Quadro M5000 vs GeForce RTX 3070
Совокупная оценка эффективности
Мы сравнили Quadro M5000 и GeForce RTX 3070, включая спецификации и данные о производительности.
RTX 3070 опережает M5000 на целых 138% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре Quadro M5000 и GeForce RTX 3070, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 233 | 42 |
Место по популярности | не в топ-100 | 37 |
Соотношение цена-качество | 3.23 | 57.33 |
Энергоэффективность | 11.22 | 18.21 |
Архитектура | Maxwell 2.0 (2014−2019) | Ampere (2020−2024) |
Графический процессор | GM204 | GA104 |
Тип | Для рабочих станций | Десктопная |
Дата выхода | 29 июня 2015 (9 лет назад) | 1 сентября 2020 (4 года назад) |
Цена на момент выхода | 2,856.99$ | 499$ |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
У RTX 3070 соотношение цены и качества на 1675% лучше, чем у Quadro M5000.
Подробные характеристики
Общие параметры Quadro M5000 и GeForce RTX 3070: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности Quadro M5000 и GeForce RTX 3070, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 2048 | 5888 |
Частота ядра | 861 МГц | 1500 МГц |
Частота в режиме Boost | 1038 МГц | 1725 МГц |
Количество транзисторов | 5,200 млн | 17,400 млн |
Технологический процесс | 28 нм | 8 нм |
Энергопотребление (TDP) | 150 Вт | 220 Вт |
Скорость текстурирования | 132.9 | 317.4 |
Производительность с плавающей точкой | 4.252 TFLOPS | 20.31 TFLOPS |
ROPs | 64 | 96 |
TMUs | 128 | 184 |
Tensor Cores | нет данных | 184 |
Ray Tracing Cores | нет данных | 46 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость Quadro M5000 и GeForce RTX 3070 с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Интерфейс | PCIe 3.0 x16 | PCIe 4.0 x16 |
Длина | 267 мм | 242 мм |
Толщина | 5.1 см | 2 слота |
Дополнительные разъемы питания | 1 x 6-pin | 1x 12-pin |
Поддержка SLI | + | - |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на Quadro M5000 и GeForce RTX 3070 памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | 256 бит | GDDR6 |
Максимальный объём памяти | 8 Гб | 8 Гб |
Ширина шины памяти | 256 бит | 256 бит |
Частота памяти | 1653 МГц | 1750 МГц |
Пропускная способность памяти | до 211 Гб/с | 448.0 Гб/с |
Разделяемая память | нет данных | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на Quadro M5000 и GeForce RTX 3070 видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | 1x DVI, 4x DisplayPort | 1x HDMI, 3x DisplayPort |
Максимальное количество мониторов одновременно | 4 | нет данных |
Синхронизация нескольких мониторов | 4xro Sync | нет данных |
HDMI | - | + |
Поддерживаемые технологии
Здесь перечислены поддерживаемые Quadro M5000 и GeForce RTX 3070 технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
ECC (Error Correcting Code) | + | нет данных |
3D Vision Pro | + | нет данных |
Mosaic | + | нет данных |
High-Performance Video I/O6 | + | нет данных |
nView Desktop Management | + | нет данных |
Совместимость API
Перечислены поддерживаемые Quadro M5000 и GeForce RTX 3070 API, включая их версии.
DirectX | 12 | 12 Ultimate (12_2) |
Шейдерная модель | 6.4 | 6.5 |
OpenGL | 4.5 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 2.0 |
Vulkan | 1.1.126 | 1.2 |
CUDA | 5.2 | 8.5 |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов Quadro M5000 и GeForce RTX 3070 на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
GeekBench 5 OpenCL
Geekbench 5 — широко распространенный бенчмарк для видеокарт, объединяющий 11 различных тестовых сценариев. Все эти сценарии основаны на прямом задействовании вычислительной мощности графического процессора, без использования 3D-рендеринга. Этот вариант использует программный интерфейс OpenCL компании Khronos Group.
GeekBench 5 Vulkan
Geekbench 5 — широко распространенный бенчмарк для видеокарт, объединяющий 11 различных тестовых сценариев. Все эти сценарии основаны на прямом задействовании вычислительной мощности графического процессора, без использования 3D-рендеринга. Этот вариант использует программный интерфейс Vulkan компаний AMD и Khronos Group.
GeekBench 5 CUDA
Geekbench 5 — широко распространенный бенчмарк для видеокарт, объединяющий 11 различных тестовых сценариев. Все эти сценарии основаны на прямом задействовании вычислительной мощности графического процессора, без использования 3D-рендеринга. Этот вариант использует программный интерфейс CUDA компании NVIDIA.
