Quadro P5000 vs GeForce MX330
Совокупная оценка производительности
Мы сравнили Quadro P5000 и GeForce MX330, включая спецификации и данные о производительности.
P5000 опережает MX330 на целых 423% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре Quadro P5000 и GeForce MX330, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 172 | 590 |
Место по популярности | не в топ-100 | не в топ-100 |
Соотношение цена-качество | 6.67 | нет данных |
Энергоэффективность | 12.50 | 42.99 |
Архитектура | Pascal (2016−2021) | Pascal (2016−2021) |
Графический процессор | GP104 | GP108 |
Тип | Для рабочих станций | Для ноутбуков |
Дата выхода | 1 октября 2016 (8 лет назад) | 10 февраля 2020 (5 лет назад) |
Цена на момент выхода | 2,499$ | нет данных |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
Подробные характеристики
Общие параметры Quadro P5000 и GeForce MX330: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности Quadro P5000 и GeForce MX330, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 2048 | 384 |
Частота ядра | 1607 МГц | 1531 МГц |
Частота в режиме Boost | 1733 МГц | 1594 МГц |
Количество транзисторов | 7,200 млн | 1,800 млн |
Технологический процесс | 16 нм | 14 нм |
Энергопотребление (TDP) | 100 Вт | 10 Вт |
Скорость текстурирования | 277.3 | 38.26 |
Производительность с плавающей точкой | 8.873 TFLOPS | 1.224 TFLOPS |
ROPs | 64 | 16 |
TMUs | 160 | 24 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость Quadro P5000 и GeForce MX330 с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Интерфейс | PCIe 3.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
Длина | 267 мм | нет данных |
Толщина | 2 слота | нет данных |
Дополнительные разъемы питания | 1x 8-pin | нет |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на Quadro P5000 и GeForce MX330 памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR5 | GDDR5 |
Максимальный объём памяти | 16 Гб | 2 Гб |
Ширина шины памяти | 256 бит | 64 бит |
Частота памяти | 1127 МГц | 1502 МГц |
Пропускная способность памяти | 192 Гб/с | 48.06 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на Quadro P5000 и GeForce MX330 видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | 1x DVI, 4x DisplayPort | No outputs |
Display Port | 1.4 | нет данных |
Поддерживаемые технологии
Здесь перечислены поддерживаемые Quadro P5000 и GeForce MX330 технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
Optimus | + | + |
3D Stereo | + | нет данных |
Mosaic | + | нет данных |
nView Display Management | + | нет данных |
Optimus | + | нет данных |
Совместимость с API и SDK
Перечислены поддерживаемые Quadro P5000 и GeForce MX330 API, включая их версии.
DirectX | 12 | 12 (12_1) |
Шейдерная модель | 6.4 | 6.4 |
OpenGL | 4.5 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 1.2 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.2.131 |
CUDA | 6.1 | 6.1 |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов Quadro P5000 и GeForce MX330 на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
GeekBench 5 OpenCL
Geekbench 5 — широко распространенный бенчмарк для видеокарт, объединяющий 11 различных тестовых сценариев. Все эти сценарии основаны на прямом задействовании вычислительной мощности графического процессора, без использования 3D-рендеринга. Этот вариант использует программный интерфейс OpenCL компании Khronos Group.
GeekBench 5 Vulkan
Geekbench 5 — широко распространенный бенчмарк для видеокарт, объединяющий 11 различных тестовых сценариев. Все эти сценарии основаны на прямом задействовании вычислительной мощности графического процессора, без использования 3D-рендеринга. Этот вариант использует программный интерфейс Vulkan компаний AMD и Khronos Group.
GeekBench 5 CUDA
Geekbench 5 — широко распространенный бенчмарк для видеокарт, объединяющий 11 различных тестовых сценариев. Все эти сценарии основаны на прямом задействовании вычислительной мощности графического процессора, без использования 3D-рендеринга. Этот вариант использует программный интерфейс CUDA компании NVIDIA.
