор | N19E-Q5 | Vega 10 |
Тип | Для мобильных рабочих станций | Для рабочих станций |
Дата выхода | 27 мая 2019 (5 лет назад) | 13 августа 2018 (5 лет назад) |
Цена на момент выхода | нет данных | 999$ |
Цена сейчас | 3065$ | 2172$ (2.2x) |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
У Pro WX 8200 соотношение цены и качества на 21% лучше, чем у RTX 5000 (мобильная).
Характеристики
Общие параметры Quadro RTX 5000 (мобильная) и Radeon Pro WX 8200: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности Quadro RTX 5000 (мобильная) и Radeon Pro WX 8200, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 3072 | 3584 |
Частота ядра | 1035 / 1350 МГц | 1200 МГц |
Частота в режиме Boost | 1545 / 1770 МГц | 1500 МГц |
Количество транзисторов | 13,600 млн | 12,500 млн |
Технологический процесс | 12 нм | 14 нм |
Энергопотребление (TDP) | 110 / 150 Вт | 230 Вт |
Скорость текстурирования | 296.6 | 336.0 |
Совместимость и размеры
Параметры, отвечающие за совместимость Quadro RTX 5000 (мобильная) и Radeon Pro WX 8200 с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания). Для ноутбучных видеокарт это предполагаемый размер ноутбука, шина и разъем подключения, если видеокарта подключается через разъем, а не распаивается на материнской плате.
Размер ноутбука | Большой | нет данных |
Интерфейс | PCIe 3.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
Длина | нет данных | 267 мм |
Толщина | нет данных | 2 слота |
Дополнительные разъемы питания | нет данных | 1x 6-pin + 1x 8-pin |
Видеопамять
Параметры установленной на Quadro RTX 5000 (мобильная) и Radeon Pro WX 8200 памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR6 | HBM2 |
Максимальный объём памяти | 16 Гб | 8 Гб |
Ширина шины памяти | 256 бит | 2048 бит |
Частота памяти | 14000 МГц | 2000 МГц |
Пропускная способность памяти | 448.0 Гб/с | 512.0 Гб/с |
Разделяемая память | - | нет данных |
Видеовыходы
Перечисляются имеющиеся на Quadro RTX 5000 (мобильная) и Radeon Pro WX 8200 видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | No outputs | 4x mini-DisplayPort |
Поддержка G-SYNC | + | нет данных |
Технологии
Здесь перечислены поддерживаемые Quadro RTX 5000 (мобильная) и Radeon Pro WX 8200 технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
VR Ready | + | нет данных |
Поддержка API
Перечислены поддерживаемые Quadro RTX 5000 (мобильная) и Radeon Pro WX 8200 API, включая их версии.
DirectX | 12 Ultimate (12_1) | 12 (12_1) |
Шейдерная модель | 6.5 | 6.4 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 2.0 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.1.125 |
CUDA | 7.5 | нет данных |
Тесты в бенчмарках
Это результаты тестов Quadro RTX 5000 (мобильная) и Radeon Pro WX 8200 на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Общая производительность в тестах
Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.
Quadro RTX 5000 (мобильная) опережает Radeon Pro WX 8200 на 7% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
Охват бенчмарка: 25%
Quadro RTX 5000 (мобильная) быстрее Radeon Pro WX 8200 на 7% в Passmark.
Тесты в играх
Результаты Quadro RTX 5000 (мобильная) и Radeon Pro WX 8200 в играх, значения измеряются в FPS.
Средние FPS
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 132
+10%
| 120−130
−10%
|
1440p | 86
+7.5%
| 80−85
−7.5%
|
4K | 54
+8%
| 50−55
−8%
|
FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 65−70
+11.7%
|
60−65
−11.7%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 104
+9.5%
|
95−100
−9.5%
|
Assassin's Creed Valhalla | 65−70
+10%
|
60−65
−10%
|
Battlefield 5 | 120−130
+12.7%
|
110−120
−12.7%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 125
+13.6%
|
110−120
−13.6%
|
Cyberpunk 2077 | 65−70
+11.7%
|
60−65
−11.7%
|
Far Cry 5 | 80−85
+10.7%
|
75−80
−10.7%
|
Far Cry New Dawn | 95−100
+11.8%
|
85−90
−11.8%
|
Forza Horizon 4 | 140−150
+13.1%
|
130−140
−13.1%
|
Hitman 3 | 75−80
+12.9%
|
70−75
−12.9%
|
Horizon Zero Dawn | 150−160
+10.7%
|
140−150
−10.7%
|
Metro Exodus | 144
+10.8%
|
130−140
−10.8%
|
Red Dead Redemption 2 | 113
+13%
|
100−105
−13%
|
Shadow of the Tomb Raider | 140−150
+14.6%
|
130−140
−14.6%
|
Watch Dogs: Legion | 95−100
+11.8%
|
85−90
−11.8%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 94
+10.6%
|
85−90
