Quadro RTX 5000 (мобильная) vs Quadro FX 3800
Совокупная оценка производительности
Мы сравнили Quadro RTX 5000 (мобильная) и Quadro FX 3800, включая спецификации и данные о производительности.
RTX 5000 (мобильная) опережает FX 3800 на целых 1554% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре Quadro RTX 5000 (Laptop) и Quadro FX 3800, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
| Место в рейтинге производительности | 182 | 939 |
| Место по популярности | не в топ-100 | не в топ-100 |
| Соотношение цена-качество | нет данных | 0.04 |
| Энергоэффективность | 22.77 | 1.40 |
| Архитектура | Turing (2018−2022) | Tesla 2.0 (2007−2013) |
| Графический процессор | TU104 | GT200B |
| Тип | Для мобильных рабочих станций | Для рабочих станций |
| Дата выхода | 27 мая 2019 (6 лет назад) | 30 марта 2009 (16 лет назад) |
| Цена на момент выхода | нет данных | 799$ |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
График соотношения производительности и цены
Подробные характеристики
Общие параметры Quadro RTX 5000 (Laptop) и Quadro FX 3800: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности Quadro RTX 5000 (Laptop) и Quadro FX 3800, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
| Количество потоковых процессоров | 3072 | 192 |
| Частота ядра | 1035 МГц | 600 МГц |
| Частота в режиме Boost | 1545 МГц | нет данных |
| Количество транзисторов | 13,600 млн | 1,400 млн |
| Технологический процесс | 12 нм | 55 нм |
| Энергопотребление (TDP) | 110 Вт | 108 Вт |
| Скорость текстурирования | 296.6 | 38.40 |
| Производительность с плавающей точкой | 9.492 TFLOPS | 0.4623 TFLOPS |
| ROPs | 64 | 16 |
| TMUs | 192 | 64 |
| Tensor Cores | 384 | нет данных |
| Ray Tracing Cores | 48 | нет данных |
| L1 Cache | 3 Мб | нет данных |
| L2 Cache | 4 Мб | 128 Кб |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость Quadro RTX 5000 (Laptop) и Quadro FX 3800 с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
| Размер ноутбука | Большой | нет данных |
| Интерфейс | PCIe 3.0 x16 | PCIe 2.0 x16 |
| Длина | нет данных | 198 мм |
| Толщина | нет данных | 1 слот |
| Дополнительные разъемы питания | нет данных | 1x 6-pin |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на Quadro RTX 5000 (Laptop) и Quadro FX 3800 памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
| Тип памяти | GDDR6 | GDDR3 |
| Максимальный объём памяти | 16 Гб | 1 Гб |
| Ширина шины памяти | 256 бит | 256 бит |
| Частота памяти | 1750 МГц | 800 МГц |
| Пропускная способность памяти | 448.0 Гб/с | 51.20 Гб/с |
| Разделяемая память | - | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на Quadro RTX 5000 (Laptop) и Quadro FX 3800 видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
| Видеоразъемы | No outputs | 1x DVI, 2x DisplayPort |
| Поддержка G-SYNC | + | - |
Поддерживаемые технологии
Здесь перечислены поддерживаемые Quadro RTX 5000 (Laptop) и Quadro FX 3800 технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
| VR Ready | + | нет данных |
Совместимость с API и SDK
Перечислены поддерживаемые Quadro RTX 5000 (Laptop) и Quadro FX 3800 API, включая их версии.
| DirectX | 12 Ultimate (12_1) | 11.1 (10_0) |
| Шейдерная модель | 6.5 | 4.0 |
| OpenGL | 4.6 | 3.3 |
| OpenCL | 1.2 | 1.1 |
| Vulkan | 1.2.131 | N/A |
| CUDA | 7.5 | 1.3 |
| DLSS | + | - |
Производительность в играх
Результаты Quadro RTX 5000 (мобильная) и Quadro FX 3800 в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
| Full HD | 132
+1786%
| 7−8
−1786%
|
| 1440p | 84
+1580%
| 5−6
−1580%
|
| 4K | 54
+1700%
| 3−4
−1700%
|
Стоимость одного кадра, $
| 1080p | нет данных | 114.14 |
| 1440p | нет данных | 159.80 |
| 4K | нет данных | 266.33 |
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low
| Counter-Strike 2 | 180−190
+1750%
|
10−11
−1750%
|
| Cyberpunk 2077 | 75−80
+1775%
|
4−5
−1775%
|
| Hogwarts Legacy | 70−75
+1750%
|
4−5
−1750%
|
Full HD
Medium
| Battlefield 5 | 165
+1733%
|
9−10
−1733%
|
| Counter-Strike 2 | 180−190
+1750%
|
10−11
−1750%
|
| Cyberpunk 2077 | 75−80
+1775%
|
4−5
−1775%
|
| Far Cry 5 | 128
+1729%
|
7−8
−1729%
|
| Fortnite | 140−150
+1750%
|
8−9
−1750%
|
| Forza Horizon 4 | 120−130
+1729%
|
7−8
−1729%
|
| Forza Horizon 5 | 100−110
+1633%
|
