Quadro P3200 vs GeForce RTX 4060 Mobile
Совокупная оценка производительности
Мы сравнили Quadro P3200 и GeForce RTX 4060 Mobile, включая спецификации и данные о производительности.
RTX 4060 Mobile опережает P3200 на целых 103% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре Quadro P3200 и GeForce RTX 4060 Mobile, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
| Место в рейтинге производительности | 305 | 106 |
| Место по популярности | не в топ-100 | 42 |
| Энергоэффективность | 20.94 | 27.74 |
| Архитектура | Pascal (2016−2021) | Ada Lovelace (2022−2024) |
| Графический процессор | GP104 | AD107 |
| Тип | Для мобильных рабочих станций | Для ноутбуков |
| Дата выхода | 21 февраля 2018 (7 лет назад) | 3 января 2023 (2 года назад) |
Подробные характеристики
Общие параметры Quadro P3200 и GeForce RTX 4060 Mobile: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности Quadro P3200 и GeForce RTX 4060 Mobile, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
| Количество потоковых процессоров | 1792 | 3072 |
| Частота ядра | 1328 МГц | 1545 МГц |
| Частота в режиме Boost | 1543 МГц | 1890 МГц |
| Количество транзисторов | 7,200 млн | 18,900 млн |
| Технологический процесс | 16 нм | 5 нм |
| Энергопотребление (TDP) | 75 Вт | 115 Вт |
| Скорость текстурирования | 172.8 | 181.4 |
| Производительность с плавающей точкой | 5.53 TFLOPS | 11.61 TFLOPS |
| ROPs | 64 | 48 |
| TMUs | 112 | 96 |
| Tensor Cores | нет данных | 96 |
| Ray Tracing Cores | нет данных | 24 |
| L1 Cache | 672 Кб | 3 Мб |
| L2 Cache | 1536 Кб | 32 Мб |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость Quadro P3200 и GeForce RTX 4060 Mobile с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
| Размер ноутбука | Большой | Большой |
| Интерфейс | MXM-B (3.0) | PCIe 4.0 x8 |
| Дополнительные разъемы питания | нет | нет |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на Quadro P3200 и GeForce RTX 4060 Mobile памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
| Тип памяти | GDDR5 | GDDR6 |
| Максимальный объём памяти | 6 Гб | 8 Гб |
| Ширина шины памяти | 192 бит | 128 бит |
| Частота памяти | 1753 МГц | 2000 МГц |
| Пропускная способность памяти | 168.3 Гб/с | 256.0 Гб/с |
| Разделяемая память | - | - |
| Resizable BAR | - | + |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на Quadro P3200 и GeForce RTX 4060 Mobile видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
| Видеоразъемы | No outputs | Portable Device Dependent |
Поддерживаемые технологии
Здесь перечислены поддерживаемые Quadro P3200 и GeForce RTX 4060 Mobile технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
| Optimus | + | - |
Совместимость с API и SDK
Перечислены поддерживаемые Quadro P3200 и GeForce RTX 4060 Mobile API, включая их версии.
| DirectX | 12 (12_1) | 12 Ultimate (12_2) |
| Шейдерная модель | 6.4 | 6.8 |
| OpenGL | 4.6 | 4.6 |
| OpenCL | 1.2 | 3.0 |
| Vulkan | 1.2.131 | 1.3 |
| CUDA | 6.1 | 8.9 |
| DLSS | - | + |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов Quadro P3200 и GeForce RTX 4060 Mobile на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics - устаревший бенчмарк, часть пакета 3DMark. Ice Storm использовался для измерения производительности ноутбуков начального уровня и планшетов на базе Windows. В нем используется DirectX 11 feature level 9 для отображения битвы между двумя космическими флотами вблизи замерзшей планеты в разрешении 1280x720. Поддержка Ice Storm прекращена в январе 2020 года, теперь разработчики рекомендуют взамен использовать Night Raid.
