Quadro P5000 vs HD Graphics 3000
Совокупная оценка производительности
Мы сравнили Quadro P5000 и HD Graphics 3000, включая спецификации и данные о производительности.
P5000 опережает HD Graphics 3000 на целых 4874% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре Quadro P5000 и HD Graphics 3000, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
| Место в рейтинге производительности | 206 | 1264 |
| Место по популярности | не в топ-100 | не в топ-100 |
| Соотношение цена-качество | 2.76 | нет данных |
| Энергоэффективность | 12.95 | нет данных |
| Архитектура | Pascal (2016−2021) | Generation 6.0 (2011) |
| Графический процессор | GP104 | Sandy Bridge GT2+ |
| Тип | Для рабочих станций | Для ноутбуков |
| Дата выхода | 1 октября 2016 (9 лет назад) | 1 февраля 2011 (15 лет назад) |
| Цена на момент выхода | 2,499$ | нет данных |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
График соотношения производительности и цены
Подробные характеристики
Общие параметры Quadro P5000 и HD Graphics 3000: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности Quadro P5000 и HD Graphics 3000, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
| Количество потоковых процессоров | 2048 | 96 |
| Частота ядра | 1607 МГц | 650 МГц |
| Частота в режиме Boost | 1733 МГц | 1300 МГц |
| Количество транзисторов | 7,200 млн | 1,160 млн |
| Технологический процесс | 16 нм | 32 нм |
| Энергопотребление (TDP) | 100 Вт | unknown |
| Скорость текстурирования | 277.3 | 15.60 |
| Производительность с плавающей точкой | 8.873 TFLOPS | 0.2496 TFLOPS |
| ROPs | 64 | 2 |
| TMUs | 160 | 12 |
| L1 Cache | 960 Кб | нет данных |
| L2 Cache | 2 Мб | нет данных |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость Quadro P5000 и HD Graphics 3000 с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
| Интерфейс | PCIe 3.0 x16 | Ring Bus |
| Длина | 267 мм | нет данных |
| Толщина | 2 слота | нет данных |
| Дополнительные разъемы питания | 1x 8-pin | нет данных |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на Quadro P5000 и HD Graphics 3000 памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
| Тип памяти | GDDR5 | Используется системная |
| Максимальный объём памяти | 16 Гб | Используется системная |
| Ширина шины памяти | 256 бит | Используется системная |
| Частота памяти | 1127 МГц | Используется системная |
| Пропускная способность памяти | 192 Гб/с | нет данных |
| Разделяемая память | - | + |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на Quadro P5000 и HD Graphics 3000 видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
| Видеоразъемы | 1x DVI, 4x DisplayPort | Portable Device Dependent |
| Display Port | 1.4 | нет данных |
Поддерживаемые технологии
Здесь перечислены поддерживаемые Quadro P5000 и HD Graphics 3000 технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
| Optimus | + | - |
| 3D Stereo | + | нет данных |
| Mosaic | + | нет данных |
| nView Display Management | + | нет данных |
| Optimus | + | нет данных |
Совместимость с API и SDK
Перечислены поддерживаемые Quadro P5000 и HD Graphics 3000 API, включая их версии.
| DirectX | 12 | 11.1 (10_1) |
| Шейдерная модель | 6.4 | 4.1 |
| OpenGL | 4.5 | 3.1 |
| OpenCL | 1.2 | N/A |
| Vulkan | 1.2.131 | N/A |
| CUDA | 6.1 | - |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов Quadro P5000 и HD Graphics 3000 на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
Производительность в играх
Результаты Quadro P5000 и HD Graphics 3000 в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
| Full HD | 93
+933%
| 9
−933%
|
| 4K | 41 | 0−1 |
Стоимость одного кадра, $
| 1080p | 26.87 | нет данных |
| 4K | 60.95 | нет данных |
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low
| Counter-Strike 2 | 170−180
+5667%
|
3−4
−5667%
|
| Cyberpunk 2077 | 65−70
+3350%
|
2−3
−3350%
|
| Hogwarts Legacy | 65−70
+1260%
|
5−6
−1260%
|
Full HD
Medium
| Battlefield 5 | 110−120
+5600%
|
2−3
−5600%
|
| Counter-Strike 2 | 170−180
+5667%
|
3−4
−5667%
|
| Cyberpunk 2077 | 65−70
+3350%
|
2−3
−3350%
|
