Quadro RTX 4000 (мобильная) vs UHD Graphics 610
Совокупная оценка эффективности
Мы сравнили Quadro RTX 4000 (мобильная) и UHD Graphics 610, включая спецификации и данные о производительности.
RTX 4000 (мобильная) опережает UHD Graphics 610 на целых 1707% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре Quadro RTX 4000 (Laptop) и UHD Graphics 610, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 153 | 910 |
Место по популярности | не в топ-100 | не в топ-100 |
Энергоэффективность | 21.28 | 8.63 |
Архитектура | Turing (2018−2022) | Generation 9.5 (2016−2020) |
Графический процессор | TU104 | Coffee Lake GT1 |
Тип | Для мобильных рабочих станций | Для ноутбуков |
Дата выхода | 27 мая 2019 (5 лет назад) | 3 апреля 2018 (6 лет назад) |
Подробные характеристики
Общие параметры Quadro RTX 4000 (Laptop) и UHD Graphics 610: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности Quadro RTX 4000 (Laptop) и UHD Graphics 610, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 2560 | 96 |
Частота ядра | 1110 МГц | 300 МГц |
Частота в режиме Boost | 1560 МГц | 900 МГц |
Количество транзисторов | 13,600 млн | 189 млн |
Технологический процесс | 12 нм | 14 nm+++ |
Энергопотребление (TDP) | 110 Вт | 15 Вт |
Скорость текстурирования | 249.6 | 10.80 |
Производительность с плавающей точкой | 7.987 TFLOPS | 0.1728 TFLOPS |
ROPs | 64 | 2 |
TMUs | 160 | 12 |
Tensor Cores | 320 | нет данных |
Ray Tracing Cores | 40 | нет данных |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость Quadro RTX 4000 (Laptop) и UHD Graphics 610 с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Размер ноутбука | Большой | нет данных |
Интерфейс | PCIe 3.0 x16 | Ring Bus |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на Quadro RTX 4000 (Laptop) и UHD Graphics 610 памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR6 | Используется системная |
Максимальный объём памяти | 8 Гб | Используется системная |
Ширина шины памяти | 256 бит | Используется системная |
Частота памяти | 1750 МГц | Используется системная |
Пропускная способность памяти | 448.0 Гб/с | нет данных |
Разделяемая память | - | + |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на Quadro RTX 4000 (Laptop) и UHD Graphics 610 видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | No outputs | Portable Device Dependent |
Поддержка G-SYNC | + | - |
Поддерживаемые технологии
Здесь перечислены поддерживаемые Quadro RTX 4000 (Laptop) и UHD Graphics 610 технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
VR Ready | + | нет данных |
Quick Sync | нет данных | + |
Совместимость API
Перечислены поддерживаемые Quadro RTX 4000 (Laptop) и UHD Graphics 610 API, включая их версии.
DirectX | 12 Ultimate (12_1) | 12 (12_1) |
Шейдерная модель | 6.5 | 6.4 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 3.0 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.3 |
CUDA | 7.5 | - |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов Quadro RTX 4000 (мобильная) и UHD Graphics 610 на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics - устаревший бенчмарк, часть пакета 3DMark. Ice Storm использовался для измерения производительности ноутбуков начального уровня и планшетов на базе Windows. В нем используется DirectX 11 feature level 9 для отображения битвы между двумя космическими флотами вблизи замерзшей планеты в разрешении 1280x720. Поддержка Ice Storm прекращена в январе 2020 года, теперь разработчики рекомендуют взамен использовать Night Raid.
3DMark Time Spy Graphics
Производительность в играх
Результаты Quadro RTX 4000 (мобильная) и UHD Graphics 610 в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 111
+1133%
| 9
−1133%
|
1440p | 63
+2000%
| 3−4
−2000%
|
4K | 48
+2300%
| 2−3
−2300%
|
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 55−60
+1275%
|
4−5
−1275%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 87
+1350%
|
6−7
−1350%
|
Assassin's Creed Valhalla | 55−60
+1767%
|
3−4
−1767%
|
Battlefield 5 | 100−110
+2000%
|
5−6
−2000%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 65−70
+1550%
|
4−5
−1550%
|
Cyberpunk 2077 | 55−60
+1275%
|
4−5
−1275%
|
Far Cry 5 | 70−75
+3500%
|
2−3
−3500%
|
Far Cry New Dawn | 125
+4067%
|
3−4
−4067%
|
Forza Horizon 4 | 170−180
+5633%
|
3−4
−5633%
|
Hitman 3 | 65−70
+1033%
|
6−7
−1033%
|
Horizon Zero Dawn | 140−150
+907%
|
14−16
−907%
|
Metro Exodus | 100−110
+2060%
|
5−6
−2060%
|
Red Dead Redemption 2 | 80−85
+900%
|
8
−900%
|
Shadow of the Tomb Raider | 180
+2150%
|
8−9
−2150%
|
Watch Dogs: Legion | 110−120
+258%
|
30−35
−258%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 65−70