3DMark Time Spy Graphics
Производительность в играх
Результаты Quadro P3200 и GeForce RTX 4060 Mobile в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
| Full HD | 84
−33.3%
| 112
+33.3%
|
| 1440p | 30−35
−107%
| 62
+107%
|
| 4K | 28
−35.7%
| 38
+35.7%
|
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low
| Counter-Strike 2 | 110−120
−65.3%
|
195
+65.3%
|
| Cyberpunk 2077 | 45−50
−173%
|
123
+173%
|
| Hogwarts Legacy | 40−45
−183%
|
116
+183%
|
Full HD
Medium
| Battlefield 5 | 85−90
−63.5%
|
130−140
+63.5%
|
| Counter-Strike 2 | 110−120
−65.3%
|
195
+65.3%
|
| Cyberpunk 2077 | 45−50
−120%
|
99
+120%
|
| Far Cry 5 | 79
−62%
|
128
+62%
|
| Fortnite | 100−110
−66.7%
|
180−190
+66.7%
|
| Forza Horizon 4 | 95
−70.5%
|
160−170
+70.5%
|
| Forza Horizon 5 | 65−70
−108%
|
137
+108%
|
| Hogwarts Legacy | 40−45
−129%
|
94
+129%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 80−85
−101%
|
160−170
+101%
|
| Valorant | 150−160
−57.2%
|
230−240
+57.2%
|
Full HD
High
| Battlefield 5 | 85−90
−63.5%
|
130−140
+63.5%
|
| Counter-Strike 2 | 110−120
−23.7%
|
146
+23.7%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 240−250
−15.4%
|
270−280
+15.4%
|
| Cyberpunk 2077 | 45−50
−86.7%
|
84
+86.7%
|
| Dota 2 | 119
−37.8%
|
164
+37.8%
|
| Far Cry 5 | 74
−74.3%
|
129
+74.3%
|
| Fortnite | 100−110
−66.7%
|
180−190
+66.7%
|
| Forza Horizon 4 | 88
−84.1%
|
160−170
+84.1%
|
| Forza Horizon 5 | 65−70
−89.4%
|
125
+89.4%
|
| Grand Theft Auto V | 75−80
−83.1%
|
141
+83.1%
|
| Hogwarts Legacy | 40−45
−85.4%
|
76
+85.4%
|
| Metro Exodus | 45−50
+80%
|
25
−80%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 80−85
−101%
|
160−170
+101%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 84
−127%
|
191
+127%
|
| Valorant | 150−160
−57.2%
|
230−240
+57.2%
|
Full HD
Ultra
| Battlefield 5 | 85−90
−63.5%
|
130−140
+63.5%
|
| Cyberpunk 2077 | 45−50
−71.1%
|
77
+71.1%
|
| Dota 2 | 112
−39.3%
|
156
+39.3%
|
| Far Cry 5 | 70
−78.6%
|
125
+78.6%
|
| Forza Horizon 4 | 72
−125%
|
160−170
+125%
|
| Hogwarts Legacy | 40−45
−58.5%
|
65
+58.5%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 80−85
−101%
|
160−170
+101%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 46
−120%
|
101
+120%
|
| Valorant | 150−160
−57.2%
|
230−240
+57.2%
|
Full HD
Epic
| Fortnite | 100−110
−66.7%
|
180−190
+66.7%
|
1440p
High
| Counter-Strike 2 | 40−45
−128%
|
98
+128%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 150−160
−96.7%
|
290−300
+96.7%
|
| Grand Theft Auto V | 35−40
−130%
|
85
+130%
|
| Metro Exodus | 27−30
−119%
|
59
+119%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
−1.2%
|
170−180
+1.2%
|
| Valorant | 180−190
−43.6%
|
270−280
+43.6%
|
1440p
Ultra
| Battlefield 5 | 55−60
−79.7%
|
100−110
+79.7%
|
| Cyberpunk 2077 | 20−22
−145%
|
49
+145%
|
| Far Cry 5 | 45−50
−109%
|
98
+109%
|
| Forza Horizon 4 | 50−55
−135%
|
120−130
+135%
|
| Hogwarts Legacy | 21−24
−91.3%
|
44
+91.3%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 30−35
−138%
|
76
+138%
|
1440p
Epic
| Fortnite | 45−50
−131%
|
110−120
+131%
|
4K
High
| Counter-Strike 2 | 18−20
−105%
|
39
+105%
|
| Grand Theft Auto V | 35−40
−100%
|
76
+100%
|
| Hogwarts Legacy | 12−14
−108%
|
27−30
+108%
|
| Metro Exodus | 16−18
−118%
|
37
+118%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 28
−96.4%
|
55
+96.4%
|
| Valorant | 120−130
−113%
|
250−260
+113%
|
4K
Ultra
| Battlefield 5 | 30−35
−109%
|
65−70
+109%
|
| Counter-Strike 2 | 18−20
−163%
|
50−55
+163%
|
| Cyberpunk 2077 | 8−9
−138%
|
19
+138%
|
| Dota 2 | 70−75
−77.5%
|
126
+77.5%
|
| Far Cry 5 | 24−27
−66.7%
|
40
+66.7%
|
| Forza Horizon 4 | 35−40
−128%
|
80−85
+128%
|
| Hogwarts Legacy | 12−14
−108%
|
27−30
+108%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 21−24
−186%
|
60−65
+186%
|
4K
Epic
| Fortnite | 21−24
−155%
|
55−60
+155%
|
Так Quadro P3200 и RTX 4060 Mobile конкурируют в популярных играх:
- RTX 4060 Mobile на 33% быстрее в 1080p
- RTX 4060 Mobile на 107% быстрее в 1440p
- RTX 4060 Mobile на 36% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Metro Exodus, при разрешении 1080p и High Preset, Quadro P3200 на 80% быстрее.
- в PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS, при разрешении 4K и Ultra Preset, RTX 4060 Mobile на 186% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- Quadro P3200 лучше в 1 тесте (2%)
- RTX 4060 Mobile лучше в 65 тестах (98%)
Обзор плюсов и минусов
| Рейтинг производительности | 19.39 | 39.39 |
| Новизна | 21 февраля 2018 | 3 января 2023 |
| Максимальный объём памяти | 6 Гб | 8 Гб |
| Технологический процесс | 16 нм | 5 нм |
| Энергопотребление (TDP) | 75 Ватт | 115 Ватт |
У Quadro P3200 следующие преимущества: энергопотребление ниже на 53.3%.
С другой стороны, преимущества RTX 4060 Mobile: производительность выше на 103.1%, новее на 4 года, максимальный объём видеопамяти больше на 33.3%, и технологический процесс более тонкий на 220%.
Мы рекомендуем GeForce RTX 4060 Mobile, поскольку она выигрывает у Quadro P3200 в тестах на производительность.
При этом необходимо отдавать себе отчет в том, что Quadro P3200 предназначена для мобильных рабочих станций, а GeForce RTX 4060 Mobile - для ноутбуков.
Другие сравнения
Мы собрали подборку сравнений видеокарт, начиная от близких по характеристикам видеокарт и заканчивая другими сравнениями, которые могут вас заинтересовать.
