Quadro P5000 (мобильная) vs Radeon RX 5700
Совокупная оценка производительности
Мы сравнили Quadro P5000 (мобильная) и Radeon RX 5700, включая спецификации и данные о производительности.
RX 5700 опережает P5000 (мобильная) на заметные 24% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре Quadro P5000 (Laptop) и Radeon RX 5700 (Desktop), а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 198 | 131 |
Место по популярности | не в топ-100 | 43 |
Соотношение цена-качество | 7.45 | 42.88 |
Энергоэффективность | 20.72 | 14.31 |
Архитектура | Pascal (2016−2021) | RDNA 1.0 (2019−2020) |
Графический процессор | GP104 | Navi 10 |
Тип | Для мобильных рабочих станций | Десктопная |
Дата выхода | 11 января 2017 (8 лет назад) | 7 июля 2019 (5 лет назад) |
Цена на момент выхода | 1,885$ | 349$ |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
У RX 5700 соотношение цены и качества на 476% лучше, чем у P5000 (мобильная).
Подробные характеристики
Общие параметры Quadro P5000 (Laptop) и Radeon RX 5700 (Desktop): количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности Quadro P5000 (Laptop) и Radeon RX 5700 (Desktop), но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 2048 | 2304 |
Частота ядра | 1278 МГц | 1465 МГц |
Частота в режиме Boost | 1582 МГц | 1725 МГц |
Количество транзисторов | 7,200 млн | 10,300 млн |
Технологический процесс | 16 нм | 7 нм |
Энергопотребление (TDP) | 100 Вт | 180 Вт |
Скорость текстурирования | 202.5 | 248.4 |
Производительность с плавающей точкой | 6.48 TFLOPS | 7.949 TFLOPS |
ROPs | 64 | 64 |
TMUs | 128 | 144 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость Quadro P5000 (Laptop) и Radeon RX 5700 (Desktop) с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Размер ноутбука | Большой | нет данных |
Интерфейс | MXM-B (3.0) | PCIe 4.0 x16 |
Длина | нет данных | 268 мм |
Толщина | нет данных | 2 слота |
Дополнительные разъемы питания | нет данных | 1x 6-pin + 1x 8-pin |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на Quadro P5000 (Laptop) и Radeon RX 5700 (Desktop) памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR5 | GDDR6 |
Максимальный объём памяти | 16 Гб | 8 Гб |
Ширина шины памяти | 256 бит | 256 бит |
Частота памяти | 1502 МГц | 1750 МГц |
Пропускная способность памяти | 192 Гб/с | 448.0 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на Quadro P5000 (Laptop) и Radeon RX 5700 (Desktop) видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | No outputs | 1x HDMI, 3x DisplayPort |
HDMI | - | + |
Display Port | 1.4 | нет данных |
Поддерживаемые технологии
Здесь перечислены поддерживаемые Quadro P5000 (Laptop) и Radeon RX 5700 (Desktop) технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
Optimus | + | - |
3D Stereo | + | нет данных |
Mosaic | + | нет данных |
nView Display Management | + | нет данных |
Optimus | + | нет данных |
Совместимость с API и SDK
Перечислены поддерживаемые Quadro P5000 (Laptop) и Radeon RX 5700 (Desktop) API, включая их версии.
DirectX | 12 | 12 (12_1) |
Шейдерная модель | 6.4 | 6.5 |
OpenGL | 4.5 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 2.0 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.2.131 |
CUDA | 6.1 | - |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов Quadro P5000 (мобильная) и Radeon RX 5700 на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics - устаревший бенчмарк, часть пакета 3DMark. Ice Storm использовался для измерения производительности ноутбуков начального уровня и планшетов на базе Windows. В нем используется DirectX 11 feature level 9 для отображения битвы между двумя космическими флотами вблизи замерзшей планеты в разрешении 1280x720. Поддержка Ice Storm прекращена в январе 2020 года, теперь разработчики рекомендуют взамен использовать Night Raid.
SPECviewperf 12 - specvp12 maya-04
SPECviewperf 12 - specvp12 sw-03
SPECviewperf 12 - specvp12 snx-02
SPECviewperf 12 - specvp12 catia-04
SPECviewperf 12 - specvp12 creo-01
SPECviewperf 12 - specvp12 mediacal-01
SPECviewperf 12 - specvp12 showcase-01
SPECviewperf 12 - specvp12 energy-01
SPECviewperf 12 - Showcase
SPECviewperf 12 - Catia
SPECviewperf 12 - 3ds Max
Эта часть бенчмарка SPECviewperf 12 эмулирует работу с 3DS Max, выполняя одиннадцать тестов в различных сценариях использования, включая архитектурное моделирование и анимацию для компьютерных игр.
