Quadro P3200 vs UHD Graphics 730 (Rocket Lake)
Совокупная оценка производительности
Мы сравнили Quadro P3200 и UHD Graphics 730 (Rocket Lake), включая спецификации и данные о производительности.
P3200 опережает Graphics 730 (Rocket Lake) на впечатляющие 62% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре Quadro P3200 и UHD Graphics 730 (Rocket Lake), а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
| Место в рейтинге производительности | 306 | 435 |
| Место по популярности | не в топ-100 | не в топ-100 |
| Энергоэффективность | 20.83 | 64.14 |
| Архитектура | Pascal (2016−2021) | нет данных |
| Графический процессор | GP104 | Rocket Lake GT1 |
| Тип | Для мобильных рабочих станций | Для ноутбуков |
| Дата выхода | 21 февраля 2018 (7 лет назад) | 30 марта 2021 (4 года назад) |
Подробные характеристики
Общие параметры Quadro P3200 и UHD Graphics 730 (Rocket Lake): количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности Quadro P3200 и UHD Graphics 730 (Rocket Lake), но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
| Количество потоковых процессоров | 1792 | нет данных |
| Частота ядра | 1328 МГц | нет данных |
| Частота в режиме Boost | 1543 МГц | нет данных |
| Количество транзисторов | 7,200 млн | нет данных |
| Технологический процесс | 16 нм | 14 нм |
| Энергопотребление (TDP) | 75 Вт | 15 Вт |
| Скорость текстурирования | 172.8 | нет данных |
| Производительность с плавающей точкой | 5.53 TFLOPS | нет данных |
| ROPs | 64 | нет данных |
| TMUs | 112 | нет данных |
| L1 Cache | 672 Кб | нет данных |
| L2 Cache | 1536 Кб | нет данных |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость Quadro P3200 и UHD Graphics 730 (Rocket Lake) с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
| Размер ноутбука | Большой | нет данных |
| Интерфейс | MXM-B (3.0) | нет данных |
| Дополнительные разъемы питания | нет | нет данных |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на Quadro P3200 и UHD Graphics 730 (Rocket Lake) памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
| Тип памяти | GDDR5 | нет данных |
| Максимальный объём памяти | 6 Гб | нет данных |
| Ширина шины памяти | 192 бит | нет данных |
| Частота памяти | 1753 МГц | нет данных |
| Пропускная способность памяти | 168.3 Гб/с | нет данных |
| Разделяемая память | - | + |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на Quadro P3200 и UHD Graphics 730 (Rocket Lake) видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
| Видеоразъемы | No outputs | нет данных |
Поддерживаемые технологии
Здесь перечислены поддерживаемые Quadro P3200 и UHD Graphics 730 (Rocket Lake) технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
| Optimus | + | - |
Совместимость с API и SDK
Перечислены поддерживаемые Quadro P3200 и UHD Graphics 730 (Rocket Lake) API, включая их версии.
| DirectX | 12 (12_1) | нет данных |
| Шейдерная модель | 6.4 | нет данных |
| OpenGL | 4.6 | нет данных |
| OpenCL | 1.2 | нет данных |
| Vulkan | 1.2.131 | - |
| CUDA | 6.1 | - |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов Quadro P3200 и UHD Graphics 730 (Rocket Lake) на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
Производительность в играх
Результаты Quadro P3200 и UHD Graphics 730 (Rocket Lake) в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
| Full HD | 84
+600%
| 12
−600%
|
| 4K | 28
+75%
| 16−18
−75%
|
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low
| Counter-Strike 2 | 110−120
+67.1%
|
70−75
−67.1%
|
| Cyberpunk 2077 | 40−45
+69.2%
|
24−27
−69.2%
|
| Hogwarts Legacy | 40−45
+78.3%
|
21−24
−78.3%
|
Full HD
Medium
| Battlefield 5 | 85−90
+51.8%
|
55−60
−51.8%
|
| Counter-Strike 2 | 110−120
+67.1%
|
70−75
−67.1%
|
| Cyberpunk 2077 | 40−45
+69.2%
|
24−27
−69.2%
|
| Far Cry 5 | 79
+778%
|
9
−778%
|
| Fortnite | 100−110
+44.6%
|
70−75
−44.6%
|
| Forza Horizon 4 | 95
+75.9%
|
50−55
−75.9%
|
| Forza Horizon 5 | 65−70
+66.7%
|
35−40
−66.7%
|
| Hogwarts Legacy | 40−45
+78.3%
|
21−24
−78.3%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 80−85
+73.9%
|
45−50
−73.9%
|
| Valorant | 150−160
+36%
|
110−120
−36%
|
Full HD
High
| Battlefield 5 | 85−90
+51.8%
|
55−60