Производительность в играх
Результаты Quadro M5000 и GeForce RTX 3070 в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 60−65
−150%
| 150
+150%
|
1440p | 40−45
−145%
| 98
+145%
|
4K | 24−27
−167%
| 64
+167%
|
Стоимость одного кадра, $
1080p | 47.62
−1331%
| 3.33
+1331%
|
1440p | 71.42
−1303%
| 5.09
+1303%
|
4K | 119.04
−1427%
| 7.80
+1427%
|
- Стоимость одного кадра у RTX 3070 на 1331% ниже в 1080p
- Стоимость одного кадра у RTX 3070 на 1303% ниже в 1440p
- Стоимость одного кадра у RTX 3070 на 1427% ниже в 4K
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Counter-Strike 2 | 149
+0%
|
149
+0%
|
Cyberpunk 2077 | 147
+0%
|
147
+0%
|
Elden Ring | 142
+0%
|
142
+0%
|
Full HD
Medium Preset
Battlefield 5 | 110−120
+0%
|
110−120
+0%
|
Counter-Strike 2 | 135
+0%
|
135
+0%
|
Cyberpunk 2077 | 124
+0%
|
124
+0%
|
Forza Horizon 4 | 311
+0%
|
311
+0%
|
Metro Exodus | 124
+0%
|
124
+0%
|
Red Dead Redemption 2 | 118
+0%
|
118
+0%
|
Valorant | 246
+0%
|
246
+0%
|
Full HD
High Preset
Battlefield 5 | 110−120
+0%
|
110−120
+0%
|
Counter-Strike 2 | 117
+0%
|
117
+0%
|
Cyberpunk 2077 | 109
+0%
|
109
+0%
|
Dota 2 | 137
+0%
|
137
+0%
|
Elden Ring | 241
+0%
|
241
+0%
|
Far Cry 5 | 91
+0%
|
91
+0%
|
Fortnite | 220−230
+0%
|
220−230
+0%
|
Forza Horizon 4 | 256
+0%
|
256
+0%
|
Grand Theft Auto V | 134
+0%
|
134
+0%
|
Metro Exodus | 107
+0%
|
107
+0%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 210−220
+0%
|
210−220
+0%
|
Red Dead Redemption 2 | 98
+0%
|
98
+0%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 170−180
+0%
|
170−180
+0%
|
Valorant | 159
+0%
|
159
+0%
|
World of Tanks | 270−280
+0%
|
270−280
+0%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 110−120
+0%
|
110−120
+0%
|
Counter-Strike 2 | 105
+0%
|
105
+0%
|
Cyberpunk 2077 | 91
+0%
|
91
+0%
|
Dota 2 | 125
+0%
|
125
+0%
|
Far Cry 5 | 110−120
+0%
|
110−120
+0%
|
Forza Horizon 4 | 223
+0%
|
223
+0%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 210−220
+0%
|
210−220
+0%
|
Valorant | 237
+0%
|
237
+0%
|
1440p
High Preset
Dota 2 | 98
+0%
|
98
+0%
|
Elden Ring | 132
+0%
|
132
+0%
|
Grand Theft Auto V | 95
+0%
|
95
+0%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+0%
|
170−180
+0%
|
Red Dead Redemption 2 | 63
+0%
|
63
+0%
|
World of Tanks | 350−400
+0%
|
350−400
+0%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 85−90
+0%
|
85−90
+0%
|
Counter-Strike 2 | 68
+0%
|
68
+0%
|
Cyberpunk 2077 | 58
+0%
|
58
+0%
|
Far Cry 5 | 160−170
+0%
|
160−170
+0%
|
Forza Horizon 4 | 166
+0%
|
166
+0%
|
Metro Exodus | 101
+0%
|
101
+0%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 110−120
+0%
|
110−120
+0%
|
Valorant | 208
+0%
|
208
+0%
|
4K
High Preset
Counter-Strike 2 | 43
+0%
|
43
+0%
|
Dota 2 | 117
+0%
|
117
+0%
|
Elden Ring | 68
+0%
|
68
+0%
|
Grand Theft Auto V | 115
+0%
|
115
+0%
|
Metro Exodus | 49
+0%
|
49
+0%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 200−210
+0%
|
200−210
+0%
|
Red Dead Redemption 2 | 43
+0%
|
43
+0%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 117
+0%
|
117
+0%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 70−75
+0%
|
70−75
+0%
|
Counter-Strike 2 | 65−70
+0%
|
65−70
+0%
|
Cyberpunk 2077 | 28
+0%
|
28
+0%
|
Dota 2 | 125
+0%
|
125
+0%
|
Far Cry 5 | 100−110
+0%
|
100−110
+0%
|
Fortnite | 95−100
+0%
|
95−100
+0%
|
Forza Horizon 4 | 98
+0%
|
98
+0%
|
Valorant | 116
+0%
|
116
+0%
|
Так Quadro M5000 и RTX 3070 конкурируют в популярных играх:
- RTX 3070 на 150% быстрее в 1080p
- RTX 3070 на 145% быстрее в 1440p
- RTX 3070 на 167% быстрее в 4K
В целом, в популярных играх:
- ничья в 63 тестах (100%)
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 24.40 | 58.06 |
Новизна | 29 июня 2015 | 1 сентября 2020 |
Технологический процесс | 28 нм | 8 нм |
Энергопотребление (TDP) | 150 Ватт | 220 Ватт |
У Quadro M5000 следующие преимущества: энергопотребление ниже на 46.7%.
С другой стороны, преимущества RTX 3070: производительность выше на 138%, новее на 5 лет, и технологический процесс более продвинутый на 250%.
Мы рекомендуем GeForce RTX 3070, поскольку она выигрывает у Quadro M5000 в тестах на производительность.
При этом необходимо отдавать себе отчет в том, что Quadro M5000 предназначена для рабочих станций, а GeForce RTX 3070 - для настольных компьютеров.
Остались вопросы по выбору между Quadro M5000 и GeForce RTX 3070 - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.
Другие сравнения
Мы собрали подборку сравнений видеокарт, начиная от близких по характеристикам видеокарт и заканчивая другими сравнениями, которые могут вас заинтересовать.