Quadro M4000M vs GeForce MX350
Совокупная оценка производительности
Мы сравнили Quadro M4000M и GeForce MX350, включая спецификации и данные о производительности.
M4000M опережает MX350 на целых 119% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре Quadro M4000M и GeForce MX350, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 353 | 556 |
Место по популярности | не в топ-100 | не в топ-100 |
Энергоэффективность | 10.86 | 24.79 |
Архитектура | Maxwell 2.0 (2014−2019) | Pascal (2016−2021) |
Графический процессор | GM204 | GP107 |
Тип | Для мобильных рабочих станций | Для ноутбуков |
Дата выхода | 18 августа 2015 (9 лет назад) | 10 февраля 2020 (5 лет назад) |
Подробные характеристики
Общие параметры Quadro M4000M и GeForce MX350: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности Quadro M4000M и GeForce MX350, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 1,280 | 640 |
Частота ядра | 975 МГц | 747 МГц |
Частота в режиме Boost | 1013 МГц | 937 МГц |
Количество транзисторов | 5,200 млн | 3,300 млн |
Технологический процесс | 28 нм | 14 нм |
Энергопотребление (TDP) | 100 Вт | 20 Вт |
Скорость текстурирования | 78.00 | 29.98 |
Производительность с плавающей точкой | 2.496 TFLOPS | 1.199 TFLOPS |
ROPs | 64 | 16 |
TMUs | 80 | 32 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость Quadro M4000M и GeForce MX350 с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Размер ноутбука | Большой | нет данных |
Интерфейс | PCIe 3.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
Дополнительные разъемы питания | нет | нет |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на Quadro M4000M и GeForce MX350 памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR5 | GDDR5 |
Максимальный объём памяти | 4 Гб | 2 Гб |
Ширина шины памяти | 256 бит | 64 бит |
Частота памяти | 1253 МГц | 1752 МГц |
Пропускная способность памяти | 160 Гб/с | 56.06 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на Quadro M4000M и GeForce MX350 видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | No outputs | No outputs |
Display Port | 1.2 | нет данных |
Поддерживаемые технологии
Здесь перечислены поддерживаемые Quadro M4000M и GeForce MX350 технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
Optimus | + | + |
3D Vision Pro | + | нет данных |
Mosaic | + | нет данных |
nView Display Management | + | нет данных |
Optimus | + | нет данных |
Совместимость с API и SDK
Перечислены поддерживаемые Quadro M4000M и GeForce MX350 API, включая их версии.
DirectX | 12 | 12 (12_1) |
Шейдерная модель | 6.4 | 6.4 |
OpenGL | 4.5 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 1.2 |
Vulkan | + | 1.2.131 |
CUDA | 5.2 | 6.1 |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов Quadro M4000M и GeForce MX350 на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
GeekBench 5 OpenCL
Geekbench 5 — широко распространенный бенчмарк для видеокарт, объединяющий 11 различных тестовых сценариев. Все эти сценарии основаны на прямом задействовании вычислительной мощности графического процессора, без использования 3D-рендеринга. Этот вариант использует программный интерфейс OpenCL компании Khronos Group.
GeekBench 5 Vulkan
Geekbench 5 — широко распространенный бенчмарк для видеокарт, объединяющий 11 различных тестовых сценариев. Все эти сценарии основаны на прямом задействовании вычислительной мощности графического процессора, без использования 3D-рендеринга. Этот вариант использует программный интерфейс Vulkan компаний AMD и Khronos Group.
