Quadro M620 vs GeForce GTS 450
Общая производительность
Мы сравнили Quadro M620 и GeForce GTS 450, включая спецификации и данные о производительности.
Quadro M620 опережает GTS 450 на целых 112% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Общая информация
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре Quadro M620 и GeForce GTS 450, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 510 | 694 |
Место по популярности | не в топ-100 | не в топ-100 |
Соотношение цена-качество | 0.49 | 0.32 |
Архитектура | Maxwell (2014−2018) | Fermi (2010−2014) |
Графический процессор | GM107 | GF106 |
Тип | Для мобильных рабочих станций | Десктопная |
Дата выхода | 13 января 2017 (7 лет назад) | 13 сентября 2010 (13 лет назад) |
Цена на момент выхода | нет данных | 129$ |
Цена сейчас | 1958$ | 127$ (1x) |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
У Quadro M620 соотношение цены и качества на 53% лучше, чем у GTS 450.
Характеристики
Общие параметры Quadro M620 и GeForce GTS 450: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности Quadro M620 и GeForce GTS 450, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 512 | 192 |
Количество конвейеров CUDA | нет данных | 192 |
Частота ядра | 1018 МГц | 783 МГц |
Частота в режиме Boost | 977 МГц | нет данных |
Количество транзисторов | 1,870 млн | 1,170 млн |
Технологический процесс | 28 нм | 40 нм |
Энергопотребление (TDP) | 30 Вт | 106 Вт |
Максимальная температура | нет данных | 100 °C |
Скорость текстурирования | 31.26 | 25.1 млрд/сек |
Производительность с плавающей точкой | нет данных | 601.3 gflops |
Совместимость и размеры
Параметры, отвечающие за совместимость Quadro M620 и GeForce GTS 450 с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания). Для ноутбучных видеокарт это предполагаемый размер ноутбука, шина и разъем подключения, если видеокарта подключается через разъем, а не распаивается на материнской плате.
Размер ноутбука | Большой | нет данных |
Шина | нет данных | PCI-E 2.0 x 16 |
Интерфейс | MXM-A (3.0) | PCIe 2.0 x16 |
Длина | нет данных | 21 см |
Высота | нет данных | 11.1 см |
Толщина | нет данных | 2 слота |
Дополнительные разъемы питания | нет | 6-pin |
Поддержка SLI | нет данных | + |
Видеопамять
Параметры установленной на Quadro M620 и GeForce GTS 450 памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR5 | GDDR5 |
Максимальный объём памяти | 2 Гб | 1 Гб |
Ширина шины памяти | 128 бит | 128 бит |
Частота памяти | 5012 МГц | 1804 (3608 data rate) МГц |
Пропускная способность памяти | 80 Гб/с | 57.7 Гб/с |
Разделяемая память | - | нет данных |
Видеовыходы
Перечисляются имеющиеся на Quadro M620 и GeForce GTS 450 видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | No outputs | Mini HDMITwo Dual Link DVI |
HDMI | нет данных | + |
Максимальное разрешение через VGA | нет данных | 2048x1536 |
Display Port | 1.2 | нет данных |
Аудио-вход для HDMI | нет данных | внутренний |
Технологии
Здесь перечислены поддерживаемые Quadro M620 и GeForce GTS 450 технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
Optimus | + | нет данных |
3D Stereo | + | нет данных |
Mosaic | + | нет данных |
nView Display Management | + | нет данных |
Optimus | + | нет данных |
Поддержка API
Перечислены поддерживаемые Quadro M620 и GeForce GTS 450 API, включая их версии.
DirectX | 12 | 12 (11_0) |
Шейдерная модель | 5.0 | 5.1 |
OpenGL | 4.5 | 4.2 |
OpenCL | 1.2 | 1.1 |
Vulkan | 1.1.126 | N/A |
CUDA | 5.0 | + |
Тесты в бенчмарках
Это результаты тестов Quadro M620 и GeForce GTS 450 на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Общая производительность в тестах
Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.
Quadro M620 опережает GeForce GTS 450 на 112% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
Охват бенчмарка: 25%
Quadro M620 быстрее GeForce GTS 450 на 112% в Passmark.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
Охват бенчмарка: 17%
Quadro M620 быстрее GeForce GTS 450 на 101% в 3DMark 11 Performance GPU.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
Охват бенчмарка: 17%
Quadro M620 быстрее GeForce GTS 450 на 77% в 3DMark Vantage Performance.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
Охват бенчмарка: 14%
Quadro M620 быстрее GeForce GTS 450 на 103% в 3DMark Fire Strike Graphics.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
Охват бенчмарка: 14%
Quadro M620 быстрее GeForce GTS 450 на 78% в 3DMark Cloud Gate GPU.
GeekBench 5 OpenCL
Geekbench 5 — широко распространенный бенчмарк для видеокарт, объединяющий 11 различных тестовых сценариев. Все эти сценарии основаны на прямом задействовании вычислительной мощности графического процессора, без использования 3D-рендеринга. Этот вариант использует программный интерфейс OpenCL компании Khronos Group.
Охват бенчмарка: 9%
Quadro M620 быстрее GeForce GTS 450 на 62% в GeekBench 5 OpenCL.
Тесты в играх
Результаты Quadro M620 и GeForce GTS 450 в играх, значения измеряются в FPS.
