Quadro RTX 3000 (мобильная) vs Arc A580
Совокупная оценка производительности
Мы сравнили Quadro RTX 3000 (мобильная) и Arc A580, включая спецификации и данные о производительности.
Arc A580 опережает RTX 3000 (мобильная) на умеренные 18% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре Quadro RTX 3000 (Laptop) и Arc A580, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 222 | 188 |
Место по популярности | не в топ-100 | 55 |
Энергоэффективность | 22.54 | 12.17 |
Архитектура | Turing (2018−2022) | Generation 12.7 (2022−2023) |
Графический процессор | TU106 | DG2-512 |
Тип | Для мобильных рабочих станций | Десктопная |
Дата выхода | 27 мая 2019 (5 лет назад) | 10 октября 2023 (1 год назад) |
Подробные характеристики
Общие параметры Quadro RTX 3000 (Laptop) и Arc A580: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности Quadro RTX 3000 (Laptop) и Arc A580, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 2304 | 3072 |
Частота ядра | 945 МГц | 1700 МГц |
Частота в режиме Boost | 1380 МГц | 2000 МГц |
Количество транзисторов | 10,800 млн | 21,700 млн |
Технологический процесс | 12 нм | 6 нм |
Энергопотребление (TDP) | 80 Вт | 175 Вт |
Скорость текстурирования | 198.7 | 384.0 |
Производительность с плавающей точкой | 6.359 TFLOPS | 12.29 TFLOPS |
ROPs | 64 | 96 |
TMUs | 144 | 192 |
Tensor Cores | 288 | 384 |
Ray Tracing Cores | 36 | 24 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость Quadro RTX 3000 (Laptop) и Arc A580 с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Размер ноутбука | Большой | нет данных |
Интерфейс | PCIe 3.0 x16 | PCIe 4.0 x16 |
Толщина | нет данных | 2 слота |
Дополнительные разъемы питания | нет данных | 2x 8-pin |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на Quadro RTX 3000 (Laptop) и Arc A580 памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR6 | GDDR6 |
Максимальный объём памяти | 6 Гб | 8 Гб |
Ширина шины памяти | 256 бит | 256 бит |
Частота памяти | 1750 МГц | 2000 МГц |
Пропускная способность памяти | 448.0 Гб/с | 512.0 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Resizable BAR | - | + |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на Quadro RTX 3000 (Laptop) и Arc A580 видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | No outputs | 1x HDMI 2.1, 3x DisplayPort 2.0 |
HDMI | - | + |
Поддержка G-SYNC | + | - |
Поддерживаемые технологии
Здесь перечислены поддерживаемые Quadro RTX 3000 (Laptop) и Arc A580 технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
VR Ready | + | нет данных |
Совместимость с API и SDK
Перечислены поддерживаемые Quadro RTX 3000 (Laptop) и Arc A580 API, включая их версии.
DirectX | 12 Ultimate (12_1) | 12 Ultimate (12_2) |
Шейдерная модель | 6.5 | 6.6 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 3.0 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.3 |
CUDA | 7.5 | - |
DLSS | + | + |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов Quadro RTX 3000 (мобильная) и Arc A580 на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
Производительность в играх
Результаты Quadro RTX 3000 (мобильная) и Arc A580 в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 95
−8.4%
| 103
+8.4%
|
1440p | 45−50
−24.4%
| 56
+24.4%
|
4K | 88
+167%
| 33
−167%
|
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Atomic Heart | 65−70
−119%
|
149
+119%
|
Counter-Strike 2 | 140−150
−133%
|
331
+133%
|
Cyberpunk 2077 | 50−55
−35.2%
|
73
+35.2%
|
Full HD
Medium Preset
Atomic Heart | 65−70
−61.8%
|
110
+61.8%
|
Battlefield 5 | 95−100
−12.4%
|
100−110
+12.4%
|
Counter-Strike 2 | 140−150
−85.2%
|
263
+85.2%
|
Cyberpunk 2077 | 50−55
−20.4%
|
65
+20.4%
|
Far Cry 5 | 80−85
−63.4%
|
134
+63.4%
|
Fortnite | 120−130
−11.6%
|
130−140
+11.6%
|
Forza Horizon 4 | 95−100
−9.2%
|
107
+9.2%
|
Forza Horizon 5 | 75−80
−57.7%
|
123
+57.7%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 95−100
−19.8%
|
110−120
+19.8%
|
Valorant | 160−170
−10.7%
|
180−190
+10.7%
|
Full HD
High Preset
Atomic Heart | 65−70
−16.2%
|
79
+16.2%
|
Battlefield 5 | 95−100
−12.4%
|
100−110
+12.4%
|
Counter-Strike 2 | 140−150
+10.1%
|
129
