Quadro RTX 4000 (мобильная) vs UHD Graphics 620
Совокупная оценка производительности
Мы сравнили Quadro RTX 4000 (мобильная) и UHD Graphics 620, включая спецификации и данные о производительности.
RTX 4000 (мобильная) опережает UHD Graphics 620 на целых 1174% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре Quadro RTX 4000 (Laptop) и UHD Graphics 620, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 161 | 823 |
Место по популярности | не в топ-100 | 28 |
Энергоэффективность | 21.20 | 12.20 |
Архитектура | Turing (2018−2022) | Generation 9.5 (2016−2020) |
Графический процессор | TU104 | Kaby Lake GT2 |
Тип | Для мобильных рабочих станций | Для ноутбуков |
Дата выхода | 27 мая 2019 (5 лет назад) | 1 сентября 2017 (7 лет назад) |
Подробные характеристики
Общие параметры Quadro RTX 4000 (Laptop) и UHD Graphics 620: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности Quadro RTX 4000 (Laptop) и UHD Graphics 620, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 2560 | 192 |
Частота ядра | 1110 МГц | 300 МГц |
Частота в режиме Boost | 1560 МГц | 1000 МГц |
Количество транзисторов | 13,600 млн | 189 млн |
Технологический процесс | 12 нм | 14 nm++ |
Энергопотребление (TDP) | 110 Вт | 15 Вт |
Скорость текстурирования | 249.6 | 24.00 |
Производительность с плавающей точкой | 7.987 TFLOPS | 0.384 TFLOPS |
ROPs | 64 | 3 |
TMUs | 160 | 24 |
Tensor Cores | 320 | нет данных |
Ray Tracing Cores | 40 | нет данных |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость Quadro RTX 4000 (Laptop) и UHD Graphics 620 с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Размер ноутбука | Большой | нет данных |
Интерфейс | PCIe 3.0 x16 | Ring Bus |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на Quadro RTX 4000 (Laptop) и UHD Graphics 620 памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR6 | LPDDR3/DDR4 |
Максимальный объём памяти | 8 Гб | 32 Гб |
Ширина шины памяти | 256 бит | Используется системная |
Частота памяти | 1750 МГц | Используется системная |
Пропускная способность памяти | 448.0 Гб/с | нет данных |
Разделяемая память | - | + |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на Quadro RTX 4000 (Laptop) и UHD Graphics 620 видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | No outputs | Portable Device Dependent |
Поддержка G-SYNC | + | - |
Поддерживаемые технологии
Здесь перечислены поддерживаемые Quadro RTX 4000 (Laptop) и UHD Graphics 620 технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
VR Ready | + | нет данных |
Quick Sync | нет данных | + |
Совместимость с API и SDK
Перечислены поддерживаемые Quadro RTX 4000 (Laptop) и UHD Graphics 620 API, включая их версии.
DirectX | 12 Ultimate (12_1) | 12 (12_1) |
Шейдерная модель | 6.5 | 6.4 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 3.0 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.3 |
CUDA | 7.5 | - |
DLSS | + | - |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов Quadro RTX 4000 (мобильная) и UHD Graphics 620 на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics - устаревший бенчмарк, часть пакета 3DMark. Ice Storm использовался для измерения производительности ноутбуков начального уровня и планшетов на базе Windows. В нем используется DirectX 11 feature level 9 для отображения битвы между двумя космическими флотами вблизи замерзшей планеты в разрешении 1280x720. Поддержка Ice Storm прекращена в январе 2020 года, теперь разработчики рекомендуют взамен использовать Night Raid.
3DMark Time Spy Graphics
SPECviewperf 12 - Showcase
SPECviewperf 12 - Maya
Эта часть бенчмарка для рабочих станций SPECviewperf 12 использует движок Autodesk Maya 13 для рендеринга супергеройской электростанции, модель которой состоит более чем из 700 тысяч полигонов, в шести разных режимах.
