Quadro RTX 4000 vs GeForce GTX 660
Совокупная оценка эффективности
Мы сравнили Quadro RTX 4000 и GeForce GTX 660, включая спецификации и данные о производительности.
RTX 4000 опережает GTX 660 на целых 282% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре Quadro RTX 4000 и GeForce GTX 660, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 110 | 439 |
Место по популярности | не в топ-100 | 76 |
Соотношение цена-качество | 36.28 | 3.42 |
Энергоэффективность | 17.00 | 5.08 |
Архитектура | Turing (2018−2022) | Kepler (2012−2018) |
Графический процессор | TU104 | GK106 |
Тип | Для рабочих станций | Десктопная |
Дата выхода | 13 ноября 2018 (6 лет назад) | 6 сентября 2012 (12 лет назад) |
Цена на момент выхода | 899$ | 229$ |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
У RTX 4000 соотношение цены и качества на 961% лучше, чем у GTX 660.
Подробные характеристики
Общие параметры Quadro RTX 4000 и GeForce GTX 660: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности Quadro RTX 4000 и GeForce GTX 660, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 2304 | 960 |
Частота ядра | 1005 МГц | 980 МГц |
Частота в режиме Boost | 1545 МГц | 1033 МГц |
Количество транзисторов | 13,600 млн | 2,540 млн |
Технологический процесс | 12 нм | 28 нм |
Энергопотребление (TDP) | 160 Вт | 140 Вт |
Скорость текстурирования | 222.5 | 82.56 |
Производительность с плавающей точкой | 7.119 TFLOPS | 1.981 TFLOPS |
ROPs | 64 | 24 |
TMUs | 144 | 80 |
Tensor Cores | 288 | нет данных |
Ray Tracing Cores | 36 | нет данных |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость Quadro RTX 4000 и GeForce GTX 660 с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Шина | нет данных | PCI Express 3.0 |
Интерфейс | PCIe 3.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
Длина | 241 мм | 241 мм |
Высота | нет данных | 11.1 см |
Толщина | 1 слот | 2 слота |
Дополнительные разъемы питания | 1x 8-pin | 1x 6-pin |
Поддержка SLI | - | + |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на Quadro RTX 4000 и GeForce GTX 660 памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR6 | GDDR5 |
Максимальный объём памяти | 8 Гб | 2 Гб |
Ширина шины памяти | 256 бит | 192-bit GDDR5 |
Частота памяти | 1625 МГц | 6.0 Гб/с |
Пропускная способность памяти | 416.0 Гб/с | 144.2 Гб/с |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на Quadro RTX 4000 и GeForce GTX 660 видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | 3x DisplayPort, 1x USB Type-C | 1x Dual Link DVI-I, 1x Dual Link DVI-D, 1x HDMI, 1x DisplayPort |
Поддержка нескольких мониторов | нет данных | 4 монитора |
HDMI | - | + |
HDCP | - | + |
Максимальное разрешение через VGA | нет данных | 2048x1536 |
Аудио-вход для HDMI | нет данных | внутренний |
Поддерживаемые технологии
Здесь перечислены поддерживаемые Quadro RTX 4000 и GeForce GTX 660 технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
3D Blu-Ray | - | + |
3D Gaming | - | + |
3D Vision | - | + |
Совместимость API
Перечислены поддерживаемые Quadro RTX 4000 и GeForce GTX 660 API, включая их версии.
DirectX | 12 Ultimate (12_1) | 12 (11_0) |
Шейдерная модель | 6.5 | 5.1 |
OpenGL | 4.6 | 4.3 |
OpenCL | 1.2 | 1.2 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.1.126 |
CUDA | 7.5 | + |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов Quadro RTX 4000 и GeForce GTX 660 на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
GeekBench 5 OpenCL
Geekbench 5 — широко распространенный бенчмарк для видеокарт, объединяющий 11 различных тестовых сценариев. Все эти сценарии основаны на прямом задействовании вычислительной мощности графического процессора, без использования 3D-рендеринга. Этот вариант использует программный интерфейс OpenCL компании Khronos Group.
GeekBench 5 Vulkan
Geekbench 5 — широко распространенный бенчмарк для видеокарт, объединяющий 11 различных тестовых сценариев. Все эти сценарии основаны на прямом задействовании вычислительной мощности графического процессора, без использования 3D-рендеринга. Этот вариант использует программный интерфейс Vulkan компаний AMD и Khronos Group.
GeekBench 5 CUDA
Geekbench 5 — широко распространенный бенчмарк для видеокарт, объединяющий 11 различных тестовых сценариев. Все эти сценарии основаны на прямом задействовании вычислительной мощности графического процессора, без использования 3D-рендеринга. Этот вариант использует программный интерфейс CUDA компании NVIDIA.
Производительность в играх
Результаты Quadro RTX 4000 и GeForce GTX 660 в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 170−180
+262%
| 47
−262%
|
Стоимость одного кадра, $
1080p | 5.29 | 4.87 |
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 39.71 | 10.39 |
Новизна | 13 ноября 2018 | 6 сентября 2012 |
Максимальный объём памяти | 8 Гб | 2 Гб |
Технологический процесс | 12 нм | 28 нм |
Энергопотребление (TDP) | 160 Ватт | 140 Ватт |
У RTX 4000 следующие преимущества: производительность выше на 282.2%, новее на 6 лет, максимальный объём видеопамяти больше на 300%, и технологический процесс более продвинутый на 133.3%.
С другой стороны, преимущества GTX 660: энергопотребление ниже на 14.3%.
Мы рекомендуем Quadro RTX 4000, поскольку она выигрывает у GeForce GTX 660 в тестах на производительность.
При этом необходимо отдавать себе отчет в том, что Quadro RTX 4000 предназначена для рабочих станций, а GeForce GTX 660 - для настольных компьютеров.
Остались вопросы по выбору между Quadro RTX 4000 и GeForce GTX 660 - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.
Сравнения с аналогичными видеокартами
Мы подобрали несколько сравнений видеокарт с более или менее близкой производительностью.