Quadro P5200 vs Radeon RX 6500M
Совокупная оценка эффективности
Мы сравнили Quadro P5200 и Radeon RX 6500M, включая спецификации и данные о производительности.
P5200 опережает RX 6500M на впечатляющие 58% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре Quadro P5200 и Radeon RX 6500M, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 173 | 271 |
Место по популярности | не в топ-100 | не в топ-100 |
Энергоэффективность | 22.05 | 27.98 |
Архитектура | Pascal (2016−2021) | RDNA 2.0 (2020−2024) |
Графический процессор | GP104 | Navi 24 |
Тип | Для мобильных рабочих станций | Для ноутбуков |
Дата выхода | 21 февраля 2018 (6 лет назад) | 4 января 2022 (2 года назад) |
Подробные характеристики
Общие параметры Quadro P5200 и Radeon RX 6500M: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности Quadro P5200 и Radeon RX 6500M, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 2560 | 1024 |
Частота ядра | 1556 МГц | 2000 МГц |
Частота в режиме Boost | 1746 МГц | 2400 МГц |
Количество транзисторов | 7,200 млн | 5,400 млн |
Технологический процесс | 16 нм | 6 нм |
Энергопотребление (TDP) | 100 Вт | 50 Вт |
Скорость текстурирования | 279.4 | 153.6 |
Производительность с плавающей точкой | 8.94 TFLOPS | 4.915 TFLOPS |
ROPs | 64 | 32 |
TMUs | 160 | 64 |
Ray Tracing Cores | нет данных | 16 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость Quadro P5200 и Radeon RX 6500M с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Размер ноутбука | Большой | Средний |
Интерфейс | MXM-B (3.0) | PCIe 4.0 x4 |
Дополнительные разъемы питания | нет | нет |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на Quadro P5200 и Radeon RX 6500M памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR5 | GDDR6 |
Максимальный объём памяти | 16 Гб | 4 Гб |
Ширина шины памяти | 256 бит | 64 бит |
Частота памяти | 1800 МГц | 2250 МГц |
Пропускная способность памяти | 230.4 Гб/с | 144.0 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на Quadro P5200 и Radeon RX 6500M видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | No outputs | No outputs |
Поддерживаемые технологии
Здесь перечислены поддерживаемые Quadro P5200 и Radeon RX 6500M технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
Optimus | + | - |
Совместимость API
Перечислены поддерживаемые Quadro P5200 и Radeon RX 6500M API, включая их версии.
DirectX | 12 (12_1) | 12 Ultimate (12_2) |
Шейдерная модель | 6.4 | 6.6 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 2.2 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.3 |
CUDA | 6.1 | - |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов Quadro P5200 и Radeon RX 6500M на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
3DMark Time Spy Graphics
Производительность в играх
Результаты Quadro P5200 и Radeon RX 6500M в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 108
+74.2%
| 62
−74.2%
|
4K | 46
+70.4%
| 27−30
−70.4%
|
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 50−55
−22.2%
|
66
+22.2%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 65−70
+53.3%
|
45−50
−53.3%
|
Assassin's Creed Valhalla | 55−60
−12.7%
|
62
+12.7%
|
Battlefield 5 | 100−110
+55.2%
|
65−70
−55.2%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 65−70
+58.5%
|
40−45
−58.5%
|
Cyberpunk 2077 | 50−55
−24.1%
|
67
+24.1%
|
Far Cry 5 | 70−75
+51.1%
|
45−50
−51.1%
|
Far Cry New Dawn | 80−85
+50%
|
50−55
−50%
|
Forza Horizon 4 | 170−180
+36.8%
|
120−130
−36.8%
|
Hitman 3 | 65−70
+9.8%
|
61
−9.8%
|
Horizon Zero Dawn | 130−140
+41.8%
|
95−100
−41.8%
|
Metro Exodus | 100−110
+52.9%
|
70−75
−52.9%
|
Red Dead Redemption 2 | 75−80
+46.3%
|
50−55
−46.3%
|
Shadow of the Tomb Raider | 152
+127%
|
65−70
−127%
|
Watch Dogs: Legion | 110−120
+27.2%
|
90−95
−27.2%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 65−70
+53.3%
|
45−50
−53.3%
|
Assassin's Creed Valhalla | 55−60
+22.2%
|
45
−22.2%
|
Battlefield 5 | 100−110
+55.2%
|
65−70
−55.2%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 65−70
+58.5%
|
40−45
−58.5%
|
Cyberpunk 2077 | 50−55
+68.8%
|
32
−68.8%
|
Far Cry 5 | 70−75
+51.1%
|
45−50
−51.1%
|
Far Cry New Dawn | 80−85
+50%
|
50−55
−50%
|
Forza Horizon 4 | 170−180
+36.8%
|
120−130
−36.8%
|
Hitman 3 | 65−70
+15.5%
|
58
−15.5%
|
Horizon Zero Dawn | 130−140
+41.8%
|
