Quadro P5000 vs GeForce RTX 4080 Mobile
Совокупная оценка производительности
Мы сравнили Quadro P5000 и GeForce RTX 4080 Mobile, включая спецификации и данные о производительности.
RTX 4080 Mobile опережает P5000 на впечатляющие 95% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре Quadro P5000 и GeForce RTX 4080 Mobile, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
| Место в рейтинге производительности | 207 | 44 |
| Место по популярности | не в топ-100 | не в топ-100 |
| Соотношение цена-качество | 2.77 | нет данных |
| Энергоэффективность | 12.98 | 41.45 |
| Архитектура | Pascal (2016−2021) | Ada Lovelace (2022−2024) |
| Графический процессор | GP104 | AD104 |
| Тип | Для рабочих станций | Для ноутбуков |
| Дата выхода | 1 октября 2016 (9 лет назад) | 3 января 2023 (2 года назад) |
| Цена на момент выхода | 2,499$ | нет данных |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
График соотношения производительности и цены
Подробные характеристики
Общие параметры Quadro P5000 и GeForce RTX 4080 Mobile: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности Quadro P5000 и GeForce RTX 4080 Mobile, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
| Количество потоковых процессоров | 2048 | 7424 |
| Частота ядра | 1607 МГц | 1290 МГц |
| Частота в режиме Boost | 1733 МГц | 1665 МГц |
| Количество транзисторов | 7,200 млн | 35,800 млн |
| Технологический процесс | 16 нм | 4 нм |
| Энергопотребление (TDP) | 100 Вт | 110 Вт |
| Скорость текстурирования | 277.3 | 386.3 |
| Производительность с плавающей точкой | 8.873 TFLOPS | 24.72 TFLOPS |
| ROPs | 64 | 80 |
| TMUs | 160 | 232 |
| Tensor Cores | нет данных | 232 |
| Ray Tracing Cores | нет данных | 58 |
| L1 Cache | 960 Кб | 7.3 Мб |
| L2 Cache | 2 Мб | 48 Мб |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость Quadro P5000 и GeForce RTX 4080 Mobile с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
| Размер ноутбука | нет данных | Большой |
| Интерфейс | PCIe 3.0 x16 | PCIe 4.0 x16 |
| Длина | 267 мм | нет данных |
| Толщина | 2 слота | нет данных |
| Дополнительные разъемы питания | 1x 8-pin | нет |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на Quadro P5000 и GeForce RTX 4080 Mobile памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
| Тип памяти | GDDR5 | GDDR6 |
| Максимальный объём памяти | 16 Гб | 12 Гб |
| Ширина шины памяти | 256 бит | 192 бит |
| Частота памяти | 1127 МГц | 2250 МГц |
| Пропускная способность памяти | 192 Гб/с | 432.0 Гб/с |
| Разделяемая память | - | - |
| Resizable BAR | - | + |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на Quadro P5000 и GeForce RTX 4080 Mobile видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
| Видеоразъемы | 1x DVI, 4x DisplayPort | Portable Device Dependent |
| Display Port | 1.4 | нет данных |
Поддерживаемые технологии
Здесь перечислены поддерживаемые Quadro P5000 и GeForce RTX 4080 Mobile технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
| Optimus | + | - |
| 3D Stereo | + | нет данных |
| Mosaic | + | нет данных |
| nView Display Management | + | нет данных |
| Optimus | + | нет данных |
Совместимость с API и SDK
Перечислены поддерживаемые Quadro P5000 и GeForce RTX 4080 Mobile API, включая их версии.
| DirectX | 12 | 12 Ultimate (12_2) |
| Шейдерная модель | 6.4 | 6.7 |
| OpenGL | 4.5 | 4.6 |
| OpenCL | 1.2 | 3.0 |
| Vulkan | 1.2.131 | 1.3 |
| CUDA | 6.1 | 8.9 |
| DLSS | - | + |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов Quadro P5000 и GeForce RTX 4080 Mobile на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
Производительность в играх
Результаты Quadro P5000 и GeForce RTX 4080 Mobile в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
| Full HD | 93
−61.3%
| 150
+61.3%
|
| 1440p | 50−55
−100%
| 100
+100%
|
| 4K | 41
−63.4%
| 67
+63.4%
|
Стоимость одного кадра, $
| 1080p | 26.87 | нет данных |
| 1440p | 49.98 | нет данных |
| 4K | 60.95 | нет данных |
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low
| Counter-Strike 2 | 170−180
−69.5%
|
290−300
+69.5%
|
| Cyberpunk 2077 | 65−70
−116%
|
149
+116%
|
Full HD
Medium
| Battlefield 5 | 110−120
−46.5%
|
160−170
+46.5%
|
| Counter-Strike 2 | 170−180
−23.6%
|
215
+23.6%
|
| Cyberpunk 2077 | 65−70
−107%
|
143
+107%
|
| Escape from Tarkov | 110−120
−9%
|
120−130
+9%
|
| Far Cry 5 | 100−105
−71%
|
171
+71%
|
| Fortnite | 140−150
−100%
|
280−290
+100%
|
| Forza Horizon 4 | 120−130
−95%
|
230−240
+95%
