Quadro M5000M vs GeForce MX450
Совокупная оценка эффективности
Мы сравнили Quadro M5000M и GeForce MX450, включая спецификации и данные о производительности.
M5000M опережает MX450 на впечатляющие 87% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре Quadro M5000M и GeForce MX450, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 300 | 457 |
Место по популярности | не в топ-100 | не в топ-100 |
Энергоэффективность | 12.54 | 26.80 |
Архитектура | Maxwell 2.0 (2014−2019) | Turing (2018−2022) |
Графический процессор | GM204 | N17S-G5 / GP107-670-A1 |
Тип | Для мобильных рабочих станций | Для ноутбуков |
Дата выхода | 18 августа 2015 (9 лет назад) | 1 августа 2020 (4 года назад) |
Подробные характеристики
Общие параметры Quadro M5000M и GeForce MX450: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности Quadro M5000M и GeForce MX450, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 1,536 | 896 |
Частота ядра | 975 МГц | 1395 МГц |
Частота в режиме Boost | 1051 МГц | 1575 МГц |
Количество транзисторов | 5,200 млн | 4,700 млн |
Технологический процесс | 28 нм | 12 нм |
Энергопотребление (TDP) | 100 Вт | 25 Вт (12 - 29 Вт TGP) |
Скорость текстурирования | 93.60 | 100.8 |
Производительность с плавающей точкой | 2.995 TFLOPS | 3.226 TFLOPS |
ROPs | 64 | 32 |
TMUs | 96 | 64 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость Quadro M5000M и GeForce MX450 с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Размер ноутбука | Большой | нет данных |
Интерфейс | PCIe 3.0 x16 | PCIe 4.0 x4 |
Дополнительные разъемы питания | нет | нет |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на Quadro M5000M и GeForce MX450 памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR5 | GDDR5, GDDR6 |
Максимальный объём памяти | 8 Гб | 2 Гб |
Ширина шины памяти | 256 бит | 64 бит |
Частота памяти | 1253 МГц | 10000 МГц |
Пропускная способность памяти | 160 Гб/с | 64.03 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на Quadro M5000M и GeForce MX450 видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | No outputs | No outputs |
Display Port | 1.2 | нет данных |
Поддерживаемые технологии
Здесь перечислены поддерживаемые Quadro M5000M и GeForce MX450 технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
Optimus | + | + |
3D Vision Pro | + | нет данных |
Mosaic | + | нет данных |
nView Display Management | + | нет данных |
Optimus | + | нет данных |
Совместимость API
Перечислены поддерживаемые Quadro M5000M и GeForce MX450 API, включая их версии.
DirectX | 12 | 12 (12_1) |
Шейдерная модель | 6.4 | 6.5 |
OpenGL | 4.5 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 1.2 |
Vulkan | + | 1.2 |
CUDA | 5.2 | 7.5 |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов Quadro M5000M и GeForce MX450 на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
GeekBench 5 OpenCL
Geekbench 5 — широко распространенный бенчмарк для видеокарт, объединяющий 11 различных тестовых сценариев. Все эти сценарии основаны на прямом задействовании вычислительной мощности графического процессора, без использования 3D-рендеринга. Этот вариант использует программный интерфейс OpenCL компании Khronos Group.
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics - устаревший бенчмарк, часть пакета 3DMark. Ice Storm использовался для измерения производительности ноутбуков начального уровня и планшетов на базе Windows. В нем используется DirectX 11 feature level 9 для отображения битвы между двумя космическими флотами вблизи замерзшей планеты в разрешении 1280x720. Поддержка Ice Storm прекращена в январе 2020 года, теперь разработчики рекомендуют взамен использовать Night Raid.
GeekBench 5 Vulkan
Geekbench 5 — широко распространенный бенчмарк для видеокарт, объединяющий 11 различных тестовых сценариев. Все эти сценарии основаны на прямом задействовании вычислительной мощности графического процессора, без использования 3D-рендеринга. Этот вариант использует программный интерфейс Vulkan компаний AMD и Khronos Group.