−10.1%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 250−260
−5%
|
270−280
+5%
|
Cyberpunk 2077 | 50−55
−5.6%
|
57
+5.6%
|
Dota 2 | 132
−13.6%
|
150−160
+13.6%
|
Far Cry 5 | 80−85
−48.8%
|
122
+48.8%
|
Fortnite | 120−130
−11.6%
|
130−140
+11.6%
|
Forza Horizon 4 | 95−100
−4.1%
|
102
+4.1%
|
Forza Horizon 5 | 75−80
−46.2%
|
114
+46.2%
|
Grand Theft Auto V | 85−90
+3.5%
|
86
−3.5%
|
Metro Exodus | 55−60
−76.4%
|
97
+76.4%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 95−100
−19.8%
|
110−120
+19.8%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 109
−59.6%
|
174
+59.6%
|
Valorant | 160−170
−10.7%
|
180−190
+10.7%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 95−100
−12.4%
|
100−110
+12.4%
|
Cyberpunk 2077 | 50−55
+1.9%
|
53
−1.9%
|
Dota 2 | 121
−15.7%
|
140−150
+15.7%
|
Far Cry 5 | 80−85
−39%
|
114
+39%
|
Forza Horizon 4 | 95−100
+12.6%
|
87
−12.6%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 95−100
−19.8%
|
110−120
+19.8%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 56
−21.4%
|
68
+21.4%
|
Valorant | 160−170
−10.7%
|
180−190
+10.7%
|
Full HD
Epic Preset
Fortnite | 120−130
−11.6%
|
130−140
+11.6%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike 2 | 55−60
−45.5%
|
80
+45.5%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 170−180
−16.2%
|
200−210
+16.2%
|
Grand Theft Auto V | 45−50
+21.6%
|
37
−21.6%
|
Metro Exodus | 30−35
−72.7%
|
57
+72.7%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+0%
|
170−180
+0%
|
Valorant | 200−210
−8.2%
|
220−230
+8.2%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 65−70
−14.7%
|
75−80
+14.7%
|
Cyberpunk 2077 | 24−27
−56%
|
39
+56%
|
Far Cry 5 | 55−60
−52.6%
|
87
+52.6%
|
Forza Horizon 4 | 60−65
−17.2%
|
75
+17.2%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 40−45
−31%
|
55
+31%
|
1440p
Epic Preset
Fortnite | 55−60
−22%
|
70−75
+22%
|
4K
High Preset
Atomic Heart | 18−20
−21.1%
|
21−24
+21.1%
|
Counter-Strike 2 | 24−27
+31.6%
|
19
−31.6%
|
Grand Theft Auto V | 45−50
+21.1%
|
38
−21.1%
|
Metro Exodus | 21−24
−76.2%
|
37
+76.2%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 35−40
−64.9%
|
61
+64.9%
|
Valorant | 140−150
−20.1%
|
170−180
+20.1%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 35−40
−18.4%
|
45−50
+18.4%
|
Counter-Strike 2 | 24−27
−24%
|
30−35
+24%
|
Cyberpunk 2077 | 10−12
−90.9%
|
21
+90.9%
|
Dota 2 | 88
−13.6%
|
100−105
+13.6%
|
Far Cry 5 | 27−30
−67.9%
|
47
+67.9%
|
Forza Horizon 4 | 40−45
−30.2%
|
56
+30.2%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 24−27
−26.9%
|
30−35
+26.9%
|
4K
Epic Preset
Fortnite | 27−30
−25.9%
|
30−35
+25.9%
|
Так RTX 3000 (мобильная) и Arc A580 конкурируют в популярных играх:
- Arc A580 на 8% быстрее в 1080p
- Arc A580 на 24% быстрее в 1440p
- RTX 3000 (мобильная) на 167% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Counter-Strike 2, при разрешении 4K и High Preset, RTX 3000 (мобильная) на 32% быстрее.
- в Counter-Strike 2, при разрешении 1080p и Low Preset, Arc A580 на 133% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- RTX 3000 (мобильная) лучше в 7 тестах (12%)
- Arc A580 лучше в 52 тестах (87%)
- ничья в 1 тесте (2%)
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 22.62 | 26.73 |
Новизна | 27 мая 2019 | 10 октября 2023 |
Максимальный объём памяти | 6 Гб | 8 Гб |
Технологический процесс | 12 нм | 6 нм |
Энергопотребление (TDP) | 80 Ватт | 175 Ватт |
У RTX 3000 (мобильная) следующие преимущества: энергопотребление ниже на 118.8%.
С другой стороны, преимущества Arc A580: производительность выше на 18.2%, новее на 4 года, максимальный объём видеопамяти больше на 33.3%, и технологический процесс более тонкий на 100%.
Мы рекомендуем Arc A580, поскольку она выигрывает у Quadro RTX 3000 (мобильная) в тестах на производительность.
При этом необходимо отдавать себе отчет в том, что Quadro RTX 3000 (мобильная) предназначена для мобильных рабочих станций, а Arc A580 - для настольных компьютеров.
Другие сравнения
Мы собрали подборку сравнений видеокарт, начиная от близких по характеристикам видеокарт и заканчивая другими сравнениями, которые могут вас заинтересовать.