Quadro P5000 vs HD Graphics 4600
Совокупная оценка производительности
Мы сравнили Quadro P5000 и HD Graphics 4600, включая спецификации и данные о производительности.
P5000 опережает HD Graphics 4600 на целых 1676% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре Quadro P5000 и HD Graphics 4600, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
| Место в рейтинге производительности | 208 | 988 |
| Место по популярности | не в топ-100 | 82 |
| Соотношение цена-качество | 2.74 | нет данных |
| Энергоэффективность | 12.92 | 6.55 |
| Архитектура | Pascal (2016−2021) | Generation 7.5 (2013) |
| Графический процессор | GP104 | Haswell GT2 |
| Тип | Для рабочих станций | Для ноутбуков |
| Дата выхода | 1 октября 2016 (9 лет назад) | 27 мая 2013 (12 лет назад) |
| Цена на момент выхода | 2,499$ | нет данных |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
График соотношения производительности и цены
Подробные характеристики
Общие параметры Quadro P5000 и HD Graphics 4600: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности Quadro P5000 и HD Graphics 4600, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
| Количество потоковых процессоров | 2048 | 160 |
| Частота ядра | 1607 МГц | 400 МГц |
| Частота в режиме Boost | 1733 МГц | 1100 МГц |
| Количество транзисторов | 7,200 млн | 392 млн |
| Технологический процесс | 16 нм | 22 нм |
| Энергопотребление (TDP) | 100 Вт | 45 Вт |
| Скорость текстурирования | 277.3 | 22.00 |
| Производительность с плавающей точкой | 8.873 TFLOPS | 0.352 TFLOPS |
| ROPs | 64 | 2 |
| TMUs | 160 | 20 |
| L1 Cache | 960 Кб | нет данных |
| L2 Cache | 2 Мб | нет данных |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость Quadro P5000 и HD Graphics 4600 с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
| Интерфейс | PCIe 3.0 x16 | Ring Bus |
| Длина | 267 мм | нет данных |
| Толщина | 2 слота | нет данных |
| Дополнительные разъемы питания | 1x 8-pin | нет данных |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на Quadro P5000 и HD Graphics 4600 памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
| Тип памяти | GDDR5 | Используется системная |
| Максимальный объём памяти | 16 Гб | Используется системная |
| Ширина шины памяти | 256 бит | Используется системная |
| Частота памяти | 1127 МГц | Используется системная |
| Пропускная способность памяти | 192 Гб/с | нет данных |
| Разделяемая память | - | + |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на Quadro P5000 и HD Graphics 4600 видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
| Видеоразъемы | 1x DVI, 4x DisplayPort | Portable Device Dependent |
| Display Port | 1.4 | нет данных |
Поддерживаемые технологии
Здесь перечислены поддерживаемые Quadro P5000 и HD Graphics 4600 технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
| Optimus | + | - |
| 3D Stereo | + | нет данных |
| Mosaic | + | нет данных |
| nView Display Management | + | нет данных |
| Optimus | + | нет данных |
| Quick Sync | нет данных | + |
Совместимость с API и SDK
Перечислены поддерживаемые Quadro P5000 и HD Graphics 4600 API, включая их версии.
| DirectX | 12 | 12 (11_1) |
| Шейдерная модель | 6.4 | 5.1 |
| OpenGL | 4.5 | 4.3 |
| OpenCL | 1.2 | 1.2 |
| Vulkan | 1.2.131 | + |
| CUDA | 6.1 | - |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов Quadro P5000 и HD Graphics 4600 на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
Производительность в играх
Результаты Quadro P5000 и HD Graphics 4600 в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
| 900p | 240−250
+1614%
| 14
−1614%
|
| Full HD | 93
+745%
| 11
−745%
|
| 4K | 41
+1950%
| 2−3
−1950%
|
Стоимость одного кадра, $
| 1080p | 26.87 | нет данных |
| 4K | 60.95 | нет данных |
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low
| Counter-Strike 2 | 170−180
+17200%
|
1−2
−17200%
|
| Cyberpunk 2077 | 65−70
+1625%
|
4−5
−1625%
|
| Resident Evil 4 Remake | 75−80
+7600%
|
1−2
−7600%
|
Full HD
Medium
| Battlefield 5 | 110−120
+2750%
|
4−5
−2750%
|
| Counter-Strike 2 | 170−180
+17200%
|
1−2
−17200%
|
| Cyberpunk 2077 | 65−70
+1625%
|
4−5
−1625%
|
| Far Cry 5 | 95−100
+2375%
|
4−5
−2375%
|
