Quadro M3000M vs GeForce GT 540M
Общая производительность
Quadro M3000M опережает GeForce GT 540M на 1052% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Общая информация
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре Quadro M3000M и GeForce GT 540M, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 340 | 1000 |
Место по популярности | не в топ-100 | не в топ-100 |
Соотношение цена-качество | 2.29 | 0.05 |
Архитектура | Maxwell (2014−2018) | Fermi (2010−2014) |
Графический процессор | GM204 | N12P-GS |
Тип | Для мобильных рабочих станций | Для ноутбуков |
Дата выхода | 2 октября 2015 (8 лет назад) | 6 января 2011 (13 лет назад) |
Цена сейчас | 981$ | 283$ |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
У M3000M соотношение цены и качества на 4480% лучше, чем у GT 540M.
Характеристики
Общие параметры Quadro M3000M и GeForce GT 540M: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности Quadro M3000M и GeForce GT 540M, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 1,024 | 96 |
Количество конвейеров CUDA | нет данных | 96 |
Частота ядра | 1050 МГц | 672 МГц |
Количество транзисторов | 5,200 млн | 585 млн |
Технологический процесс | 28 нм | 40 нм |
Энергопотребление (TDP) | 75 Вт | 35 Вт |
Скорость текстурирования | 67.20 | 10.8 млрд/сек |
Производительность с плавающей точкой | 2,150 gflops | 258.05 gflops |
Совместимость и размеры
Параметры, отвечающие за совместимость Quadro M3000M и GeForce GT 540M с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для ноутбучных видеокарт это предполагаемый размер ноутбука, шина и разъем подключения, если видеокарта подключается через разъем, а не распаивается на материнской плате.
Размер ноутбука | Большой | Большой |
Интерфейс | PCIe 3.0 x16 | MXM-A (3.0) |
Дополнительные разъемы питания | нет | нет данных |
Видеопамять
Параметры установленной на Quadro M3000M и GeForce GT 540M памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR5 | DDR3 |
Максимальный объём памяти | 4 Гб | 2 Гб |
Ширина шины памяти | 256 бит | 128 бит |
Частота памяти | 5000 МГц | 900 МГц |
Пропускная способность памяти | 160 Гб/с | 28.8 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Видеовыходы
Перечисляются имеющиеся на Quadro M3000M и GeForce GT 540M видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | No outputs | No outputs |
Display Port | 1.2 | нет данных |
Технологии
Здесь перечислены поддерживаемые Quadro M3000M и GeForce GT 540M технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
3D Blu-Ray | нет данных | + |
3D Gaming | нет данных | + |
Optimus | + | + |
3D Vision Pro | + | нет данных |
Mosaic | + | нет данных |
nView Display Management | + | нет данных |
Optimus | + | нет данных |
Поддержка API
Перечислены поддерживаемые Quadro M3000M и GeForce GT 540M API, включая их версии.
DirectX | 12 | 12 API |
Шейдерная модель | 5.0 | 5.1 |
OpenGL | 4.5 | 4.5 |
OpenCL | 1.2 | 1.1 |
Vulkan | + | N/A |
CUDA | 5.2 | + |
Тесты в бенчмарках
Это результаты тестов Quadro M3000M и GeForce GT 540M на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Общая производительность в тестах
Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.
Quadro M3000M опережает GeForce GT 540M на 1052% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
Охват бенчмарка: 25%
Quadro M3000M быстрее GeForce GT 540M на 1054% в Passmark.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
Охват бенчмарка: 17%
Quadro M3000M быстрее GeForce GT 540M на 529% в 3DMark Vantage Performance.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
Охват бенчмарка: 17%
Quadro M3000M быстрее GeForce GT 540M на 833% в 3DMark 11 Performance GPU.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
Охват бенчмарка: 14%
Quadro M3000M быстрее GeForce GT 540M на 760% в 3DMark Fire Strike Graphics.