Производительность в играх
Результаты Quadro M4000M и GeForce MX350 в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 63
+142%
| 26
−142%
|
1440p | 55−60
+104%
| 27
−104%
|
4K | 20
−30%
| 26
+30%
|
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Atomic Heart | 35−40
+22.6%
|
31
−22.6%
|
Counter-Strike 2 | 80−85
+27.3%
|
66
−27.3%
|
Cyberpunk 2077 | 30−35
+93.8%
|
16
−93.8%
|
Full HD
Medium Preset
Atomic Heart | 35−40
+58.3%
|
24
−58.3%
|
Battlefield 5 | 60−65
+73%
|
37
−73%
|
Counter-Strike 2 | 80−85
+68%
|
50
−68%
|
Cyberpunk 2077 | 30−35
+182%
|
11
−182%
|
Far Cry 5 | 50−55
+88.9%
|
27
−88.9%
|
Fortnite | 80−85
+2.4%
|
82
−2.4%
|
Forza Horizon 4 | 60−65
+67.6%
|
37
−67.6%
|
Forza Horizon 5 | 45−50
+88%
|
25
−88%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 55−60
+120%
|
24−27
−120%
|
Valorant | 120−130
−5.7%
|
129
+5.7%
|
Full HD
High Preset
Atomic Heart | 35−40
+443%
|
7
−443%
|
Battlefield 5 | 60−65
+113%
|
30
−113%
|
Counter-Strike 2 | 80−85
+250%
|
24
−250%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 190−200
+65.8%
|
120
−65.8%
|
Cyberpunk 2077 | 30−35
+417%
|
6
−417%
|
Dota 2 | 90−95
+13.3%
|
83
−13.3%
|
Far Cry 5 | 50−55
+122%
|
23
−122%
|
Fortnite | 80−85
+95.3%
|
43
−95.3%
|
Forza Horizon 4 | 60−65
+138%
|
26
−138%
|
Forza Horizon 5 | 45−50
+194%
|
16
−194%
|
Grand Theft Auto V | 55−60
+62.9%
|
35
−62.9%
|
Metro Exodus | 30−35
+158%
|
12
−158%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 55−60
+120%
|
24−27
−120%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 40−45
+51.9%
|
27
−51.9%
|
Valorant | 120−130
+5.2%
|
116
−5.2%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 60−65
+167%
|
24
−167%
|
Cyberpunk 2077 | 30−35
+520%
|
5
−520%
|
Dota 2 | 90−95
+23.7%
|
76
−23.7%
|
Far Cry 5 | 50−55
+143%
|
21
−143%
|
Forza Horizon 4 | 60−65
+226%
|
19
−226%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 55−60
+120%
|
24−27
−120%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 40−45
+156%
|
16
−156%
|
Valorant | 120−130
+64.9%
|
70−75
−64.9%
|
Full HD
Epic Preset
Fortnite | 80−85
+211%
|
27
−211%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike 2 | 27−30
+164%
|
10−12
−164%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 110−120
+113%
|
50−55
−113%
|
Grand Theft Auto V | 24−27
+167%
|
9−10
−167%
|
Metro Exodus | 18−20
+217%
|
6−7
−217%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 140−150
+269%
|
35−40
−269%
|
Valorant | 150−160
+98.7%
|
75−80
−98.7%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 40−45
+223%
|
12−14
−223%
|
Cyberpunk 2077 | 12−14
+160%
|
5−6
−160%
|
Far Cry 5 | 30−35
+136%
|
14−16
−136%
|
Forza Horizon 4 | 35−40
+131%
|
16−18
−131%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 24−27
+140%
|
10−11
−140%
|
1440p
Epic Preset
Fortnite | 30−35
+136%
|
14−16
−136%
|
4K
High Preset
Atomic Heart | 12−14
+140%
|
5−6
−140%
|
Counter-Strike 2 | 10−12
+120%
|
5−6
−120%
|
Grand Theft Auto V | 27−30
+55.6%
|
18−20
−55.6%
|
Metro Exodus | 10−12
+450%
|
2−3
−450%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 21−24
+320%
|
5−6
−320%
|
Valorant | 80−85
+134%
|
35−40
−134%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 21−24
+267%
|
6−7
−267%
|
Counter-Strike 2 | 10−12
+120%
|
5−6
−120%
|
Cyberpunk 2077 | 6−7
+200%
|
2−3
−200%
|
Dota 2 | 50−55
+76.7%
|
30
−76.7%
|
Far Cry 5 | 16−18
+129%
|
7−8
−129%
|
Forza Horizon 4 | 24−27
+136%
|
10−12
−136%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 14−16
+100%
|
7−8
−100%
|
4K
Epic Preset
Fortnite | 14−16
+114%
|
7−8
−114%
|
Так M4000M и GeForce MX350 конкурируют в популярных играх:
- M4000M на 142% быстрее в 1080p
- M4000M на 104% быстрее в 1440p
- GeForce MX350 на 30% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Cyberpunk 2077, при разрешении 1080p и Ultra Preset, M4000M на 520% быстрее.
- в Valorant, при разрешении 1080p и Medium Preset, GeForce MX350 на 6% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- M4000M лучше в 60 тестах (98%)
- GeForce MX350 лучше в 1 тесте (2%)
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 13.74 | 6.27 |
Новизна | 18 августа 2015 | 10 февраля 2020 |
Максимальный объём памяти | 4 Гб | 2 Гб |
Технологический процесс | 28 нм | 14 нм |
Энергопотребление (TDP) | 100 Ватт | 20 Ватт |
У M4000M следующие преимущества: производительность выше на 119.1%, и максимальный объём видеопамяти больше на 100%.
С другой стороны, преимущества GeForce MX350: новее на 4 года, технологический процесс более тонкий на 100%, и энергопотребление ниже на 400%.
Мы рекомендуем Quadro M4000M, поскольку она выигрывает у GeForce MX350 в тестах на производительность.
При этом необходимо отдавать себе отчет в том, что Quadro M4000M предназначена для мобильных рабочих станций, а GeForce MX350 - для ноутбуков.
Другие сравнения
Мы собрали подборку сравнений видеокарт, начиная от близких по характеристикам видеокарт и заканчивая другими сравнениями, которые могут вас заинтересовать.