| Far Cry 5 | 100−105 | 0−1 |
| Fortnite | 140−150
+6950%
|
2−3
−6950%
|
| Forza Horizon 4 | 120−130
+2300%
|
5−6
−2300%
|
| Forza Horizon 5 | 95−100
+9600%
|
1−2
−9600%
|
| Hogwarts Legacy | 65−70
+1260%
|
5−6
−1260%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 120−130
+1438%
|
8−9
−1438%
|
| Valorant | 190−200
+593%
|
27−30
−593%
|
Full HD
High
| Battlefield 5 | 110−120
+5600%
|
2−3
−5600%
|
| Counter-Strike 2 | 170−180
+5667%
|
3−4
−5667%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 270−280
+2409%
|
11
−2409%
|
| Cyberpunk 2077 | 65−70
+3350%
|
2−3
−3350%
|
| Dota 2 | 130−140
+1588%
|
8
−1588%
|
| Far Cry 5 | 100−105 | 0−1 |
| Fortnite | 140−150
+6950%
|
2−3
−6950%
|
| Forza Horizon 4 | 120−130
+2300%
|
5−6
−2300%
|
| Forza Horizon 5 | 95−100
+9600%
|
1−2
−9600%
|
| Grand Theft Auto V | 100−110
+5300%
|
2−3
−5300%
|
| Hogwarts Legacy | 65−70
+1260%
|
5−6
−1260%
|
| Metro Exodus | 70−75 | 0−1 |
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 120−130
+1438%
|
8−9
−1438%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 98
+1533%
|
6−7
−1533%
|
| Valorant | 190−200
+593%
|
27−30
−593%
|
Full HD
Ultra
| Battlefield 5 | 110−120
+5600%
|
2−3
−5600%
|
| Cyberpunk 2077 | 65−70
+3350%
|
2−3
−3350%
|
| Dota 2 | 130−140
+1829%
|
7
−1829%
|
| Far Cry 5 | 100−105 | 0−1 |
| Forza Horizon 4 | 120−130
+2300%
|
5−6
−2300%
|
| Hogwarts Legacy | 65−70
+1260%
|
5−6
−1260%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 120−130
+1438%
|
8−9
−1438%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 53
+783%
|
6−7
−783%
|
| Valorant | 190−200
+593%
|
27−30
−593%
|
Full HD
Epic
| Fortnite | 140−150
+6950%
|
2−3
−6950%
|
1440p
High
| Counter-Strike 2 | 70−75
+2267%
|
3−4
−2267%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 210−220
+7100%
|
3−4
−7100%
|
| Grand Theft Auto V | 60−65
+6000%
|
1−2
−6000%
|
| Metro Exodus | 40−45 | 0−1 |
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+2817%
|
6−7
−2817%
|
| Valorant | 230−240
+5650%
|
4−5
−5650%
|
1440p
Ultra
| Battlefield 5 | 80−85
+8200%
|
1−2
−8200%
|
| Cyberpunk 2077 | 30−35 | 0−1 |
| Far Cry 5 | 70−75
+7100%
|
1−2
−7100%
|
| Forza Horizon 4 | 80−85
+4050%
|
2−3
−4050%
|
| Hogwarts Legacy | 35−40 | 0−1 |
| The Witcher 3: Wild Hunt | 50−55
+2550%
|
2−3
−2550%
|
1440p
Epic
| Fortnite | 75−80
+7700%
|
1−2
−7700%
|
4K
High
| Counter-Strike 2 | 30−35 | 0−1 |
| Grand Theft Auto V | 60−65
+343%
|
14−16
−343%
|
| Hogwarts Legacy | 20−22 | 0−1 |
| Metro Exodus | 27−30 | 0−1 |
| The Witcher 3: Wild Hunt | 36 | 0−1 |
| Valorant | 180−190
+6100%
|
3−4
−6100%
|
4K
Ultra
| Battlefield 5 | 45−50 | 0−1 |
| Counter-Strike 2 | 30−35 | 0−1 |
| Cyberpunk 2077 | 14−16 | 0−1 |
| Dota 2 | 95−100
+9400%
|
1−2
−9400%
|
| Far Cry 5 | 35−40 | 0−1 |
| Forza Horizon 4 | 55−60
+5400%
|
1−2
−5400%
|
| Hogwarts Legacy | 20−22 | 0−1 |
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 35−40
+1700%
|
2−3
−1700%
|
4K
Epic
| Fortnite | 35−40
+1750%
|
2−3
−1750%
|
Так Quadro P5000 и HD Graphics 3000 конкурируют в популярных играх:
- Quadro P5000 на 933% быстрее в 1080p
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Fortnite, при разрешении 1440p и Epic Preset, Quadro P5000 на 7700% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- Quadro P5000 превзошла HD Graphics 3000 во всех 32 наших тестах без исключения.
Обзор плюсов и минусов
| Рейтинг производительности | 30.34 | 0.61 |
| Новизна | 1 октября 2016 | 1 февраля 2011 |
| Технологический процесс | 16 нм | 32 нм |
У Quadro P5000 следующие преимущества: производительность выше на 4873.8%, новее на 5 лет, и технологический процесс более тонкий на 100%.
Мы рекомендуем Quadro P5000, поскольку она выигрывает у HD Graphics 3000 в тестах на производительность.
При этом необходимо отдавать себе отчет в том, что Quadro P5000 предназначена для рабочих станций, а HD Graphics 3000 - для ноутбуков.
Другие сравнения
Мы собрали подборку сравнений видеокарт, начиная от близких по характеристикам видеокарт и заканчивая другими сравнениями, которые могут вас заинтересовать.