6−7
−1633%
|
| Hogwarts Legacy | 70−75
+1750%
|
4−5
−1750%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 130−140
+1786%
|
7−8
−1786%
|
| Valorant | 200−210
+1592%
|
12−14
−1592%
|
Full HD
High
| Battlefield 5 | 162
+1700%
|
9−10
−1700%
|
| Counter-Strike 2 | 180−190
+1750%
|
10−11
−1750%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 270−280
+1638%
|
16−18
−1638%
|
| Cyberpunk 2077 | 75−80
+1775%
|
4−5
−1775%
|
| Dota 2 | 98
+1860%
|
5−6
−1860%
|
| Far Cry 5 | 123
+1657%
|
7−8
−1657%
|
| Fortnite | 140−150
+1750%
|
8−9
−1750%
|
| Forza Horizon 4 | 120−130
+1729%
|
7−8
−1729%
|
| Forza Horizon 5 | 100−110
+1633%
|
6−7
−1633%
|
| Grand Theft Auto V | 110−120
+1800%
|
6−7
−1800%
|
| Hogwarts Legacy | 70−75
+1750%
|
4−5
−1750%
|
| Metro Exodus | 99
+1880%
|
5−6
−1880%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 130−140
+1786%
|
7−8
−1786%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 181
+1710%
|
10−11
−1710%
|
| Valorant | 200−210
+1592%
|
12−14
−1592%
|
Full HD
Ultra
| Battlefield 5 | 152
+1589%
|
9−10
−1589%
|
| Cyberpunk 2077 | 75−80
+1775%
|
4−5
−1775%
|
| Dota 2 | 92
+1740%
|
5−6
−1740%
|
| Far Cry 5 | 115
+1817%
|
6−7
−1817%
|
| Forza Horizon 4 | 120−130
+1729%
|
7−8
−1729%
|
| Hogwarts Legacy | 70−75
+1750%
|
4−5
−1750%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 130−140
+1786%
|
7−8
−1786%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 100
+1567%
|
6−7
−1567%
|
| Valorant | 181
+1710%
|
10−11
−1710%
|
Full HD
Epic
| Fortnite | 140−150
+1750%
|
8−9
−1750%
|
1440p
High
| Counter-Strike 2 | 75−80
+1850%
|
4−5
−1850%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 230−240
+1557%
|
14−16
−1557%
|
| Grand Theft Auto V | 65−70
+2100%
|
3−4
−2100%
|
| Metro Exodus | 59
+1867%
|
3−4
−1867%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+1650%
|
10−11
−1650%
|
| Valorant | 230−240
+1600%
|
14−16
−1600%
|
1440p
Ultra
| Battlefield 5 | 124
+1671%
|
7−8
−1671%
|
| Cyberpunk 2077 | 35−40
+1700%
|
2−3
−1700%
|
| Far Cry 5 | 102
+1600%
|
6−7
−1600%
|
| Forza Horizon 4 | 90−95
+1700%
|
5−6
−1700%
|
| Hogwarts Legacy | 35−40
+1800%
|
2−3
−1800%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 55−60
+1867%
|
3−4
−1867%
|
1440p
Epic
| Fortnite | 85−90
+1600%
|
5−6
−1600%
|
4K
High
| Counter-Strike 2 | 35−40
+1700%
|
2−3
−1700%
|
| Grand Theft Auto V | 65−70
+1600%
|
4−5
−1600%
|
| Hogwarts Legacy | 21−24
+2000%
|
1−2
−2000%
|
| Metro Exodus | 37
+1750%
|
2−3
−1750%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 71
+1675%
|
4−5
−1675%
|
| Valorant | 200−210
+1575%
|
12−14
−1575%
|
4K
Ultra
| Battlefield 5 | 73
+1725%
|
4−5
−1725%
|
| Counter-Strike 2 | 35−40
+1700%
|
2−3
−1700%
|
| Cyberpunk 2077 | 16−18 | 0−1 |
| Dota 2 | 100−105
+1567%
|
6−7
−1567%
|
| Far Cry 5 | 56
+1767%
|
3−4
−1767%
|
| Forza Horizon 4 | 60−65
+1900%
|
3−4
−1900%
|
| Hogwarts Legacy | 21−24
+2000%
|
1−2
−2000%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 40−45
+1950%
|
2−3
−1950%
|
4K
Epic
| Fortnite | 40−45
+1900%
|
2−3
−1900%
|
Так RTX 5000 (мобильная) и FX 3800 конкурируют в популярных играх:
- RTX 5000 (мобильная) на 1786% быстрее в 1080p
- RTX 5000 (мобильная) на 1580% быстрее в 1440p
- RTX 5000 (мобильная) на 1700% быстрее в 4K
Обзор плюсов и минусов
| Рейтинг производительности | 32.59 | 1.97 |
| Новизна | 27 мая 2019 | 30 марта 2009 |
| Максимальный объём памяти | 16 Гб | 1 Гб |
| Технологический процесс | 12 нм | 55 нм |
| Энергопотребление (TDP) | 110 Ватт | 108 Ватт |
У RTX 5000 (мобильная) следующие преимущества: производительность выше на 1554.3%, новее на 10 лет, максимальный объём видеопамяти больше на 1500%, и технологический процесс более тонкий на 358.3%.
С другой стороны, преимущества FX 3800: энергопотребление ниже на 1.9%.
Мы рекомендуем Quadro RTX 5000 (мобильная), поскольку она выигрывает у Quadro FX 3800 в тестах на производительность.
При этом необходимо отдавать себе отчет в том, что Quadro RTX 5000 (мобильная) предназначена для мобильных рабочих станций, а Quadro FX 3800 - для рабочих станций.
Другие сравнения
Мы собрали подборку сравнений видеокарт, начиная от близких по характеристикам видеокарт и заканчивая другими сравнениями, которые могут вас заинтересовать.