95−100
−41.8%
|
Metro Exodus | 100−110
+52.9%
|
70−75
−52.9%
|
Red Dead Redemption 2 | 75−80
+46.3%
|
50−55
−46.3%
|
Shadow of the Tomb Raider | 110−120
+17.9%
|
95
−17.9%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 65−70
+48.9%
|
45−50
−48.9%
|
Watch Dogs: Legion | 110−120
+27.2%
|
90−95
−27.2%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 65−70
+53.3%
|
45−50
−53.3%
|
Assassin's Creed Valhalla | 55−60
+41%
|
39
−41%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 65−70
+58.5%
|
40−45
−58.5%
|
Cyberpunk 2077 | 50−55
+86.2%
|
29
−86.2%
|
Far Cry 5 | 70−75
+51.1%
|
45−50
−51.1%
|
Forza Horizon 4 | 170−180
+36.8%
|
120−130
−36.8%
|
Hitman 3 | 65−70
+21.8%
|
55
−21.8%
|
Horizon Zero Dawn | 130−140
+41.8%
|
95−100
−41.8%
|
Shadow of the Tomb Raider | 110−120
+34.9%
|
83
−34.9%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 65
+66.7%
|
39
−66.7%
|
Watch Dogs: Legion | 110−120
+368%
|
25
−368%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 75−80
+46.3%
|
50−55
−46.3%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 60−65
+53.8%
|
35−40
−53.8%
|
Far Cry New Dawn | 45−50
+58.1%
|
30−35
−58.1%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 30−35
+61.9%
|
21−24
−61.9%
|
Assassin's Creed Valhalla | 30−35
+73.7%
|
18−20
−73.7%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 35−40
+60.9%
|
21−24
−60.9%
|
Cyberpunk 2077 | 21−24
+91.7%
|
12−14
−91.7%
|
Far Cry 5 | 35−40
+60.9%
|
21−24
−60.9%
|
Forza Horizon 4 | 180−190
+60.5%
|
110−120
−60.5%
|
Hitman 3 | 40−45
+66.7%
|
24−27
−66.7%
|
Horizon Zero Dawn | 65−70
+59.5%
|
40−45
−59.5%
|
Metro Exodus | 60−65
+60.5%
|
35−40
−60.5%
|
Shadow of the Tomb Raider | 70−75
+76.2%
|
40−45
−76.2%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 40−45
+87%
|
21−24
−87%
|
Watch Dogs: Legion | 160−170
+40%
|
120−130
−40%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 50−55
+58.8%
|
30−35
−58.8%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 30−35
+55%
|
20−22
−55%
|
Far Cry New Dawn | 24−27
+73.3%
|
14−16
−73.3%
|
Hitman 3 | 24−27
+62.5%
|
16−18
−62.5%
|
Horizon Zero Dawn | 150−160
+49.5%
|
100−110
−49.5%
|
Metro Exodus | 35−40
+77.3%
|
21−24
−77.3%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 46
+119%
|
21−24
−119%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 20−22
+66.7%
|
12−14
−66.7%
|
Assassin's Creed Valhalla | 18−20
+90%
|
10−11
−90%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 18−20
+72.7%
|
10−12
−72.7%
|
Cyberpunk 2077 | 9−10
+125%
|
4−5
−125%
|
Far Cry 5 | 18−20
+63.6%
|
10−12
−63.6%
|
Forza Horizon 4 | 40−45
+57.1%
|
27−30
−57.1%
|
Shadow of the Tomb Raider | 40−45
+82.6%
|
21−24
−82.6%
|
Watch Dogs: Legion | 14−16
+66.7%
|
9−10
−66.7%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 27−30
+55.6%
|
18−20
−55.6%
|
Так Quadro P5200 и RX 6500M конкурируют в популярных играх:
- Quadro P5200 на 74% быстрее в 1080p
- Quadro P5200 на 70% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Watch Dogs: Legion, при разрешении 1080p и Ultra Preset, Quadro P5200 на 368% быстрее.
- в Cyberpunk 2077, при разрешении 1080p и Medium Preset, RX 6500M на 24% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- Quadro P5200 лучше в 69 тестах (96%)
- RX 6500M лучше в 3 тестах (4%)
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 31.72 | 20.13 |
Новизна | 21 февраля 2018 | 4 января 2022 |
Максимальный объём памяти | 16 Гб | 4 Гб |
Технологический процесс | 16 нм | 6 нм |
Энергопотребление (TDP) | 100 Ватт | 50 Ватт |
У Quadro P5200 следующие преимущества: производительность выше на 57.6%, и максимальный объём видеопамяти больше на 300%.
С другой стороны, преимущества RX 6500M: новее на 3 года, технологический процесс более продвинутый на 166.7%, и энергопотребление ниже на 100%.
Мы рекомендуем Quadro P5200, поскольку она выигрывает у Radeon RX 6500M в тестах на производительность.
При этом необходимо отдавать себе отчет в том, что Quadro P5200 предназначена для мобильных рабочих станций, а Radeon RX 6500M - для ноутбуков.
Остались вопросы по выбору между Quadro P5200 и Radeon RX 6500M - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.
Сравнения с аналогичными видеокартами
Мы подобрали несколько сравнений видеокарт с более или менее близкой производительностью.