Quadro RTX 4000 (мобильная) vs GeForce RTX 4070
Совокупная оценка эффективности
Мы сравнили Quadro RTX 4000 (мобильная) и GeForce RTX 4070, включая спецификации и данные о производительности.
RTX 4070 опережает RTX 4000 (мобильная) на целых 105% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре Quadro RTX 4000 (Laptop) и GeForce RTX 4070, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 150 | 20 |
Место по популярности | не в топ-100 | 32 |
Соотношение цена-качество | нет данных | 60.16 |
Энергоэффективность | 21.57 | 24.27 |
Архитектура | Turing (2018−2022) | Ada Lovelace (2022−2024) |
Графический процессор | TU104 | AD104 |
Тип | Для мобильных рабочих станций | Десктопная |
Дата выхода | 27 мая 2019 (5 лет назад) | 12 апреля 2023 (1 год назад) |
Цена на момент выхода | нет данных | 599$ |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
Подробные характеристики
Общие параметры Quadro RTX 4000 (Laptop) и GeForce RTX 4070: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности Quadro RTX 4000 (Laptop) и GeForce RTX 4070, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 2560 | 5888 |
Частота ядра | 1110 МГц | 1920 МГц |
Частота в режиме Boost | 1560 МГц | 2475 МГц |
Количество транзисторов | 13,600 млн | 35,800 млн |
Технологический процесс | 12 нм | 5 нм |
Энергопотребление (TDP) | 110 Вт | 200 Вт |
Скорость текстурирования | 249.6 | 455.4 |
Производительность с плавающей точкой | 7.987 TFLOPS | 29.15 TFLOPS |
ROPs | 64 | 64 |
TMUs | 160 | 184 |
Tensor Cores | 320 | 184 |
Ray Tracing Cores | 40 | 46 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость Quadro RTX 4000 (Laptop) и GeForce RTX 4070 с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Размер ноутбука | Большой | нет данных |
Интерфейс | PCIe 3.0 x16 | PCIe 4.0 x16 |
Длина | нет данных | 240 мм |
Толщина | нет данных | 2 слота |
Дополнительные разъемы питания | нет данных | 1x 16-pin |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на Quadro RTX 4000 (Laptop) и GeForce RTX 4070 памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR6 | GDDR6X |
Максимальный объём памяти | 8 Гб | 12 Гб |
Ширина шины памяти | 256 бит | 192 бит |
Частота памяти | 1750 МГц | 1313 МГц |
Пропускная способность памяти | 448.0 Гб/с | 504.2 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на Quadro RTX 4000 (Laptop) и GeForce RTX 4070 видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | No outputs | 1x HDMI 2.1, 3x DisplayPort 1.4a |
HDMI | - | + |
Поддержка G-SYNC | + | - |
Поддерживаемые технологии
Здесь перечислены поддерживаемые Quadro RTX 4000 (Laptop) и GeForce RTX 4070 технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
VR Ready | + | нет данных |
Совместимость API
Перечислены поддерживаемые Quadro RTX 4000 (Laptop) и GeForce RTX 4070 API, включая их версии.
DirectX | 12 Ultimate (12_1) | 12 Ultimate (12_2) |
Шейдерная модель | 6.5 | 6.7 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 3.0 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.3 |
CUDA | 7.5 | 8.9 |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов Quadro RTX 4000 (мобильная) и GeForce RTX 4070 на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics - устаревший бенчмарк, часть пакета 3DMark. Ice Storm использовался для измерения производительности ноутбуков начального уровня и планшетов на базе Windows. В нем используется DirectX 11 feature level 9 для отображения битвы между двумя космическими флотами вблизи замерзшей планеты в разрешении 1280x720. Поддержка Ice Storm прекращена в январе 2020 года, теперь разработчики рекомендуют взамен использовать Night Raid.
Производительность в играх
Результаты Quadro RTX 4000 (мобильная) и GeForce RTX 4070 в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 112
−92.9%
| 216
+92.9%
|
1440p | 65
−93.8%
| 126
+93.8%
|
4K | 47
−55.3%
| 73
+55.3%
|
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 55−60
−293%
|
216
+293%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 87
−65.5%
|
140−150
+65.5%
|
Assassin's Creed Valhalla | 55−60
−123%
|
120−130
+123%
|
Battlefield 5 | 100−110
−112%
|
220−230
+112%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 65−70
−80.3%
|
110−120
+80.3%
|
Cyberpunk 2077 | 55−60
−216%
|
174
+216%
|
Far Cry 5 | 70−75
−62.5%
|
110−120
+62.5%
|
Far Cry New Dawn | 125
−36.8%
|
170−180
+36.8%
|
Forza Horizon 4 | 170−180
−38.4%
|
230−240
+38.4%
|
Hitman 3 | 65−70
−89.7%
|
120−130
+89.7%
|
Horizon Zero Dawn | 140−150
−80.1%
|
250−260
+80.1%
|
Metro Exodus | 100−110
−43.5%
|
150−160
+43.5%
|
Red Dead Redemption 2 | 80−85
−52.5%
|
120−130
+52.5%
|
Shadow of the Tomb Raider | 180
−63.3%
|
290−300
+63.3%
|
Watch Dogs: Legion | 110−120
−29.7%
|
150−160
+29.7%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 65−70
