Quadro RTX 5000 (мобильная) vs GeForce GTX 660
Общая производительность
Мы сравнили Quadro RTX 5000 (мобильная) и GeForce GTX 660, включая спецификации и данные о производительности.
RTX 5000 (мобильная) опережает GTX 660 на целых 271% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Общая информация
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре Quadro RTX 5000 (мобильная) и GeForce GTX 660, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 110 | 405 |
Место по популярности | не в топ-100 | 69 |
Соотношение цена-качество | 8.58 | 2.42 |
Архитектура | Turing (2018−2021) | Kepler (2012−2018) |
Графический процессор | N19E-Q5 | GK106 |
Тип | Для мобильных рабочих станций | Десктопная |
Дата выхода | 27 мая 2019 (5 лет назад) | 6 сентября 2012 (11 лет назад) |
Цена на момент выхода | нет данных | 229$ |
Цена сейчас | 3065$ | 172$ (0.8x) |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
У RTX 5000 (мобильная) соотношение цены и качества на 255% лучше, чем у GTX 660.
Характеристики
Общие параметры Quadro RTX 5000 (мобильная) и GeForce GTX 660: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности Quadro RTX 5000 (мобильная) и GeForce GTX 660, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 3072 | 960 |
Количество конвейеров CUDA | нет данных | 960 |
Частота ядра | 1035 / 1350 МГц | 980 МГц |
Частота в режиме Boost | 1545 / 1770 МГц | 1033 МГц |
Количество транзисторов | 13,600 млн | 2,540 млн |
Технологический процесс | 12 нм | 28 нм |
Энергопотребление (TDP) | 110 / 150 Вт | 140 Вт |
Скорость текстурирования | 296.6 | 78.4 млрд/сек |
Производительность с плавающей точкой | нет данных | 1,981 gflops |
Совместимость и размеры
Параметры, отвечающие за совместимость Quadro RTX 5000 (мобильная) и GeForce GTX 660 с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания). Для ноутбучных видеокарт это предполагаемый размер ноутбука, шина и разъем подключения, если видеокарта подключается через разъем, а не распаивается на материнской плате.
Размер ноутбука | Большой | нет данных |
Шина | нет данных | PCI Express 3.0 |
Интерфейс | PCIe 3.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
Длина | нет данных | 24.1 см |
Высота | нет данных | 11.1 см |
Толщина | нет данных | 2 слота |
Дополнительные разъемы питания | нет данных | 1x 6-pin |
Поддержка SLI | нет данных | + |
Видеопамять
Параметры установленной на Quadro RTX 5000 (мобильная) и GeForce GTX 660 памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR6 | GDDR5 |
Максимальный объём памяти | 16 Гб | 2 Гб |
Ширина шины памяти | 256 бит | 192-bit GDDR5 |
Частота памяти | 14000 МГц | 6.0 Гб/с |
Пропускная способность памяти | 448.0 Гб/с | 144.2 Гб/с |
Разделяемая память | - | нет данных |
Видеовыходы
Перечисляются имеющиеся на Quadro RTX 5000 (мобильная) и GeForce GTX 660 видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | No outputs | 1x Dual Link DVI-I, 1x Dual Link DVI-D, 1x HDMI, 1x DisplayPort |
Поддержка нескольких мониторов | нет данных | 4 монитора |
HDMI | нет данных | + |
HDCP | нет данных | + |
Максимальное разрешение через VGA | нет данных | 2048x1536 |
Поддержка G-SYNC | + | нет данных |
Аудио-вход для HDMI | нет данных | внутренний |
Технологии
Здесь перечислены поддерживаемые Quadro RTX 5000 (мобильная) и GeForce GTX 660 технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
3D Blu-Ray | нет данных | + |
3D Gaming | нет данных | + |
3D Vision | нет данных | + |
VR Ready | + | нет данных |
Поддержка API
Перечислены поддерживаемые Quadro RTX 5000 (мобильная) и GeForce GTX 660 API, включая их версии.
DirectX | 12 Ultimate (12_1) | 12 (11_0) |
Шейдерная модель | 6.5 | 5.1 |
OpenGL | 4.6 | 4.3 |
OpenCL | 1.2 | 1.2 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.1.126 |
CUDA | 7.5 | + |
Тесты в бенчмарках
Это результаты тестов Quadro RTX 5000 (мобильная) и GeForce GTX 660 на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Общая производительность в тестах
Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.
Quadro RTX 5000 (мобильная) опережает GeForce GTX 660 на 271% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
Охват бенчмарка: 25%
Quadro RTX 5000 (мобильная) быстрее GeForce GTX 660 на 271% в Passmark.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
Охват бенчмарка: 14%
Quadro RTX 5000 (мобильная) быстрее GeForce GTX 660 на 357% в 3DMark Fire Strike Graphics.
Тесты в играх
Результаты Quadro RTX 5000 (мобильная) и GeForce GTX 660 в играх, значения измеряются в FPS.