GeekBench 5 OpenCL
Geekbench 5 — широко распространенный бенчмарк для видеокарт, объединяющий 11 различных тестовых сценариев. Все эти сценарии основаны на прямом задействовании вычислительной мощности графического процессора, без использования 3D-рендеринга. Этот вариант использует программный интерфейс OpenCL компании Khronos Group.
Охват бенчмарка: 9%
Quadro M3000M быстрее GeForce GT 540M на 657% в GeekBench 5 OpenCL.
Octane Render OctaneBench
Это специальный бенчмарк для измерения производительности видеокарты в OctaneRender, который является реалистичным движком GPU рендеринга, созданным компанией OTOY Inc., доступным либо как отдельная программа, либо как плагин для 3DS Max, Cinema 4D и многих других приложений. Он рендерит четыре различные статические сцены, а затем сравнивает время рендеринга с эталонной видеокартой, которой на данный момент является GeForce GTX 980. Этот бенчмарк не измеряет игровую производительность, и предназначен для профессиональных художников, работающих с 3D графикой.
Охват бенчмарка: 4%
Quadro M3000M быстрее GeForce GT 540M на 543% в Octane Render OctaneBench.
Тесты в играх
Результаты Quadro M3000M и GeForce GT 540M в играх, значения измеряются в FPS.
Средние FPS
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
900p | 180−190
+1025%
| 16
−1025%
|
Full HD | 60
+200%
| 20
−200%
|
4K | 25
+1150%
| 2−3
−1150%
|
FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 21−24
+633%
|
3−4
−633%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 30−33
+1400%
|
2−3
−1400%
|
Assassin's Creed Valhalla | 24−27
+1100%
|
2−3
−1100%
|
Battlefield 5 | 45−50
+1125%
|
4−5
−1125%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 35−40
+311%
|
9−10
−311%
|
Cyberpunk 2077 | 21−24
+633%
|
3−4
−633%
|
Far Cry 5 | 35−40
+1133%
|
3−4
−1133%
|
Far Cry New Dawn | 35−40
+1200%
|
3−4
−1200%
|
Forza Horizon 4 | 50−55 | 0−1 |
Hitman 3 | 35−40
+3800%
|
1−2
−3800%
|
Horizon Zero Dawn | 30−33
+2900%
|
1−2
−2900%
|
Red Dead Redemption 2 | 24−27
+700%
|
3−4
−700%
|
Shadow of the Tomb Raider | 30−33
+329%
|
7−8
−329%
|
Watch Dogs: Legion | 27−30
+1250%
|
2−3
−1250%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 30−33
+1400%
|
2−3
−1400%
|
Assassin's Creed Valhalla | 24−27
+1100%
|
2−3
−1100%
|
Battlefield 5 | 45−50
+1125%
|
4−5
−1125%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 35−40
+311%
|
9−10
−311%
|
Cyberpunk 2077 | 21−24
+633%
|
3−4
−633%
|
Far Cry 5 | 35−40
+1133%
|
3−4
−1133%
|
Far Cry New Dawn | 35−40
+1200%
|
3−4
−1200%
|
Forza Horizon 4 | 50−55 | 0−1 |
Hitman 3 | 35−40
+3800%
|
1−2
−3800%
|
Horizon Zero Dawn | 30−33
+2900%
|
1−2
−2900%
|
Metro Exodus | 21−24
+1000%
|
2−3
−1000%
|
Red Dead Redemption 2 | 24−27
+700%
|
3−4
−700%
|
Shadow of the Tomb Raider | 30−33
+329%
|
7−8
−329%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 42
+950%
|
4−5
−950%
|
Watch Dogs: Legion | 27−30
+1250%
|
2−3
−1250%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 30−33