−109%
|
140−150
+109%
|
Assassin's Creed Valhalla | 55−60
−123%
|
120−130
+123%
|
Battlefield 5 | 100−110
−112%
|
220−230
+112%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 65−70
−80.3%
|
110−120
+80.3%
|
Cyberpunk 2077 | 55−60
−160%
|
143
+160%
|
Far Cry 5 | 70−75
−62.5%
|
110−120
+62.5%
|
Far Cry New Dawn | 90
−90%
|
170−180
+90%
|
Forza Horizon 4 | 170−180
−38.4%
|
230−240
+38.4%
|
Hitman 3 | 65−70
−89.7%
|
120−130
+89.7%
|
Horizon Zero Dawn | 140−150
−80.1%
|
250−260
+80.1%
|
Metro Exodus | 100−110
−43.5%
|
150−160
+43.5%
|
Red Dead Redemption 2 | 80−85
−52.5%
|
120−130
+52.5%
|
Shadow of the Tomb Raider | 110−120
−230%
|
376
+230%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 65−70
−121%
|
150−160
+121%
|
Watch Dogs: Legion | 110−120
−29.7%
|
150−160
+29.7%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 54
−167%
|
140−150
+167%
|
Assassin's Creed Valhalla | 55−60
−123%
|
120−130
+123%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 65−70
−80.3%
|
110−120
+80.3%
|
Cyberpunk 2077 | 55−60
−133%
|
128
+133%
|
Far Cry 5 | 70−75
−62.5%
|
110−120
+62.5%
|
Forza Horizon 4 | 170−180
−38.4%
|
230−240
+38.4%
|
Hitman 3 | 65−70
−89.7%
|
120−130
+89.7%
|
Horizon Zero Dawn | 121
−142%
|
293
+142%
|
Shadow of the Tomb Raider | 110−120
−182%
|
322
+182%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 75
−127%
|
170
+127%
|
Watch Dogs: Legion | 110−120
−5.1%
|
124
+5.1%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 80−85
−52.5%
|
120−130
+52.5%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 60−65
−170%
|
160−170
+170%
|
Far Cry New Dawn | 60
−85%
|
110−120
+85%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 41
−100%
|
80−85
+100%
|
Assassin's Creed Valhalla | 30−35
−162%
|
85−90
+162%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 35−40
−116%
|
80−85
+116%
|
Cyberpunk 2077 | 21−24
−252%
|
81
+252%
|
Far Cry 5 | 35−40
−122%
|
80−85
+122%
|
Forza Horizon 4 | 180−190
−45.7%
|
270−280
+45.7%
|
Hitman 3 | 40−45
−155%
|
100−110
+155%
|
Horizon Zero Dawn | 89
−149%
|
222
+149%
|
Metro Exodus | 77
−85.7%
|
143
+85.7%
|
Shadow of the Tomb Raider | 75−80
−196%
|
222
+196%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 40−45
−186%
|
120−130
+186%
|
Watch Dogs: Legion | 170−180
−40.6%
|
230−240
+40.6%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 55−60
−109%
|
110−120
+109%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 30−35
−175%
|
85−90
+175%
|
Far Cry New Dawn | 33
−109%
|
65−70
+109%
|
Hitman 3 | 24−27
−135%
|
60−65
+135%
|
Horizon Zero Dawn | 150−160
−42.1%
|
220−230
+42.1%
|
Metro Exodus | 35−40
−185%
|
110−120
+185%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 51
−125%
|
115
+125%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 28
−107%
|
55−60
+107%
|
Assassin's Creed Valhalla | 18−20
−189%
|
55−60
+189%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 20−22
−160%
|
50−55
+160%
|
Cyberpunk 2077 | 9−10
−300%
|
36
+300%
|
Far Cry 5 | 18−20
−178%
|
50−55
+178%
|
Forza Horizon 4 | 40−45
−175%
|
120−130
+175%
|
Shadow of the Tomb Raider | 40−45
−188%
|
121
+188%
|
Watch Dogs: Legion | 14−16
−233%
|
50
+233%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 27−30
−171%
|
75−80
+171%
|
Так RTX 4000 (мобильная) и RTX 4070 конкурируют в популярных играх:
- RTX 4070 на 93% быстрее в 1080p
- RTX 4070 на 94% быстрее в 1440p
- RTX 4070 на 55% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Cyberpunk 2077, при разрешении 4K и Ultra Preset, RTX 4070 на 300% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- RTX 4070 превзошла RTX 4000 (мобильная) во всех 72 наших тестах без исключения.
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 34.17 | 69.91 |
Новизна | 27 мая 2019 | 12 апреля 2023 |
Максимальный объём памяти | 8 Гб | 12 Гб |
Технологический процесс | 12 нм | 5 нм |
Энергопотребление (TDP) | 110 Ватт | 200 Ватт |
У RTX 4000 (мобильная) следующие преимущества: энергопотребление ниже на 81.8%.
С другой стороны, преимущества RTX 4070: производительность выше на 104.6%, новее на 3 года, максимальный объём видеопамяти больше на 50%, и технологический процесс более продвинутый на 140%.
Мы рекомендуем GeForce RTX 4070, поскольку она выигрывает у Quadro RTX 4000 (мобильная) в тестах на производительность.
При этом необходимо отдавать себе отчет в том, что Quadro RTX 4000 (мобильная) предназначена для мобильных рабочих станций, а GeForce RTX 4070 - для настольных компьютеров.
Остались вопросы по выбору между Quadro RTX 4000 (мобильная) и GeForce RTX 4070 - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.
Сравнения с аналогичными видеокартами
Мы подобрали несколько сравнений видеокарт с более или менее близкой производительностью.