Средние FPS
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
900p | 55−60
+96.4%
| 28
−96.4%
|
Full HD | 23
−73.9%
| 40
+73.9%
|
1200p | 55−60
+104%
| 27
−104%
|
4K | 16
+129%
| 7−8
−129%
|
FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 10−12 | нет данных |
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 14−16 | нет данных |
Assassin's Creed Valhalla | 9−10 | нет данных |
Battlefield 5 | 21−24 | нет данных |
Call of Duty: Modern Warfare | 14−16 | нет данных |
Cyberpunk 2077 | 10−12 | нет данных |
Far Cry 5 | 16−18 | нет данных |
Far Cry New Dawn | 20−22 | нет данных |
Forza Horizon 4 | 35−40 | нет данных |
Hitman 3 | 14−16 | нет данных |
Horizon Zero Dawn | 30−35 | нет данных |
Metro Exodus | 18−20 | нет данных |
Red Dead Redemption 2 | 20−22 | нет данных |
Shadow of the Tomb Raider | 21−24 | нет данных |
Watch Dogs: Legion | 27−30 | нет данных |
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 14−16 | нет данных |
Assassin's Creed Valhalla | 9−10 | нет данных |
Battlefield 5 | 21−24 | нет данных |
Call of Duty: Modern Warfare | 14−16 | нет данных |
Cyberpunk 2077 | 10−12 | нет данных |
Far Cry 5 | 16−18 | нет данных |
Far Cry New Dawn | 20−22 | нет данных |
Forza Horizon 4 | 35−40 | нет данных |
Hitman 3 | 14−16 | нет данных |
Horizon Zero Dawn | 30−35 | нет данных |
Metro Exodus | 18−20 | нет данных |
Red Dead Redemption 2 | 20−22 | нет данных |
Shadow of the Tomb Raider | 21−24 | нет данных |
The Witcher 3: Wild Hunt | 19 | нет данных |
Watch Dogs: Legion | 27−30 | нет данных |
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 14−16 | нет данных |
Assassin's Creed Valhalla | 9−10 | нет данных |
Call of Duty: Modern Warfare | 14−16 | нет данных |
Cyberpunk 2077 | 10−12 | нет данных |
Far Cry 5 | 16−18 | нет данных |
Forza Horizon 4 | 35−40 | нет данных |
Horizon Zero Dawn | 30−35 | нет данных |
Shadow of the Tomb Raider | 21−24 | нет данных |
The Witcher 3: Wild Hunt | 10 | нет данных |
Watch Dogs: Legion | 27−30 | нет данных |
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 20−22 | нет данных |
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 14−16 | нет данных |
Far Cry New Dawn | 10−12 | нет данных |
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 7−8 | нет данных |
Assassin's Creed Valhalla | 2−3 | 0−1 |
Call of Duty: Modern Warfare | 9−10 | нет данных |
Cyberpunk 2077 | 3−4 | нет данных |
Far Cry 5 | 10−12 | нет данных |
Forza Horizon 4 | 12−14 | нет данных |
Hitman 3 | 10−12 | нет данных |
Horizon Zero Dawn | 14−16 | нет данных |
Metro Exodus | 8−9
+167%
|
3−4
−167%
|
Shadow of the Tomb Raider | 5−6
+150%
|
2−3
−150%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 6−7 | нет данных |
Watch Dogs: Legion | 3−4 | нет данных |
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 12−14 | нет данных |
4K
High Preset
Battlefield 5 | 6−7 | нет данных |
Far Cry New Dawn | 5−6 | нет данных |
Hitman 3 | 3−4
+200%
|
1−2
−200%
|
Horizon Zero Dawn | 7−8 | нет данных |
Shadow of the Tomb Raider | 3−4 | нет данных |
The Witcher 3: Wild Hunt | 4−5
+300%
|
1−2
−300%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 4−5 | нет данных |
Assassin's Creed Valhalla | 3−4 | нет данных |
Call of Duty: Modern Warfare | 3−4 | нет данных |
Cyberpunk 2077 | 1−2 | 0−1 |
Far Cry 5 | 4−5 | нет данных |
Forza Horizon 4 | 8−9 | нет данных |
Horizon Zero Dawn | 7−8 | нет данных |
Metro Exodus | 8−9 | нет данных |
Watch Dogs: Legion | 2−3 | нет данных |
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 7−8 | нет данных |
Так Quadro M620 и GTS 450 конкурируют в популярных играх:
- Quadro M620 на 96% быстрее в 900p
- GTS 450 на 74% быстрее в 1080p
- Quadro M620 на 104% быстрее в 1200p
- Quadro M620 на 129% быстрее в 4K
Преимущества и минусы
Рейтинг производительности | 7.24 | 3.42 |
Новизна | 13 января 2017 | 13 сентября 2010 |
Максимальный объём памяти | 2 Гб | 1 Гб |
Технологический процесс | 28 нм | 40 нм |
Энергопотребление (TDP) | 30 Ватт | 106 Ватт |
Мы рекомендуем Quadro M620, поскольку она выигрывает у GeForce GTS 450 в тестах на производительность.
При этом необходимо отдавать себе отчет в том, что Quadro M620 предназначена для мобильных рабочих станций, а GeForce GTS 450 - для настольных компьютеров.
Остались вопросы по выбору между Quadro M620 и GeForce GTS 450 - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.
Похожие сравнения видеокарт
Мы подобрали несколько сравнений видеокарт с более или менее близкой производительностью.