GeekBench 5 CUDA
Geekbench 5 — широко распространенный бенчмарк для видеокарт, объединяющий 11 различных тестовых сценариев. Все эти сценарии основаны на прямом задействовании вычислительной мощности графического процессора, без использования 3D-рендеринга. Этот вариант использует программный интерфейс CUDA компании NVIDIA.
Unigine Heaven 3.0
Это старый бенчмарк на базе DirectX 11 с использованием игрового 3D движка Unigine от одноименной российской компании. Он отображает средневековый город в стиле фэнтези, раскинувшийся на нескольких летающих островах. Версия 3.0 была выпущена в 2012 году, а в 2013 году она была заменена на Heaven 4.0, которая внесла несколько незначительных улучшений, в том числе и более новую версию движка Unigine.
Производительность в играх
Результаты Quadro M5000M и GeForce MX450 в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 89
+218%
| 28
−218%
|
1440p | 35−40
+84.2%
| 19
−84.2%
|
4K | 50−55
+78.6%
| 28
−78.6%
|
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 27−30
−14.3%
|
32
+14.3%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 40−45
+73.9%
|
21−24
−73.9%
|
Assassin's Creed Valhalla | 30−33
+200%
|
10
−200%
|
Battlefield 5 | 55−60
+96.7%
|
30−33
−96.7%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 35−40
+80%
|
20−22
−80%
|
Cyberpunk 2077 | 27−30
+27.3%
|
22
−27.3%
|
Far Cry 5 | 40−45
+90.9%
|
21−24
−90.9%
|
Far Cry New Dawn | 45−50
+77.8%
|
27−30
−77.8%
|
Forza Horizon 4 | 110−120
+76.6%
|
60−65
−76.6%
|
Hitman 3 | 35−40
+16.7%
|
30
−16.7%
|
Horizon Zero Dawn | 85−90
+66%
|
50−55
−66%
|
Metro Exodus | 60−65
+12.7%
|
55
−12.7%
|
Red Dead Redemption 2 | 45−50
+8.9%
|
45
−8.9%
|
Shadow of the Tomb Raider | 55−60
+84.4%
|
30−35
−84.4%
|
Watch Dogs: Legion | 85−90
−9.3%
|
94
+9.3%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 40−45
+73.9%
|
21−24
−73.9%
|
Assassin's Creed Valhalla | 30−33
+400%
|
6
−400%
|
Battlefield 5 | 55−60
+96.7%
|
30−33
−96.7%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 35−40
+80%
|
20−22
−80%
|
Cyberpunk 2077 | 27−30
+115%
|
13
−115%
|
Far Cry 5 | 40−45
+90.9%
|
21−24
−90.9%
|
Far Cry New Dawn | 45−50
+77.8%
|
27−30
−77.8%
|
Forza Horizon 4 | 110−120
+76.6%
|
60−65
−76.6%
|
Hitman 3 | 35−40
+20.7%
|
29
−20.7%
|
Horizon Zero Dawn | 85−90
+66%
|
50−55
−66%
|
Metro Exodus | 60−65
+67.6%
|
37
−67.6%
|
Red Dead Redemption 2 | 45−50
+81.5%
|
27−30
−81.5%
|
Shadow of the Tomb Raider | 55−60
+47.5%
|
40
−47.5%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 126
+385%
|
24−27
−385%
|
Watch Dogs: Legion | 85−90
−3.5%
|
89
+3.5%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 40−45
+73.9%
|
21−24
−73.9%
|
Assassin's Creed Valhalla | 30−33
+173%
|
11
−173%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 35−40
+80%
|
20−22
−80%
|
Cyberpunk 2077 | 27−30
+250%
|
8
−250%
|
Far Cry 5 | 40−45
+90.9%
|
21−24
−90.9%
|
Forza Horizon 4 | 110−120
+76.6%
|
60−65
−76.6%
|
Hitman 3 | 35−40
+40%
|
25
−40%
|
Horizon Zero Dawn | 85−90
+267%
|
24
−267%
|
Shadow of the Tomb Raider | 55−60
+96.7%
|
30
−96.7%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 38
+90%
|
20
−90%
|
Watch Dogs: Legion | 85−90
+1129%
|
7
−1129%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 45−50