+1050%
|
6−7
−1050%
|
Assassin's Creed Valhalla | 55−60
+1767%
|
3−4
−1767%
|
Battlefield 5 | 100−110
+2000%
|
5−6
−2000%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 65−70
+1550%
|
4−5
−1550%
|
Cyberpunk 2077 | 55−60
+1275%
|
4−5
−1275%
|
Far Cry 5 | 70−75
+3500%
|
2−3
−3500%
|
Far Cry New Dawn | 90
+2900%
|
3−4
−2900%
|
Forza Horizon 4 | 170−180
+5633%
|
3−4
−5633%
|
Hitman 3 | 65−70
+1033%
|
6−7
−1033%
|
Horizon Zero Dawn | 140−150
+907%
|
14−16
−907%
|
Metro Exodus | 100−110
+2060%
|
5−6
−2060%
|
Red Dead Redemption 2 | 80−85
+3900%
|
2−3
−3900%
|
Shadow of the Tomb Raider | 110−120
+1040%
|
10
−1040%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 65−70
+518%
|
10−12
−518%
|
Watch Dogs: Legion | 110−120
+258%
|
30−35
−258%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 54
+800%
|
6−7
−800%
|
Assassin's Creed Valhalla | 55−60
+1767%
|
3−4
−1767%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 65−70
+1550%
|
4−5
−1550%
|
Cyberpunk 2077 | 55−60
+1275%
|
4−5
−1275%
|
Far Cry 5 | 70−75
+3500%
|
2−3
−3500%
|
Forza Horizon 4 | 170−180
+5633%
|
3−4
−5633%
|
Hitman 3 | 65−70
+1033%
|
6−7
−1033%
|
Horizon Zero Dawn | 121
+764%
|
14−16
−764%
|
Shadow of the Tomb Raider | 110−120
+714%
|
14
−714%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 75
+582%
|
10−12
−582%
|
Watch Dogs: Legion | 110−120
+258%
|
30−35
−258%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 80−85
+3900%
|
2−3
−3900%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 60−65
+6000%
|
1−2
−6000%
|
Far Cry New Dawn | 60
+2900%
|
2−3
−2900%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 41
+4000%
|
1−2
−4000%
|
Assassin's Creed Valhalla | 30−35
+3300%
|
1−2
−3300%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 35−40 | 0−1 |
Cyberpunk 2077 | 21−24
+2200%
|
1−2
−2200%
|
Far Cry 5 | 35−40
+3600%
|
1−2
−3600%
|
Forza Horizon 4 | 180−190
+1760%
|
10−11
−1760%
|
Hitman 3 | 40−45
+471%
|
7−8
−471%
|
Horizon Zero Dawn | 89
+1680%
|
5−6
−1680%
|
Metro Exodus | 77
+1825%
|
4−5
−1825%
|
Shadow of the Tomb Raider | 75−80
+1775%
|
4−5
−1775%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 40−45
+4300%
|
1−2
−4300%
|
Watch Dogs: Legion | 170−180
+2733%
|
6−7
−2733%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 55−60
+1275%
|
4−5
−1275%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 30−35
+3100%
|
1−2
−3100%
|
Far Cry New Dawn | 33
+3200%
|
1−2
−3200%
|
Hitman 3 | 24−27
+2500%
|
1−2
−2500%
|
Horizon Zero Dawn | 150−160
+1888%
|
8−9
−1888%
|
Metro Exodus | 35−40
+1850%
|
2−3
−1850%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 51
+2450%
|
2−3
−2450%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 28
+2700%
|
1−2
−2700%
|
Assassin's Creed Valhalla | 18−20
+1800%
|
1−2
−1800%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 20−22 | 0−1 |
Cyberpunk 2077 | 9−10 | 0−1 |
Far Cry 5 | 18−20 | 0−1 |
Forza Horizon 4 | 40−45
+2100%
|
2−3
−2100%
|
Shadow of the Tomb Raider | 40−45
+2000%
|
2−3
−2000%
|
Watch Dogs: Legion | 14−16 | 0−1 |
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 27−30
+833%
|
3−4
−833%
|
Так RTX 4000 (мобильная) и UHD Graphics 610 конкурируют в популярных играх:
- RTX 4000 (мобильная) на 1133% быстрее в 1080p
- RTX 4000 (мобильная) на 2000% быстрее в 1440p
- RTX 4000 (мобильная) на 2300% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Battlefield 5, при разрешении 1440p и High Preset, RTX 4000 (мобильная) на 6000% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- RTX 4000 (мобильная) превзошла UHD Graphics 610 во всех 49 наших тестах без исключения.
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 34.16 | 1.89 |
Новизна | 27 мая 2019 | 3 апреля 2018 |
Технологический процесс | 12 нм | 14 нм |
Энергопотребление (TDP) | 110 Ватт | 15 Ватт |
У RTX 4000 (мобильная) следующие преимущества: производительность выше на 1707.4%, новее на 1 год, и технологический процесс более продвинутый на 16.7%.
С другой стороны, преимущества UHD Graphics 610: энергопотребление ниже на 633.3%.
Мы рекомендуем Quadro RTX 4000 (мобильная), поскольку она выигрывает у UHD Graphics 610 в тестах на производительность.
При этом необходимо отдавать себе отчет в том, что Quadro RTX 4000 (мобильная) предназначена для мобильных рабочих станций, а UHD Graphics 610 - для ноутбуков.
Остались вопросы по выбору между Quadro RTX 4000 (мобильная) и UHD Graphics 610 - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.
Сравнения с аналогичными видеокартами
Мы подобрали несколько сравнений видеокарт с более или менее близкой производительностью.