−51.8%
|
| Counter-Strike 2 | 110−120
+67.1%
|
70−75
−67.1%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 240−250
+35.4%
|
170−180
−35.4%
|
| Cyberpunk 2077 | 40−45
+69.2%
|
24−27
−69.2%
|
| Dota 2 | 119
+341%
|
27
−341%
|
| Far Cry 5 | 74
+825%
|
8
−825%
|
| Fortnite | 100−110
+44.6%
|
70−75
−44.6%
|
| Forza Horizon 4 | 88
+63%
|
50−55
−63%
|
| Forza Horizon 5 | 65−70
+66.7%
|
35−40
−66.7%
|
| Grand Theft Auto V | 75−80
+1167%
|
6
−1167%
|
| Hogwarts Legacy | 40−45
+78.3%
|
21−24
−78.3%
|
| Metro Exodus | 45−50
+543%
|
7
−543%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 80−85
+73.9%
|
45−50
−73.9%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 84
+155%
|
30−35
−155%
|
| Valorant | 150−160
+36%
|
110−120
−36%
|
Full HD
Ultra
| Battlefield 5 | 85−90
+51.8%
|
55−60
−51.8%
|
| Cyberpunk 2077 | 40−45
+69.2%
|
24−27
−69.2%
|
| Dota 2 | 112
+348%
|
25
−348%
|
| Far Cry 5 | 70
+775%
|
8
−775%
|
| Forza Horizon 4 | 72
+33.3%
|
50−55
−33.3%
|
| Hogwarts Legacy | 40−45
+78.3%
|
21−24
−78.3%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 80−85
+73.9%
|
45−50
−73.9%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 46
+39.4%
|
30−35
−39.4%
|
| Valorant | 150−160
+36%
|
110−120
−36%
|
Full HD
Epic
| Fortnite | 100−110
+44.6%
|
70−75
−44.6%
|
1440p
High
| Counter-Strike 2 | 40−45
+79.2%
|
24−27
−79.2%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 140−150
+56.8%
|
95−100
−56.8%
|
| Grand Theft Auto V | 35−40
+94.7%
|
18−20
−94.7%
|
| Metro Exodus | 27−30
+80%
|
14−16
−80%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+66.3%
|
100−110
−66.3%
|
| Valorant | 180−190
+40.3%
|
130−140
−40.3%
|
1440p
Ultra
| Battlefield 5 | 55−60
+68.6%
|
35−40
−68.6%
|
| Cyberpunk 2077 | 20−22
+81.8%
|
10−12
−81.8%
|
| Far Cry 5 | 45−50
+74.1%
|
27−30
−74.1%
|
| Forza Horizon 4 | 50−55
+67.7%
|
30−35
−67.7%
|
| Hogwarts Legacy | 21−24
+64.3%
|
14−16
−64.3%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 30−35
+77.8%
|
18−20
−77.8%
|
1440p
Epic
| Fortnite | 45−50
+71.4%
|
27−30
−71.4%
|
4K
High
| Counter-Strike 2 | 18−20
+138%
|
8−9
−138%
|
| Grand Theft Auto V | 35−40
+58.3%
|
24−27
−58.3%
|
| Hogwarts Legacy | 12−14
+85.7%
|
7−8
−85.7%
|
| Metro Exodus | 16−18
+88.9%
|
9−10
−88.9%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 28
+64.7%
|
16−18
−64.7%
|
| Valorant | 110−120
+72.5%
|
65−70
−72.5%
|
4K
Ultra
| Battlefield 5 | 30−35
+77.8%
|
18−20
−77.8%
|
| Counter-Strike 2 | 18−20
+138%
|
8−9
−138%
|
| Cyberpunk 2077 | 8−9
+100%
|
4−5
−100%
|
| Dota 2 | 70−75
+52.2%
|
45−50
−52.2%
|
| Far Cry 5 | 24−27
+84.6%
|
12−14
−84.6%
|
| Forza Horizon 4 | 35−40
+63.6%
|
21−24
−63.6%
|
| Hogwarts Legacy | 12−14
+85.7%
|
7−8
−85.7%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 21−24
+75%
|
12−14
−75%
|
4K
Epic
| Fortnite | 21−24
+83.3%
|
12−14
−83.3%
|
Так Quadro P3200 и UHD Graphics 730 (Rocket Lake) конкурируют в популярных играх:
- Quadro P3200 на 600% быстрее в 1080p
- Quadro P3200 на 75% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Grand Theft Auto V, при разрешении 1080p и High Preset, Quadro P3200 на 1167% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- Quadro P3200 превзошла UHD Graphics 730 (Rocket Lake) во всех 66 наших тестах без исключения.
Обзор плюсов и минусов
| Рейтинг производительности | 20.33 | 12.52 |
| Новизна | 21 февраля 2018 | 30 марта 2021 |
| Технологический процесс | 16 нм | 14 нм |
| Энергопотребление (TDP) | 75 Ватт | 15 Ватт |
У Quadro P3200 следующие преимущества: производительность выше на 62.4%.
С другой стороны, преимущества UHD Graphics 730 (Rocket Lake): новее на 3 года, технологический процесс более тонкий на 14.3%, и энергопотребление ниже на 400%.
Мы рекомендуем Quadro P3200, поскольку она выигрывает у UHD Graphics 730 (Rocket Lake) в тестах на производительность.
При этом необходимо отдавать себе отчет в том, что Quadro P3200 предназначена для мобильных рабочих станций, а UHD Graphics 730 (Rocket Lake) - для ноутбуков.
Другие сравнения
Мы собрали подборку сравнений видеокарт, начиная от близких по характеристикам видеокарт и заканчивая другими сравнениями, которые могут вас заинтересовать.