+58.1%
|
31
−58.1%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 35−40
+84.2%
|
18−20
−84.2%
|
Far Cry New Dawn | 27−30
+80%
|
14−16
−80%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 18−20
+100%
|
9−10
−100%
|
Assassin's Creed Valhalla | 16−18
+129%
|
7
−129%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 20−22
+100%
|
10−11
−100%
|
Cyberpunk 2077 | 10−11
+100%
|
5−6
−100%
|
Far Cry 5 | 21−24
+90.9%
|
10−12
−90.9%
|
Forza Horizon 4 | 95−100
+133%
|
40−45
−133%
|
Hitman 3 | 21−24
+16.7%
|
18
−16.7%
|
Horizon Zero Dawn | 35−40
+80%
|
20−22
−80%
|
Metro Exodus | 30−35
+136%
|
14−16
−136%
|
Shadow of the Tomb Raider | 35−40
+94.4%
|
18
−94.4%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 20−22
+122%
|
9−10
−122%
|
Watch Dogs: Legion | 100−110
+77%
|
60−65
−77%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 30−33
+15.4%
|
26
−15.4%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 18−20
+100%
|
9−10
−100%
|
Far Cry New Dawn | 12−14
+85.7%
|
7−8
−85.7%
|
Hitman 3 | 12−14
+117%
|
6−7
−117%
|
Horizon Zero Dawn | 90−95
+124%
|
40−45
−124%
|
Metro Exodus | 18−20
+138%
|
8−9
−138%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 18−20
+157%
|
7−8
−157%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 10−11
+66.7%
|
6−7
−66.7%
|
Assassin's Creed Valhalla | 9−10
+125%
|
4−5
−125%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 9−10
+125%
|
4−5
−125%
|
Cyberpunk 2077 | 3−4
+200%
|
1−2
−200%
|
Far Cry 5 | 10−11
+100%
|
5−6
−100%
|
Forza Horizon 4 | 24−27
+100%
|
12−14
−100%
|
Shadow of the Tomb Raider | 18−20
+217%
|
6−7
−217%
|
Watch Dogs: Legion | 7−8
+133%
|
3−4
−133%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 16−18
+77.8%
|
9−10
−77.8%
|
Так M5000M и GeForce MX450 конкурируют в популярных играх:
- M5000M на 218% быстрее в 1080p
- M5000M на 84% быстрее в 1440p
- M5000M на 79% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Watch Dogs: Legion, при разрешении 1080p и Ultra Preset, M5000M на 1129% быстрее.
- в Cyberpunk 2077, при разрешении 1080p и Low Preset, GeForce MX450 на 14% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- M5000M лучше в 69 тестах (96%)
- GeForce MX450 лучше в 3 тестах (4%)
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 18.12 | 9.68 |
Новизна | 18 августа 2015 | 1 августа 2020 |
Максимальный объём памяти | 8 Гб | 2 Гб |
Технологический процесс | 28 нм | 12 нм |
Энергопотребление (TDP) | 100 Ватт | 25 Ватт |
У M5000M следующие преимущества: производительность выше на 87.2%, и максимальный объём видеопамяти больше на 300%.
С другой стороны, преимущества GeForce MX450: новее на 4 года, технологический процесс более продвинутый на 133.3%, и энергопотребление ниже на 300%.
Мы рекомендуем Quadro M5000M, поскольку она выигрывает у GeForce MX450 в тестах на производительность.
При этом необходимо отдавать себе отчет в том, что Quadro M5000M предназначена для мобильных рабочих станций, а GeForce MX450 - для ноутбуков.
Остались вопросы по выбору между Quadro M5000M и GeForce MX450 - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.
Сравнения с аналогичными видеокартами
Мы подобрали несколько сравнений видеокарт с более или менее близкой производительностью.