|
| Forza Horizon 5 | 95−100
−85.7%
|
180−190
+85.7%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 120−130
−40.3%
|
170−180
+40.3%
|
| Valorant | 190−200
−70.6%
|
300−350
+70.6%
|
Full HD
High
| Battlefield 5 | 110−120
−46.5%
|
160−170
+46.5%
|
| Counter-Strike 2 | 170−180
−12.6%
|
196
+12.6%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 270−280
−1.1%
|
270−280
+1.1%
|
| Cyberpunk 2077 | 65−70
−79.7%
|
124
+79.7%
|
| Dota 2 | 130−140
−31.9%
|
178
+31.9%
|
| Escape from Tarkov | 110−120
−9%
|
120−130
+9%
|
| Far Cry 5 | 100−105
−61%
|
161
+61%
|
| Fortnite | 140−150
−100%
|
280−290
+100%
|
| Forza Horizon 4 | 120−130
−95%
|
230−240
+95%
|
| Forza Horizon 5 | 95−100
−85.7%
|
180−190
+85.7%
|
| Grand Theft Auto V | 100−110
−45.4%
|
157
+45.4%
|
| Metro Exodus | 70−75
−106%
|
146
+106%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 120−130
−40.3%
|
170−180
+40.3%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 98
−241%
|
334
+241%
|
| Valorant | 190−200
−70.6%
|
300−350
+70.6%
|
Full HD
Ultra
| Battlefield 5 | 110−120
−46.5%
|
160−170
+46.5%
|
| Cyberpunk 2077 | 65−70
−75.4%
|
121
+75.4%
|
| Dota 2 | 130−140
−22.2%
|
165
+22.2%
|
| Escape from Tarkov | 110−120
−9%
|
120−130
+9%
|
| Far Cry 5 | 100−105
−51%
|
151
+51%
|
| Forza Horizon 4 | 120−130
−95%
|
230−240
+95%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 120−130
−40.3%
|
170−180
+40.3%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 53
−225%
|
172
+225%
|
| Valorant | 190−200
−70.6%
|
300−350
+70.6%
|
Full HD
Epic
| Fortnite | 140−150
−100%
|
280−290
+100%
|
1440p
High
| Counter-Strike 2 | 70−75
−107%
|
149
+107%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 210−220
−110%
|
450−500
+110%
|
| Grand Theft Auto V | 60−65
−100%
|
122
+100%
|
| Metro Exodus | 40−45
−137%
|
102
+137%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+0%
|
170−180
+0%
|
| Valorant | 230−240
−70.9%
|
350−400
+70.9%
|
1440p
Ultra
| Battlefield 5 | 80−85
−78.3%
|
140−150
+78.3%
|
| Cyberpunk 2077 | 30−35
−148%
|
82
+148%
|
| Escape from Tarkov | 70−75
−64.4%
|
120−130
+64.4%
|
| Far Cry 5 | 70−75
−91.8%
|
140
+91.8%
|
| Forza Horizon 4 | 80−85
−137%
|
190−200
+137%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 50−55
−164%
|
140
+164%
|
1440p
Epic
| Fortnite | 75−80
−93.6%
|
150−160
+93.6%
|
4K
High
| Counter-Strike 2 | 30−35
−115%
|
71
+115%
|
| Grand Theft Auto V | 60−65
−132%
|
144
+132%
|
| Metro Exodus | 27−30
−148%
|
67
+148%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 36
−225%
|
117
+225%
|
| Valorant | 180−190
−80.6%
|
336
+80.6%
|
4K
Ultra
| Battlefield 5 | 45−50
−121%
|
100−110
+121%
|
| Counter-Strike 2 | 30−35
−139%
|
75−80
+139%
|
| Cyberpunk 2077 | 14−16
−160%
|
39
+160%
|
| Dota 2 | 95−100
−65.3%
|
157
+65.3%
|
| Escape from Tarkov | 35−40
−134%
|
80−85
+134%
|
| Far Cry 5 | 35−40
−139%
|
91
+139%
|
| Forza Horizon 4 | 55−60
−167%
|
140−150
+167%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 35−40
−167%
|
95−100
+167%
|
4K
Epic
| Fortnite | 35−40
−114%
|
75−80
+114%
|
Так Quadro P5000 и RTX 4080 Mobile конкурируют в популярных играх:
- RTX 4080 Mobile на 61% быстрее в 1080p
- RTX 4080 Mobile на 100% быстрее в 1440p
- RTX 4080 Mobile на 63% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в The Witcher 3: Wild Hunt, при разрешении 1080p и High Preset, RTX 4080 Mobile на 241% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- RTX 4080 Mobile лучше в 63 тестах (98%)
- ничья в 1 тесте (2%)
Обзор плюсов и минусов
| Рейтинг производительности | 30.40 | 59.34 |
| Новизна | 1 октября 2016 | 3 января 2023 |
| Максимальный объём памяти | 16 Гб | 12 Гб |
| Технологический процесс | 16 нм | 4 нм |
| Энергопотребление (TDP) | 100 Ватт | 110 Ватт |
У Quadro P5000 следующие преимущества: максимальный объём видеопамяти больше на 33.3%, и энергопотребление ниже на 10%.
С другой стороны, преимущества RTX 4080 Mobile: производительность выше на 95.2%, новее на 6 лет, и технологический процесс более тонкий на 300%.
Мы рекомендуем GeForce RTX 4080 Mobile, поскольку она выигрывает у Quadro P5000 в тестах на производительность.
При этом необходимо отдавать себе отчет в том, что Quadro P5000 предназначена для рабочих станций, а GeForce RTX 4080 Mobile - для ноутбуков.
Другие сравнения
Мы собрали подборку сравнений видеокарт, начиная от близких по характеристикам видеокарт и заканчивая другими сравнениями, которые могут вас заинтересовать.
