Quadro M4000M vs GeForce 840M
Совокупная оценка эффективности
Мы сравнили Quadro M4000M и GeForce 840M, включая спецификации и данные о производительности.
M4000M опережает 840M на целых 461% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре Quadro M4000M и GeForce 840M, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 343 | 799 |
Место по популярности | не в топ-100 | не в топ-100 |
Энергоэффективность | 11.00 | 5.94 |
Архитектура | Maxwell 2.0 (2014−2019) | Maxwell (2014−2017) |
Графический процессор | GM204 | GM108 |
Тип | Для мобильных рабочих станций | Для ноутбуков |
Дата выхода | 18 августа 2015 (9 лет назад) | 12 марта 2014 (10 лет назад) |
Подробные характеристики
Общие параметры Quadro M4000M и GeForce 840M: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности Quadro M4000M и GeForce 840M, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 1,280 | 384 |
Частота ядра | 975 МГц | 1029 МГц |
Частота в режиме Boost | 1013 МГц | 1124 МГц |
Количество транзисторов | 5,200 млн | нет данных |
Технологический процесс | 28 нм | 28 нм |
Энергопотребление (TDP) | 100 Вт | 33 Вт |
Скорость текстурирования | 78.00 | 17.98 |
Производительность с плавающей точкой | 2.496 TFLOPS | 0.8632 TFLOPS |
ROPs | 64 | 8 |
TMUs | 80 | 16 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость Quadro M4000M и GeForce 840M с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Размер ноутбука | Большой | Средний |
Шина | нет данных | PCI Express 2.0, PCI Express 3.0 |
Интерфейс | PCIe 3.0 x16 | PCIe 3.0 x8 |
Дополнительные разъемы питания | нет | нет данных |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на Quadro M4000M и GeForce 840M памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR5 | DDR3 |
Максимальный объём памяти | 4 Гб | 4 Гб |
Ширина шины памяти | 256 бит | 64 бит |
Частота памяти | 1253 МГц | 1001 МГц |
Пропускная способность памяти | 160 Гб/с | 16.02 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на Quadro M4000M и GeForce 840M видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | No outputs | No outputs |
Display Port | 1.2 | нет данных |
Поддерживаемые технологии
Здесь перечислены поддерживаемые Quadro M4000M и GeForce 840M технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
GPU Boost | нет данных | 2.0 |
Optimus | + | + |
GameWorks | - | + |
3D Vision Pro | + | нет данных |
Mosaic | + | нет данных |
nView Display Management | + | нет данных |
Optimus | + | нет данных |
Совместимость API
Перечислены поддерживаемые Quadro M4000M и GeForce 840M API, включая их версии.
DirectX | 12 | 12 (11_0) |
Шейдерная модель | 6.4 | 5.1 |
OpenGL | 4.5 | 4.5 |
OpenCL | 1.2 | 1.2 |
Vulkan | + | 1.1.126 |
CUDA | 5.2 | + |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов Quadro M4000M и GeForce 840M на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
GeekBench 5 OpenCL
Geekbench 5 — широко распространенный бенчмарк для видеокарт, объединяющий 11 различных тестовых сценариев. Все эти сценарии основаны на прямом задействовании вычислительной мощности графического процессора, без использования 3D-рендеринга. Этот вариант использует программный интерфейс OpenCL компании Khronos Group.
GeekBench 5 Vulkan
Geekbench 5 — широко распространенный бенчмарк для видеокарт, объединяющий 11 различных тестовых сценариев. Все эти сценарии основаны на прямом задействовании вычислительной мощности графического процессора, без использования 3D-рендеринга. Этот вариант использует программный интерфейс Vulkan компаний AMD и Khronos Group.
Octane Render OctaneBench
Это специальный бенчмарк для измерения производительности видеокарты в OctaneRender, который является реалистичным движком GPU рендеринга, созданным компанией OTOY Inc., доступным либо как отдельная программа, либо как плагин для 3DS Max, Cinema 4D и многих других приложений. Он рендерит четыре различные статические сцены, а затем сравнивает время рендеринга с эталонной видеокартой, которой на данный момент является GeForce GTX 980. Этот бенчмарк не измеряет игровую производительность, и предназначен для профессиональных художников, работающих с 3D графикой.
SPECviewperf 12 - specvp12 maya-04
SPECviewperf 12 - specvp12 sw-03
SPECviewperf 12 - specvp12 snx-02
SPECviewperf 12 - specvp12 catia-04
SPECviewperf 12 - specvp12 creo-01
SPECviewperf 12 - specvp12 mediacal-01
SPECviewperf 12 - specvp12 showcase-01
SPECviewperf 12 - specvp12 energy-01
SPECviewperf 12 - Showcase
SPECviewperf 12 - Maya
Эта часть бенчмарка для рабочих станций SPECviewperf 12 использует движок Autodesk Maya 13 для рендеринга супергеройской электростанции, модель которой состоит более чем из 700 тысяч полигонов, в шести разных режимах.
