Quadro P3200 vs Radeon RX 5500M
Совокупная оценка эффективности
Мы сравнили Quadro P3200 и Radeon RX 5500M, включая спецификации и данные о производительности.
Quadro P3200 опережает RX 5500M на впечатляющие 60% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре Quadro P3200 и Radeon RX 5500M, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 239 | 364 |
Место по популярности | не в топ-100 | не в топ-100 |
Архитектура | Pascal (2016−2021) | Navi / RDNA (2019−2020) |
Графический процессор | N18E-Q1 | Navi 14 / R19M-E85 |
Тип | Для мобильных рабочих станций | Для ноутбуков |
Дата выхода | 27 февраля 2017 (7 лет назад) | 29 сентября 2019 (4 года назад) |
Подробные характеристики
Общие параметры Quadro P3200 и Radeon RX 5500M: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности Quadro P3200 и Radeon RX 5500M, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 1792 | 1408 |
Частота ядра | 708 - 1202 МГц | 1327 МГц |
Частота в режиме Boost | 1228 МГц | 1645 МГц |
Количество транзисторов | 7,200 млн | 6,400 млн |
Технологический процесс | 16 нм | 7 нм |
Энергопотребление (TDP) | 78 Вт | 85 Вт |
Скорость текстурирования | 172.8 | 144.8 |
Производительность с плавающей точкой | 5.53 gflops | 4.632 gflops |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость Quadro P3200 и Radeon RX 5500M с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Размер ноутбука | Большой | Средний |
Интерфейс | MXM-B (3.0) | PCIe 4.0 x8 |
Дополнительные разъемы питания | нет | нет |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на Quadro P3200 и Radeon RX 5500M памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR5 | GDDR6 |
Максимальный объём памяти | 6 Гб | 4 Гб |
Ширина шины памяти | 192 бит | 128 бит |
Частота памяти | 7008 МГц | 14000 МГц |
Пропускная способность памяти | 168.3 Гб/с | 224.0 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на Quadro P3200 и Radeon RX 5500M видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | No outputs | No outputs |
Поддерживаемые технологии
Здесь перечислены поддерживаемые Quadro P3200 и Radeon RX 5500M технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
Optimus | + | - |
Совместимость API
Перечислены поддерживаемые Quadro P3200 и Radeon RX 5500M API, включая их версии.
DirectX | 12 (12_1) | 12 (12_1) |
Шейдерная модель | 6.4 | 6.5 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 2.0 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.2.131 |
CUDA | 6.1 | - |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов Quadro P3200 и Radeon RX 5500M на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
GeekBench 5 OpenCL
Geekbench 5 — широко распространенный бенчмарк для видеокарт, объединяющий 11 различных тестовых сценариев. Все эти сценарии основаны на прямом задействовании вычислительной мощности графического процессора, без использования 3D-рендеринга. Этот вариант использует программный интерфейс OpenCL компании Khronos Group.
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics - устаревший бенчмарк, часть пакета 3DMark. Ice Storm использовался для измерения производительности ноутбуков начального уровня и планшетов на базе Windows. В нем используется DirectX 11 feature level 9 для отображения битвы между двумя космическими флотами вблизи замерзшей планеты в разрешении 1280x720. Поддержка Ice Storm прекращена в январе 2020 года, теперь разработчики рекомендуют взамен использовать Night Raid.
GeekBench 5 Vulkan
Geekbench 5 — широко распространенный бенчмарк для видеокарт, объединяющий 11 различных тестовых сценариев. Все эти сценарии основаны на прямом задействовании вычислительной мощности графического процессора, без использования 3D-рендеринга. Этот вариант использует программный интерфейс Vulkan компаний AMD и Khronos Group.
Производительность в играх
Результаты Quadro P3200 и Radeon RX 5500M в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 87
+50%
| 58
−50%
|
1440p | 90−95
+57.9%
| 57
−57.9%
|
4K | 28
−3.6%
| 29
+3.6%
|
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 35−40
−48.6%
|
55
+48.6%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 65
+51.2%
|
43
−51.2%
|
Assassin's Creed Valhalla | 35−40
−43.6%
|
56
+43.6%
|
Battlefield 5 | 75−80
+63%
|
45−50
−63%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 45−50
−12.8%
|
53
+12.8%
|
Cyberpunk 2077 | 35−40
−16.2%
|
43
+16.2%
|
Far Cry 5 | 50−55
+60.6%
|
30−35
−60.6%
|
Far Cry New Dawn | 60−65
+53.8%
|
35−40
−53.8%
|
Forza Horizon 4 | 130−140
+47.3%
|
90−95
−47.3%
|
Hitman 3 | 45−50
−26.1%
|
58
+26.1%
|
Horizon Zero Dawn | 100−110
−36.4%
|
146
+36.4%
|
Metro Exodus | 75−80
+64.6%
|
45−50
−64.6%
|
Red Dead Redemption 2 | 60−65
+5.3%
|
57
−5.3%
|
Shadow of the Tomb Raider | 129
+180%
|
45−50
−180%
|