+1400%
|
2−3
−1400%
|
Assassin's Creed Valhalla | 24−27
+1100%
|
2−3
−1100%
|
Battlefield 5 | 45−50
+1125%
|
4−5
−1125%
|
Cyberpunk 2077 | 21−24
+633%
|
3−4
−633%
|
Far Cry 5 | 35−40
+1133%
|
3−4
−1133%
|
Far Cry New Dawn | 35−40
+1200%
|
3−4
−1200%
|
Forza Horizon 4 | 50−55 | 0−1 |
The Witcher 3: Wild Hunt | 22
+450%
|
4−5
−450%
|
Watch Dogs: Legion | 27−30
+1250%
|
2−3
−1250%
|
1440p
High Preset
Call of Duty: Modern Warfare | 21−24
+600%
|
3−4
−600%
|
Hitman 3 | 21−24
+450%
|
4−5
−450%
|
Horizon Zero Dawn | 20−22
+150%
|
8−9
−150%
|
Metro Exodus | 12−14
+1200%
|
1−2
−1200%
|
Red Dead Redemption 2 | 10−11 | 0−1 |
Shadow of the Tomb Raider | 18−20
+260%
|
5−6
−260%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 14−16
+1400%
|
1−2
−1400%
|
Assassin's Creed Valhalla | 10−12 | 0−1 |
Battlefield 5 | 27−30
+1350%
|
2−3
−1350%
|
Cyberpunk 2077 | 7−8
+600%
|
1−2
−600%
|
Far Cry 5 | 21−24
+1050%
|
2−3
−1050%
|
Far Cry New Dawn | 24−27
+1200%
|
2−3
−1200%
|
Forza Horizon 4 | 27−30
+1300%
|
2−3
−1300%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 14−16
+600%
|
2−3
−600%
|
Watch Dogs: Legion | 9−10 | 0−1 |
4K
High Preset
Call of Duty: Modern Warfare | 10−11
+900%
|
1−2
−900%
|
Hitman 3 | 12−14
+1200%
|
1−2
−1200%
|
Horizon Zero Dawn | 10−11
+42.9%
|
7−8
−42.9%
|
Metro Exodus | 7−8 | 0−1 |
Red Dead Redemption 2 | 8−9 | 0−1 |
Shadow of the Tomb Raider | 8−9 | 0−1 |
The Witcher 3: Wild Hunt | 14
+1300%
|
1−2
−1300%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 8−9 | 0−1 |
Assassin's Creed Valhalla | 7−8 | 0−1 |
Battlefield 5 | 14−16
+1400%
|
1−2
−1400%
|
Cyberpunk 2077 | 2−3 | 0−1 |
Far Cry 5 | 10−12
+267%
|
3−4
−267%
|
Far Cry New Dawn | 14−16
+180%
|
5−6
−180%
|
Forza Horizon 4 | 20−22
+1900%
|
1−2
−1900%
|
Watch Dogs: Legion | 5−6 | 0−1 |
Так M3000M и GT 540M конкурируют в популярных играх:
- M3000M на 1025% быстрее, чем GT 540M, в 900p
- M3000M на 200% быстрее, чем GT 540M, в 1080p
- M3000M на 1150% быстрее, чем GT 540M, в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Hitman 3, при разрешении 1080p и Medium Preset, M3000M на 3800% быстрее, чем GT 540M.
В целом, в популярных играх:
- M3000M превзошла GT 540M во всех 29 наших тестах без исключения.
Преимущества и минусы
Рейтинг производительности | 14.28 | 1.24 |
Новизна | 2 октября 2015 | 6 января 2011 |
Максимальный объём памяти | 4 Гб | 2 Гб |
Технологический процесс | 28 нм | 40 нм |
Энергопотребление (TDP) | 75 Ватт | 35 Ватт |
Мы рекомендуем Quadro M3000M, поскольку она выигрывает у GeForce GT 540M в тестах на производительность.
При этом необходимо отдавать себе отчет в том, что Quadro M3000M предназначена для мобильных рабочих станций, а GeForce GT 540M - для ноутбуков.
Остались вопросы по выбору между Quadro M3000M и GeForce GT 540M - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.
Похожие сравнения видеокарт
Мы подобрали несколько сравнений видеокарт с более или менее близкой производительностью.