Производительность в играх
Результаты Quadro P5000 (мобильная) и Radeon RX 5700 в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 90−95
−28.9%
| 116
+28.9%
|
1440p | 55−60
−27.3%
| 70
+27.3%
|
4K | 30−35
−43.3%
| 43
+43.3%
|
Стоимость одного кадра, $
1080p | 20.94
−596%
| 3.01
+596%
|
1440p | 34.27
−587%
| 4.99
+587%
|
4K | 62.83
−674%
| 8.12
+674%
|
- Стоимость одного кадра у RX 5700 на 596% ниже в 1080p
- Стоимость одного кадра у RX 5700 на 587% ниже в 1440p
- Стоимость одного кадра у RX 5700 на 674% ниже в 4K
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Counter-Strike 2 | 82
+0%
|
82
+0%
|
Cyberpunk 2077 | 84
+0%
|
84
+0%
|
Full HD
Medium Preset
Battlefield 5 | 92
+0%
|
92
+0%
|
Counter-Strike 2 | 67
+0%
|
67
+0%
|
Cyberpunk 2077 | 74
+0%
|
74
+0%
|
Forza Horizon 4 | 214
+0%
|
214
+0%
|
Forza Horizon 5 | 126
+0%
|
126
+0%
|
Metro Exodus | 148
+0%
|
148
+0%
|
Red Dead Redemption 2 | 113
+0%
|
113
+0%
|
Valorant | 182
+0%
|
182
+0%
|
Full HD
High Preset
Battlefield 5 | 176
+0%
|
176
+0%
|
Counter-Strike 2 | 57
+0%
|
57
+0%
|
Cyberpunk 2077 | 63
+0%
|
63
+0%
|
Dota 2 | 143
+0%
|
143
+0%
|
Far Cry 5 | 77
+0%
|
77
+0%
|
Fortnite | 160−170
+0%
|
160−170
+0%
|
Forza Horizon 4 | 175
+0%
|
175
+0%
|
Forza Horizon 5 | 97
+0%
|
97
+0%
|
Grand Theft Auto V | 137
+0%
|
137
+0%
|
Metro Exodus | 102
+0%
|
102
+0%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 215
+0%
|
215
+0%
|
Red Dead Redemption 2 | 59
+0%
|
59
+0%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 130−140
+0%
|
130−140
+0%
|
Valorant | 100
+0%
|
100
+0%
|
World of Tanks | 270−280
+0%
|
270−280
+0%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 80
+0%
|
80
+0%
|
Counter-Strike 2 | 50
+0%
|
50
+0%
|
Cyberpunk 2077 | 55
+0%
|
55
+0%
|
Dota 2 | 146
+0%
|
146
+0%
|
Far Cry 5 | 95−100
+0%
|
95−100
+0%
|
Forza Horizon 4 | 155
+0%
|
155
+0%
|
Forza Horizon 5 | 94
+0%
|
94
+0%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 190−200
+0%
|
190−200
+0%
|
Valorant | 160
+0%
|
160
+0%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike 2 | 24−27
+0%
|
24−27
+0%
|
Dota 2 | 72
+0%
|
72
+0%
|
Grand Theft Auto V | 72
+0%
|
72
+0%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+0%
|
170−180
+0%
|
Red Dead Redemption 2 | 37
+0%
|
37
+0%
|
World of Tanks | 230−240
+0%
|
230−240
+0%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 78
+0%
|
78
+0%
|
Cyberpunk 2077 | 34
+0%
|
34
+0%
|
Far Cry 5 | 120−130
+0%
|
120−130
+0%
|
Forza Horizon 4 | 108
+0%
|
108
+0%
|
Forza Horizon 5 | 64
+0%
|
64
+0%
|
Metro Exodus | 94
+0%
|
94
+0%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 60−65
+0%
|
60−65
+0%
|
Valorant | 110
+0%
|
110
+0%
|
4K
High Preset
Counter-Strike 2 | 16−18
+0%
|
16−18
+0%
|
Dota 2 | 72
+0%
|
72
+0%
|
Grand Theft Auto V | 72
+0%
|
72
+0%
|
Metro Exodus | 31
+0%
|
31
+0%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 132
+0%
|
132
+0%
|
Red Dead Redemption 2 | 24
+0%
|
24
+0%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 72
+0%
|
72
+0%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 47
+0%
|
47
+0%
|
Counter-Strike 2 | 7
+0%
|
7
+0%
|
Cyberpunk 2077 | 15
+0%
|
15
+0%
|
Dota 2 | 100
+0%
|
100
+0%
|
Far Cry 5 | 50−55
+0%
|
50−55
+0%
|
Fortnite | 50−55
+0%
|
50−55
+0%
|
Forza Horizon 4 | 64
+0%
|
64
+0%
|
Forza Horizon 5 | 34
+0%
|
34
+0%
|
Valorant | 56
+0%
|
56
+0%
|
Так P5000 (мобильная) и RX 5700 конкурируют в популярных играх:
- RX 5700 на 29% быстрее в 1080p
- RX 5700 на 27% быстрее в 1440p
- RX 5700 на 43% быстрее в 4K
В целом, в популярных играх:
- ничья в 64 тестах (100%)
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 28.87 | 35.90 |
Новизна | 11 января 2017 | 7 июля 2019 |
Максимальный объём памяти | 16 Гб | 8 Гб |
Технологический процесс | 16 нм | 7 нм |
Энергопотребление (TDP) | 100 Ватт | 180 Ватт |
У P5000 (мобильная) следующие преимущества: максимальный объём видеопамяти больше на 100%, и энергопотребление ниже на 80%.
С другой стороны, преимущества RX 5700: производительность выше на 24.4%, новее на 2 года, и технологический процесс более тонкий на 128.6%.
Мы рекомендуем Radeon RX 5700, поскольку она выигрывает у Quadro P5000 (мобильная) в тестах на производительность.
При этом необходимо отдавать себе отчет в том, что Quadro P5000 (мобильная) предназначена для мобильных рабочих станций, а Radeon RX 5700 - для настольных компьютеров.
Другие сравнения
Мы собрали подборку сравнений видеокарт, начиная от близких по характеристикам видеокарт и заканчивая другими сравнениями, которые могут вас заинтересовать.