SPECviewperf 12 - Catia
SPECviewperf 12 - Solidworks
SPECviewperf 12 - Siemens NX
SPECviewperf 12 - Creo
SPECviewperf 12 - Medical
Производительность в играх
Результаты Quadro RTX 4000 (мобильная) и UHD Graphics 620 в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 107
+723%
| 13
−723%
|
1440p | 63
+294%
| 16
−294%
|
4K | 47
+488%
| 8
−488%
|
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Atomic Heart | 90−95
+1050%
|
8
−1050%
|
Counter-Strike 2 | 180−190
+971%
|
17
−971%
|
Cyberpunk 2077 | 70−75
+1100%
|
6
−1100%
|
Full HD
Medium Preset
Atomic Heart | 90−95
+1433%
|
6−7
−1433%
|
Battlefield 5 | 101
+1163%
|
8−9
−1163%
|
Counter-Strike 2 | 180−190
+971%
|
17
−971%
|
Cyberpunk 2077 | 70−75
+1340%
|
5−6
−1340%
|
Far Cry 5 | 106
+1414%
|
7
−1414%
|
Fortnite | 140−150
+555%
|
22
−555%
|
Forza Horizon 4 | 120−130
+933%
|
12
−933%
|
Forza Horizon 5 | 100−105
+2400%
|
4−5
−2400%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 120−130
+958%
|
12
−958%
|
Valorant | 190−200
+393%
|
40
−393%
|
Full HD
High Preset
Atomic Heart | 90−95
+1433%
|
6−7
−1433%
|
Battlefield 5 | 87
+988%
|
8−9
−988%
|
Counter-Strike 2 | 180−190
+5967%
|
3
−5967%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 270−280
+643%
|
37
−643%
|
Cyberpunk 2077 | 70−75
+1340%
|
5−6
−1340%
|
Dota 2 | 132
+560%
|
20
−560%
|
Far Cry 5 | 100
+1567%
|
6
−1567%
|
Fortnite | 140−150
+1700%
|
8
−1700%
|
Forza Horizon 4 | 120−130
+933%
|
12−14
−933%
|
Forza Horizon 5 | 100−105
+2400%
|
4−5
−2400%
|
Grand Theft Auto V | 110−120
+2100%
|
5
−2100%
|
Metro Exodus | 70−75
+1725%
|
4
−1725%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 120−130
+1170%
|
10
−1170%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 143
+2283%
|
6
−2283%
|
Valorant | 190−200
+479%
|
34
−479%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 81
+913%
|
8−9
−913%
|
Cyberpunk 2077 | 70−75
+1340%
|
5−6
−1340%
|
Dota 2 | 127
+606%
|
18
−606%
|
Far Cry 5 | 96
+1500%
|
6
−1500%
|
Forza Horizon 4 | 120−130
+933%
|
12−14
−933%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 120−130
+958%
|
12−14
−958%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 75
+2400%
|
3
−2400%
|
Valorant | 190−200
+358%
|
40−45
−358%
|
Full HD
Epic Preset
Fortnite | 140−150
+1100%
|
12−14
−1100%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike 2 | 75−80
+2467%
|
3−4
−2467%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 210−220
+1117%
|
18−20
−1117%
|
Grand Theft Auto V | 60−65
+6100%
|
1−2
−6100%
|
Metro Exodus | 45−50
+1400%
|
3−4
−1400%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+695%
|
21−24
−695%
|
Valorant | 230−240
+964%
|
22
−964%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 66
+1220%
|
5−6
−1220%
|
Cyberpunk 2077 | 30−35
+1600%
|
2−3
−1600%
|
Far Cry 5 | 69
+1625%
|
4−5
−1625%
|
Forza Horizon 4 | 85−90
+1333%
|
6−7
−1333%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 55−60
+1325%
|
4−5
−1325%
|
1440p
Epic Preset
Fortnite | 80−85
+1500%
|
5−6
−1500%
|
4K
High Preset
Atomic Heart | 24−27
+1150%
|
2−3
−1150%
|
Counter-Strike 2 | 35−40
+1650%
|
2−3
−1650%
|
Grand Theft Auto V | 60−65
+327%
|
14−16
−327%
|
Metro Exodus | 27−30
+1300%
|
2−3
−1300%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 51
+1175%
|
4−5
−1175%
|
Valorant | 190−200
+1369%
|
12−14
−1369%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 42
+1300%
|
3−4
−1300%
|
Counter-Strike 2 | 35−40
+1650%
|
2−3
−1650%
|
Cyberpunk 2077 | 14−16
+1400%
|
1−2
−1400%
|
Dota 2 | 106
+1414%
|
7
−1414%
|
Far Cry 5 | 36
+1100%
|
3−4
−1100%
|
Forza Horizon 4 | 55−60
+5600%
|
1−2
−5600%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 35−40
+1167%
|
3−4
−1167%
|
4K
Epic Preset
Fortnite | 35−40
+1167%
|
3−4
−1167%
|
Так RTX 4000 (мобильная) и UHD Graphics 620 конкурируют в популярных играх:
- RTX 4000 (мобильная) на 723% быстрее в 1080p
- RTX 4000 (мобильная) на 294% быстрее в 1440p
- RTX 4000 (мобильная) на 488% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Grand Theft Auto V, при разрешении 1440p и High Preset, RTX 4000 (мобильная) на 6100% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- RTX 4000 (мобильная) превзошла UHD Graphics 620 во всех 56 наших тестах без исключения.
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 29.30 | 2.30 |
Новизна | 27 мая 2019 | 1 сентября 2017 |
Максимальный объём памяти | 8 Гб | 32 Гб |
Технологический процесс | 12 нм | 14 нм |
Энергопотребление (TDP) | 110 Ватт | 15 Ватт |
У RTX 4000 (мобильная) следующие преимущества: производительность выше на 1173.9%, новее на 1 год, и технологический процесс более тонкий на 16.7%.
С другой стороны, преимущества UHD Graphics 620: максимальный объём видеопамяти больше на 300%, и энергопотребление ниже на 633.3%.
Мы рекомендуем Quadro RTX 4000 (мобильная), поскольку она выигрывает у UHD Graphics 620 в тестах на производительность.
При этом необходимо отдавать себе отчет в том, что Quadro RTX 4000 (мобильная) предназначена для мобильных рабочих станций, а UHD Graphics 620 - для ноутбуков.
Другие сравнения
Мы собрали подборку сравнений видеокарт, начиная от близких по характеристикам видеокарт и заканчивая другими сравнениями, которые могут вас заинтересовать.