−10.6%
|
Assassin's Creed Valhalla | 65−70
+10%
|
60−65
−10%
|
Battlefield 5 | 120−130
+12.7%
|
110−120
−12.7%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 118
+7.3%
|
110−120
−7.3%
|
Cyberpunk 2077 | 65−70
+11.7%
|
60−65
−11.7%
|
Far Cry 5 | 80−85
+10.7%
|
75−80
−10.7%
|
Far Cry New Dawn | 95−100
+11.8%
|
85−90
−11.8%
|
Forza Horizon 4 | 140−150
+13.1%
|
130−140
−13.1%
|
Hitman 3 | 75−80
+12.9%
|
70−75
−12.9%
|
Horizon Zero Dawn | 150−160
+10.7%
|
140−150
−10.7%
|
Metro Exodus | 72
+10.8%
|
65−70
−10.8%
|
Red Dead Redemption 2 | 112
+12%
|
100−105
−12%
|
Shadow of the Tomb Raider | 140−150
+14.6%
|
130−140
−14.6%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 181
+13.1%
|
160−170
−13.1%
|
Watch Dogs: Legion | 95−100
+11.8%
|
85−90
−11.8%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 73
+12.3%
|
65−70
−12.3%
|
Assassin's Creed Valhalla | 65−70
+10%
|
60−65
−10%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 88
+10%
|
80−85
−10%
|
Cyberpunk 2077 | 65−70
+11.7%
|
60−65
−11.7%
|
Far Cry 5 | 80−85
+10.7%
|
75−80
−10.7%
|
Forza Horizon 4 | 140−150
+13.1%
|
130−140
−13.1%
|
Horizon Zero Dawn | 150−160
+10.7%
|
140−150
−10.7%
|
Shadow of the Tomb Raider | 140−150
+14.6%
|
130−140
−14.6%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 100
+11.1%
|
90−95
−11.1%
|
Watch Dogs: Legion | 95−100
+11.8%
|
85−90
−11.8%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 108
+8%
|
100−105
−8%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 70−75
+13.8%
|
65−70
−13.8%
|
Far Cry New Dawn | 135
+12.5%
|
120−130
−12.5%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 63
+14.5%
|
55−60
−14.5%
|
Assassin's Creed Valhalla | 40−45
+20%
|
35−40
−20%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 81
+8%
|
75−80
−8%
|
Cyberpunk 2077 | 30−33
+11.1%
|
27−30
−11.1%
|
Far Cry 5 | 102
+7.4%
|
95−100
−7.4%
|
Forza Horizon 4 | 80−85
+14.3%
|
70−75
−14.3%
|
Hitman 3 | 50−55
+11.1%
|
45−50
−11.1%
|
Horizon Zero Dawn | 80−85
+10.7%
|
75−80
−10.7%
|
Metro Exodus | 70−75
+10.8%
|
65−70
−10.8%
|
Shadow of the Tomb Raider | 90−95
+9.4%
|
85−90
−9.4%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 55−60
+10%
|
50−55
−10%
|
Watch Dogs: Legion | 30−35
+13.3%
|
30−33
−13.3%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 90
+12.5%
|
80−85
−12.5%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 35−40
+8.6%
|
35−40
−8.6%
|
Far Cry New Dawn | 30−35
+18.5%
|
27−30
−18.5%
|
Hitman 3 | 30−35
+14.8%
|
27−30
−14.8%
|
Horizon Zero Dawn | 45−50
+20%
|
40−45
−20%
|
Shadow of the Tomb Raider | 47
+17.5%
|
40−45
−17.5%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 71
+9.2%
|
65−70
−9.2%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 40
+14.3%
|
35−40
−14.3%
|
Assassin's Creed Valhalla | 24−27
+14.3%
|
21−24
−14.3%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 38
+8.6%
|
35−40
−8.6%
|
Cyberpunk 2077 | 12−14
+8.3%
|
12−14
−8.3%
|
Far Cry 5 | 21−24
+22.2%
|
18−20
−22.2%
|
Forza Horizon 4 | 50−55
+17.8%
|
45−50
−17.8%
|
Horizon Zero Dawn | 45−50
+20%
|
40−45
−20%
|
Metro Exodus | 40−45
+14.3%
|
35−40
−14.3%
|
Watch Dogs: Legion | 18−20
+18.8%
|
16−18
−18.8%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 50
+11.1%
|
45−50
−11.1%
|
Так RTX 5000 (мобильная) и Pro WX 8200 конкурируют в популярных играх:
- RTX 5000 (мобильная) на 10% быстрее в 1080p
- RTX 5000 (мобильная) на 8% быстрее в 1440p
- RTX 5000 (мобильная) на 8% быстрее в 4K
Преимущества и минусы
Рейтинг производительности | 38.41 | 35.83 |
Новизна | 27 мая 2019 | 13 августа 2018 |
Максимальный объём памяти | 16 Гб | 8 Гб |
Технологический процесс | 12 нм | 14 нм |
Энергопотребление (TDP) | 110 Ватт | 230 Ватт |
Разница в производительности между Quadro RTX 5000 (мобильная) и Radeon Pro WX 8200 слишком незначительна, чтобы определить явного победителя.
При этом необходимо отдавать себе отчет в том, что Quadro RTX 5000 (мобильная) предназначена для мобильных рабочих станций, а Radeon Pro WX 8200 - для рабочих станций.
Остались вопросы по выбору между Quadro RTX 5000 (мобильная) и Radeon Pro WX 8200 - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.
Похожие сравнения видеокарт
Мы подобрали несколько сравнений видеокарт с более или менее близкой производительностью.