Watch Dogs: Legion | 95−100
−70.7%
|
169
+70.7%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 88
+167%
|
30−35
−167%
|
Assassin's Creed Valhalla | 35−40
+50%
|
26
−50%
|
Battlefield 5 | 75−80
+121%
|
34
−121%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 45−50
−2.1%
|
48
+2.1%
|
Cyberpunk 2077 | 35−40
+12.1%
|
33
−12.1%
|
Far Cry 5 | 50−55
+60.6%
|
30−35
−60.6%
|
Far Cry New Dawn | 60−65
+53.8%
|
35−40
−53.8%
|
Forza Horizon 4 | 130−140
+47.3%
|
90−95
−47.3%
|
Hitman 3 | 45−50
−26.1%
|
58
+26.1%
|
Horizon Zero Dawn | 100−110
−34.6%
|
144
+34.6%
|
Metro Exodus | 75−80
+119%
|
36
−119%
|
Red Dead Redemption 2 | 60−65
+15.4%
|
52
−15.4%
|
Shadow of the Tomb Raider | 75−80
−6.5%
|
82
+6.5%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 50−55
+47.1%
|
30−35
−47.1%
|
Watch Dogs: Legion | 95−100
−69.7%
|
168
+69.7%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 40
+29%
|
31
−29%
|
Assassin's Creed Valhalla | 35−40
+179%
|
14
−179%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 45−50
+80.8%
|
26
−80.8%
|
Cyberpunk 2077 | 35−40
+23.3%
|
30
−23.3%
|
Far Cry 5 | 50−55
+60.6%
|
30−35
−60.6%
|
Forza Horizon 4 | 72
−29.2%
|
90−95
+29.2%
|
Hitman 3 | 45−50
−8.7%
|
50
+8.7%
|
Horizon Zero Dawn | 100−110
+55.1%
|
69
−55.1%
|
Shadow of the Tomb Raider | 75−80
+6.9%
|
72
−6.9%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 46
+2.2%
|
45
−2.2%
|
Watch Dogs: Legion | 95−100
+350%
|
22
−350%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 60−65
+11.1%
|
54
−11.1%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 40−45
−22.7%
|
54
+22.7%
|
Far Cry New Dawn | 35−40
+59.1%
|
21−24
−59.1%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 24−27
+71.4%
|
14−16
−71.4%
|
Assassin's Creed Valhalla | 21−24
+120%
|
10
−120%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 24−27
+73.3%
|
14−16
−73.3%
|
Cyberpunk 2077 | 14−16
+100%
|
7−8
−100%
|
Far Cry 5 | 24−27
+62.5%
|
16−18
−62.5%
|
Forza Horizon 4 | 130−140
+78.1%
|
70−75
−78.1%
|
Hitman 3 | 27−30
−22.2%
|
33
+22.2%
|
Horizon Zero Dawn | 45−50
−17%
|
55
+17%
|
Metro Exodus | 40−45
−9.3%
|
47
+9.3%
|
Shadow of the Tomb Raider | 45−50
+96%
|
24−27
−96%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 27−30
+80%
|
14−16
−80%
|
Watch Dogs: Legion | 130−140
−23.5%
|
163
+23.5%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 35−40
−5.3%
|
40
+5.3%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 21−24
−26.1%
|
29
+26.1%
|
Far Cry New Dawn | 18−20
+80%
|
10−11
−80%
|
Hitman 3 | 18−20
+100%
|
9
−100%
|
Horizon Zero Dawn | 110−120
+81.5%
|
65
−81.5%
|
Metro Exodus | 24−27
−12%
|
28
+12%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 28
+115%
|
12−14
−115%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 14−16
+75%
|
8−9
−75%
|
Assassin's Creed Valhalla | 12−14
+71.4%
|
7−8
−71.4%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 12−14
+85.7%
|
7−8
−85.7%
|
Cyberpunk 2077 | 5−6
+150%
|
2−3
−150%
|
Far Cry 5 | 12−14
+62.5%
|
8−9
−62.5%
|
Forza Horizon 4 | 30−35
+63.2%
|
18−20
−63.2%
|
Shadow of the Tomb Raider | 27−30
+108%
|
12−14
−108%
|
Watch Dogs: Legion | 10−11
+66.7%
|
6−7
−66.7%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 20−22
+0%
|
20
+0%
|
Так Quadro P3200 и RX 5500M конкурируют в популярных играх:
- Quadro P3200 на 50% быстрее в 1080p
- Quadro P3200 на 58% быстрее в 1440p
- RX 5500M на 4% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Watch Dogs: Legion, при разрешении 1080p и Ultra Preset, Quadro P3200 на 350% быстрее.
- в Watch Dogs: Legion, при разрешении 1080p и Medium Preset, RX 5500M на 71% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- Quadro P3200 лучше в 49 тестах (68%)
- RX 5500M лучше в 22 тестах (31%)
- ничья в 1 тесте (1%)
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 22.99 | 14.35 |
Новизна | 27 февраля 2017 | 29 сентября 2019 |
Максимальный объём памяти | 6 Гб | 4 Гб |
Технологический процесс | 16 нм | 7 нм |
Энергопотребление (TDP) | 78 Ватт | 85 Ватт |
У Quadro P3200 следующие преимущества: производительность выше на 60.2%, максимальный объём видеопамяти больше на 50%, и энергопотребление ниже на 9%.
С другой стороны, преимущества RX 5500M: новее на 2 года, и технологический процесс более продвинутый на 128.6%.
Мы рекомендуем Quadro P3200, поскольку она выигрывает у Radeon RX 5500M в тестах на производительность.
При этом необходимо отдавать себе отчет в том, что Quadro P3200 предназначена для мобильных рабочих станций, а Radeon RX 5500M - для ноутбуков.
Остались вопросы по выбору между Quadro P3200 и Radeon RX 5500M - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.
Сравнения с аналогичными видеокартами
Мы подобрали несколько сравнений видеокарт с более или менее близкой производительностью.