| Fortnite | 140−150
+1075%
|
12
−1075%
|
| Forza Horizon 4 | 120−130
+1100%
|
10−11
−1100%
|
| Forza Horizon 5 | 95−100
+3133%
|
3−4
−3133%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 120−130
+1130%
|
10−11
−1130%
|
| Valorant | 190−200
+424%
|
35−40
−424%
|
Full HD
High
| Battlefield 5 | 110−120
+2750%
|
4−5
−2750%
|
| Counter-Strike 2 | 170−180
+17200%
|
1−2
−17200%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 270−280
+922%
|
27
−922%
|
| Cyberpunk 2077 | 65−70
+1625%
|
4−5
−1625%
|
| Dota 2 | 130−140
+514%
|
22
−514%
|
| Far Cry 5 | 95−100
+2375%
|
4−5
−2375%
|
| Fortnite | 140−150
+1914%
|
7−8
−1914%
|
| Forza Horizon 4 | 120−130
+1100%
|
10−11
−1100%
|
| Forza Horizon 5 | 95−100
+3133%
|
3−4
−3133%
|
| Grand Theft Auto V | 100−110
+2600%
|
4
−2600%
|
| Metro Exodus | 70−75
+2233%
|
3−4
−2233%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 120−130
+1130%
|
10−11
−1130%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 98
+2350%
|
4
−2350%
|
| Valorant | 190−200
+424%
|
35−40
−424%
|
Full HD
Ultra
| Battlefield 5 | 110−120
+2750%
|
4−5
−2750%
|
| Cyberpunk 2077 | 65−70
+1625%
|
4−5
−1625%
|
| Dota 2 | 130−140
+575%
|
20−22
−575%
|
| Far Cry 5 | 95−100
+2375%
|
4−5
−2375%
|
| Forza Horizon 4 | 120−130
+1100%
|
10−11
−1100%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 120−130
+1130%
|
10−11
−1130%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 53
+657%
|
7−8
−657%
|
| Valorant | 190−200
+424%
|
35−40
−424%
|
Full HD
Epic
| Fortnite | 140−150
+1914%
|
7−8
−1914%
|
1440p
High
| Counter-Strike 2 | 70−75
+1320%
|
5−6
−1320%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 210−220
+1692%
|
12−14
−1692%
|
| Grand Theft Auto V | 60−65
+1933%
|
3−4
−1933%
|
| Metro Exodus | 40−45
+2050%
|
2−3
−2050%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+929%
|
16−18
−929%
|
| Valorant | 230−240
+2200%
|
10−11
−2200%
|
1440p
Ultra
| Battlefield 5 | 80−85
+1950%
|
4−5
−1950%
|
| Cyberpunk 2077 | 30−35
+3200%
|
1−2
−3200%
|
| Far Cry 5 | 70−75
+3500%
|
2−3
−3500%
|
| Forza Horizon 4 | 80−85
+1950%
|
4−5
−1950%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 50−55
+1667%
|
3−4
−1667%
|
1440p
Epic
| Fortnite | 75−80
+2467%
|
3−4
−2467%
|
4K
High
| Counter-Strike 2 | 30−35
+3200%
|
1−2
−3200%
|
| Grand Theft Auto V | 60−65
+343%
|
14−16
−343%
|
| Metro Exodus | 27−30
+2600%
|
1−2
−2600%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 36
+1700%
|
2−3
−1700%
|
| Valorant | 180−190
+2225%
|
8−9
−2225%
|
4K
Ultra
| Battlefield 5 | 45−50
+2300%
|
2−3
−2300%
|
| Counter-Strike 2 | 30−35
+3200%
|
1−2
−3200%
|
| Cyberpunk 2077 | 14−16 | 0−1 |
| Dota 2 | 95−100
+3067%
|
3−4
−3067%
|
| Far Cry 5 | 35−40 | 0−1 |
| Forza Horizon 4 | 55−60
+1733%
|
3−4
−1733%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 35−40
+1700%
|
2−3
−1700%
|
4K
Epic
| Fortnite | 35−40
+1100%
|
3−4
−1100%
|
Так Quadro P5000 и HD Graphics 4600 конкурируют в популярных играх:
- Quadro P5000 на 1614% быстрее в 900p
- Quadro P5000 на 745% быстрее в 1080p
- Quadro P5000 на 1950% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Counter-Strike 2, при разрешении 1080p и Low Preset, Quadro P5000 на 17200% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- Quadro P5000 превзошла HD Graphics 4600 во всех 49 наших тестах без исключения.
Обзор плюсов и минусов
| Рейтинг производительности | 30.20 | 1.70 |
| Новизна | 1 октября 2016 | 27 мая 2013 |
| Технологический процесс | 16 нм | 22 нм |
| Энергопотребление (TDP) | 100 Ватт | 45 Ватт |
У Quadro P5000 следующие преимущества: производительность выше на 1676%, новее на 3 года, и технологический процесс более тонкий на 38%.
С другой стороны, преимущества HD Graphics 4600: энергопотребление ниже на 122%.
Мы рекомендуем Quadro P5000, поскольку она выигрывает у HD Graphics 4600 в тестах на производительность.
При этом необходимо отдавать себе отчет в том, что Quadro P5000 предназначена для рабочих станций, а HD Graphics 4600 - для ноутбуков.
Другие сравнения
Мы собрали подборку сравнений видеокарт, начиная от близких по характеристикам видеокарт и заканчивая другими сравнениями, которые могут вас заинтересовать.