Средние FPS
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 132
+181%
| 47
−181%
|
1440p | 86
+310%
| 21−24
−310%
|
4K | 54
+286%
| 14−16
−286%
|
FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 65−70
+272%
|
18−20
−272%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 104
+285%
|
27−30
−285%
|
Assassin's Creed Valhalla | 65−70
+313%
|
16−18
−313%
|
Battlefield 5 | 120−130
+313%
|
30−33
−313%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 125
+317%
|
30−33
−317%
|
Cyberpunk 2077 | 65−70
+272%
|
18−20
−272%
|
Far Cry 5 | 80−85
+295%
|
21−24
−295%
|
Far Cry New Dawn | 95−100
+296%
|
24−27
−296%
|
Forza Horizon 4 | 140−150
+320%
|
35−40
−320%
|
Hitman 3 | 75−80
+276%
|
21−24
−276%
|
Horizon Zero Dawn | 150−160
+288%
|
40−45
−288%
|
Metro Exodus | 144
+311%
|
35−40
−311%
|
Red Dead Redemption 2 | 113
+277%
|
30−33
−277%
|
Shadow of the Tomb Raider | 140−150
+273%
|
40−45
−273%
|
Watch Dogs: Legion | 95−100
+296%
|
24−27
−296%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 94
+292%
|
24−27
−292%
|
Assassin's Creed Valhalla | 65−70
+313%
|
16−18
−313%
|
Battlefield 5 | 120−130
+313%
|
30−33
−313%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 118
+293%
|
30−33
−293%
|
Cyberpunk 2077 | 65−70
+272%
|
18−20
−272%
|
Far Cry 5 | 80−85
+295%
|
21−24
−295%
|
Far Cry New Dawn | 95−100
+296%
|
24−27
−296%
|
Forza Horizon 4 | 140−150
+320%
|
35−40
−320%
|
Hitman 3 | 75−80
+276%
|
21−24
−276%
|
Horizon Zero Dawn | 150−160
+288%
|
40−45
−288%
|
Metro Exodus | 72
+300%
|
18−20
−300%
|
Red Dead Redemption 2 | 112
+273%
|
30−33
−273%
|
Shadow of the Tomb Raider | 140−150
+273%
|
40−45
−273%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 181
+302%
|
45−50
−302%
|
Watch Dogs: Legion | 95−100
+296%
|
24−27
−296%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 73
+306%
|
18−20
−306%
|
Assassin's Creed Valhalla | 65−70
+313%
|
16−18
−313%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 88
+319%
|
21−24
−319%
|
Cyberpunk 2077 | 65−70
+272%
|
18−20
−272%
|
Far Cry 5 | 80−85
+295%
|
21−24
−295%
|
Forza Horizon 4 | 140−150
+320%
|
35−40
−320%
|
Horizon Zero Dawn | 150−160
+288%
|
40−45
−288%
|
Shadow of the Tomb Raider | 140−150
+273%
|
40−45
−273%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 100
+317%
|
24−27
−317%
|
Watch Dogs: Legion | 95−100
+296%
|
24−27
−296%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 108
+300%
|
27−30
−300%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 70−75
+311%
|
18−20
−311%
|
Far Cry New Dawn | 135
+286%
|
35−40
−286%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 63
+294%
|
16−18
−294%
|
Assassin's Creed Valhalla | 40−45
+320%
|
10−11
−320%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 81
+286%
|
21−24
−286%
|
Cyberpunk 2077 | 30−33
+275%
|
8−9
−275%
|
Far Cry 5 | 102
+278%
|
27−30
−278%
|
Forza Horizon 4 | 80−85
+281%
|
21−24
−281%
|
Hitman 3 | 50−55
+317%
|
12−14
−317%
|
Horizon Zero Dawn | 80−85
+295%
|
21−24
−295%
|
Metro Exodus | 70−75
+300%
|
18−20
−300%
|
Shadow of the Tomb Raider | 90−95
+288%
|
24−27
−288%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 55−60
+293%
|
14−16
−293%
|
Watch Dogs: Legion | 30−35
+278%
|
9−10
−278%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 90
+275%
|
24−27
−275%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 35−40
+280%
|
10−11
−280%
|
Far Cry New Dawn | 30−35
+300%
|
8−9
−300%
|
Hitman 3 | 30−35
+288%
|
8−9
−288%
|
Horizon Zero Dawn | 45−50
+300%
|
12−14
−300%
|
Shadow of the Tomb Raider | 47
+292%
|
12−14
−292%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 71
+294%
|
18−20
−294%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 40
+300%
|
10−11
−300%
|
Assassin's Creed Valhalla | 24−27
+300%
|
6−7
−300%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 38
+280%
|
10−11
−280%
|
Cyberpunk 2077 | 12−14
+333%
|
3−4
−333%
|
Far Cry 5 | 21−24
+340%
|
5−6
−340%
|
Forza Horizon 4 | 50−55
+279%
|
14−16
−279%
|
Horizon Zero Dawn | 45−50
+300%
|
12−14
−300%
|
Metro Exodus | 40−45
+300%
|
10−11
−300%
|
Watch Dogs: Legion | 18−20
+280%
|
5−6
−280%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 50
+317%
|
12−14
−317%
|
Так RTX 5000 (мобильная) и GTX 660 конкурируют в популярных играх:
- RTX 5000 (мобильная) на 181% быстрее в 1080p
- RTX 5000 (мобильная) на 310% быстрее в 1440p
- RTX 5000 (мобильная) на 286% быстрее в 4K
Преимущества и минусы
Рейтинг производительности | 38.41 | 10.36 |
Новизна | 27 мая 2019 | 6 сентября 2012 |
Максимальный объём памяти | 16 Гб | 2 Гб |
Технологический процесс | 12 нм | 28 нм |
Энергопотребление (TDP) | 110 Ватт | 140 Ватт |
Мы рекомендуем Quadro RTX 5000 (мобильная), поскольку она выигрывает у GeForce GTX 660 в тестах на производительность.
При этом необходимо отдавать себе отчет в том, что Quadro RTX 5000 (мобильная) предназначена для мобильных рабочих станций, а GeForce GTX 660 - для настольных компьютеров.
Остались вопросы по выбору между Quadro RTX 5000 (мобильная) и GeForce GTX 660 - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.
Похожие сравнения видеокарт
Мы подобрали несколько сравнений видеокарт с более или менее близкой производительностью.