SPECviewperf 12 - Catia
SPECviewperf 12 - Solidworks
SPECviewperf 12 - Siemens NX
SPECviewperf 12 - Creo
SPECviewperf 12 - Medical
SPECviewperf 12 - Energy
Производительность в играх
Результаты Quadro M4000M и GeForce 840M в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
900p | 250−260
+456%
| 45
−456%
|
Full HD | 75
+317%
| 18
−317%
|
4K | 20
+567%
| 3−4
−567%
|
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Counter-Strike 2 | 27−30
+238%
|
8−9
−238%
|
Cyberpunk 2077 | 30−35
+357%
|
7−8
−357%
|
Full HD
Medium Preset
Battlefield 5 | 50−55
+643%
|
7−8
−643%
|
Counter-Strike 2 | 27−30
+238%
|
8−9
−238%
|
Cyberpunk 2077 | 30−35
+357%
|
7−8
−357%
|
Forza Horizon 4 | 65−70
+371%
|
14−16
−371%
|
Forza Horizon 5 | 40−45
+2000%
|
2−3
−2000%
|
Metro Exodus | 40−45
+780%
|
5−6
−780%
|
Red Dead Redemption 2 | 35−40
+290%
|
10−11
−290%
|
Valorant | 65−70
+2067%
|
3−4
−2067%
|
Full HD
High Preset
Battlefield 5 | 50−55
+643%
|
7−8
−643%
|
Counter-Strike 2 | 27−30
+238%
|
8−9
−238%
|
Cyberpunk 2077 | 30−35
+357%
|
7−8
−357%
|
Dota 2 | 55−60
+613%
|
8−9
−613%
|
Far Cry 5 | 55−60
+235%
|
16−18
−235%
|
Fortnite | 85−90
+450%
|
16−18
−450%
|
Forza Horizon 4 | 65−70
+371%
|
14−16
−371%
|
Forza Horizon 5 | 40−45
+2000%
|
2−3
−2000%
|
Grand Theft Auto V | 55−60
+613%
|
8−9
−613%
|
Metro Exodus | 40−45
+780%
|
5−6
−780%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 110−120
+335%
|
24−27
−335%
|
Red Dead Redemption 2 | 35−40
+290%
|
10−11
−290%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 45−50
+277%
|
13
−277%
|
Valorant | 65−70
+2067%
|
3−4
−2067%
|
World of Tanks | 200−210
+339%
|
46
−339%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 50−55
+643%
|
7−8
−643%
|
Counter-Strike 2 | 27−30
+238%
|
8−9
−238%
|
Cyberpunk 2077 | 30−35
+357%
|
7−8
−357%
|
Dota 2 | 55−60
+613%
|
8−9
−613%
|
Far Cry 5 | 55−60
+235%
|
16−18
−235%
|
Forza Horizon 4 | 65−70
+371%
|
14−16
−371%
|
Forza Horizon 5 | 40−45
+2000%
|
2−3
−2000%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 110−120
+335%
|
24−27
−335%
|
Valorant | 65−70
+2067%
|
3−4
−2067%
|
1440p
High Preset
Dota 2 | 24−27
+2300%
|
1−2
−2300%
|
Grand Theft Auto V | 24−27
+1100%
|
2−3
−1100%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 110−120
+470%
|
20−22
−470%
|
Red Dead Redemption 2 | 14−16
+600%
|
2−3
−600%
|
World of Tanks | 110−120
+484%
|
18−20
−484%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 30−35
+1500%
|
2−3
−1500%
|
Cyberpunk 2077 | 12−14
+200%
|
4−5
−200%
|
Far Cry 5 | 40−45
+471%
|
7−8
−471%
|
Forza Horizon 4 | 40−45
+3900%
|
1−2
−3900%
|
Forza Horizon 5 | 24−27
+733%
|
3−4
−733%
|
Metro Exodus | 35−40
+483%
|
6−7
−483%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 21−24
+267%
|
6−7
−267%
|
Valorant | 40−45
+344%
|
9−10
−344%
|
4K
High Preset
Counter-Strike 2 | 10−11
+0%
|
10−11
+0%
|
Dota 2 | 27−30
+75%
|
16−18
−75%
|
Grand Theft Auto V | 27−30
+80%
|
14−16
−80%
|
Metro Exodus | 10−12
+1000%
|
1−2
−1000%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 45−50
+488%
|
8−9
−488%
|
Red Dead Redemption 2 | 10−11
+900%
|
1−2
−900%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 27−30
+80%
|
14−16
−80%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 14−16
+650%
|
2−3
−650%
|
Counter-Strike 2 | 10−11
+0%
|
10−11
+0%
|
Cyberpunk 2077 | 5−6
+150%
|
2−3
−150%
|
Dota 2 | 27−30
+75%
|
16−18
−75%
|
Far Cry 5 | 20−22
+567%
|
3−4
−567%
|
Fortnite | 18−20
+1700%
|
1−2
−1700%
|
Forza Horizon 4 | 21−24 | 0−1 |
Forza Horizon 5 | 12−14
+1100%
|
1−2
−1100%
|
Valorant | 18−20
+500%
|
3−4
−500%
|
Так M4000M и GeForce 840M конкурируют в популярных играх:
- M4000M на 456% быстрее в 900p
- M4000M на 317% быстрее в 1080p
- M4000M на 567% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Forza Horizon 4, при разрешении 1440p и Ultra Preset, M4000M на 3900% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- M4000M лучше в 58 тестах (97%)
- ничья в 2 тестах (3%)
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 15.26 | 2.72 |
Новизна | 18 августа 2015 | 12 марта 2014 |
Энергопотребление (TDP) | 100 Ватт | 33 Ватт |
У M4000M следующие преимущества: производительность выше на 461%, и новее на 1 год.
С другой стороны, преимущества GeForce 840M: энергопотребление ниже на 203%.
Мы рекомендуем Quadro M4000M, поскольку она выигрывает у GeForce 840M в тестах на производительность.
При этом необходимо отдавать себе отчет в том, что Quadro M4000M предназначена для мобильных рабочих станций, а GeForce 840M - для ноутбуков.
Остались вопросы по выбору между Quadro M4000M и GeForce 840M - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.
Другие сравнения
Мы собрали подборку сравнений видеокарт, начиная от близких по характеристикам видеокарт и заканчивая другими сравнениями, которые могут вас заинтересовать.