Производительность в играх
Результаты Quadro P5000 и GeForce MX330 в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 93
+304%
| 23
−304%
|
4K | 41
+78.3%
| 23
−78.3%
|
Стоимость одного кадра, $
1080p | 26.87 | нет данных |
4K | 60.95 | нет данных |
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Atomic Heart | 85−90
+529%
|
14−16
−529%
|
Counter-Strike 2 | 170−180
+552%
|
27−30
−552%
|
Cyberpunk 2077 | 65−70
+475%
|
12−14
−475%
|
Full HD
Medium Preset
Atomic Heart | 85−90
+529%
|
14−16
−529%
|
Battlefield 5 | 110−120
+290%
|
29
−290%
|
Counter-Strike 2 | 170−180
+552%
|
27−30
−552%
|
Cyberpunk 2077 | 65−70
+475%
|
12−14
−475%
|
Far Cry 5 | 95−100
+330%
|
23
−330%
|
Fortnite | 140−150
+122%
|
63
−122%
|
Forza Horizon 4 | 120−130
+287%
|
31
−287%
|
Forza Horizon 5 | 95−100
+506%
|
16−18
−506%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 120−130
+455%
|
21−24
−455%
|
Valorant | 190−200
+63.6%
|
118
−63.6%
|
Full HD
High Preset
Atomic Heart | 85−90
+529%
|
14−16
−529%
|
Battlefield 5 | 110−120
+391%
|
23
−391%
|
Counter-Strike 2 | 170−180
+552%
|
27−30
−552%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 270−280
+180%
|
95−100
−180%
|
Cyberpunk 2077 | 65−70
+475%
|
12−14
−475%
|
Dota 2 | 130−140
+92.9%
|
70
−92.9%
|
Far Cry 5 | 95−100
+560%
|
15
−560%
|
Fortnite | 140−150
+312%
|
34
−312%
|
Forza Horizon 4 | 120−130
+445%
|
22
−445%
|
Forza Horizon 5 | 95−100
+506%
|
16−18
−506%
|
Grand Theft Auto V | 100−110
+410%
|
21−24
−410%
|
Metro Exodus | 70−75
+536%
|
11
−536%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 120−130
+455%
|
21−24
−455%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 98
+416%
|
19
−416%
|
Valorant | 190−200
+82.1%
|
106
−82.1%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 110−120
+495%
|
19
−495%
|
Cyberpunk 2077 | 65−70
+475%
|
12−14
−475%
|
Dota 2 | 130−140
+111%
|
64
−111%
|
Far Cry 5 | 95−100
+607%
|
14
−607%
|
Forza Horizon 4 | 120−130
+650%
|
16
−650%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 120−130
+455%
|
21−24
−455%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 53
+342%
|
12
−342%
|
Valorant | 190−200
+188%
|
65−70
−188%
|
Full HD
Epic Preset
Fortnite | 140−150
+567%
|
21
−567%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike 2 | 70−75
+711%
|
9−10
−711%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 210−220
+371%
|
45−50
−371%
|
Grand Theft Auto V | 55−60
+743%
|
7−8
−743%
|
Metro Exodus | 40−45
+760%
|
5−6
−760%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+373%
|
35−40
−373%
|
Valorant | 230−240
+248%
|
65−70
−248%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 80−85
+811%
|
9−10
−811%
|
Cyberpunk 2077 | 30−35
+560%
|
5−6
−560%
|
Far Cry 5 | 70−75
+500%
|
12−14
−500%
|
Forza Horizon 4 | 80−85
+493%
|
14−16
−493%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 50−55
+500%
|
9−10
−500%
|
1440p
Epic Preset
Fortnite | 75−80
+542%
|
12−14
−542%
|
4K
High Preset
Atomic Heart | 24−27
+380%
|
5−6
−380%
|
Counter-Strike 2 | 30−35
+467%
|
6−7
−467%
|
Grand Theft Auto V | 60−65
+259%
|
16−18
−259%
|
Metro Exodus | 27−30 | 0−1 |
The Witcher 3: Wild Hunt | 36
+1100%
|
3−4
−1100%
|
Valorant | 180−190
+513%
|
30−33
−513%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 45−50
+1100%
|
4−5
−1100%
|
Counter-Strike 2 | 30−35
+467%
|
6−7
−467%
|
Cyberpunk 2077 | 14−16
+650%
|
2−3
−650%
|
Dota 2 | 90−95
+292%
|
24
−292%
|
Far Cry 5 | 35−40
+533%
|
6−7
−533%
|
Forza Horizon 4 | 55−60
+511%
|
9−10
−511%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 35−40
+500%
|
6−7
−500%
|
4K
Epic Preset
Fortnite | 35−40
+500%
|
6−7
−500%
|
Так Quadro P5000 и GeForce MX330 конкурируют в популярных играх:
- Quadro P5000 на 304% быстрее в 1080p
- Quadro P5000 на 78% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в The Witcher 3: Wild Hunt, при разрешении 4K и High Preset, Quadro P5000 на 1100% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- Quadro P5000 превзошла GeForce MX330 во всех 60 наших тестах без исключения.
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 28.25 | 5.40 |
Новизна | 1 октября 2016 | 10 февраля 2020 |
Максимальный объём памяти | 16 Гб | 2 Гб |
Технологический процесс | 16 нм | 14 нм |
Энергопотребление (TDP) | 100 Ватт | 10 Ватт |
У Quadro P5000 следующие преимущества: производительность выше на 423.1%, и максимальный объём видеопамяти больше на 700%.
С другой стороны, преимущества GeForce MX330: новее на 3 года, технологический процесс более тонкий на 14.3%, и энергопотребление ниже на 900%.
Мы рекомендуем Quadro P5000, поскольку она выигрывает у GeForce MX330 в тестах на производительность.
При этом необходимо отдавать себе отчет в том, что Quadro P5000 предназначена для рабочих станций, а GeForce MX330 - для ноутбуков.
Другие сравнения
Мы собрали подборку сравнений видеокарт, начиная от близких по характеристикам видеокарт и заканчивая другими сравнениями, которые могут вас заинтересовать.